Hearthstone: bilanciamenti alla Stagione 13 della Battaglia, ritocchi in Standard
BY Diego "Feriand" Pagano
29 Apr 2026
Ieri Blizzard ha rilasciato una patch per Hearthstone che è dedicata principalmente al bilanciamento della Battaglia, ma ci ha inserito anche qualcosina per l’Hearthstone tradizionale.
Ritocchini per Guerriero e Paladino
Dopo il freno al Druido, il meta di CATACLISMA era virato verso una prevalenza di Dragon Warrior (relativamente intoccato dalla rotazione) e (specialmente fuori da Leggenda) Aggro Paladin. Questi due mazzi sono stati il bersaglio dei nerf, anche se l’opinione diffusa è che ci siano andati molto leggeri. Voi cosa ne pensate?
L’Attacco di Dracondoso Preveggente scende da 6 a 5 (NdR: questo è il suo secondo nerf)
L’effetto di Manovre di Volo adesso fornisce solo +1 Attacco invece che +1/+1
Per due settimane, potrete disincantare le carte nerfate per il loro pieno costo in Polvere Arcana. Digitate “rimborso” nella barra di ricerca della collezione per evidenziarle.
Correzioni in Battaglia
L’inizio della Stagione 13 è stato, come al solito, cotico e ricco di combinazioni un po’ troppo forti. Ci sono stati sia cambiamenti numerici che di effetto (Depredatore Fangorrendo adesso può mettere in campo solo Murloc, quindi addio ai plotoni di Leeroy Jenkins dalla mano) ma ci sono stati anche due casi specifici nominati da Blizzard: il servitore Saltatore di Navi e la Magia Coprirsi le Spalle.
Il primo era in grado, con le giuste sinergie di Rantolo di Morte, di decimare gli schieramenti avversari come un tempo faceva Khadgar con i piratini; la seconda invece dava problemi non tanto sul winrate ma sulle prestazioni del motore di gioco. Infatti l’animazione della Magia si ripeteva per tutte le volte che l’avevamo lanciata precedentemente, mangiando tempo ai propri turni, e il problema si acuiva se avevamo effetti che ripetevano il lancio delle Magie (ad esempio, Balinda Cuordipietra).
Per questi motivi, le carte vengono reworkate in questo modo:
L’abilità di Saltatore di Navi non è più un Rantolo di Morte ma un’Adunata
L’effetto di Coprirsi le Spalle ora non si ripete al lancio, ma è direttamente potenziato dalle altre copie lanciate precedentemente
Per le modifiche in generale:
Buff per Bestie, Draghi, Robot, Verrospino, Naga, Non Morti
Nerf per Demoni, Elementali,
Modifiche per Murloc, Pirati
Ieri sera, dopo il rilascio della patch, c’è anche stato un ban di P-0LL-TR-0N, probabilmente perché troppo forte.
Oggi arriva la patch 35.2.2 che include modifiche al bilanciamento per Hearthstone e Battaglia.
Aggiornamenti di Hearthstone
Commento degli sviluppatori: salve! Il meta attuale vede in gioco un’ampia varietà di classi e archetipi competitivi, il che ci soddisfa. Dal momento che non abbiamo riscontrato problemi particolari, questa patch è volutamente ridotta e volta a effettuare leggeri aggiustamenti ad alcuni dei mazzi più forti. Prima di implementare modifiche più sostanziali, vogliamo prenderci un po’ di tempo per vedere come i nostri nuovi set di classe, in arrivo con la patch 35.4, stravolgeranno il gioco.
Dracondoso Preveggente
Prima: 6/8.
Ora: 5/8.
Manovre di Volo
Prima: +1/+1 e Scudo Divino ai tuoi servitori.
Ora: +1 Attacco e Scudo Divino ai tuoi servitori.
Aggiornamenti alla Battaglia
Commento degli sviluppatori: speriamo che fino a ora abbiate apprezzato la nuova stagione. L’obiettivo di questa patch è principalmente ottimizzare alcune carte che hanno dimostrato delle prestazioni ottime o, al contrario, scarse. La maggior parte delle modifiche ai servitori è mirata a correggere singole eccezioni, ma ne abbiamo approfittato anche per potenziare i Draghi e i Non Morti e ridurre il potere degli Elementali.
