Diablo IV: tutte le novità della Stagione 14 emerse dal Sanctuary Sitdown
BY Enrico "Xly" Favaro
1 Giu 2026
Blizzard ha presentato i primi dettagli della Stagione 14 di Diablo IV durante il Sanctuary Sitdown dedicato alla community, accompagnando l’evento con la pubblicazione del riepilogo ufficiale del PTR 3.1.0. Il Regno Pubblico di Prova sarà disponibile dal 2 al 9 giugno e permetterà ai giocatori PC di testare in anteprima i contenuti della prossima stagione, fornendo feedback agli sviluppatori prima del lancio definitivo.
La Stagione 14, la prima vera stagione dopo il lancio di Lord of Hatred, avrà due novità di rilievo e diverse altre minori, ma ben accette. Partiamo da quelle principali:
Mitici 3.0
Gli oggetti Mitici vengono nuovamente modificati, questa volta rendendoli di fatto una qualità di qualsiasi oggetto Unico. Ora tutti gli oggetti Unici potranno essere di qualità Mitica, ovvero con il massimo delle statistiche potenziali e il potere Unico ulteriormente migliorato. Questi nuovi “Mitici” saranno ottenibili attraverso le normali attività di gioco, con probabilità migliori per le attività più impegnative o traguardi maggiori dei Piani di Guerra.
I precedenti oggetti Mitici ora saranno degli oggetti Unici, con statistiche scalate e come da logica, la qualità Mitica sarà manipolabile tramite il Cubo Horadrico.
Ritorno del Pandemonio
Il tema della Stagione sarà il Pandemonio e questo ovviamente si rifletterà sulla meccanica stagionale. Per tutta Sanctuarium si apriranno delle Fenditure, che rilasceranno un nuovo tipo di nemico, i Rianimati.
Queste Fenditure potranno essere affrontate per ottenere diverse ricompense, fra cui la possibilità di affrontare un Pellegrino dei Regni, riesumato per l’occasione. Sconfiggere il Pellegrino aprirà un Portale per la Sala delle Esequie, una piccola spedizione che sarà la fonte principale di Chiavi dei Boss dei Covi Superiori per questa stagione.
Sarà presente anche un nuovo Boss legato al tema stagionale.
Altre novità
Introduzione della modalità Autosufficiente (ASF) per giocare in solitaria, senza comparto multiplayer.
Aumentato il limite di Oboli a 25000.
Miglioramenti per i Piani di Guerra, compreso il progresso comune al gruppo di gioco (ma non all’account, quello è in fase di decisione).
Come di consueto, il PTR sarà disponibile esclusivamente su PC tramite Battle.net. I progressi ottenuti durante il periodo di prova non saranno trasferiti ai server live e Blizzard utilizzerà i dati raccolti per apportare eventuali modifiche prima del lancio ufficiale della Stagione 14.
Il Sanctuary Sitdown ha quindi offerto il primo sguardo concreto ai contenuti che accompagneranno la prossima stagione di Diablo IV. Le informazioni raccolte durante il PTR e il feedback della community contribuiranno a definire la versione finale dell’aggiornamento nei prossimi mesi.
Il Reame Pubblico di Prova (RPP) della patch 3.1.0 di Diablo IV sarà disponibile dal 2 giugno alle 19:00 CEST al 9 giugno alle 19:00 CEST e ti permetterà di provare le modifiche e le funzionalità in arrivo nella prossima Stagione del gioco base, che cambieranno il tuo modo di affrontare l’avventura sia nel Regno Eterno che in quello Stagionale.
Lo scopo del RPP è di provare gli aggiornamenti e le funzionalità prima dell’uscita della nuova Stagione, dove ci concentreremo sulla modalità Autosufficiente, su nuove funzionalità stagionali, i mitici unici 3.0 e le ricompense in arrivo per la Torre e le Classifiche per la fine della beta.
