Hearthstone: annunciati nuovi set di classe, bilanciamenti per Standard e Battaglia
BY Diego "Feriand" Pagano
19 Ago 2026
Ieri sera è arrivata la patch 36.2.2 di Hearthstone, dedicata principalmente alla Battaglia di Hearthstone ma con dentro anche dei bilanciamenti per il formato Standard. In più, sono stati anche annunciati i prossimi set di classe che usciranno la prossima settimana.
Per stasera è prevista anche l’uscita di un video dagli sviluppatori dove parleranno sia dei bilanciamenti che delle nuove carte. Se ci saranno informazioni rilevanti pubblicheremo una notizia aggiuntiva.
Bilanciamenti Standard
Dopo i bilanciamenti di inizio agosto, il meta si era assestato in una situazione che lasciava poco spazio alla sperimentazione: Sciamano, Ladro e Cacciatore erano chiaramente le classi dominanti lasciando poco spazio o nulla per le altre classi. In generale, ogni mazzo che non si poteva imporre nei primissimi turni e/o avere delle giocate esplosive veniva lasciato nelle retrovie.
Tra i giocatori ci si lamenteva spesso della mancanza di un vero mazzo control, e forse queste lamentele hanno guidato alcuni dei buff di questa patch, in particolare Mago e Guerriero.
Nerf
La Salute di 𝐌𝐚𝐢𝐞𝐯 𝐂𝐮𝐬𝐭𝐨𝐝𝐞 scende da 4 a 3
Le statistiche di 𝐒𝐜𝐚𝐠𝐧𝐨𝐳𝐳𝐨 𝐝𝐞𝐥 𝐆𝐚𝐥𝐥𝐚𝐠𝐢𝐨 passano da 1 Mana 1/3 a 2 Mana 2/3
Il Potere Eroe di Mug, quello fornito da 𝐌𝐮𝐠’𝐳𝐞𝐞 quando il nostro mazzo non ha servitori, adesso sarà attivo dal proprio turno 3
Il costo di 𝐒𝐜𝐨𝐧𝐭𝐫𝐨 𝐜𝐨𝐢 𝐓𝐨𝐥’𝐯𝐢𝐫 scende da 5 a 4 Mana, ma il suo effetto adesso rigiocherà solo i servitori e non più ogni carta da 1 Mana
𝐅𝐢𝐥𝐨 𝐄𝐬𝐩𝐥𝐨𝐬𝐢𝐯𝐨 𝐀𝐫𝐜𝐚𝐧𝐨 e le carte che genera non infliggeranno più 5 ma 4 danni
Il costo di 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧𝐢 𝐝𝐢 𝐆𝐢𝐚𝐝𝐚 sale da 3 a 5 Mana
Potete disincantare le carte nerfate non Vincolate per il loro pieno costo di Polvere Arcana per due settimane. Digitate “rimborso” nella barra di ricerca della collezione per metterle in evidenza.
Buff
Il Grido di Battaglia di 𝐀𝐲𝐚, 𝐂𝐚𝐩𝐚 𝐝𝐞𝐥 𝐋𝐨𝐭𝐨 ci metterà 3 Monete in mano invece che 2
𝐈𝐧𝐯𝐨𝐜𝐚𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐀𝐫𝐝𝐞𝐧𝐭𝐞 torna a scontare il servitore che rinveniamo di 1 Mana
Il costo di 𝐈𝐦𝐦𝐨𝐥𝐚𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐝𝐞𝐥𝐥’𝐀𝐧𝐢𝐦𝐚 (carta Evento del Cacciatore di Demoni) scende da 3 a 2 Mana
Il Grido di Battaglia di 𝐈𝐫𝐢𝐝𝐚 𝐂𝐞𝐫𝐜𝐚𝐩𝐞𝐜𝐜𝐚𝐭𝐢 adesso risparmierà 1 carta del nostro mazzo, in questo modo non inizieremo subito coi danni da Fatica
𝐏𝐥𝐚𝐬𝐦𝐚𝐢𝐧𝐟𝐞𝐫𝐢 ottiene Provocazione
Il costo di 𝐈𝐧𝐟𝐥𝐮𝐞𝐧𝐳𝐚 𝐏𝐞𝐫𝐯𝐚𝐬𝐢𝐯𝐚 sale da 3 a 5 Mana ma ottiene un effetto nuovo: adesso infliggerà sempre 2 danni per due volte, ma se il nostro mazzo contiene almeno 25 carte il suo costo scenderà di 2 Mana
𝐕𝐮𝐥𝐜𝐚𝐧𝐨𝐬 riceve due modifiche, la prima è che alla fine del turnoinfliggerà 3 danni a tutti gli altri servitori invece che 2, mentre la Salute delle sue appendici sale da 4 a 5
Il Grido di Battaglia di 𝐈𝐦𝐩𝐫𝐨𝐯𝐯𝐢𝐬𝐚𝐭𝐨𝐫𝐞 𝐌𝐚𝐥𝐚𝐧𝐝𝐫𝐢𝐧𝐨 giocherà due Segreti invece di uno, se soddisfiamo il requisito
L’Integrità di 𝐁𝐚𝐬𝐭𝐨𝐧𝐞 𝐝𝐞𝐥𝐥’𝐀𝐬𝐭𝐮𝐳𝐢𝐚 sale da 3 a 4
Il costo di 𝐈𝐧𝐟𝐞𝐬𝐭𝐚𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐝𝐞𝐥𝐥𝐞 𝐂𝐮𝐜𝐢𝐧𝐞 sale da 4 a 5 Mana ma invece di partire da un singolo servitore da 4 Mana, si parte da due servitori da 3 Mana
Bilanciamenti Battaglia
Passate le consuete due settimane dopo l’inizio della Stagione 14 della Battaglia, è tempo per una cospicua tornata di bilanciamenti per raddrizzare alcune situazioni che erano chiaramente fuori dai ranghi.
