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A metà ottobre l’hype che stava montando per l’annuncio di Diablo IV è stato deragliato da un breve post sul blog ufficiale, lasciando i fan a chiedersi in cosa mai potrebbero sperare nella BlizzCon ormai prossima.

Alcuni si potrebbero chiedere se Diablo IV sia effettivamente in sviluppo, ma a questa domanda forse possiamo dare una risposta. Passiamo in rassegna le informazioni che abbiamo per trarre qualche conclusione più rassicurante.

Blizzard è al lavoro su qualcosa da almeno 3 anni

Da agosto 2015 su sito carrers.blizzard.com sono cominciati ad apparire numerosi annunci di lavoro per un progetto che riguardava proprio Diablo. È improbabile che si tratti di una remaster del primo e/o secondo capitolo per il semplice motivo che gli annunci non menzionavano in alcun modo la sezione dei Giochi Classici Blizzard.

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La pagina del reclutamento Blizzard a maggio 2018

Gli annunci comparsi sul sito ci fanno dedurre che:

  • Il grande numero di posizioni aperte ci fa dubitare che si tratti di un’espansione per un gioco del 2012.
    • In molti di questi post inoltre erano richieste competenze negli strumenti di sviluppo moderni.
  • Potrebbero essere presenti componenti MMO.
    • All’inizio dello sviluppo Diablo 3 aveva forti componenti MMO, Blizzard potrebbe aver ripreso l’idea per il prossimo titolo.
  • Sarà presente anche su console, proprio come Diablo 3.
  • Sarà un ARPG “tradizionale”.
    • Le posizioni riguardanti i designer richiedevano esperienza nel creare e gestire campagne RPG con carta e penna e/o giochi di ruolo dal vivo.
  • Sappiamo chi potrebbe essere coinvolto.
    • Da anni alcuni dipendenti Blizzard stanno lavorando su progetti non ancora annunciati, tra questi sono presenti Tom Chilton (ex Game Director di WoW) e Dustin Browder: (ex Game Director di HotS e con passate esperienza nella direzione di StarCraft e Warcraft).

Blizzard lo ha dichiarato “apertamente”

Lo scorso 8 agosto la Community Manager Brandy “Nevalistis” Camel è apparsa in un breve video affermando che ci sono “diversi progetti a tema Diablo” su cui stanno lavorando, ma che alcuni “richiederanno più tempo”.

Lo stesso tono di attesa si può percepire nel comunicato del 18 ottobre: Blizzard sta lavorando a qualcosa di cui però non può ancora dirci nulla, e una tale segretezza non può che essere dovuta ad un progetto di grosso calibro.

Non avremo Diablo IV alla BlizzCon, ma forse non dovremo attendere ancora per molto.

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mikulov

10 posizioni come game designer – senior concept artist- 3d caracter artist e vfx artist per Diablo Unofficial Project sono state finalmente occupate . Per cui c’è speranza di sapere qualcosa di più al Pax east. Anche la posizione come direttore creativo è stato presa ed era una posizione molto importante.