Prima dell’inizio effettivo della nuova Stagione apporteremo alcune modifiche sulla base dei feedback, che ci aiuteranno a perfezionare le modifiche al bilanciamento, eliminare i bug e creare l’esperienza migliore possibile mentre proviamo i nuovi sistemi. Ti ringraziamo per l’interesse nel RPP e la disponibilità a condividere le tue opinioni con il team.
Ecco le anteprime del RPP della 3.1 riguardanti la prossima Stagione.
Fratture del Pandemonio
Durante la Stagione 14, la spaccatura tra Sanctuarium e il Pandemonio viene lacerata da fenditure arcane chiamate Fratture del Pandemonio. Questi varchi richiamano una nuova specie di mostri da uccidere, la possibilità di evocare un boss familiare e nuove opportunità di ottenere bottino conquistando la Sala delle Esequie.
Incontrerai tre tipi diversi di Fratture del Pandemonio. Uccidi i guardiani intorno agli Idoli della Testa di Morto, creando una Frattura e lanciando un anello rituale. Più a lungo terrai aperta la Frattura, più ricompense otterrai. Per tenere aperta la frattura, uccidi le mostruosità e chiudi gli Squarci. Ovunque potrebbero apparire anche dei Goblin della Frattura, che aprono ulteriori Fratture.
Fratture (Normali): piccole Fratture che possono comparire in tutto il mondo esterno di Sanctuarium, ma soprattutto nelle Maree Infernali.
Fratture Incessanti: Fratture medie che possono comparire al posto di un evento locale in una Marea Infernale.
Fratture Colossali: ampie Fratture che compaiono solo nei Campi della Profanazione, l’arena del boss mondiale a sudest di Zarbinzet.
I Pellegrini dei Regni sono tornati a Sanctuarium, evocati per sfidare chi avrà abbastanza coraggio (o follia) da affrontare le Fratture del Pandemonio più difficili. Completare diversi tipi di Fratture del Pandemonio fornisce le seguenti probabilità di evocare un Pellegrino dei Regni:
Fratture (Normali): non possono evocare i Pellegrini dei Regni.
Fratture Incessanti: forniscono una probabilità di evocare un Pellegrino dei Regni quando gli eventi della Frattura Incessante vengono completati con Dominio entro il tempo limite.
Fratture Colossali: garantiscono l’evocazione di un Pellegrino dei Regni al suo completamento.
Sconfiggere il Pellegrino dei Regni apre un portale per la Sala delle Esequie.
La Sala delle Esequie è una piccola spedizione composta da un’unica stanza accessibile o sconfiggendo il Pellegrino dei Regni o dall’interno di una Spedizione da Incubo con l’affisso Frattura dopo aver chiuso sufficienti Squarci all’interno delle Fratture. Una volta all’interno, completa un’attività speciale della Frattura per ottenere ancora più ricompense.
La Sala delle Esequie diventerà la miglior fonte delle Chiavi dei Boss dei Covi Superiori, necessarie per aprire il Tesoro dei Boss dei Covi Stagionale in Tormento I+.
Ora nelle Fratture e dentro la Sala delle Esequie compaiono i Segugi Sepolcrali, membri della nuova famiglia di mostruosità dei Rianimati. Quando vengono uccisi, i Segugi Sepolcrali rilasciano dei globi che potenziano l’Esarca, un Rianimato speciale che assorbe i globi che fluttuano verso di lui. Intercettali prima che lo raggiungano per ottenere tu quel potere.
Un nuovo boss entra nella mischia per terrorizzare gli abitanti di Sanctuarium. Abbattilo con tutta la tua furia.
Trova un Boss dei Covi Mietitore Corrotto all’ingresso della Soglia del Pandemonio a Zarbinzet. Durante il RPP, potrai affrontare questo boss una volta raggiunto Tormento I+. Dopo il lancio della Stagione 14, il Boss dei Covi diventerà disponibile tramite la campagna stagionale.