Ci sono due specifiche carte che vogliamo discutere: Saltatore di Navi e Coprirsi le Spalle.
Saltatore di Navi può essere una carta divertente attorno alla quale costruire il mazzo e che consente alcune mosse strategiche di alto livello, ma compare un po’ troppo frequentemente e può risultare frustrante da affrontare. Abbiamo modificato la sua abilità da Rantolo di Morte ad Adunata per ridurre notevolmente la sua potenza, pur mantenendo la possibilità di compiere scelte interessanti in combattimento.
Coprirsi le Spalle non era eccezionalmente potente nella maggior parte dei casi, ma combinata con Balinda Cordipietra poteva permettere di arrivare a dei tabelloni imbattibili. Abbiamo modificato questa Magia affinché fornisca tutte le statistiche in una volta sola, per poi scalare più gradualmente in base ai benefici delle Magie della Locanda. Prevediamo che la strategia sarà efficace nelle situazioni adatte, ma al contempo risulterà più allineata agli altri stili di gioco in termini di potenza.
Per quanto riguarda i Monili, le modifiche interessano l’ottimizzazione della potenza generale, così da avere meno differenze tra le varie opzioni. Abbiamo anche rimosso alcuni Monili che non venivano scelti frequentemente per mantenere le selezioni più interessanti.
Continueremo a monitorare il meta e a effettuare ulteriori aggiustamenti una volta che queste modifiche si saranno assestate. Ci vediamo presto nella Locanda!
Aggiornamenti ai servitori
Ardicieli Iridescente
Prima: 3/7. Quando una tua Bestia subisce danni, +3/+1 a un’altra tua Bestia permanentemente.
Ora: 3/8. Quando una tua Bestia subisce danni, +3/+2 a un’altra tua Bestia permanentemente.
Addestratore del Vuoto
Prima: 6/6. Grido di Battaglia: +4/+4 ai servitori di Livello 3 o inferiore nella Locanda in questa partita.
Ora: 7/7. Grido di Battaglia: +3/+3 ai servitori di Livello 3 o inferiore nella Locanda in questa partita.
Ora: [Livello 6] 5/10. Lancia Anello Luccicante quando un tuo servitore attacca.
Draco Cromatico Verde
Prima: Grido di Battaglia: +5 Salute agli altri tuoi Draghi.
Ora: Grido di Battaglia: +2/+4 agli altri tuoi Draghi.
Draco Cromatico di Bronzo
Prima: Grido di Battaglia: +5 Attacco agli altri tuoi Draghi.
Ora: Grido di Battaglia: +4/+2 agli altri tuoi Draghi.
Draco Cromatico Nero
Prima: 2/6.
Ora: 4/6.
Draco Cromatico Rosso
Prima: 6/2.
Ora: 6/4.
Essere delle Onde
Prima: 5/1. Rantolo di Morte: dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +4/+4 a un suo servitore casuale.
Ora: 6/1. Rantolo di Morte: dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +3/+3 a un suo servitore casuale.
Djinn Piromotrice
Prima: 5/5. Grido di Battaglia: dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +8/+8 a un suo servitore casuale.
Ora: 4/4. Grido di Battaglia: dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +7/+7 a un suo servitore casuale.
Azerite Vivente
Prima: 5/5. Grido di Battaglia: quando lanci una Magia della Locanda, +3/+3 agli Elementali nella Locanda in questa partita.
Ora: 6/5. Grido di Battaglia: quando lanci una Magia della Locanda, +3/+2 agli Elementali nella Locanda in questa partita.
Mastodonte d’Acciaio Lunare
Prima: Alla fine del tuo turno, ottieni un Satellite 6/6 con Magnetismo e migliora questa carta.
Ora: Alla fine del tuo turno, ottieni due Satelliti 4/4 con Magnetismo e migliora questa carta.