I cambiamenti sono numerosi, più di 100 carte sono state ritoccate, ma alcuni punti salienti:
Buff per il Potere Eroe di Inge, che adesso può essere usato due volte per turno
Nerf per la build Bestia basate su Aragosta Saporita
Nerf per la build Demoni che si basa sul potenziare il Negozio e rubarne statistiche e abilità
Il servitore Verrospino Campione Sanguigno passa dal Livello Locande 7 al 6, al su posto va Galeotta Mastodontica.
Si tratta della prima volta che un servitore di Livello 7 “perde il posto”
La build dei Non Morti basata sulla Magia Macellazione viene nerfata non solo aumentado il requisiti di Vendetta di Macellaio Drust Caduto, ma nei bugfix viene specificato che Macellazione non si attiverà più due volte con Balinda Cuordipietra
Nerf per la build Robot basata su Spezzasbarre Millescintille
Nerf per la build Pirata basata su Fuggitivo Intraprendente
Diversi buff per build Drago, Elementale, Murloc, Naga, Verrospino e Managerie
Oggi arriva la patch 36.2.2 che include aggiornamenti al bilanciamento per Hearthstone e Battaglia.
Promemoria: assicurati di collegarti il 19 agosto alle 19:00 CEST per il nostro prossimo aggiornamento degli sviluppatori su YouTube, con maggiori informazioni su Hearthstone, Battaglia, nuovi set di classe e tanto altro!
Aggiornamenti a Hearthstone
Commento degli sviluppatori: Salve! Abbiamo monitorato attentamente i feedback dei giocatori e delle giocatrici e i dati di gioco fin dall’ultimo aggiornamento sul bilanciamento. Sebbene i mazzi attualmente più forti siano relativamente vicini in termini di potenza, molte persone hanno espresso frustrazione per alcune delle dinamiche di gioco più comuni del formato e per la scarsa varietà tra le opzioni competitive. Dato che la nostra strategia di bilanciamento non riguarda soltanto la potenza delle statistiche delle carte, stiamo introducendo diverse modifiche significative volte a ridurre questo malcontento e ad ampliare la gamma di strategie vincenti.
Maiev Custode
Prima: 1/4.
Ora: 1/3.
Commento degli sviluppatori: Maiev è risultata spesso difficile da contrastare quando viene giocata al turno 2. Ridurne la Salute dovrebbe facilitare la risposta da parte dell’avversario, mantenendo al contempo intatta la sua capacità di migliorarsi.
Scagnozzo del Gallagio
Prima: [1 Mana] 1/3.
Ora: [2 Mana] 2/3.
Mug’zee
Ora: Il Potere Eroe “Magia di Mug” ottiene “(Si sblocca al Turno 3.)”
Commento degli sviluppatori: Una delle frustrazioni più comuni che abbiamo riscontrato tra i giocatori è la rapidità con cui lo Sciamano che sfrutta il potere di Mug può prendere il controllo della partita, e per questo siamo posticipando l’accesso al Potere Eroe di Mug fino al turno 3.
Scontro coi Tol’vir
Prima: [5 Mana] Rigioca tutte le carte che costano 1 che hai giocato in questa partita (se possibile, sceglie come bersaglio i nemici).
Ora: [4 Mana] Evoca ogni servitore di costo 1 che hai giocato in questa partita.
Commento degli sviluppatori: Abbiamo continuato a ricevere feedback sulla ripetitività di Scontro coi Tol’vir e su quanto valore possa generare con una singola carta. Fare in modo che funzioni solo con i servitori pone già un limite naturale al suo potenziale, riducendo al contempo la pesca delle carte e il supporto che permetteva al Cacciatore di mettere pressione sugli avversari per periodi più lunghi di quanto ci aspetteremmo normalmente da un mazzo aggressivo.
Filo Esplosivo Arcano
Prima: Infligge 5 danni suddivisi casualmente tra i nemici.
Ora: Infligge 4 danni suddivisi casualmente tra i nemici.
Guardiani di Giada
Prima: [3 Mana]
Ora: [5 Mana]
Commento degli sviluppatori: In modo simile allo Sciamano che sfrutta il potere di Mug, i Guardiani di Giada possono spesso creare situazioni insormontabili sul tabellone prima di quanto vorremmo. Ne stiamo aumentando il costo in Mana per mantenerne l’elevato potenziale, spostando però più avanti i suoi turni più esplosivi.
Una volta che la patch 36.2.2 sarà disponibile, i giocatori e le giocatrici potranno disincantare le precedenti carte ricevendone in cambio il pieno valore in Polvere Arcana per due settimane.
Commento degli sviluppatori: Per quanto riguarda i miglioramenti, ci siamo concentrati principalmente sui mazzi e sulle classi meno performanti, che hanno faticato a tenere il passo con il formato attuale. Anziché affidarci esclusivamente a semplici aumenti delle statistiche, molte di queste modifiche ridefiniscono le carte per supportare meglio le strategie che dovrebbero favorire. In alcuni casi, il costo in Mana delle carte è stato aumentato per permetterci di incrementare in modo significativo la potenza complessiva del loro effetto!
Come per ogni patch pensata per scuotere il meta, c’è sempre una qualche incertezza su come si assesterà la situazione. Presteremo particolare attenzione a come si evolverà il formato dopo l’entrata in vigore di queste modifiche. Il prossimo aggiornamento principale vedrà l’uscita dei set di classe, seguito da un altro intervento al bilanciamento, che ci offrirà ulteriori occasioni per apportare modifiche man mano che il meta si evolverà. Non vediamo l’ora di scoprire quali nuovi mazzi emergeranno e di ricevere i vostri feedback lungo il percorso.
Aya, Capa del Loto
Prima: Grido di Battaglia: scegli delle versioni contraffatte potenziate per sostituire le tue Monete in questa partita. Ne ottieni 2
Ora: Grido di Battaglia: scegli delle versioni contraffatte potenziate per sostituire le tue Monete in questa partita. Ne ottieni 3.
Invocazione Ardente
Prima: Rinvieni un servitore con Grido di Battaglia.
