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Activision Blizzard: i risultati dell'ultimo quadrimestre 2019

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Activision Blizzard ha annunciato i risultati dell’ultimo quadrimestre 2019, con un incremento sostanziale di utenti e fatturato. “I nostri risultati dell’ultimo quadrimestre dell’anno 2019 ha superato le nostre stesse aspettative per entrate e utili per ogni azione. Il recente successo di Call of Duty illustra l’ampiezza del nostro potenziale di crescita, poiché abbiamo ampliato la community in più paesi e su più piattaforme di gioco.” Queste le parole di Bobby Kotick Amministratore delegato di Activision Blizzard. Vediamo nel dettaglio cosa è successo.

ACTIVISION

  • Call of Duty Mobile ha superato i 150 milioni di giocatori con record di download nel mondo in oltre 150 paesi e nell’ultimo quadrimestre ha chiuso tra le prime app più scaricate negli USA;
  • Il numero di giocatori attivi è di ben 409 milioni, con un incremento di 93 milioni rispetto al primo trimestre 2019, questo grazie a Call of Duty Mobile;
  • Call of Duty: Modern Warfare ha raddoppiato le vendite rispetto a Call of Duty: Black Ops 4, con una crescita sostanziale sia su PC che su Console. Su Battle.net l’incremento delle vendite è cresciuto del 50% di anno in anno, con un picco di prenotazioni online e download digitale sullo store online;
  • Nel 2019 Call of Duty ha generato le maggiori vendite su console rispetto ad altri titoli di altri franchising degli ultimi dieci anni;
  • A gennaio la Call of Duty League ha debuttato con 12 squadre che si sono sfidate nel weekend di inizio in Minnesota.

BLIZZARD ENTERTAINMENT

World of Warcraft

  • World of Warcraft Classic ha più che raddoppiato la sua utenza rispetto al secondo quadrimestre dell’anno;
  • World of Warcraft continua ad attrarre nuovi giocatori e a mantenere quelli di vecchia data attivi, Activision è soddisfatta di questi risultati;
  • World of Warcraft: Shadowlands arriverà nella seconda metà dell’anno in corso;
  • Blizzard continuerà a supportare WoW Classic, in particolare il focus in oriente è davvero elevato.

Diablo Immortal

Hearthstone

  • La Discesa dei Draghi e la modalità Battaglia hanno guidato una crescita dell’utenza, ma soprattutto un suo maggior coinvolgimento, infatti i giocatori attivi su Hearthstone giocano molto più a lungo;
  • I ricavi generali del franchising di Hearthstone sono leggermente in calo.

Overwatch

  • Grazie al rilascio su Nintendo Switch il numero dei giocatori ora supera la cifra dei cinquanta milioni di utenti dal lancio.

Warcraft III: Reforged

  • Blizzard è consapevole di aver deluso i suoi giocatori al momento del lancio, tuttavia gli sviluppatori non abbandoneranno il gioco e continueranno a fornire supporto per nuove funzionalità e accontentare tutti.

In ultimo, anche le vendite di Candy Crush Saga hanno favorito l’aumento dell’utenza e delle vendite. Candy Crush è ancora l’app più redditizia sullo store USA nell’ultimo quadrimestre 2019.

Guadagni. I ricavi di Activision sono saliti di 1,426 miliardi di dollari, con un utile di di 696 milioni e un margine operativo del 49%. La spinta è stata data dal franchising di Call of Duty sia per la versione PC/Console che quella per Mobile. Il margine operativo è in calo, ma è dovuto alle campagne di marketing di Call of Duty Mobile.

Il fatturato di Blizzard è di 595 milioni di dollari con un profitto di 260 milioni. I ricavi sono aumentati grazie a WoW e Overwatch, ma sono diminuiti su Hearthstone e Diablo. Di contro il margine operativo sta aumentando, in particolare grazie alla riduzione dei costi.

Per il futuro. Dato il grande successo di Call of Duty per Mobile, Activision è intenzionata a perseguire questa strada per adattare altri famosi franchising al genere mobile per attirare tantissimi altri giocatori. Blizzard continuerà lo sviluppo di giochi su PC e Console dato che la società è particolarmente legata a queste piattaforme, tuttavia il cellulare è una grande opportunità per Blizzard ed è inevitabile che in futuro, dopo Diablo Immortal, possano vedere la luce su mobile. Pensando a Diablo IV, il 2020 sarà un anno ricco di annunci.

tabella conference call q4 2019
I principali annunci di Blizzard.
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Tutti i guadagni dell’ultimo quadrimestre per ogni settore.

Fonte: Activision Blizzard



Tonio "Cash" Damato

About Author

Il re dei Nerd in redazione, vanta la sua vasta conoscenza in molti campi, dai manga ai videogame. Il titolo Blizzard che più lo ha conquistato è stato StarCraft (senza dimenticare la saga di Diablo e poi Overwatch) ed è proprio grazie a questo titolo che ha iniziato a scrivere per BattleCraft nel lontano 2012, ed ha collaborato anche con altre testate online e blog. Poi con un gruppo di Amici decide di fondare DailyQuest e portare avanti il retaggio di Blizzard. Il caporedattore più goliardico di tutti.

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