Mamma Mrrgglton
Prima: [Livello 4] 6/3.
Ora: [Livello 3] 5/3.
Papà Mrrgglton
Prima: [Livello 4] 3/6.
Ora: [Livello 3] 3/5.
Depredatore Fangorrendo
Prima: Inizio Combattimento: quando hai spazio, evoca il servitore con più Attacco dalla tua mano solo per questo combattimento.
Ora: Inizio Combattimento: quando hai spazio, evoca il Murloc con più Attacco dalla tua mano solo per questo combattimento.
Trafficante di Polvere da Sparo
Prima: 2/6. Quando spendi 5 Oro, fornisce +1 Attacco ai tuoi Pirati.
Ora: 3/6. Quando spendi 6 Oro, fornisce +2 Attacco ai tuoi Pirati.
Corsara Doppia Spada
Prima: 2/4. Quando spendi 5 Oro, +3/+3 a due tuoi Pirati.
Ora: 3/4. Quando spendi 5 Oro, +3/+4 a due tuoi Pirati.
Saltatore di Navi
Prima: Rantolo di Morte: evoca un Pirata dei Cieli 1/1 e gli fornisce l’Attacco di questo servitore. Attacca immediatamente.
Ora: Adunata: evoca un Pirata dei Cieli con l’Attacco di questo servitore che attacca il bersaglio.
Alzaspina Zannarossa
Prima: 1/6.
Ora: 3/7.
Anziano Scrutanotte
Prima: 5/6. Quando spendi 6 Oro, gioca una Gemma del Sangue sui tuoi Verrospino.
Ora: 6/8. Quando spendi 8 Oro, gioca due Gemme del Sangue sui tuoi Verrospino.
Ritualista Assoldato
Prima: 3/6.
Ora: 5/7.
Neomelodico Blu Profondo
Prima: 2/4. Genesi Magica: +1/+2 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
Ora: 2/2. Genesi Magica: +2/+2 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
Cavaliere Eterno
Prima: 4/1. Ha +4/+1 per ogni tuo Cavaliere Eterno morto in questa partita.
Ora: 4/2. Ha +4/+2 per ogni tuo Cavaliere Eterno morto in questa partita.
Tessitrice Reietta
Prima: 3/8. Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, i tuoi Non Morti hanno +1 Attacco in questa partita.
Ora: 3/10. Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, i tuoi Non Morti hanno +2 Attacco in questa partita.
Intruso delle Catacombe
Prima: 6/10. Quando verrebbe evocato un servitore sotto il tuo controllo che non trova spazio nel tuo schieramento, +2/+1 ai tuoi servitori permanentemente.
Ora: 4/10. Quando verrebbe evocato un servitore sotto il tuo controllo che non trova spazio nel tuo schieramento, +2/+2 ai tuoi servitori permanentemente.
Calcapeccati Blanchy
Prima: 4/4.
Ora: 8/8.
Magnate Eterna
Prima: [Livello 4] 2/6.
Ora: [Livello 5] 4/8.
Aggiornamenti alle Magie della Locanda
Coprirsi le Spalle
Prima: +4/+4 a un servitore. Ripete l’effetto per ogni altra carta Coprirsi le Spalle che hai lanciato in questa partita.
Ora: +4/+4 a un servitore. Le tue Coprirsi le Spalle future forniscono +4/+4 aggiuntivi.
Bastone dell’Arricchimento
Prima: [Costo 1] +1/+1 ai servitori nella Locanda in questa partita.
Ora: [Costo 2] +2/+2 ai servitori nella Locanda in questa partita.
Venti Orientali
Prima: [Costo 2] Dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +8/+8 a un suo servitore casuale.
Ora: [Costo 1] Dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +6/+6 a un suo servitore casuale.
Ordine della Regina
Prima: +3/+3 ai tuoi servitori. +3/+3 aggiuntivi ai tuoi Naga.
Ora: +2/+3 ai tuoi servitori. +2/+3 aggiuntivi ai tuoi Naga.