Per aprire la cassa di ricompense di questo boss è necessaria una Chiave dei Boss dei Covi Superiore. Inoltre, otterrai le migliori probabilità dirette di ottenere mitici unici e valuta per i potenziamenti dei mitici unici rispetto a qualsiasi altra attività.
Nella Stagione 14, ogni unico può essere mitico. Allacciati bene la cintura.
L’attributo “mitico”, invece di indicare la rarità dell’oggetto, è ora una qualità dell’oggetto modificabile. Potrai trasformare qualsiasi oggetto unico in un oggetto mitico in grado di cambiare il gioco tramite il sistema di modificatori della qualità degli oggetti.
In questa stagione, ogni oggetto unico rilasciato può essere un mitico unico o può essere potenziato in un mitico unico tramite il Cubo Horadrico. Puoi creare oppure ottenere mitici unici in molti modi diversi:
Ottieni la valuta stagionale (Frammenti del Pandemonio) progredendo nel Tabellone della Reputazione stagionale o sconfiggendo il nuovo Boss dei Covi. Questa valuta stagionale è un componente necessario per potenziare gli unici in mitici unici tramite il Cubo Horadrico.
Questa valuta stagionale può essere ottenuta anche tramite il Tabellone della Reputazione stagionale, nelle Casse Splendenti e uccidendo il Boss dei Covi stagionale.
Hai una probabilità di ottenere un mitico unico sconfiggendo il Boss dei Covi stagionale, il Mietitore Corrotto.
Progredisci nel Grado della Stagione per ottenere un mitico unico specifico di classe.
Sia nel Regno Eterno che in quello stagionale, avrai una bassa probabilità di trovare un mitico unico ogni volta che otterrai un bottino ancestrale unico.
Nota: puoi equipaggiare un solo oggetto mitico creato. Se troverai diversi oggetti mitici come rari bottini di gioco, potrai comunque equipaggiarli, insieme a un unico mitico unico creato.
Con l’arrivo nella Stagione 14 della Torre e delle Classifiche, aggiungeremo nuovi oggetti cosmetici per il completamento della Classifica.
Potrai ottenere delle ricompense con il ripristino di ogni classifica e alla fine di ogni stagione.
Le ricompense vengono consegnate al primo accesso successivo al termine di un ripristino precedente.
I seguenti gradi forniscono ricompense:
Progressi:
Torre giocata
Raggiunto il livello 100 o superiore nella Torre
Gradi:
Tra i migliori 1.000 in qualsiasi Classifica
Tra i migliori 500 in qualsiasi Classifica
Tra i migliori 100 in qualsiasi Classifica
Tra i migliori 10 in qualsiasi Classifica
Il migliore in qualsiasi Classifica
Ogni settimana, otterrai le seguenti ricompense in base al tuo piazzamento migliore:
Un oggetto cosmetico aureola
Un titolo di prestigio
Cassa di Equipaggiamento
Gradi più alti ricompensano con più oggetti e una maggior probabilità di unici
Manterrai i titoli e le aureole della Classifica stagionale per tutta la stagione, fino all’avvio della stagione successiva.
All’inizio della nuova stagione, otterrai come ricompensa un Emblema che mostra il grado più alto che hai raggiunto in una qualsiasi Classifica settimanale nella stagione precedente. Riceverai queste ricompense la prima volta che accederai al gioco nella nuova stagione.
Abbiamo in programma dei cambiamenti ai Piani di Guerra che ti permetteranno di giocare senza interruzioni con i tuoi alleati più fidati quando sei in un gruppo.
Nel RPP 3.1, potrai sincronizzare il tuo tabellone dei Piani di Guerra con il tuo gruppo. In questo modo verrà generato un tabellone con un nuovo Piano di Guerra per tutto il gruppo.
Ecco i passaggi da fare per sincronizzare i Piani di Guerra:
Tutti i membri del gruppo devono trovarsi a Temis.
Il messaggio Nuovo Piano compare solo se il personaggio è in un gruppo.
