Diablo IV

Diablo V: tutto quello che è stato svelato nel panel della BlizzCon 2026

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Il team di Diablo, insieme alla presidente Johanna Faries, sale sul palco per una conversazione sulle idee, la creazione e l’ambizione che plasmeranno Diablo V.

  • Il gioco è ancora molto lontano, con la data d’uscita prevista per primavera 2029, ma gli sviluppatori hanno cominciato a settare il tono del gioco e ragionare perché passare a Diablo V, invece di una nuova espansione di Diablo IV. Il motivo della mancata espansione è che un’espansione di Diablo IV non avrebbe reso giustizia al ritorno del Signore del Terrore per come l’avevano pianificato. Quindi, ecco Diablo V. Questo non esclude nuovo contenuto per Diablo IV, come visto con il class pack dell’Amazzone (e chissà).
  • Diablo V è stato annunciato con grande anticipo per raccogliere più feedback possibile dalla community e dai giocatori.
  • Come già detto, in Diablo V il Signore del Terrore ha già vinto e Sanctuarium è in rovina, lasciando l’umanità a scegliere se seguire il lord demoniaco oppure sopravvivere in altro modo, con il Paradiso Celeste indifferente o deciso a non rischiare.
  • Il gioco principale si terrà a Westmarch (Marca Occidentale), distrutta da Diablo e gli Inferi, dopo 7 anni dalla vittoria di Diablo.
  • Diablo V sarà completamente procedurale, sia nei dungeon che nel mondo esterno. Il mondo fisso di Diablo IV non sarà portato avanti nel prossimo capitolo.
  • Il giocatore sarà accompagnato da una carovana che sarà l’hub del gioco, non essendoci più veri insediamenti come nei vecchi giochi. Le missioni arriveranno dagli NPC della carovana.
  • Ci saranno molti compagni in questa campagna, compreso un Goblin del Tesoro, Zarg, che cambierà alcune cose nel rapporto con i demoni che il franchise ha avuto fino ad adesso.
  • Diablo V avrà il numero più alto di classi di qualsiasi altro Diablo. Alcune classi torneranno, come il Cacciatore di Demoni e il Monaco, mentre altre saranno inedite, come il Plague Knight che userà malattie e assorbimenti come principali meccaniche.
  • L’equipaggiamento per ora è in fase di progettazione, ma con pochi dettagli – confermate le rarità classiche e i Set, un nuovo slot cintura e una vicinanza ideale a Diablo II – se non un immagine di concept.
  • Confermato che il gioco supporterà controller e handheld.
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Per incendiare i festeggiamenti dei 30 anni, abbiamo rivelato il panel Diablo V: Forging the Next Era alla BlizzCon 2026. Il team di sviluppo ha rivelato i primi dettagli del mondo, delle classi e dei sistemi che prenderanno forma in Diablo V.

Diventerai l’Erede di Cuor della Marca e attraverserai una Sanctuarium trasformata attivamente da Diablo, accompagnando una carovana crescente di sopravvissuti. Il team ha anche rivelato le classi del Cacciatore di Demoni, del Monaco e del nuovissimo Cavaliere della Peste, condividendo come i giochi precedenti di Diablo siano stati d’ispirazione per una concentrazione rinnovata sulla profondità, la chiarezza e l’identità degli oggetti.

Queste prime idee provengono tutte dalla premessa chiave fulcro di Diablo V: gli eroi del passato hanno fallito, Sanctuarium è caduta e Diablo ha vinto. È il fondamento della prossima era di Diablo, a malapena l’inizio di ciò che il team ha intenzione di condividere man mano che lo sviluppo andrà avanti. Recupera il panel completo Diablo V: Forging the Next Era qui:

Il Signore del Terrore è tornato

Diablo ha conquistato Sanctuarium, il primo passo per invadere il Paradiso Celeste. Ora, dal trono di Cuor della Marca, si serve della popolazione di Sanctuarium e delle sue anime come armi nell’Eterno Conflitto.

Diablo non è più una minaccia remota che attende alla fine dell’avventura. È presente fin dal principio di Diablo V, a plasmare la storia, il mondo e il cammino di chi gioca.

Erede di un regno perduto

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Vesti i panni dell’Erede di Cuor della Marca, in fuga tra i resti inceneriti di un regno trasformato in un avamposto infernale. Pochi esseri umani sono sfuggiti al dominio di Diablo. Alcuni si sono prostrati dinanzi a lui o hanno aderito ai suoi culti, mentre pochi selezionati sono stati corrotti in orripilanti Comandanti del Terrore e cresciuti per rivaleggiare i poteri degli stessi Inferi.

