Patchnote di Hearthstone: nerf per Corno Nero, 3 nerf Selvaggi, ritocchi in Battaglia
BY Diego "Feriand" Pagano
24 Feb 2026
Mancano almeno due settimane alla pre-patch di CATACLISMA, ma gli sviluppatori hanno pubblicato la patch 34.6.2 che si occupa di rifinire il bilanciamento di formato Standard, Selvaggio e modalità Battaglia.
Curiosamente, non c’è ancora traccia dell’atteso nerf per Elise l’Esploratrice che era stato promesso a fine gennaio. Quindi non possiamo far altro che concludere che arriverà la con pre-patch della prossima espansione.
1 nerf Standard, 3 nerf Selvaggi
La Leggendaria di anteprima di CATACLISMA Maestro di Guerra Corno Nero era entrata fin da subito in diversi mazzi competitivi e risultava davvero efficace in Control Warrior e Control Death Knight, in particolare contro Ladro e Cacciatore di Demoni; a quanto pare però funzionava fin troppo bene, e produceva reazioni fin troppo negative, per questo diventerà una delle poche carte d’anteprima ad essere nerfate prima del rilascio della propria espansione (l’altra è stata Signor Tickins).
Il nerf consiste in una modifica dell’effetto, che adesso distruggerà solo carte nei mazzi dei giocatori che costano 2 o meno Mana e lascerà le carte in mano intatte. Questo sicuramente darà una possibilità di giocarsi una partita dopo aver subito l’effetto di Corno Nero.
Dato che questa è una carta Vincolata, non la possiamo disincantare.
Stavolta è il formato Selvaggio che riceve più attenzione, con 3 carte nerfate ma una di queste è stata ritoccata in modo inaspettato.
Il costo di Cantaspiriti Umbra sale da 4 a 5 Mana
L’effetto di Ysiel Cantavento passa da uno statico “Le tue magie costano (1)” a “Grido di Battaglia: le tue Magie costano (1) per questo turno”
Il costo di Sbarramento delle Anime scende da 5 a 4 Mana, diminuendo di 1 i danni inflitti
La modifica a Sbarramento delle Anime può far alzare un sopracciglio, ma in questo modo si rende più difficile sfruttare la sinergia con Venditrice Scaduta e in questo modo il Discard Aggro Warlock (mazzo che ha una sua forte sua presenza) ne esce complessivamente indebolito.
Se le possedete, potrete disincantare queste carte per il loro pieno costo in Polvere Arcana. Digitate “rimborso” nella barra di ricerca della Collezione per metterle in evidenza.
Ritocchi in Battaglia
La prima vera patch di bilanciamento dopo il giro di boa della stagione, l’elenco completo dei cambiamenti è nel bluepost sottostante, ma per riassumere:
Nerf per la build Bestie legata agli Scarabei
Buff per la build Bestie legata ai danni autoinflitti
Leggero buff per Elementali, Non Morti e Murloc
Nerf per i Naga
Buff alla build Robot basata sui Magnetismi
Buff per la build Pirati legati all’aumento della potenza dei buff
Buff per Professor Putricidio e Artanis
Diverse modifiche per carte Crono-distorte per incoraggiare le carte meno popolari
La patch 34.6.2 è in arrivo oggi e porta con sé nuove modifiche al bilanciamento delle modalità Standard, Selvaggia e Battaglia.
Aggiornamenti di Hearthstone
Commento degli sviluppatori: salve! È stato fantastico vedere così tanto entusiasmo per Riflettori puntati su Hearthstone e per quello che ci aspetta con CATACLISMA. Se non l’hai ancora fatto, assicurati di dare un’occhiata al bottino del Tesoro del Drago in regalo e riscatta la tua ricompensa d’accesso, Maestro di Guerra Corno Nero, che ha già iniziato a scuotere il meta.
Maestro di Guerra Corno Nero offre un primo assaggio della devastazione in arrivo con CATACLISMA, e forse ne ha portata fin troppa. C’è chi sta apprezzando la sua potenza e chi, invece, ritiene che trovarselo contro sia decisamente frustrante. Ci piacciono le carte che scatenano reazioni forti e che vengono giocate spesso, ma Corno Nero si è rivelata un po’ troppo impattante. Per rimediare, la stiamo modificando affinché distrugga solo le carte presenti nei mazzi, mantenendo così la sua identità distruttiva ma consentendo al tempo stesso partite più dinamiche e interattive.
