Patchnote di Hearthstone: due nerf Standard, corposo bilanciamento Battaglia
BY Diego "Feriand" Pagano
19 Ago 2025
Oggi va life la patch 33.2.2 di Hearthstone, che si dedica principalmente al bilanciamento della Battaglia ma che nerfa due carte valide nel formato Standard. Però non tutti i giocatori sono contenti di questo aggiornamento.
Bilanciamenti Standard
In maniera simile alla patch del 5 agosto ci sono dei lievi ritocchi per il formato Standard e in particolare per ridimensionare Handbuff Hunter con il Turista e Spell Damage Druid. Potremo disincantare queste carte per il loro pieno costo di Polvere Arcana per due settimane. Digitate “rimborso” nella barra di ricerca per metterle in evidenza.
Il costo di Amirdrassil sale da 4 a 5 Mana
Il costo di Posto Riservato sale da 3 a 4 Mana
Degno di nota il fatto che il profilo Twitter ufficiale di Hearthstone ha ritenuto opportuno precisare che questa sia sempre stata una patch dedicata alla Battaglia, per via del grosso numero di commenti negativi che giudicano il numero di bilanciamenti insufficiente. Nelle note, gli sviluppatori hanno dichiarato che non vogliono fare nuovi buff, ma monitoreranno la situazione successiva al rilascio del mini-set.
Tomorrow’s update is traditionally focused on Battlegrounds, but we also took the opportunity to address a couple Standard cards. Full patch notes will be live tomorrow with a rundown of all upcoming changes. https://t.co/e5OKqH8i7u
“L’aggiornamento di domani è tradizionalmente incentrato sulla Battaglia, ma abbiamo anche colto l’occasione per intervenire su un paio di carte Standard. Le note complete della patch saranno pubblicate domani, con un riepilogo di tutte le modifiche in arrivo.”
Al momento il meta di Hearthstone è relativamente bilanciato ma molti giocatori sono scontenti perché non ci sono stati abbastanza nuovi mazzi dopo il lancio della Città Perduta di Un’Goro. L’ultimo report di Vicious Syndicate riassume bene la situazione attuale, che vi riportiamo in un pezzo tradotto:
Il difetto fatale di La Città Perduta di Un’Goro è stata la contraddizione tra il non voler che le Missioni garantissero il “lethal” e il fatto di creare interi set che dipendono da esse per funzionare. Non c’è da stupirsi che la maggior parte delle classi siano rimaste esattamente uguali a come erano durante il Sogno di Smeraldo. È come se l’espansione non sia stata lanciata per loro.
Bilanciamenti Battaglia
Questo è il primo bilanciamento corposo alla Stagione 11 della Battaglia che è stata lanciata il 5 agosto. Le manovre si concentrano sul nerf di Draghi, Elementali e Murloc mentre si potenziano Non Morti, Demoni, Bestie (tranne lo Stegodonte Passo Pesante) e strategie ibride.
Ci sono stati anche bilanciamenti alle Missioni, pre rendere le meno performanti più appetibili e livellare quelle troppo forti. Inoltre, la durata dei turni dopo il nono è aumentata di 10 secondi.
Patch note complete
Al momento le note sono solo in inglese, quando saranno disponibili in italiano le inseriremo di seguito.
Modifiche al bilanciamento di Hearthstone, aggiornamenti alla Battaglia e risoluzione di alcuni problemi disponibili a partire da oggi!
Aggiornamenti di Hearthstone
Commento degli sviluppatori: salve! Volevamo condividere un rapido aggiornamento riguardo a due aspetti: una piccola serie di modifiche al bilanciamento e lo stato attuale delle Missioni. Il meta comprende un’ampia varietà di mazzi per diverse classi e strategie, ben bilanciati l’uno con l’altro, perciò abbiamo evitato grossi cambiamenti che potrebbero causare problemi prima del lancio del Mini-set. Invece abbiamo posto la nostra attenzione su un paio di dinamiche di gioco che avevano bisogno di leggere modifiche.
Amirdrassil è stata la carta più potente del Druido fin dal suo rilascio, specialmente in Owlonius Druid, dove alimenta la strategia OTK (one-turn-kill). Questo cambiamento la rallenterà e la renderà più rischiosa da tenere nella mano iniziale.
Posto Riservato permetteva delle giocate potenti nei turni iniziali in Handbuff Hunter, perciò l’abbiamo resa più lenta e ne abbiamo dosato la forza per evitare questi attacchi.
Abbiamo seguito le discussioni della community riguardo al livello di potenza delle missioni e ringraziamo chiunque abbia speso del tempo per condividere le proprie opinioni. Il nostro obiettivo per questa espansione era di riportare le Missioni al livello raggiunto nelle loro prime due apparizioni, discostandoci dalle prestazioni elevate ottenute con le Serie di Missioni in Uniti a Roccavento. Per questo motivo non effettueremo ulteriori potenziamenti alle Missioni in questa patch, ma continueremo a monitorare il loro livello di potenza dopo il rilascio del Mini-set.