Ora: Rinvieni un servitore con Grido di Battaglia. Costa (1) in meno.
Commento degli sviluppatori: Dato che con questa patch alcuni degli strumenti più potenti dello Sciamano che sfrutta il potere di Mug vengono ridimensionati, abbiamo deciso di ripristinare Invocazione Ardente al suo livello di potenza originale.
Immolazione dell’Anima
Prima: [3 Mana]
Ora: [2 Mana]
Irida Cercapeccati
Prima: Grido di Battaglia: manda il tuo mazzo nel Vuoto. All’inizio dei tuoi turni, ottieni due carte dal Vuoto.
Ora: Grido di Battaglia: manda il tuo mazzo nel Vuoto, eccetto una carta. All’inizio dei tuoi turni, ottieni due carte dal Vuoto.
Plasmainferi
Ora: Ora ha Provocazione.
Influenza Pervasiva
Prima: [3 Mana] Infligge 2 danni a TUTTI i servitori. Se hai 25 o più carte nel tuo mazzo, infligge 2 danni aggiuntivi.
Ora: [5 Mana] Infligge 2 danni a TUTTI i servitori, due volte. Se hai 25 o più carte nel tuo mazzo, costa (2) in meno.
Vulcanos
Prima: Alla fine del tuo turno, infligge 2 danni a TUTTI gli altri servitori; Pennacchio di Vulcanos: 1/4.
Ora: Alla fine del tuo turno, infligge 3 danni a TUTTI gli altri servitori; Pennacchio di Vulcanos: 1/5.
Improvvisatore Malandrino
Prima: [4 Mana] 4/4. Se hai lanciato una Magia in questo turno, lancia un Segreto del Mago casuale.
Ora: [5 Mana] 4/3. Se hai lanciato una Magia in questo turno, lancia due Segreti del Mago casuale.
Bastone dell’Astuzia
Prima: 1/3.
Ora: 1/4.
Infestazione delle Cucine
Prima: [4 Mana] Evoca un servitore casuale che costa 4. (Migliora con gli attacchi del tuo eroe in questa partita)
Ora: [5 Mana] Evoca 2 servitori casuali che costano 3. (Migliora con gli attacchi del tuo eroe in questa partita)
Aggiornamenti alla Battaglia
Commento degli sviluppatori: speriamo che fino a ora abbiate apprezzato la nuova stagione! In questa patch sono presenti molte modifiche al bilanciamento, diamo subito un’occhiata.
Partiamo dai cambiamenti più importanti: Aragosta Saporita. Aragosta Saporita è stata molto utilizzata e molto consistente nelle prime fasi del meta, al punto da dare l’impressione di lascare poco spazio alle altre strategie. Di conseguenza, abbiamo optato per un depotenziamento sostanziale, dimezzando la potenza del suo Rantolo di Morte. Per ora, abbiamo deciso di tenere esclusa Iena Incettatrice. Una volta osservato come si assesteranno queste e le altre modifiche, potremmo sempre fare un passo indietro, qualora le Aragoste risultassero decisamente penalizzate.
La maggior parte delle altre modifiche ai servitori punta ad aiutare quelli meno performanti, ribilanciando al contempo la potenza tra quelli che stanno già ottenendo buoni risultati. Una delle modifiche più ambiziose di questa patch riguarda i Verrospino. In quanto tipo di servitore, i Verrospino hanno generalmente avuto prestazioni inferiori alle aspettative, con Galeotta Mastodontica come unica eccezione. Stiamo provando a fare qualcosa di importante, spostando Galeotta Mastodontica al Livello 7 e Raffinatore del Sangue e Campione Sanguigno rispettivamente al Livello 5 e 6. Il nostro obiettivo è dare ai Verrospino un potenziamento significativo senza però concentrare troppa di quella potenza in un singolo servitore.
La maggior parte delle modifiche ai Monili e ai Doni Oscuri di questa patch mira a rendere più uniformi i livelli di potenza, alzando il livello minimo e abbassando quello massimo di alcuni elementi fuori scala. Questo dovrebbe ridurre l’impatto di esiti troppo “fortunati”, lasciando comunque spazio a quelle partite folli e memorabili che rendono speciale la Battaglia.
Come sempre, continueremo a monitorare il meta e ad apportare modifiche in base alle necessità. Ci vediamo presto nella Locanda!
Modifiche agli eroi
Inge, l’Inno di Ferro – Inno Armonioso
Prima: Fornisce Attacco pari al tuo Livello a un servitore. (Cambia in Salute al turno successivo!)
Ora: Due volte per turno, fornisce Attacco pari al tuo Livello a un servitore. (Cambia in Salute al turno successivo!)
Xavius, Signore dell’Incubo
Prima: 12 Armatura.
Ora: 6 Armatura.
Modifiche ai servitori e alle Magie
Modifiche alla selezione dei servitori
Servitori di ritorno
Evocatore di Vilfuoco
Djinn Gentile
Pesky
Servitori rimossi
Gelo Rigoglioso
Pinnalucida
Modifiche ai servitori
Falange Eterogenea
Prima: 2/2. Provocazione. Rantolo di Morte: +2/+2 a un tuo servitore di ogni tipo permanentemente.
Ora: 3/3. Provocazione. Rantolo di Morte: +3/+3 a un tuo servitore di ogni tipo permanentemente.
Tyrael
Prima: 8/8. Attivazione (2): imposta le statistiche di un altro servitore a 40/40.
Ora: 10/10. Attivazione (2): imposta le statistiche di un altro servitore a 50/50.
L’Ultimo Superstite
Prima: 12/12. Adunata: +12/+12 a un tuo servitore di ogni tipo permanentemente.
Ora: 15/15. Adunata: +15/+15 a un tuo servitore di ogni tipo permanentemente.
Pipistrello Svolazzante
Prima: 1/3.
Ora: 1/4.
Aragosta Saporita
Prima: Provocazione. Rantolo di Morte: +1/+1 a due tue Bestie. Migliora le tue Aragoste Saporite successive.
