Questa settimana è stata insolitamente ricca di eventi per Hearthstone, senza nemmeno contare l’evento di Halloween che è già cominciato in game: non solo ci sono state due patch, ma anche una comunicazione del Game Director che ha fatto discutere i giocatori.
Di seguito un riassunto di tutto, diviso in paragrafi.
Aggiornamenti alla progressione
Lo scorso aprile Blizzard aveva aumentato la difficoltà di completamento delle missioni settimanali, per poi fare marcia indietro dopo che molte personeissimi utenti avevano fatto notare che il corrispondente aumento delle ricompense non ne valeva affatto la pena. In seguito si era arrivati anche ad una nuova versione delle missioni settimanali dove era richiesto di giocare (invece che vincere) un certo numero di partite, e per tanti giocatori (tra cui il sottoscritto) il netto era stato positivo.
Il 16 ottobre è stato pubblicato un blogpost a firma Tyler Bielman, il Game Director di Hearthstone, che riprende quel discorso e annuncia una serie di cambiamenti:
- Le missioni settimanali torneranno com’erano prima di aprile 2024, quindi relativamente più semplici da completare ma che forniscono meno ricompense in punti esperienza (NdR: e che richiedono di vincere delle partite invece che giocarle e basta).
- Le prime cinque ricompense in Oro della versione Percorso Ricompense delle prossime espansioni saranno sostituite con una bustina della nuova espansione ciascuna. La versione a pagamento invece avrà aggiunte 4 bustine in più.
- NdR: prendendo come riferimento il Percorso di Periglio in Paradiso, al raggiungimento del livello 100 del percorso base avremmo 250 Oro in meno e 5 bustine in più.
- La ricompensa settimanale delle Risse non sarà più una bustina Standard ma una bustina dell’ultima espansione.
- Ci saranno “ulteriori dettagli” con la pubblicazione del Percorso Ricompense del La Grande Oscurità.
L’accoglienza generale da parte dei giocatori non è stata positiva, principalmente per il ripristino delle missioni settimanali ma anche per la riduzione di Oro da un singolo Percorso Ricompense. L’impressione è che si stia puntando ad umentare il tempo che i giocatori debbano passare all’interno del gioco per accumulare Oro (risorsa universale rispetto alle bustine di una singola espansione).
Warning: Attempt to read property "childNodes" on null in /home/dailyque/public_html/wp-content/plugins/blueposts/includes/class-blueposts-shortcodes.php on line 140
Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /home/dailyque/public_html/wp-content/plugins/blueposts/includes/class-blueposts-shortcodes.php on line 141
Hearthstone tradizionale
La motivazione dietro ai cambiamenti è dichiaratamente per lasciare spazio alla prossima espansione, anche annullando alcuni buff (ad esempio, per Mago e Sciamano si ritorna alla versione originale delle loro carte).
C’è anche roba per il fomato Selvaggio, con No name available che subisce lo stesso trattamento di No name available
mesi addietro e che permette di rimuovere il ban da No name available
(che perdurava da giugno 2023).
- Il costo di No name available
sale da 9 a 10 Mana.
- La Bacchetta delle Meraviglie (Magia generata da No name available
, ma non solo) adesso riduce il costo delle carte pescate di 3 invece che impostarle a 0.
- Il Coboldo Dorato (servitore generato da No name available
, ma non solo) adesso riduce il costo dei servitori Leggendari generati di 1.
- Il costo di No name available
sale da 4 a 5 Mana.
- L’effetto di No name available
adesso fa aumentare l’Attacco solo del Pirata evocato invece che comprendere anche se stesso.
- Il costo e l’Attacco di No name available
salgono da 1 a 2.
- Il costo di No name available
sale da 2 a 3 Mana.
- Il costo di No name available
scende da 10 a 8 Mana, riducendo il numero di Elementali evocati da quattro a tre.
- Il costo di No name available
sale da 6 a 7 Mana.
- I danni inflitti dall’effetto di No name available
scendono da 2 a 1.
- L’effetto di No name available
adesso non può più far scendere il costo di una Magia al di sotto di 1 Mana.
- No name available
non è più bandito nel formato Selvaggio.
Le carte non vincolate che sono state nerfate possono essere disincantate per il loro pieno costo per due settimane. Digitate “rimborso” nella barra di ricerca della vostra collezione, stavolta anche nelle carte Selvagge perché il nerf a Marin coinvolge pure No name available.
Battaglia
La patch del 17 ottobre in realtà è stato il secondo intervento di bilanciamento questa settimana, il primo è stato il 15 ottobre. In generale c’è stato un bel rimescolamento di costi ed effetti dei Monili, mentre per quanto riguarda i servitori ci sono stati relativamente pochi cambiamenti numerici.
Complessivamente, c’è stato un nerf alle Bestie, ai Draghi e ai Demoni e un buff per Non Morti e strategie miste.