Se selezioni Nuovo Piano per il gruppo:
Paghi 2 Marchi di El’Druin
I membri del gruppo vedono che un altro membro ha iniziato la votazione per cambiare i tabelloni con i Piani di Guerra e sincronizzarli.
Se tutti i membri del gruppo accettano, la persona che ha iniziato il voto riavvia il proprio tabellone e trasferisce quello agli altri membri del gruppo.
Nota: i Piani di Guerra vengono sincronizzati a prescindere dal Livello del Piano di Guerra o da altre condizioni (Livello di Tormento, completamento della campagna, ecc.)
La modalità Autosufficiente (ASF) è uno stato del personaggio che ti permette di interpretare un viandante solitario che costruisce la propria fortuna da solo a Sanctuarium, offrendoti diverse opzioni per metterti alla prova come preferisci. Quando scegli la modalità Autosufficiente per un personaggio, accetti le seguenti sfide:
I personaggi ASF possono essere solo stagionali. Possono essere Normali o Hardcore.
I personaggi ASF non possono creare gruppi o commerciare con altri giocatori.
I personaggi ASF possono condividere il forziere, la valuta, i punti Eccellenza e altro solo con altri personaggi ASF dello stesso account.
La versione di prova, la modalità cooperativa locale e la Cittadella Oscura non sono disponibili per i personaggi ASF.
La selezione della modalità ASF per un personaggio è permanente per tutta la durata della stagione e non può essere modificata. Alla fine della stagione, i personaggi ASF tornano a essere personaggi Eterni con la possibilità di creare gruppi e commerciare normalmente.
Le anime coraggiose che sceglieranno questa modalità competeranno in Classifiche della Torre esclusive per ASF, dove potranno mostrare il proprio valore in solitaria.
Inoltre, con la modalità Autosufficiente, sono stati aggiunti anche questi filtri alle Classifiche:
I seguenti aggiornamenti appariranno anche nel RPP della Stagione 4:
Generale
Il limite di Oboli è ora 25.000.
Aggiunte le icone mancanti dalla minimappa per gli oggetti delle Spedizioni da Incubo e della Fossa.
Aggiunti gli oggetti mancanti Trofeo del Boss per Astaroth e Bartoc e le relative ricette combinate nel Cubo Horadrico.
Piani di Guerra
Aumentata la scala dei PE per tutte le attività del Piano di Guerra al livello Tormento VIII+.
Aumentati i PE delle attività di base delle Orde Infernali.
I progressi nel Piano di Guerra della Marea Infernale sono stati cambiati dall’aprire i forzieri al collezionare 75 Braci da Normale a Penitente e 300 Braci a Tormento I+.
Aggiunte nuove missioni e nuovi nodi al Piano di Guerra per i Sigilli dell’Incremento/della Marea Infernale.
Saranno disponibili server per il RPP nelle seguenti regioni: Nord America, Europa, Corea e Giappone, Sud America e Australia. Il PNG Potenziamento RPP delle città principali ti aiuterà nel Reame Pubblico di Prova.
Potenziamento RPP
Come nei nostri precedenti Reami Pubblici di Prova, il fidato mercante RPP Mrak sarà disponibile per tutta la durata del RPP. Potrai trovare il nostro amico vicino al Crocevia principale nelle città principali. Mrak ha ricevuto alcuni potenziamenti sostanziali, inclusi nuovi poteri per i sistemi di Lord of Hatred.