Nella modalità Selvaggia, i cambiamenti colpiscono alcuni mazzi troppo diffusi o che creano situazioni di gioco decisamente unilaterali. Le modifiche ai mazzi dello Stregone che sfruttano la meccanica dello scarto (Discard Warlock) mantengono vivo l’archetipo, ma ne riducono la potenza e l’affidabilità. I cambiamenti ai mazzi dello Stregone con l’Uovo (Egg Warlock) ne rallentano i turni più forti, mentre quelli alla strategia combo del Druido con Ysiel (Ysiel Druid) riducono il numero di partite che terminano in un unico turno esplosivo.
Per il futuro, è previsto un aggiornamento al bilanciamento molto più corposo per la patch 35.0, in concomitanza con la rotazione e gli aggiornamenti del set Principale. Non vediamo l’ora di poter condividere altri dettagli!
Standard
Maestro di Guerra Corno Nero
Prima: Grido di Battaglia: distrugge tutte le carte che costano (2) o meno nelle mani e nei mazzi di ogni giocatore.
Ora: Grido di Battaglia: distrugge tutte le carte che costano (2) o meno nei mazzi di ogni giocatore.
Selvaggia
Sbarramento delle Anime
Prima: [5 Mana] Quando giochi o scarti questa carta, infligge 6 danni suddivisi casualmente tra i nemici.
Ora: [4 Mana] Quando giochi o scarti questa carta, infligge 5 danni suddivisi casualmente tra i nemici.
Cantaspiriti Umbra
Prima: [4 Mana]
Ora: [5 Mana]
Ysiel Cantavento
Prima: Le tue Magie costano (1).
Ora: Grido di Battaglia: Le tue Magie costano (1) per questo turno.
Aggiornamenti alla Battaglia
Commento degli sviluppatori: gran parte delle modifiche al bilanciamento della Battaglia in questa patch riguarda singole carte che erano troppo forti o sottotono, ma ci tenevamo a sottolineare alcuni interventi chiave.
In primis, quello a Falena Brillante Setosa. Questa carta era esageratamente potente, motivo per cui era stata rimossa temporaneamente in passato. Ora fa ritorno con alcune modifiche che dovrebbero farla risultare molto meno opprimente. Per bilanciare il suo rientro, abbiamo apportato delle modifiche anche ad Aracnide Turchese e Vagaottero.
E ora, parliamo dei Robot. Le prestazioni dei Volumizzanti sono leggermente calate dopo il ritorno di Protettore Apexis, ma è complicato intervenire su quella carta senza sbilanciare troppo l’archetipo. Abbiamo quindi scelto di potenziare i Volumizzanti e di reintrodurre Dispenserbot Metallico, che ha ricevuto a sua volta un potenziamento rispetto alla sua versione precedente.
Infine, abbiamo rimosso l’Anomalia All’ultimo Momento per mantenere la selezione più rifinita e avvincente.
Continueremo a monitorare attentamente l’evoluzione del meta e apporteremo ulteriori cambiamenti se necessario. Grazie per tutti i feedback. Ci vediamo nella Locanda!
Modifiche alla selezione dei servitori e delle Magie
Servitori di ritorno
Furfante Ladro
Dispenserbot Metallico
Falena Brillante Setosa
Servitori rimossi
Spaccaterra
Meccanista Preistorica
Spinotassista
Aggiornamenti ai servitori
Jazzista Tintarella di Luna
Prima: 2/3.
Ora: 1/3.
Aracnide Turchese
Prima: 2/4. Rantolo di Morte: i tuoi Scarabei hanno +5/+5 in questa partita.
Ora: 4/4. Rantolo di Morte: i tuoi Scarabei hanno +4/+4 in questa partita.
Vagaottero
Prima: 3/2.
Ora: 1/1.
Mole di Mana Scatenata
Prima: 5/3. Dopo che hai giocato un Elementale, +1/+1 ai tuoi Elementali.
Ora: 5/4. Dopo che hai giocato un Elementale, +2/+2 ai tuoi Elementali.
Murlscalzone
Prima: Dopo che hai giocato un Murloc, +4/+3 a un tuo servitore e a un servitore nella tua mano.
Ora: Dopo che hai giocato un Murloc, +4/+4 a un tuo servitore e a un servitore nella tua mano.
Ardicieli Iridescente
Prima: 3/7. Quando una tua Bestia subisce danni, +2/+1 a un’altra tua Bestia permanentemente.
Ora: 3/8. Quando una tua Bestia subisce danni, +3/+1 a un’altra tua Bestia permanentemente.
Cavaliere Eterno
Prima: 3/1. Ha +3/+1 per ogni tuo Cavaliere Eterno morto in questa partita (dovunque sia).
Ora: 4/1. Ha +4/+1 per ogni tuo Cavaliere Eterno morto in questa partita (dovunque sia).
Magnate Eterna
Prima: 2/7.
Ora: 2/9.