Amirdrassil
Prima: 4 Mana.
Ora: 5 Mana.
Posto Riservato
Prima: 3 Mana.
Ora: 4 Mana.
Una volta che la patch 33.2.2 sarà disponibile, i giocatori e le giocatrici potranno disincantare le precedenti carte disincantabili ricevendone in cambio il pieno valore in Polvere Arcana per due settimane.
Aggiornamenti alla Battaglia
Commento degli sviluppatori: questa patch riguarda principalmente le prestazioni eccessive legate agli effetti di entrata e uscita in gioco di Elementali, Murloc come Lanciatore di Gingilli e Non Morti che potenziano le Magie, oltre a un bilanciamento di Stegodonte Passo Pesante. Potenzieremo anche carte con prestazioni più basse, tra cui Bestie come Goldrinn, i Demoni e i Verrospino che hanno una buona sinergia con le Gemme del Sangue giocate dalla mano.
La modifica a Stegodonte Passo Pesante (conferisce +2 Attacco ma niente Salute) dovrebbe impedire di assumere il controllo della composizione quando i servitori sopravvivono troppo a lungo in combattimento, il che può generare degli schemi di gioco fastidiosi (specialmente in Duo). Per compensare la rinnovata fragilità delle configurazioni Stegodonte, reintrodurremo P-0LL-TR-0N per offrire una maggiore strategia nelle fasi avanzate del gioco.
Continueremo a monitorare come si sviluppa il meta e ad apportare ulteriori modifiche se necessario. Grazie per tutti i feedback che ci avete fornito finora riguardo a questa stagione. Ci vediamo nella Locanda!
Aggiornamenti agli eroi
Modifiche all’Armatura
I seguenti eroi hanno meno Armatura:
Ini Spiralampo ha 12 Armatura, 6 Armatura in Duo e 10 Armatura ai gradi più bassi
Millefica Manalampo ha 16 Armatura, 5 Armatura in Duo e 13 Armatura ai gradi più bassi
Fungomante Flurgl ha 14 Armatura, 15 Armatura in Duo e 12 Armatura ai gradi più bassi
Ozumat ha 15 Armatura, 7 Armatura in Duo e 13 Armatura ai gradi più bassi
Ragnaros ha 16 Armatura, 13 Armatura in Duo e 14 Armatura ai gradi più bassi
Sneed ha 18 Armatura e 15 Armatura in Duo
Onyxia ha 16 Armatura e 14 Armatura in Duo
I seguenti eroi hanno più Armatura:
Maestro Nguyen ha 12 Armatura e 10 Armatura in Duo
Scabb Tranciaburro ha 16 Armatura e 14 Armatura in Duo
Sire Denathrius ha 13 Armatura e 11 Armatura in Duo
Elise Cercastelle ha 15 Armatura e 13 Armatura in Duo
Lich Baz’hial ha 20 Armatura e 18 Armatura in Duo
Re del Furto Cobaldo ha 14 Armatura e 12 Armatura in Duo
Maestro del Rock Voone ha 14 Armatura, 15 Armatura in Duo e 12 Armatura ai gradi più bassi
Inge, l’Inno di Ferro ha 15 Armatura, 10 Armatura in Duo e 13 Armatura ai gradi più bassi
Thorim, Signore delle Tempeste ha 15 Armatura e 13 Armatura in Duo
Occhi di Serpente ha 9 Armatura e 7 Armatura in Duo
Marin il Manager ha 12 Armatura e 10 Armatura in Duo
Mastro Clonatore Zerek ha 17 Armatura e 15 Armatura in Duo
Chiaroveggente Nobundo ha 13 Armatura e 11 Armatura in Duo
Loh, la Leggenda Vivente ha 18 Armatura e 16 Armatura in Duo
Aggiornamenti a Magie e servitori
Modifiche ai servitori
Nalaa la Redentrice
Prima: 5/7. Quando lanci una Magia della Locanda, +2/+1 a un tuo servitore di ogni tipo.
Ora: 5/8. Quando lanci una Magia della Locanda, +2/+2 a un tuo servitore di ogni tipo.
Stegodonte Passo Pesante
Prima: 3/3. Adunata: +1/+1 e questa Adunata alle altre tue Bestie.
Ora: 4/4. Adunata: +2 Attacco e questa Adunata alle altre tue Bestie.
Anziano Raptor
Prima: 2/7. Le tue Bestie hanno +1/+1. (Migliorato da ogni Bestia evocata sotto il tuo controllo in questo combattimento!)