Ora: Rantolo di Morte: +1/+1 a una tua Bestia casuale. Migliora le tue Aragoste Saporite successive.
Cucciolo di Lupo
Prima: 3/5. Adunata: +4/+2 agli altri tuoi servitori.
Ora: 3/6. Adunata: +4/+1 agli altri tuoi servitori.
Scorpide Famelico
Prima: 7/8. Dopo che un tuo servitore ha attaccato, i tuoi Scarabei hanno +3/+3 in questa partita. Rantolo di Morte: Evoca uno Scarabeo 2/2.
Ora: 6/7. Dopo che un tuo servitore ha attaccato, i tuoi Scarabei hanno +5/+5 in questa partita. Rantolo di Morte: Evoca uno Scarabeo 2/2.
Distrattore Diabolico
Prima: [Livello 4] 3/6.
Ora: [Livello 5] 4/7.
Corruttore Cinereo
Prima: [Livello 5] 6/6.
Ora: [Livello 4] 5/6.
Imp-lusionista
Prima: [Livello 5] 6/3. Rantolo di Morte: ottieni 2 copie di Pazzia Ponderata.
Ora: [Livello 4] 4/2. Rantolo di Morte: ottieni una Pazzia Ponderata.
Tichondrius
Prima: 3/6. Dopo che il tuo eroe ha subito danni, +3/+2 ai tuoi Demoni.
Ora: 3/3. Dopo che il tuo eroe ha subito danni, +3/+3 ai tuoi Demoni.
Escapologo Eredar
Prima: 5/5. Dopo che il tuo eroe ha subito 4 danni, ottieni una Magia della Locanda casuale che fornisce statistiche.
Ora: 6/6. Dopo che il tuo eroe ha subito 3 danni, lanci Anello Luccicante.
Campionessa di Sargeras
Prima: 10/10. Grido di Battaglia e Rantolo di Morte: i servitori nella Locanda hanno +5/+5 in questa partita.
Ora: 8/8. Grido di Battaglia e Rantolo di Morte: +8/+8 ai servitori nella Locanda in questa partita.
Ora: 2/4. Inizio Combattimento: lancia Anello Luccicante due volte.
Vorticatore delle Sabbie
Prima: 4/3. Grido di Battaglia: i tuoi Elementali forniscono +1 Attacco aggiuntivo in questa partita.
Ora: 3/2. Grido di Battaglia: i tuoi Elementali forniscono +2 Attacco aggiuntivo in questa partita.
Essere delle Onde
Prima: 6/1. Rantolo di Morte: dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +3/+3 a un suo servitore casuale.
Ora: 5/1. Rantolo di Morte: dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +4/+4 a un suo servitore casuale.
Distruggi-Meteoriti
Prima: 2/4. Dopo che hai venduto un Elementale, ottiene +2/+2.
Ora: 4/4. Dopo che hai venduto un Elementale, ottiene +4/+4.
Djinn Piromotrice
Prima: 4/4. Grido di Battaglia: dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +7/+7 a un suo servitore casuale.
Ora: 5/5. Grido di Battaglia: dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +7/+7 a un suo servitore casuale.
Scagliatore di Palle d’Aria
Prima: [Livello 5] 7/7.
Ora: [Livello 4] 6/6.
Custode del Fossato
Prima: 4/10. Adunata: i tuoi Elementali forniscono +1/+2 aggiuntivi in questa partita.
Ora: 5/10. Adunata: i tuoi Elementali forniscono +2/+2 aggiuntivi in questa partita.
Djinn Gentile
Prima: [Livello 5] 4/5. Provocazione. Rantolo di Morte: fornisce un Elementale casuale.
Ora: [Livello 6] 5/6. Provocazione. Grido di Battaglia e Rantolo di Morte: fornisce un Elementale casuale.
Paleopietra
Prima: 5/10. Dopo che hai comprato un servitore, gli fornisce +10/+10 e raddoppia le sue statistiche. (Una volta per turno.)
Ora: 10/10. Dopo che hai comprato un servitore, gli fornisce +20/+20 e raddoppia le sue statistiche. (Una volta per turno.)
Robot di Salvataggio
Prima: 5/1.
Ora: 2/1.
Drone Duplicatore
Prima: 4/4. Attivazione (1): il prossimo effetto di Magnetismo su questo servitore in questo turno è raddoppiato.
Ora: 5/2. Scudo Divino. Attivazione (1): il prossimo effetto di Magnetismo su questo servitore in questo turno è raddoppiato.
Glamour-bot
Prima: [Livello 5] 6/6. Quando lanci una Magia su un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 6/6 a quel Robot.
Ora: [Livello 4] 4/4. Quando lanci una Magia su un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 4/4 a quel Robot.
Spezzasbarre Millescintille
Prima: 3/3. Quando giochi un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 3/3 a quel Robot e migliora questa carta.
Ora: 5/5. Quando giochi un Robot, unisci con Magnetismo un Satellite 2/2 a quel Robot e migliora questa carta.
Pinnafredda Maisazio
Prima: 2/5.
Ora: 2/6.
Mente dell’Evasione
Prima: 2/5.
Ora: 5/5.
Mamma Mrrgglton
Prima: 5/3. Grido di Battaglia: +2 Attacco agli altri tuoi Murloc. (Migliorato da ogni Mrrglton che hai giocato in questa partita!)
Ora: 4/2. Grido di Battaglia: +3 Attacco agli altri tuoi Murloc. (Migliorato da ogni Mrrglton che hai giocato in questa partita!)
Papà Mrrgglton
Prima: 3/5. Grido di Battaglia: +2 Salute agli altri tuoi Murloc. (Migliorato da ogni Mrrglton che hai giocato in questa partita!)
Ora: 2/4. Grido di Battaglia: +3 Salute agli altri tuoi Murloc. (Migliorato da ogni Mrrglton che hai giocato in questa partita!)
Cacciamaree del Crepuscolo
Prima: 3/6. Quando lanci una Magia su questo servitore, +6/+6 al servitore più a sinistra nella tua mano.