Aggiornamenti ai Monili
Modifiche alla selezione dei Monili
Monili Inferiori rimossi
Fulmine in Bottiglia
Ancora Dorata
Monili Superiori rimossi
Cappa Sfarzosa
Sigillo Divino
Santuario Empio
Ancora Dorata
Modifiche ai costi dei Monili Inferiori
Cappello del Prestigiatore: 3 → 2
Adesivo: Bigliettus: 4 → 3
Tigre Intagliata: 3 → 1
Martello Sacro: 4 → 2
Adesivo: Bazaar: 3 → 2
Caleidoscopio: 2 → 1
Tridente Arrugginito: 4 → 2
Scorta di Doratori: 1 → 0
Bobina di Rame: 3 → 1
Aliante Ala di Drago: 2 → 1
Adesivo: Spiralampo: 2 → 1
Portachiavi dell’Alleanza: 2 → 0
Micio Fortunato: 2 → 3
Adesivo: Errgl: 4 → 5
Ritratto: Stegodonte: 4 → 5
Ritratto: Riavvolgianima: 1 → 2
Mulino ad Acqua: 1 → 2
Ancora Sommersa: 4 → 5
Incenso Bieco: 2 → 3
Arazzo Demoniaco: 3 → 4
Occhio di Dalaran: 3 → 4
Statuetta di Azshara: 4 → 2
Occhiali da Sole di Orotron: 4 → 3
Modifiche ai Monili Inferiori
Cinghialino Salvadanaio
Prima: [Costo 0] Inizio Combattimento: fornisce “Rantolo di Morte: fornisce una Gemma del Sangue” ai tuoi Verrospino.
Ora: [Costo 1] Inizio Combattimento: fornisce “Rantolo di Morte: ottieni 2 Gemme del Sangue” ai tuoi Verrospino.
Orologio Elaborato
Prima: Acquista il tuo Monile Superiore nel turno successivo invece che nel turno 9.
Ora: Ottieni 3 Oro. Acquista il tuo Monile Superiore nel turno successivo invece che nel turno 9.
Corona delle Bolle
Prima: Dopo che hai lanciato 10 Magie, le tue Magie della Locanda forniscono +3/+3 aggiuntivi. (Ancora 10!)
Ora: Dopo che hai lanciato 10 Magie, le tue Magie della Locanda forniscono +5/+5 aggiuntivi. (Ancora 10!)
Pinne di Branchiazzurra
Prima: Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, +3/+3 al servitore più a sinistra nella tua mano.
Ora: Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, +4/+4 al servitore più a sinistra nella tua mano.
Birra della Baia del Bottino
Prima: Quando spendi Oro, +2/+2 a un tuo Pirata.
Ora: Quando spendi Oro, +3/+2 a un tuo Pirata.
Pergamena del Ramingo
Prima: Quando lanci una Magia su un servitore, gli fornisce +2/+1.
Ora: Quando lanci una Magia su un servitore, gli fornisce +2/+2.
Ritratto: Incrociatore
Prima: Ottieni un Incrociatore 8/8. Quando si Ricarica la Locanda, aggiunge un Potenziamento Incrociatore.
Ora: Ottieni un Incrociatore 12/12. Quando si Ricarica la Locanda, aggiunge un Potenziamento Incrociatore.
Lapide Enigmatica
Prima: Alla fine di ogni turno, i tuoi Non Morti hanno +1 Attacco in questa partita (dovunque siano).
Ora: Alla fine di ogni turno, i tuoi Non Morti hanno +2 Attacco in questa partita (dovunque siano).
Offerta Aurea
Prima: Alla fine di ogni turno, +3/+2 al tuo servitore più a sinistra. Ripete l’effetto per ogni tuo servitore Dorato.
Ora: Alla fine di ogni turno, +4/+3 al tuo servitore più a sinistra. Ripete l’effetto per ogni tuo servitore Dorato.
Collana di Conchiglie
Prima: [Costo 0] Le Magie della Locanda che forniscono statistiche costano (1) in meno.
Ora: [Costo 3] Le Magie della Locanda che forniscono statistiche costano (2) in meno.