Volumizzante Rosso
Prima: 4/1. Magnetismo. La prima volta che viene giocato o subisce l’effetto di Magnetismo, +2 Attacco ai tuoi Volumizzanti in questa partita (dovunque siano).
Ora: 3/1. Magnetismo. La prima volta che viene giocato o subisce l’effetto di Magnetismo, +3 Attacco ai tuoi Volumizzanti in questa partita (dovunque siano).
Volumizzante Blu
Prima: 1/4. Magnetismo. La prima volta che viene giocato o subisce l’effetto di Magnetismo, +2 Salute ai tuoi Volumizzanti in questa partita (dovunque siano).
Ora: 1/3. Magnetismo. La prima volta che viene giocato o subisce l’effetto di Magnetismo, +3 Salute ai tuoi Volumizzanti in questa partita (dovunque siano).
Volumizzante Verde
Prima: 2/2.
Ora: 3/3.
Dispenserbot Metallico
Prima: 2/7. Scudo Divino. Vendetta (3): ottieni un Volumizzante con Magnetismo casuale.
Ora: 2/8. Scudo Divino. Vendetta (3): unisci con Magnetismo un Volumizzante casuale a questo servitore. Ne ottieni una copia.
Difensore Implacabile
Prima: Ha Provocazione finché ha Scudo Divino. Vendetta (4): ottiene Scudo Divino.
Ora: Ha Provocazione finché ha Scudo Divino. Vendetta (3): ottiene Scudo Divino.
Matriarca Frammentata
Prima: Quando lanci una Magia, +2 Salute ai tuoi servitori.
Ora: Quando lanci una Magia, +3 Salute ai tuoi servitori.
Predone delle Coste
Prima: 4/5.
Ora: 8/10.
Corsaro Cannoniere
Prima: [Livello 6] 3/8. Dopo che hai ottenuto Oro, +1/+2 ai tuoi Pirati.
Ora: [Livello 5] 3/7. Dopo che hai ottenuto Oro, +1/+1 ai tuoi Pirati.
Veterana di Azshara
Prima: 4/4. Genesi Magica: +2/+1 ai tuoi servitori. Ripete l’effetto per ogni abilità bonus nel tuo schieramento.
Ora: 4/5. Genesi Magica: +2/+1 ai tuoi servitori per ogni abilità bonus diversa nel tuo schieramento.
Falena Brillante Setosa
Prima: [Livello 6] 8/3. Dopo che ha ottenuto Attacco, i tuoi Scarabei hanno +3/+2 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.
Ora: [Livello 6] 3/8. Quando subisce danni, i tuoi Scarabei hanno +2/+2 in questa partita. Rantolo di Morte: evoca uno Scarabeo 2/2.
Stella della Radio Crono-distorta
Prima: Rantolo di Morte: ottieni una copia del servitore nemico che ha distrutto questa carta con Salute al massimo e tutti gli incantamenti.
Ora: Rantolo di Morte: ottieni una copia del servitore che ha distrutto questa carta con Salute al massimo e tutti gli incantamenti.
Nota degli sviluppatori: si tratta di una modifica alla descrizione per allinearne il funzionamento a quello di carte come Detonatore di Gallerie.
Aggiornamenti agli eroi
Modifiche agli eroi
Professor Putricidio – Non Morto Fai da Te
Servitori rimossi dalla selezione dei Non Morti di Non Morto Fai da Te
Scagnozzo Scheletrico
Veterana di Acherus
Abominio Ticchettante
Caporale Incorporeo
Colosso Ceppomarcio
Modifiche ai Livelli delle Creazioni di Non Morto Fai da Te
Chierica Sole Caduto: Livello 2 → 1
Val’kyr Illuminata: Livello 4 → 3
Trafficante d’Arti: Livello 2 → 1
Anima Smarrita: Livello 2 → 1
Artanis – Portale Dimensionale
I seguenti servitori Protoss di Portale Dimensionale sono stati modificati:
Nave Madre
Prima: Vendetta (5): ottieni un servitore Protoss casuale.
Ora: Vendetta (4): ottieni un servitore Protoss casuale.
Portastormo
Prima: Vendetta (4): evoca un Intercettore 5/5. Poi migliora questa carta permanentemente.
Ora: Vendetta (4): evoca un Intercettore 7/7. Poi migliora questa carta permanentemente.
Aggiornamenti alle Crono-distorsioni
Aggiornamenti alle Anomalie
Premi della Fiera di Lunacupa: Prezzo di Favore
Prima: Le Magie della Locanda costano (2) in meno per questo turno.
Ora: Le Magie della Locanda costano (1) in meno per questo turno.