Ora: 4/6. Quando lanci una Magia su questo servitore, +8/+8 al servitore più a sinistra nella tua mano.
Pittore Primitivo
Prima: 2/7. Dopo che hai giocato una carta di Livello 3 o inferiore, +2/+2 ai tuoi Murloc.
Ora: 3/8. Dopo che hai giocato una carta di Livello 3 o inferiore, +3/+3 ai tuoi Murloc.
Fuggitivo in Fuga
Prima: 3/2.
Ora: 5/2.
Taumaturgo
Prima: 2/2. Genesi Magica: +1/+1 a un servitore fino al turno successivo. (Migliorato ogni 4 Magie che hai lanciato in questa partita!)
Ora: 1/2. Genesi Magica: +1/+1 a un servitore fino al turno successivo. (Migliorato ogni 3 Magie che hai lanciato in questa partita!)
Evocatrice Sfuggente
Prima: 6/4. Attivazione (1): lancia una Magia della Locanda casuale (se possibile, sceglie come bersaglio questo servitore).
Ora: 5/3. Attivazione (1): lancia 2 Magie della Locanda casuali (se possibile, sceglie come bersaglio questo servitore).
Combattente Abissale
Prima: [Livello 5]
Ora: [Livello 4]
Motociclista Vanaglorioso
Prima: 4/3. Rantolo di Morte: +2/+2 ai tuoi Naga. (Migliorato ogni 4 Magie che hai lanciato in questa partita!)
Ora: 4/2. Rantolo di Morte: +2/+1 ai tuoi Naga. (Migliorato ogni 3 Magie che hai lanciato in questa partita!)
Polverizzatore Torrenziale
Prima: 3/3. Quando lanci una Magia su un Naga, +3/+3 ai tuoi servitori.
Ora: 6/3. Quando lanci una Magia su un Naga, +2/+3 ai tuoi servitori.
Spaccaterra
Prima: 5/4. Ottiene +1/+1 dopo che hai giocato un Naga. (Migliorato ogni 4 Magie che hai lanciato in questa partita!)
Ora: 6/4. Ottiene +2/+2 dopo che hai giocato un Naga. (Migliorato ogni 3 Magie che hai lanciato in questa partita!)
Pappagallo del Tesoro
Prima: Quando questo servitore infligge 40 danni ottieni un Tocco Aureo. (Ancora 40!)
Ora: Quando questo servitore infligge 35 danni ottieni un Tocco Aureo. (Ancora 35!)
Investigatrice Privata
Prima: 5/6. Attivazione (1): ottieni 2 Oro nel turno successivo.
Ora: 2/4. Attivazione (1): ottieni 3 Oro nel turno successivo.
Ricattatore Marino
Prima: 8/8. Ha +8/+8 per ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita (dovunque sia).
Ora: 7/7. Ha +7/+7 per ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita (dovunque sia).
Fuggitivo Intraprendente
Prima: [Livello 4]
Ora: [Livello 5]
Guerriero di Trincea
Prima: [Livello 4] 6/6.
Ora: [Livello 3] 3/3.
Raffinatore del Sangue
Prima: [Livello 6] 3/10.
Ora: [Livello 5] 2/8.
Galeotta Mastodontica
Prima: [Livello 5] 2/7.
Ora: [Livello 7] 6/15.
Campione Sanguigno
Prima: [Livello 7] 18/3.
Ora: [Livello 6] 9/3.
Devastatrice delle Polveri
Prima: 1/6. Adunata: i tuoi Non Morti hanno +2 Attacco in questa partita (dovunque siano).
Ora: 2/6. Adunata: i tuoi Non Morti hanno +1 Attacco in questa partita (dovunque siano).
Macellaio Drust Caduto
Prima: 2/7. Vendetta (3): ottieni una Macellazione.
Ora: 2/9. Vendetta (4): ottieni una Macellazione.
Modifiche alle Magie
Servizio da Tè Smarrito
Prima: [Costo 2] +2/+2 a un tuo servitore di ogni tipo.
Ora: [Costo 3] +4/+4 a un tuo servitore di ogni tipo.
Venti Orientali
Prima: Dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +6/+6 a un suo servitore casuale.
Ora: Dopo che la Locanda è stata Ricaricata in questa partita, +8/+8 a un suo servitore casuale.
Alito del Drago Possente
Prima: +1/+1 ai tuoi servitori. Ripete l’effetto per i tuoi Draghi. Ripete l’effetto per i tuoi servitori con Scudo Divino.
Ora: +2/+1 ai tuoi servitori. Ripete l’effetto per i tuoi Draghi. Ripete l’effetto per i tuoi servitori con Scudo Divino.
Modifiche ai Monili
Modifiche alla selezione dei Monili
Modifiche alla selezione dei Monili Inferiori
I seguenti Monili sono stati rimossi dalla selezione dei Monili Inferiori:
Adesivo: Maxwell
Altare Sacrificale
Modifiche alla selezione dei Monili Superiori
I seguenti Monili sono stati rimossi dalla selezione dei Monili Superiori:
Ago per Doppia Cucitura
Adesivo: Maxwell
Mela Sfiorata dalla Morte
Ritratto: Autrice
Cappa Sfarzosa
Il Pugnale di Maldraxxus ora sarà offerto meno frequentemente.
Modifiche ai costi dei Monili Inferiori
Bobina di Rame: 1 → 3
Bastone dell’Ofide: 3 → 5
Ritratto: Pesce: 0 → 2
Bastone del Flagello: 3 → 5
Cuore Sanguinante: 2 → 3
Incenso Bieco: 3 → 4
Adesivo: Carceriere: 3 → 4
Set di Candele Fluttuanti: 2 → 3
Cristallo Maledetto: 2 → 3
Ritratto: Riavvolgianima: 1 → 3
Ritratto: Imbrogliona: 6 → 3
Cristallo Luminoso: 4 → 1
Bocciolo Gelido: 2 → 0
Adesivo: Nomi: 1 → 0
Boccale del Locandiere: 2 → 1
Scheggia di Auro: 4 → 2
Adesivo: Gran Cinghiale: 1 → 0
Candelabro Consumato: 2 → 1
Calice della Prospettiva: 3 → 2
Occhio di Dalaran: 4 → 2
Guscio Difensivo: 2 → 1
Ritratto: Pesce Leone: 3 → 1
Modifiche ai testi dei Monili Inferiori
Ritratto: Calcapiaghe
Prima: [Costo 4] Monile Inferiore.
