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Nel Q&A riguardante il franchise di Diablo abbiamo visto Rob Fergusson, Executive Producer nel ruolo di moderatore, Luis Barriga, Game Director di Diablo IV, Wyatt Cheng, Lead Game Designer di Diablo Immortal e Rob Gallerani, Principal Designer di Diablo II: Resurrected. Sono emerse informazioni riguardanti tutti i titoli del franchise di Diablo.

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Diablo IV

  • Non ci sarà un sesso specifico per la nuova classe Tagliagole, i personaggi di sesso maschile avranno un background diverso dai personaggi di sesso femminile. Lo stesso vale per i druidi.
  • Sarà possibile disattivare l’highlight della figura del nemico quando viene colpito.
  • Il giocatore non vedrà numeri nell’ordine dei milioni o miliardi al contrario del precedente capitolo.
  • Saranno possibili particolari build del Druido per mantenere la trasmutazione attiva costantemente durante il combattimento, tuttavia la trasmutazione si annullerà nelle fasi meno coincitate e soprattutto non sarà possibile avere la forma animale mentre si cavalca.
  • Lo scambio con gli altri giocatori sarà sicuramente possibile e non sono state ancora definite nessun tipo di limitazioni allo scambio.
  • Non tutte le classi avranno delle missioni dedicate, sicuramente il Tagliagole per sbloccare le differenti specializzazioni ma non è detto che anche le altre classi avranno questa possibilità.
  • Sarà presente la trasmogrificazione.
  • Non ci sarà la pesca, intesa come sport.
  • È supportata la co-op locale sullo stesso schermo.
  • Saranno presenti le pergamene e i portali per il centro città.
  • Tecnicamente, saranno coinvolte le forze Angeliche.
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Concept art della nuova classe.

Diablo Immortal

  • L’alfa tecnica ha fornito importanti feedback ed è emerso che la community ha apprezzato il capitolo mobile come un vero e proprio Diablo.
  • In Diablo Immortal ci sarà una costante aggiunta di nuovi contenuti e non sarà presente nessun sistema di reset dei progressi (come le stagioni di Diablo III).
  • La lore di Diablo Immortal si concentra nei 20 anni trascorsi tra il secondo e il terzo capitolo, ma sarà possibile esplorare altri slot temporali tramite la Biblioteca di Zoltun Kulle.
  • Ancora non è disponibile una data d’uscita, ma sono confermate nuove fasi di test.
  • Verrà fatta una fase di test dedicata alla classe del Negromante e una per la classe del Crociato.
  • Prima del rilascio ufficiale del gioco verranno aggiunte le classi del Negromante e del Crociato, almeno altre due zone e meccaniche di end-game aggiuntive.
  • Non sarà presente il supporto per i device a 120Hz.
  • Sarà possibile fare grandi scontri Gilda contro Gilda.

Diablo II: Resurrected

  • La remastered integrerà Diablo con il sistema di Battle.net integrando quindi numerosi controlli anti-bot.
  • La collisione tra giocatori sarà ancora presente.
  • La patch 1.14 sarà la versione da cui partirà questa remastered.
  • Il Cross-Progression sarà supportato, ma attualmente non è ancora chiaro se sarà possibile giocare in Cross-Play.
  • Sarà supportato il controller anche nella versione PC.
  • Non è disponibile la cooperativa locale, ma sarà possibile la cooperativa ad 8 giocatori tramite Battle.net.
  • Lo scambio sarà molto simile alla versione originale con solamente dei miglioramenti all’interfaccia.
  • Diablo II: Resurrected non sovrascriverà il gioco originale, rimarranno due entità distinte e non sarà possibile importare i vecchi personaggi nella versione rimasterizzata.
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