Bluepost completi
We’re rolling out a server-side patch today with the following updates:Battlegrounds Changes
Lesser Trinket Changes
Bleeding Heart
- Old: 4
- New: 6
Charging Staff
- Old: 2
- New: 3
Lucky Tabby
- Old: 3
- New: 4
Quilligraphy Set
- Old: 1
- New: 2
Reflective Pendant
- Old: 4
- New: 5
Lava Lamp
- Old: 2
- New: 3
Tickatus Sticker
- Old: 4
- New: 5
Alliance Keychain
- Old: 1
- New: 2
Mystery Cube
- Old: 3
- New: 4
Goose Portrait
- Old: 3
- New: 4
Staff of the Scourge
- Old: 3
- New: 2
Ship in a Bottle
- Old: 1
- New: 0
Marine Signet
- Old: 3
- New: 2
Nomi Sticker
- Old: 3
- New: 2
Belcher Portrait
- Old: 3
- New: 2
Azeroth Model Globe
- Old: 2
- New: 1
Burgling Claw
- Old: 2
- New: 1
Deathly Phylactery
- Old: 4
- New: 2
Dalaran Cheese Wheel
- Old: 2
- New: 1
Nerglish Phrasebook
- Old: 2
- New: 1
Bartend-o-Tron’s Oilcan
- Old: 2
- New: 0
Fungalmancer Sticker
- Old: 2
- New: 0
Greater Trinket Changes
Gilnean Thorned Rose
- Old: 3
- New: 5
Flagbearer Portrait
- Old: 3
- New: 5
Slamma Sticker
- Old: 3
- New: 4
Butcher’s Sickle
- Old: 7
- New: 8
Surveyor Portrait
- Old: 2
- New: 3
Balladist Portrait
- Old: 3
- New: 4
Quilligraphy Set
- Old: 4
- New: 5
Belcher Portrait
- Old: 3
- New: 2
Precious Pearl
- Old: 3
- New: 2
Essence of Dreams
- Old: 2
- New: 1
Glowscale Portrait
- Old: 2
- New: 1
Nether Pendant
- Old: 2
- New: 1
Exquisite Dishware
- Old: 4
- New: 3
Nazjatar Postcard
- Old: 4
- New: 2
Bronzebeard Portrait
- Old: 1
- New: 0
Nerglish Phrasebook
- Old: 4
- New: 3
Tinyfin Onesie
- Old: 2
- New: 1
The Eye of Sargeras
- Old: 6
- New: 2
Bug Fixes and Game Improvements
[Added] [Collection] Fixed a bug where Diamond Deathbringer Saurfang went missing from Collections
[Hearthstone] Fixed a bug where Razorfen Rockstar gained Armor when the enemy hero gained Armor.
[Battlegrounds] Hand space will no longer be needed for Mr. Bigglesworth’s Hero Power effect.
[Battlegrounds] Archimonde’s effect will no longer be spent by buying Hasty Excavation.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Mystery Cube could override Marin the Manager’s Hero Power.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Bassgill could summon any minion from your hand if you had Fungalmancer Sticker.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Slamma Sticker would double Beasts’ original Health after they were Reborn.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Shaker Portrait Trinket and Souvenir Stand Trinket did not stack.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Twin Sky Lantern summoned an extra minion.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Darnassus Pie didn’t work.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Alliance Keychain could trigger during the Recruit phase.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Electromagnetic Device didn’t work with Polarizing Beatboxer.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Thundering Abomination’s effect sometimes didn’t work when minions would’ve been summoned, but didn’t fit.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Golden Lava Lurker’s effect didn’t work for the second Spellcraft played on it.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Ancestral Automaton’s buffs were sometimes being added after combat instead of when played.
[Battlegrounds] Fixed a bug where turning a Deadly Spore Golden turned it Poisonous from the perspective of the owner, sometimes resulting in different combat results.
[Battlegrounds] Fixed a bug where using Dreamer’s Embrace on Lucky Egg transformed it into another minion and made it unsellable.
[Battlegrounds] Daggerspine Thrasher and Mantid King will no longer play their effect animation if they’ve already gained all the effects.
[Collection] Fixed a bug where players who claimed a New/Returning Player deck that included only one copy of the class’s “Gift” card (Garrosh’s Gift/Malfurion’s Gift) didn’t get a second copy. After this fix, players who missed the card can get it granted to them for free by having a Whizbang’s Workshop pack and going to the pack opening screen.[/bluepost]
Warning: Attempt to read property "childNodes" on null in /home/dailyque/public_html/wp-content/plugins/blueposts/includes/class-blueposts-shortcodes.php on line 140
Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /home/dailyque/public_html/wp-content/plugins/blueposts/includes/class-blueposts-shortcodes.php on line 141