Ora: [Costo 2] Monile Superiore.
Maglio Aureo
Prima: Alla fine del tuo turno, +2/+2 ai tuoi servitori. (Migliorato da ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita!)
Ora: Alla fine del tuo turno, +2/+1 ai tuoi servitori. (Migliorato da ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita!)
Adesivo: Errgl
Prima: [Costo 6] Monile Inferiore.
Ora: [Costo 2] Monile Superiore.
Birra della Baia del Bottino
Prima: [Costo 1] Quando spendi Oro, +4/+3 a un tuo Pirata.
Ora: [Costo 3] Quando spendi Oro, +3/+3 a due tuoi Pirati.
Totem del Richiamo di Guerra
Prima: [Costo 4] I primi due servitori con Grido di Battaglia che compri ogni turno costano 2 in meno. (Ancora 2!)
Ora: [Costo 2] I primi due servitori con Grido di Battaglia che compri ogni turno sono gratuiti. (Ancora 2!)
Globo Misterioso
Prima: Ottieni 8 Oro. Il tuo prossimo Monile sarà un Monile Inferiore.
Ora: Ottieni 10 Oro. Il tuo prossimo Monile sarà un Monile Inferiore.
Teschio di Drago
Prima: [Costo 2] Quando attivi un Grido di Battaglia, +3/+3 al tuo servitore più a sinistra e a quello più a destra.
Ora: [Costo 3] Quando attivi un Grido di Battaglia, +5/+5 al tuo servitore più a sinistra e a quello più a destra.
Adesivo: Mamma Orsa
Prima: Quando viene evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +5/+5.
Ora: Quando viene evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +6/+6.
Modifiche ai costi dei Monili Superiori
Anima Fermentante: 3 → 5
Ritratto: Eterno: 4 → 5
Pugnale di Maldraxxus: 6 → 7
Adesivo: Carceriere: 2 → 4
Ritratto: Fieramorte: 2 → 3
Cartolina di Nazjatar: 6 → 7
Ritratto: Percossionista: 5 → 6
Ritratto: Assemblatore: 2 → 3
Ritratto: Spaccaterra: 3 → 5
Adesivo: Pioniere: 2 → 4
Ritratto: Barbabronzea: 2 → 3
Ritratto: Scagliatore: 5 → 6
Lame di Vilacciaio: 2 → 0
Anello del Favo: 3 → 1
Adesivo: Ammaccabanane: 5 → 3
Scudo Stratificato: 4 → 2
Cavigliera con Zanne: 5 → 3
Progetto Segreto: 2 → 0
Modifiche ai testi dei Monili Superiori
Ritratto: Fuggitivo
Prima: [Costo 4] Ottieni un Fuggitivo Intraprendente Dorato. I tuoi Scrigni si aprono 2 turni prima.
Ora: [Costo 6] Ottieni un Fuggitivo Intraprendente Dorato. I tuoi Scrigni si aprono 1 turno prima.
Ritratto: Incantatore della Fauce
Prima: Ottieni un Incantatore della Fauce. Quando distruggi un servitore al di fuori del combattimento, ottieni un Borsellino di Monete con 3 Oro.
Ora: Ottieni un Incantatore della Fauce. Quando distruggi un servitore al di fuori del combattimento, ottieni 2 Oro.
Maglio Aureo
Prima: Alla fine del tuo turno, +4/+4 ai tuoi servitori. (Migliorato da ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita!)
Ora: Alla fine del tuo turno, +4/+2 ai tuoi servitori. (Migliorato da ogni servitore Dorato che hai giocato in questa partita!)
Flagello a Testa di Lupo
Prima: [Costo 3] Alla fine tuo turno, attiva i tuoi Rantoli di Morte.
Ora: [Costo 5] Alla fine del tuo turno, attiva i tuoi due Rantoli di Morte più a sinistra.
Lampada Lava
Prima: [3 Oro] Dopo che hai venduto 5 servitori, ottieni un Elementale casuale. (Ancora 5!)
Ora: [2 Oro] Dopo che hai venduto 6 servitori, ottieni un Elementale casuale. (Ancora 6!)
Birra della Baia del Bottino
Prima: [Costo 0] Quando spendi Oro, +6/+7 a un tuo Pirata.
Ora: [Costo 2] Quando spendi Oro, +6/+6 a due tuoi Pirati.
Sfera della Memoria
Prima: Alla fine del tuo turno, ottieni 2 copie dell’ultima Magia della Locanda che hai lanciato.
Ora: Alla fine del tuo turno, ottieni 3 copie dell’ultima Magia della Locanda che hai lanciato.
Adesivo: Fosky
Prima: Alla fine di ogni turno, +1/+1 ai tuoi due servitori più a sinistra. (Migliorato da ogni Grido di Battaglia attivatoin questa partita!)
Ora: Alla fine di ogni turno, +1/+2 ai tuoi due servitori più a sinistra. (Migliorato da ogni Grido di Battaglia attivatoin questa partita!)
Cambiamenti ai Doni Oscuri
Ammirazione
Prima: Inizio Combattimento: ottiene le statistiche del servitore a sinistra.
Ora: Inizio Combattimento: ottiene l’Attacco del servitore a sinistra.
Amalgaminio
Ora può essere offerto a partire dal turno 8
Tossicità
Ora può essere offerto a partire dal turno 9
Benedizione di Tarecgosa
Prima: Mantiene permanentemente statistiche e abilità bonus ottenute in combattimento.
Ora: Mantiene permanentemente abilità bonus e statistiche doppie ottenute in combattimento.