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Il tuo misterioso legame con Diablo fa di te tanto una minaccia quanto una figura particolarmente vulnerabile alla sua influenza.

Ora che i più grandi campioni di Sanctuarium non ci sono più, cosa dovrai diventare per rivendicare la dimora che ti è stata tolta?

Sanctuarium annientata

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Sanctuarium non è a ridosso di un’apocalisse. La sta vivendo. In Diablo V, l’umanità è caduta in disgrazia e il Continente Occidentale rappresenta il cuore del regno del terrore di Diablo. Abbiamo rivelato un’inquietante terra desolata plasmata dalla disperazione, la resilienza e i pochi sopravvissuti che lottano per vedere un’altra alba.

È Sanctuarium stessa a essere instabile. Diablo la sta rimodellando attraverso il terrore, offrendo un panorama procedurale in cui il terreno, i punti di interesse, i mostri e le ricompense possono cambiare ogni volta che vi fai ritorno. Le rovine raccontano la storia di quanto è andato perduto, la corruzione rivela l’attuale dominio di Diablo e le incombenti forze degli Inferi offrono un’anticipazione di ciò che arriverà in seguito.

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La strada è la tua dimora

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Con Sanctuarium al giogo di Diablo, la sopravvivenza non è più legata ai borghi o alla conquista delle roccaforti. Invece, dovrai costruire una carovana di alleati che viaggino con te tra le lande incenerite.

Questi alleati saranno sia mercanti che fedeli compagni, una comunità crescente ricca di storie da scoprire. Si tratta di personaggi affascinanti con trascorsi, obiettivi e traumi dati dal sopravvivere nella Sanctuarium di Diablo.

Tra i tuoi nuovi compagni figurano una ex-Sorella dell’Occhio Invisibile… e un Goblin Predone senza una casa, in cerca di una direzione in un mondo dove l’avidità ha perso il suo scopo.

Eroi iconici fanno ritorno e uno nuovo si erge

Il team ha proposto un primo sguardo a come sta ragionando su identità, progressione e bottino delle classi. Durante il panel, abbiamo rivelato le prime tre classi in arrivo in Diablo V:

Cacciatore di Demoni

Il Cacciatore di Demoni torna a tormentare le forze degli Inferi con doppie balestre, colpendo dalle ombre e balzando sul campo di battaglia per annientare le prede.

Monaco

Il Monaco riporta la perfezione marziale a Sanctuarium, pestando a morte i demoni e richiamando il potere sacro per castigare chi ostacola il suo cammino.

Cavaliere della Peste

Il nuovissimo Cavaliere della Peste è l’incarnazione vivente della morte. Vaga per il campo di battaglia, diffondendo malattia e pestilenza, consumandola infine per trarne potere.

Sono solo le prime delle classi che riveleremo lungo la strada per Diablo V, con maggiori dettagli sul combattimento, la progressione e le potenzialità di configurazione in arrivo.

Oggetti che accolgono una forma classica

Il team ha evidenziato l’obiettivo di progettare gli oggetti perché siano leggibili, memorabili e degni di essere ambiti per centinaia di ore.

Il sistema degli oggetti di Diablo V è ispirato da Diablo II. Stiamo sperimentando con i requisiti delle caratteristiche nell’equipaggiamento.

L’inventario occupa un ruolo chiave nel trasporto dell’arsenale; gli oggetti più grandi torneranno a occupare più scomparti dentro di esso.

Inoltre, l’equipaggiamento di set farà ritorno in Diablo V. Si tratta di un sistema di creazione ricco e approfondito, ispirato dall’approccio di Lord of Hatred, con tanto di Rune e Parole Runiche nello stile di Diablo II.

La strada che conduce a Diablo

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Diablo V è ancora nelle prime fasi di sviluppo e questa rivelazione segna solo l’inizio di una lunga conversazione con la community di Diablo. A partire dal 2027, abbiamo pianificato di condividere aggiornamenti regolari che consentiranno di vedere da vicino i nostri progressi, le idee che guideranno lo sviluppo e le funzionalità che prenderanno forma lungo la strada.

Includere giocatori e giocatrici nel processo sin da subito ci dà la possibilità di ascoltare, capire cosa entusiasma di più e applicare queste informazioni nel processo decisionale. Vogliamo costruire un gioco di Diablo che rispetti ciò che giocatori e giocatrici amano, pur dando una direzione genuinamente rinnovata alla serie.



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Signore indiscusso della redazione, MasterRedz ha spadroneggiato in BattleCraft dopo aver sterminato i suoi rivali a furia di dirette BlizzCon e articoli. Ora ha puntato gli occhi sulla conquista di DailyQuest e nessun redattore sarà al sicuro!

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