Ora: 2/8. Le tue Bestie hanno +2/+2. (Migliorato da ogni Bestia evocata sotto il tuo controllo in questo combattimento!)
Mamma Orsa
Prima: 4/4. Quando viene evocata un Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +4/+4.
Ora: 5/5. Quando viene evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +5/+5.
Goldrinn, il Grande Lupo
Prima: 4/4. Rantolo di Morte: per il resto di questo combattimento, le tue Bestie hanno +4/+4.
Ora: 5/5. Rantolo di Morte: per il resto di questo combattimento, le tue Bestie hanno +5/+5.
Satira Vagante
Prima: 1/6
Ora: 2/6
Ur’zul Insaziabile
Prima: 4/6. Provocazione. Dopo che hai giocato un Demone, consuma un servitore nella Locanda per ottenere le sue statistiche.
Ora: 4/7. Provocazione. Dopo che hai giocato un Demone, consuma 2 servitori nella Locanda per ottenere le loro statistiche.
Sgherro Silenzioso
Prima: 7/2. Provocazione. Rantolo di Morte: infligge 4 danni a TUTTI i servitori non Demoni.
Ora: 8/2. Provocazione. Rantolo di Morte: infligge 4 danni a TUTTI i servitori (tranne i tuoi Demoni).
Cucciolo Rapido
Prima: [Livello 4]
Ora: [Livello 5]
Sentinella del Crepuscolo
Prima: 3/7. Quando un tuo Drago attacca, +1/+3 ai tuoi Draghi.
Ora: 3/8. Quando un tuo Drago attacca, +1/+2 ai tuoi Draghi.
Draghetto Blu
Prima: 2/6
Ora: 1/5
Lava della Lanterna
Prima: [Livello 4] 4/4
Ora: [Livello 5] 5/5
Mercante Riflettente
Prima: 3/6. Scudo Divino. Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, i tuoi servitori hanno +2 Attacco per il resto di questo combattimento.
Ora: 3/8. Scudo Divino. Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, i tuoi servitori hanno +3 Attacco per il resto di questo combattimento.
Lanciatore di Gingilli
Prima: 3/6. Alla fine del tuo turno, attiva i Gridi di Battaglia dei tuoi servitori di Livello 3 o inferiore.
Ora: 3/7. All’inizio del tuo turno, attiva i Gridi di Battaglia dei tuoi servitori di Livello 3 o inferiore.
Micologo Pinnamagica
Prima: [Livello 5] 2/8
Ora: [Livello 6] 4/8
Branchiabbasso
Prima: [Livello 4] 6/2
Ora: [Livello 3] 5/2
Abissale Lucefredda
Prima: 4/1
Ora: 3/1
Lingua Serpentina Avida
Prima: 3/6
Ora: 2/4
Matriarca Frammentata
Prima: [Livello 5] 6/3. Quando lanci una Magia, +1 Salute ai tuoi servitori.
Ora: [Livello 6] 7/4. Quando lanci una Magia, +2 Salute ai tuoi servitori.
Neomelodico Blu Profondo
Prima: 2/2. Genesi Magica: +2/+2 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
Prima: Blu Profondo: +2/+2 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
Ora: 2/3. Genesi Magica: +2/+3 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
Ora: Blu Profondo: +2/+3 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
Bandito Borioso
Prima: [Livello 3] 3/4
Ora: [Livello 4] 4/6
Saccheggiatore della Città Perduta
Prima: [Livello 4] 5/5
Ora: [Livello 3] 2/2
Capitano Sanders
Prima: Grido di Battaglia: rende Dorato un tuo Pirata.
Ora: Grido di Battaglia: rende Dorato un tuo servitore di Livello 6 o inferiore.
Sorvegliante in Mongolfiera
Prima: [Livello 5] 5/8
Ora: [Livello 4] 3/7
Contrabbandiera di Gemme
Prima: [Livello 4] 3/4. Grido di Battaglia: gioca una Gemma del Sangue sugli altri tuoi servitori.
Ora: [Livello 5] 4/5. Grido di Battaglia: gioca 2 Gemme del Sangue sugli altri tuoi servitori.
Geist Amichevole
Prima: [Livello 5] 7/3. Rantolo di Morte: le tue Magie della Locanda che forniscono statistiche danno +2 Attacco aggiuntivo in questa partita.
Ora: [Livello 4] 6/3. Rantolo di Morte: le tue Magie della Locanda che forniscono statistiche danno +1 Attacco aggiuntivo in questa partita.
Anub’arak, Re Nerubiano
Prima: [Livello 4] 4/3
Ora: [Livello 3] 3/2
Non Mortociclista
Prima: 2/2
Ora: 3/2
Cavaliere Eterno
Prima: 5/1. Ha +1/+1 per ogni tuo Cavaliere Eterno morto in questa partita (dovunque sia).