Inversione Temporale
Ora può essere offerto tra il turno 5 e il turno 8
Polarizzazione
Non può più essere offerto dopo il turno 9
Fauci della Morte
Ora può essere offerto a partire dal turno 5
Maturazione
Prima: +2/+2. Tra 2 turni, raddoppia le statistiche di questo servitore.
Ora: +4/+4. Tra 2 turni, raddoppia le statistiche di questo servitore.
Replicazione
Non può più essere offerto dopo il turno 7
Postura da Attacco
Prima: Rantolo di Morte: fornisce l’Attacco di questo servitore a un altro tuo servitore.
Ora: +10 Attacco. Rantolo di Morte: fornisce l’Attacco di questo servitore a un altro tuo servitore.
Postura da Difesa:
Prima: Rantolo di Morte: fornisce la Salute massima di questo servitore a un altro tuo servitore.
Ora: +10 Salute Rantolo di Morte: fornisce la Salute massima di questo servitore a un altro tuo servitore.
Carisma
Ora può essere offerto tra il turno 7 e il turno 11
Crescita Costante
Prima: Alla fine del tuo turno, ottiene [+1/+2, +2/+2, +3/+3].
Ora: Alla fine del tuo turno, ottiene [+2/+2, +2/+3, +3/+4].
Prospettiva Diversa
Ora può essere offerto a partire dal turno 3
Spada Affilata
Prima: turno massimo 5. Ottiene +2 Attacco quando giochi una carta.
Ora: turno massimo 6. Ottiene +3 Attacco quando giochi una carta.
Scudo Potenziato
Prima: turno massimo 5. Ottiene +2 Salute quando giochi una carta.
Ora: turno massimo 6. Ottiene +3 Salute quando giochi una carta.
Destrezza (+2/+2)
Ora può essere offerto tra il turno 7 e il turno 8
Destrezza (+4/+4)
Ora può essere offerto tra il turno 9 e il turno 10
Legame di Sangue
Ora può essere offerto a partire dal turno 3
Golemanzia
Non può più essere offerto dopo il turno 11
Fermezza
Prima: +4/+4.
Ora: +5/+5.
Carisma
È stato escluso per i seguenti servitori:
Titus Fieramorte
Reclutatore Ruggente
Rosicchia-catene
Banane per Tutti
Leviatano Celato
Ombra Chic
Banshee della Barriera
Scorpide Famelico
Balinda Cordipietra
Zampamorta
Persistenza Sommersa
Ora può essere offerto su Scagliabrillante
Tossicità
Non può più essere offerto con il Potere Eroe di Tras’tath
Altre modifiche
La frequenza di apparizione dei nuovi Monili è stata riportata a valori normali.
I timer dei turni sono stati ridotti leggermente in Solitaria.
Bomba a Molla è stata esclusa dai Doni Oscuri.
L’effetto luminoso dei Doni Oscuri è stato rimosso da Vista Sdoppiata, Dorato e Maturazione dopo il raddoppio delle statistiche del servitore.
Risoluzione dei problemi
Risoluzioni di problemi
Risolto un problema di lag legato agli effetti visivi di Fattorino Furtivo.
Risolto un problema per cui gli effetti visivi di Fattorino Furtivo venivano eseguiti più volte.
Risolto un problema per cui Falcetto del Macellaio mostrava una descrizione di Rantolo di Morte.
Risolto un problema per cui Fuggitivo Intraprendente aveva un bordo leggendario.
Risolto un problema per cui il Dono Oscuro Trascendenza poteva essere offerto su servitori con Grido di Battaglia o Scegli.
Risolto un problema per cui il testo del Dono Oscuro Benedizione di Toreth lasciava intendere che il suo effetto potesse accumularsi.
Risolto un problema per cui nei testi delle carte che generavano Scrigni mancava la parola “prima”.
Risolto un problema per cui il servitore del Potere Eroe di Sneed, Il Nuovo Segatronchi di Sneed, poteva evocare servitori al di fuori del combattimento.
Risolto un problema per cui il Dono Oscuro Crescita Costante poteva apparire come se fornisse +0/+0.
Risolto un problema per cui i Doni Oscuri Ostilità, Resilienza e Incubazione non raddoppiavano correttamente le statistiche dei servitori.
Risolto un problema per cui Polverizzatore Torrenziale e Amalgama Guardiano potevano fornire statistiche mentre erano nella Locanda.
Risolto un problema per cui Ciondolo Amorevole poteva lanciare nuovamente Occhi della Madre Terra per rendere Dorato un servitore di Livello 5 o superiore.
Risolto un problema per cui un’attivazione di Mummificazione tramite Zampamorta poteva fornire Rinascita a un servitore con Adunata che era morto attaccando, rianimandolo immediatamente.
Risolto un problema per cui completare la condizione del Potere Eroe di Aranna Cercastelle durante la fase di reclutamento faceva scomparire l’eroe dopo il combattimento.
Risolto un problema per cui Macellazione attivava più volte il proprio potenziamento con Balinda Cordipietra in gioco, nonostante dopo il primo lancio non ci fosse più un bersaglio valido da uccidere.
Corretto un errore nel testo di Turbo Verrociclista.
Annuncio set di classe
Com’è accaduto per CATACLISMA, non ci sarà un mini-set con carte per tutte le classi ma quattro set di classe da 7 carte ciascuno. Questa volta tocca a Sacerdote, Ladro, Stregone e Guerriero e il tema sarà legato ai personaggi che hanno mandato alcune della Leggendarie Sovvertiregole in gattabuia. Vi eravate chiesti come Vanessa VanCleef fosse finita in prigione? È stato Mathias Shaw a spedircela.
Il set sarà disponibile dal prossimo 25 agosto, e sarà acquistabile sia con Oro di gioco che valuta reale. Se acquisterete tutte le carte in un colpo solo riceverete anche una carta Magia Epica generica.
Mano a mano che le carte saranno rivelate saranno anche pubblicate sulla galleria ufficiale. Le prime sono nel bluepost sottostante. Avete già una preferita?