I seguenti oggetti sono disponibili come potenziamenti RPP. Gli elementi evidenziati in blu sono stati aggiornati dall’ultimo RPP:
Creazione e materie prime
Ottieni oro
Ottieni Oboli
Ottieni tutte le materie prime
Sblocca Rifinitura
Ottieni tutti i Manuali per la Tempra
Ottieni Chiavi del Covo
Ottieni Tributi
Ottieni Bussole Infernali
Ottieni Sigilli dell’Incremento dell’Incubo
Equipaggiamento
Ottieni tutte le Rune
Porta al massimo tutti gli aspetti
Ottieni oggetti leggendari casuali*
Ottieni tutti gli oggetti unici*
Ottieni oggetti Talismano
Nota: per ricevere elmi e amuleti dal Potenziamento RPP, devi aver raggiunto, rispettivamente, almeno il livello 7 e il livello 15. Supera la soglia e ricevi questi oggetti specifici.*
Eccellenza
Ottieni tutti i Glifi
Porta al massimo tutti i Glifi
Progressi
Completa la campagna e tutte le Roccaforti (sblocca i Sussurri e l’Obelisco dell’Artefice)
Imposta il livello a 70
Sblocca tutti i Crocevia e rivela la mappa
Ottieni come ricompense punti abilità e d’Eccellenza
Sblocca e massimizza i Piani di Guerra
Sblocca tutti i Livelli del Tormento
Imposta l’Eccellenza al livello 200
Stagionale
Ottieni oggetti stagionali (Frammenti del Pandemonio)
La tua opinione sui cambiamenti che vedrai e sperimenterai nel RPP è importante per noi, ed è fondamentale per assicurarci che la Stagione 14 sia la migliore possibile quando sarà disponibile in Diablo IV. Se partecipi al RPP, facci sapere cosa ne pensi!
Puoi fornire feedback tramite lo strumento di feedback in gioco o nei forum del RPP di Diablo IV. Premere il tasto ESC nel menu di gioco farà comparire la schermata “Segnala un bug”. Naviga nel menu a tendina e seleziona lo strumento di feedback nel gioco per comunicarci la tua opinione senza abbandonare la partita.
Apri l’applicazione Battle.net di Blizzard e seleziona Diablo IV dall’elenco Giochi.
Nel selettore sopra il pulsante Gioca c’è un menu a tendina per selezionare la versione del gioco.
Seleziona l’opzione Reame Pubblico di Prova.
Clicca su Installa per installare il client del RPP. Diventerà un pulsante Gioca appena sarà pronto.
Clicca Gioca per accedere al RPP e seleziona uno dei server di prova disponibili.
Crea un nuovo personaggio di prova.
Attenzione: crea un personaggio stagionale per provare i temi stagionali.
Accedi al gioco e inizia a provare il RPP della 3.1.0!
Giocando su PC tramite Game Pass o Game Pass Ultimate, potrai accedere al RPP seguendo lo stesso procedimento degli altri utenti Battle.net. Accedi al client di Battle.net tramite l’app Xbox, poi prosegui con l’accesso al RPP tramite Battle.net.
Le note della patch per il RPP 3.1.0 saranno disponibili qui una volta pubblicate.
Temi la scomparsa di un grande potere nel mondo: ciò che verrà a colmare quel vuoto potrebbe essere peggio. – Il team di Diablo IV
Enrico "Xly" Favaro
About Author
Classe 1991, appassionato di RTS e 4x; dopo aver giocato per tanti anni a Starcraft e Warcraft 3 ha avuto la fortuna di giocare alla beta di World of Warcraft e da allora non ha mai smesso di girovagare (a caso) per Azeroth, imparando quanto più possibile sulla sua storia.
Questo sito utilizza i cookie tecnici per migliorare la tua esperienza di navigazione (leggi la nostra Privacy Policy). Puoi acconsentire al loro uso con il pulsante "Accetto" oppure regolarli in base alle tue preferenze. ImpostazioniAccetto
Privacy & Cookies Policy
Privacy Policy
Questo sito usa i cookie per migliorare la tua esperienza di navigazione. Al momento DailyQuest.it utilizza solamente cookie tecnici che non raccolgono alcun dato personale dei propri utenti.
I cookie necessari sono essenziali per il funzionamento corretto del sito. Questa categoria include solamente i cookie che assicurano le funzionalità base e di sicurezza del sito, non immagazzinando alcuna informazione personale dell\'utente.