Scrigno di Gioielli
Prima: Ottieni 3 Gemme del Sangue che forniscono Provocazione, Scudo Divino o Rinascita a un Verrospino. All’inizio di ogni turno, ripete l’effetto.
Ora: Ottieni 2 Gemme del Sangue che forniscono Provocazione, Scudo Divino o Rinascita a un Verrospino. All’inizio di ogni turno, ripete l’effetto.
Bastone dell’Ofide
Prima: Genesi Magica: +4/+4 e Rinascita a una Bestia.
Ora: Genesi Magica: +2/+2 e Rinascita a una Bestia.
Bastone del Flagello
Prima: Vendetta (5): fornisce Rinascita a un tuo servitore casuale.
Ora: Vendetta (5): fornisce Rinascita a un tuo Non Morto casuale.
Modifiche ai costi dei Monili Superiori
Cartolina di Nazjatar: 6 → 4
Ritratto: Redentrice: 4 → 2
Piede di Porco Fidato: 3 → 2
Birra della Baia del Bottino: 4 → 3
Ritratto: Branchiabbasso: 3 → 2
Ritratto: Autrice: 2 → 1
Lampada Lava: 1 → 3
Orecchini di Vincolasangue: 4 → 6
Set di Spinografia: 4 → 6
Scudo Rinforzato: 1 → 3
Adesivo: Riciclaggio: 0 → 2
Tomo Malvagio: 1 → 2
Braci Emergenti: 4 → 5
Adesivo: Giovane Occhiobuio: 4 → 6
Modifiche ai Monili Superiori
Ritratto: Profanatore
Prima: [Costo 1] Ottieni un Profanatore della Foresta. Le copie di Carne da Macello nella Locanda hanno +4/+4.
Ora: [Costo 1] Ottieni un Profanatore della Foresta. Le copie di Carne da Macello nella Locanda hanno +5/+5.
Adesivo: Aggem
Prima: [Costo 3] Alla fine del tuo turno, gioca 4 Gemme del Sangue su un tuo servitore di ogni tipo.
Ora: [Costo 2] Alla fine del tuo turno, gioca 5 Gemme del Sangue su un tuo servitore di ogni tipo.
Adesivo: Curatore
Prima: [Costo 0] Ottieni un’Accozzaglia 10/10 e un Amalgama 10/10 con Fiele.
Ora: [Costo 4] Ottieni un’Accozzaglia Dorata e un Amalgama 10/10 con Fiele.
Pergamena del Ramingo
Prima: Quando lanci una Magia su un servitore, gli fornisce +7/+7.
Ora: Quando lanci una Magia su un servitore, gli fornisce +8/+8.
Bobina di Rame
Prima: Quando unisci con Magnetismo un servitore, gli fornisce +2/+2 e migliora questa carta.
Ora: Quando unisci con Magnetismo un servitore, gli fornisce +3/+3 e migliora questa carta.
Aliante Ala di Drago
Prima: Quando giochi una carta, +6/+3 a un tuo Drago.
Ora: Quando giochi una carta, +6/+4 a un tuo Drago.
Flauto Ammaliante
Prima: [Costo 2] Alla fine di ogni turno, +1/+1 al tuo servitore più a sinistra. Dopo che hai lanciato una Magia, migliora questa carta.
Ora: [Costo 4] Alla fine di ogni turno, +2/+2 al tuo servitore più a sinistra. Dopo che hai lanciato una Magia, migliora questa carta.
Ritratto: Mostro di Boom
Prima: Ottieni un Mostro del Dott. Boom. All’inizio di ogni 2 turni, ne ottieni un altro. (Ancora 2 turni!)
Ora: Ottieni un Mostro del Dott. Boom. All’inizio di ogni turno, ne ottieni un altro.
Candela allo Sbocciapace
Prima: [Costo 1] Le prime 2 Magie della Locanda che compri ogni turno sono gratuite. (Ancora 2!)
Ora: [Costo 2] Le prime 3 Magie della Locanda che compri ogni turno sono gratuite. (Ancora 3!)