Urrà! I Sovvertiregole sono fuggiti dalla Fortezza Violacea, ma perché erano stati arrestati? Il set di classe Fuga dalla Fortezza Violacea: I più ricercati di Azeroth introduce nuovi set di classe per il Sacerdote, il Ladro, lo Stregone e il Guerriero, e ognuno di essi racconta la storia di come uno dei più famigerati criminali di Azeroth sia stato catturato e mandato nella prigione di massima sicurezza di Dalaran.
I più ricercati di Azeroth introduce nuove strategie di classe
Queste storie costituiscono il prequel di Fuga dalla Fortezza Violacea, con quattro fuorilegge che ripercorrono i complotti, i tradimenti, le cacce ai fantasmi e gli assedi che li hanno fatti finire dietro le sbarre.
Ogni set di classe comprende sette carte collegate che raccontano la storia di un fuorilegge e di coloro che lo inseguivano. Ti infiltrerai in organizzazioni criminali, truccherai un processo, inseguirai un fantasma attraverso Boscotetro e assalirai il Forte di Zannascura. Insieme, i quattro set di classe includono 28 carte uniche. Ottieni tutti e quattro i set con un pacchetto unico e riceverai anche una carta Epica Generica bonus, portando così il totale delle carte uniche a 29.
Set di classe del Ladro
Per la prima volta in Hearthstone, Mathias Shaw, capo dell’IR:7, esce dalle ombre e salta in una carta. Shaw e la sua rete di spie si sono infiltrate nella Fratellanza dei Defias per consegnare Vanessa VanCleef alla giustizia. Il set di classe del Ladro punta su uno stile di gioco furtivo, sinergie subdole e un nuovo e versatile servitore Camuffato, che può essere giocato su entrambi i lati del campo di battaglia.
Set di classe dello Stregone
Kazakus torna con la sua abilità distintiva di creare una carta personalizzata, questa volta con una nuova, infida variante. In questa storia, il capo della banda di Meccania ha tradito Aya Zampa Nera durante un colpo, facendola passare per la colpevole e truccando il processo contro di lei. Il set di classe dello Stregone ti permette di infiltrare degli Imp-formatori nel mazzo nemico, di piazzare delle prove compromettenti, inscenare un processo farsa personalizzato e mandare il tuo avversario in prigione!
Set di classe del Sacerdote
Il celebre cacciatore di fantasmi Raith Van Geist ha rintracciato la Ladra d’Anime Azalina in una villa infestata a Boscotetro. Il set di classe del Sacerdote evoca interminabili schiere di servitori con Rinascita e Rantolo di Morte, travolgendo il tabellone con spiriti che non ne vogliono sapere di restare morti.
Set di classe del Guerriero
Darius Crowley ha cercato per molto tempo di assicurare alla giustizia il famigerato Ser Godfrey, arrivando ad assoldare una ciurma di pirati per assediare il Forte di Zannascura e prendere in custodia il suo vecchio nemico. Il set di classe del Guerriero ti mette al comando di armate di pirati cannonieri pronti a fare breccia nelle mura. Caricare, mirare, fuoco!
Raccogli i set di classe I più ricercati di Azeroth per la tua collezione
I set di classe I più ricercati di Azeroth puntano i riflettori su Ladro, Stregone, Sacerdote e Guerriero. Ogni set di classe contiene 7 carte uniche: 1 Leggendaria, 2 Epiche, 2 Rare e 2 Comuni. Con tutte le carte Epiche, Rare e Comuni ottenibili, significa che ogni set di classe ha 13 carte e in totale ce ne sono 52 nuove per le quattro classi.
I set di classe si possono acquistare singolarmente o in un unico pacchetto, tramite Oro o valuta reale. La disponibilità per l’acquisto varia in base alla regione.
Pacchetto Set di classe Dorato I più ricercati di Azeroth
Include tutte le carte nella versione Dorata, due copie della carta Epica Pregiata Manifesto da Ricercata e il modello eroe Edwin Cacciatore di Taglie.
Disponibile al costo di 79,99 $ (USD) o 12.000 Oro.
Pacchetto Set di classe I più ricercati di Azeroth
Include tutti e quattro i set di classe, due copie della carta Epica bonus Manifesto da Ricercata e il modello eroe Edwin Cacciatore di Taglie.
Disponibile al costo di 19,99 $ (USD) o 2.500 Oro.
Set di classe individuale I più ricercati di Azeroth (Ladro, Stregone, Sacerdote o Guerriero)
Disponibile al costo di 9,99 $ (USD) o 1.200 Oro.
Le carte dei set di classe I più ricercati di Azeroth sono reperibili anche nelle buste di Fuga dalla Fortezza Violacea o creabili tramite Polvere. Questo vale anche per la carta bonus Manifesto da Ricercata.
Informazioni sulla pubblicazione dei set di classe I più ricercati di Azeroth
I set di classe I più ricercati di Azeroth per Ladro, Stregone, Sacerdote e Guerriero arriveranno con la patch 36.4 il 25 agosto alle 19:00 CEST.
Ricorda che ogni espansione in uscita quest’anno viene seguita dalla pubblicazione di quattro nuovi set di classe.
Non perderti la presentazione completa dei set di classe I più ricercati di Azeroth
Le altre carte dei set di classe I più ricercati di Azeroth verranno rivelate domani nel nostro video di approfondimento con il team di sviluppo! Sintonizzati il 19 agosto alle 19:00 CEST per vedere la squadra di sviluppo di Hearthstone che svela tutte le carte restanti e mostra come interagiscono i vari i set di classe.
Diego "Feriand" Pagano
About Author
Appassionato di mondi Blizzard da quando mise le mani su Warcraft III nel 2003. Nel 2014 è approdato nella Locanda di Hearthstone e nel 2015 nella redazione di BattleCraft.
Invece che arrivare a Leggenda o a 10.000 MMR, preferisce passare il suo tempo a chiacchierare con Bob e Harth Maltoforte.
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