Modifiche alle selezioni della Crono-distorsione
Rimossa dalla Crono-distorsione Minore
Gelatina Panzuta Crono-distorta
Rimossa dalla Crono-distorsione Maggiore
Silvar Crono-distorta
Cambiamenti alle carte della Crono-distorsione
Crono-distorsione Minore
Gatto Randagio Crono-distorto
Prima: 5/5.
Ora: 7/7.
Veggente Crono-distorta
Prima: Una Magia della Locanda ogni turno costa (0). (Ancora 1!)
Ora: Due Magie della Locanda ogni turno costano (2) in meno. (Ancora 2!)
Guardia Crono-distorta
Prima: 3/7.
Ora: 5/10.
Nave Madre Crono-distorta
Prima: Vendetta (5): ottieni un servitore Protoss casuale.
Ora: Vendetta (4): ottieni un servitore Protoss casuale.
Elargitrice Crono-distorta
Prima: 3/4.
Ora: 6/8.
Viaggiatore Crono-distorto
Prima: 4/5. Vendetta (5): ottieni un servitore che costa 1 casuale dalla Crono-distorsione Minore.
Ora: 4/8. Vendetta (4): ottieni un servitore che costa 1 casuale dalla Crono-distorsione Minore.
Chimera Crono-distorta
Prima: Quando subisce danni, +1/+1 a un tuo servitore di ogni tipo permanentemente.
Ora: Quando subisce danni, +2/+1 a un tuo servitore di ogni tipo permanentemente.
Crono-distorsione Maggiore
Mythrax Crono-distorto
Prima: Tipo di servitore – Generico. 8/8. Inizio Combattimento: ottiene le statistiche di tuoi 3 servitori di tipi diversi.
Ora. Tipo di servitore – Tutti. 8/9. Inizio Combattimento: ottiene le statistiche di 3 tuoi servitori di tipi diversi (tranne Mythrax Crono-distorto).
Branchiastrale Crono-distorto
Finché resta nella tua mano, ottiene +1/+1 dopo che un altro tuo Murloc ha ottenuto statistiche.
Ora: Finché resta nella tua mano, ottiene +2/+1 dopo che un altro tuo Murloc ha ottenuto statistiche.
Goldrinn Crono-distorto
Prima: 6/4. Rantolo di morte: +3/+2 alle tue Bestie in questa partita (dovunque siano).
Ora: 6/6. Rantolo di Morte: +3/+3 alle tue Bestie in questa partita (dovunque siano).
Re della Giungla Crono-distorto
Prima: Furtività. Dopo che è stata evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +3/+2. Migliora dopo che hai lanciato una Magia.
Ora: Furtività. Dopo che è stata evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +4/+3. Migliora dopo che hai lanciato una Magia.
Substrato Crono-distorto
Prima: Alla fine del tuo turno, ottieni un Cambio di Temperatura.
Ora: Scudo Divino. Alla fine del tuo turno, ottieni un Cambio di Temperatura.
Modifiche ai costi della Crono-distorsione
Crono-distorsione Minore
Branchiabbasso Crono-distorto: 2 Crono → 1 Crono
Modifiche alle Anomalie
Falsi Idoli
Prima: Ti servono solo 2 copie di un servitore per renderlo Dorato. Invece di una Ricompensa Tripla, ottieni una Moneta d’Oro.
Ora: Ti servono solo 2 copie di un servitore per renderlo Dorato. Invece di una Ricompensa Tripla, ottieni una Moneta della Locanda.
Modifiche alla selezione delle Anomalie
All’ultimo Momento è stata rimossa dalla selezione delle Anomalie.
La frequenza di apparizione dei Premi di Lunacupa è stata ridotta.
Risoluzioni di problemi
Battaglia
L’effetto grafico di Intruso Rovinafoto è stato velocizzato.
Risolto un problema per cui l’effetto di Draghetto Gigantesco poteva applicare il suo potenziamento due volte ai Draghetti evocati dal Potere Eroe Matriarca.
Risolto un problema per cui Magnate Eterna non evocava un Cavaliere Eterno se avevi la mano piena.
Risolto un problema per cui Stella della Radio Crono-distorta poteva fornire copie dei tuoi servitori.
Risolto un problema per cui la creazione di Putricidio mostrava un numero di debug sopra la sua descrizione.
Risolto un problema per cui Lo Chef Consiglia Crono-distorto non forniva ulteriori Ammiraglio Lungimirante.
Diego "Feriand" Pagano
About Author
Appassionato di mondi Blizzard da quando mise le mani su Warcraft III nel 2003. Nel 2014 è approdato nella Locanda di Hearthstone e nel 2015 nella redazione di BattleCraft.
Invece che arrivare a Leggenda o a 10.000 MMR, preferisce passare il suo tempo a chiacchierare con Bob e Harth Maltoforte.
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