Dopo meno di un mese dall’ultima patch di bilanciamento, Blizzard ne ha pubblicata un’altra che torna parzialmente indietro su alcuni passi. Non mancano anche correzioni per la Battaglia e un grosso bilanciamento per i Duelli.
Nei giorni scorsi, la community aveva avuto molto da ridire sui bilanciamenti di metà agosto, non sempre coi giusti toni. Si potrebbe riassumere l’accoglienza dei giocatori con le parole dell’ultimo report di Vicious Syndicate: il formato Standard era ad un punto morto e serviva un intervento deciso.
Alcuni passi indietro
I principali bersagli di questo aggiornamento sono Druido, Ladro e Mago, insieme alla combo No name available, No name available
e No name available
. Il nerf a No name available
invece è principalmente un buff alle classi più deboli.
Una volta che la patch sarà stata scaricata sul vostro dispositivo, potrete disincantare le carte nerfate per il loro pieno costo in Polvere Arcana fino al 23 settembre. Per trovarle subito, digitate “rimborso” nella barra di ricerca della Collezione.
Nerf
- Il Grido di Battaglia e la seconda scelta del Potere Eroe di No name available
adesso fanno ottenere Cristalli di Mana vuoti, invece che pieni.
- Le statistiche di No name available
diventano 4 Mana 4/4 invece che 3 Mana 3/3, invertendo il buff di agosto.
- Il danno del Potere Eroe di No name available
adesso aumenta di 1 dopo un’Uccisione Onorevole, invece che 2.
- La carta Luogo del Mago No name available
perde 1 Integrità, da 3 a 2.
- Il requisito per la prima Serie di Missioni No name available
sale da infliggere danni con tre magie invece che due.
- Il costo di No name available
sale da 6 a 8 Mana.
- Il costo di No name available
sale da 3 a 4 Mana.
Buff
- La Salute di No name available
sale da 3 a 4, invertendo un precedente nerf.
- La Salute di No name available
sale da 1 a 2, invertendo un precedente nerf.
Molti si aspettavano anche un nerf a No name available che però non è arrivato. Aleco ha risposto su Twitter che la decisione è stata presa principalmente perché credono che un suo nerf non produrrebbe effetti positivi sul meta. Se così non fosse, sarà sicuramente candidato per i prossimi bilanciamenti.
Altri assestamenti per la Battaglia
L’introduzione delle Missioni sta ancora sortendo i suoi effetti sui giocatori, ma il meta si sta decisamente stabilizzando. Questa patch ci concentra principalmente sul raggiungere un giusto equilibrio:
- Nerf per Re del Furto Cobaldo: ora il costo iniziale del suo Potere Eroe è 10 Monete d’Oro invece di 9.
- Nerf per alcuni servitori Draghi e Demoni.
- Buff per alcuni servitori Naga, Elementali e Pirati.
- Variazioni nei valori di Armatura iniziale per 46 eroi (su 86).
- La difficoltà e la ricompensa di alcune Missioni sono state aggiustate.
Tantissimi bilanciamenti per i Duelli
La modalità Duelli, che non riceve grossi aggiornamenti dal lancio di Nathria, ottiene uno dei bilanciamenti più grossi di sempre. Secondo Matt London, l’obiettivo del team era quello di indebolire strategie troppo forti nelle prime partite di una sessione.
L’elenco completo dei cambiamenti è nelle patch note sottostanti.
Patchnote complete
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