Ritratto: Scuotimaracas
Prima: [Costo 7] Ottieni uno Scuotimaracas. I tuoi Scuotimaracas forniscono due copie aggiuntive della Magia.
Ora: [Costo 3] Ottieni uno Scuotimaracas. I tuoi Scuotimaracas forniscono una copia aggiuntiva della Magia.
Attrattore Elettrodo
Prima: [Costo 6] I Robot con Magnetismo costano (1). La Locanda ne offre uno aggiuntivo quando si Ricarica.
Ora: [Costo 2] I Robot con Magnetismo costano (2). La Locanda ne offre uno aggiuntivo quando si Ricarica.
Ritratto: Corsaro
Prima: Ottieni un Corsaro Orgoglioso e 3 Taglie casuali. All’inizio di ogni turno, ottieni altre 3 Taglie.
Ora: Ottieni un Corsaro Orgoglioso e 2 Taglie casuali. All’inizio di ogni turno, ottieni altre 2 Taglie.
Nave in Miniatura
Prima: Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, +2/+3 ai tuoi Pirati.
Ora: Dopo che hai lanciato una Magia della Locanda, +2/+2 ai tuoi Pirati.
Nastro Stregato
Prima: Quando lanci una Magia, +1/+1 ai tuoi servitori permanentemente. (+3/+3 in combattimento!)
Ora: Quando lanci una Magia, +1/+1 ai tuoi servitori permanentemente. (+3/+2 in combattimento!)
Ritratto: Percossionista
Prima: [Costo 4] Ottieni un Percossionista Polarizzante e 2 Robot casuali con Magnetismo.
Ora: [Costo 6] Ottieni un Percossionista Polarizzante e un Robot casuale con Magnetismo.
Adesivo: Pinnamagica
Prima: [Costo 5] Dopo che hai comprato una Magia della Locanda, ottieni un Murloc 1/1 e gli insegni quella Magia. (3 volte per turno).
Ora: [Costo 3] Dopo che hai comprato una Magia della Locanda, ottieni un Murloc 1/1 e gli insegni quella Magia. (2 volte per turno).
Premi della Fiera di Lunacupa: Cliente Abituale
Prima: Fa tornare un tuo servitore nella tua mano.
Ora: Fa tornare un tuo servitore non Dorato nella tua mano. Gli fornisce +6/+6.
Modifiche agli eroi
Signor Tickins ora è escluso da Duo.
Modifiche ai servitori Crono-distorti
Stella della Radio Crono-distorta
Prima: Rantolo di Morte: ottieni una copia del servitore che ha distrutto questa carta con Salute al massimo e tutti gli incantamenti.
Ora: Rantolo di Morte: ottieni una copia del servitore nemico che ha distrutto questa carta con Salute al massimo e tutti gli incantamenti.
Risoluzioni di problemi
Battaglia
Risolto un problema per cui Draco Cromatico Rosso Dorata mostrava dei valori errati se formava una Tripla.
Risolto un problema per cui Libro Mastro Vilustionato forniva statistiche aggiuntive durante il turno in cui veniva ottenuta se aveva effetti su servitori che formavano una Tripla.
Risolto un problema per cui Orologio Elaborato, Buoni di Viaggio o Banchetto di Souvenir potevano essere offerti all’interno della stessa opzione di scelta dei Monili.
Risolto un problema per cui i Monili Ritratto: Scagliatore e Lampada Lava mostravano un valore del contatore errato.
Risolto un problema per cui Adesivo: Gran Cinghiale mostrava un costo errato di 1 invece di 0.
Corretto un errore nel testo di Leviatano Celato.
Risolto un problema per cui Percossionista Polarizzante rimuoveva i servitori con Magnetismo dalla selezione dei servitori.
Diego "Feriand" Pagano
About Author
Appassionato di mondi Blizzard da quando mise le mani su Warcraft III nel 2003. Nel 2014 è approdato nella Locanda di Hearthstone e nel 2015 nella redazione di BattleCraft.
Invece che arrivare a Leggenda o a 10.000 MMR, preferisce passare il suo tempo a chiacchierare con Bob e Harth Maltoforte.
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