Ora: 4/1. Ha +2/+1 per ogni tuo Cavaliere Eterno morto in questa partita (dovunque sia).
Gelatina Panzuta
Prima: 3/4. Ottiene +1/+2 permanentemente dopo che un tuo servitore è Rinato.
Ora: 2/3. Ottiene +2/+3 permanentemente dopo che un tuo servitore è Rinato.
Noisul dalle Mille Facce
Prima: 3/9. Quando viene evocato un Non Morto sotto il tuo controllo, +1/+1 ai tuoi Non Morti permanentemente.
Ora: 4/10. Quando viene evocato un Non Morto sotto il tuo controllo, +2/+1 ai tuoi Non Morti permanentemente.
Commento degli sviluppatori: i seguenti servitori hanno ricevuto degli aggiornamenti testuali per rispecchiare meglio l’attuale funzione, senza alcuna modifica alle dinamiche di gioco.
Ammiraglia dei Cieli Rogers
Prima: Quando spendi 9 Oro, ottieni una Taglia casuale. (Ancora 9!)
Ora: Dopo che hai speso 9 Oro, ottieni una Taglia casuale. (Ancora 9!)
Arrampicaviti
Prima: Dopo che hai giocato un Elementale, gli fornisce +2/+2. (Migliorato da ogni servitore che hai giocato questo turno!)
Ora: Quando giochi un Elementale, gli fornisce +2/+2. (Migliorato da ogni servitore che hai giocato questo turno!)
Rover Olografico
Prima: Adunata: ottieni un Robot casuale con Magnetismo.
Ora: Scudo Divino. Adunata: ottieni un Robot casuale con Magnetismo.
Modifiche alle Magie
Taglia Egoista
Prima: +6/+6 a un servitore.
Ora: +6/+6 al tuo servitore più a sinistra.
Santificazione
Prima: costa 2.
Ora: costa 1.
Sbattiali Rapido
Prima: Fornisce +10 Salute e Furia del Vento a un Drago.
Ora: Fornisce +8 Salute e Furia del Vento a un Drago.
Slavina Crescente
Prima: Vendi un tuo servitore. Poi scegli un Elementale a cui dare le sue statistiche.
Ora: Vendi un tuo servitore. Fornisce le sue statistiche al tuo Elementale più a sinistra.
Modifiche alla selezione dei servitori e delle Magie
Modifiche ai servitori
I seguenti servitori sono stati rimossi dalla selezione dei servitori:
Tornado di Bonaccia
Acchiappaluna
Giovane Occhiobuio
Custode Eccezionale
Cinghiale con Vessillo
I seguenti servitori saranno aggiunti nuovamente alla selezione dei servitori:
Viaggiatore Ritardatario
P-0LL-TR-0N
Minatore del Cratere
Murlscalzone
Accord-o-bot
Cambiamenti alla selezione delle Ricompense di Missione
Mazzetta d’Animum è stata rimossa dalla selezione delle Missioni. Globo della Saggezza è stata aggiunta nuovamente alla selezione delle Missioni.
Le seguenti Ricompense di Missione sono più facili da ottenere:
Grido di Adunata
Rovina Rotolante
Martello Dorato
Merenda Gustosa
Incantamento Perpetuo
Le seguenti Ricompense di Missione sono più difficili da ottenere:
Resti di Pinnamagica
Manomissione Temporale
Ricaricatore Cupo
Prima: Vendetta (3): ottieni una Ricarica gratuita.
Ora: Vendetta (2): ottieni una Ricarica gratuita.
Ciclo di Energia
Prima: Vendetta (4): ottieni una Magia della Locanda casuale.
Ora: Vendetta (3): ottieni una Magia della Locanda casuale.
Registri Falsificati
Prima: Dopo che hai comprato un servitore, gli fornisce +1/+1 e potenzia questa carta.
Ora: Dopo che hai comprato un servitore, gli fornisce +2/+2 e potenzia questa carta.
Magazzino Gigante
Prima: All’inizio del tuo turno successivo, ottieni 8 Oro e scegli un Monile Superiore da comprare.
Ora: All’inizio del tuo turno successivo, ottieni 4 Oro e scegli un Monile Superiore da comprare.
Boutique Pittoresca
Prima: All’inizio del tuo turno successivo, ottieni 8 Oro e scegli un Monile Inferiore da comprare.
Ora: All’inizio del tuo turno successivo, ottieni 4 Oro e scegli un Monile Inferiore da comprare.
Modifiche ai Monili
Ritratto: Behemoth è stata rimossa dalla selezione dei Monili.
Aggiornamenti di gioco
Per consentire un tempo sufficiente per elaborare strategie durante i turni più complessi nella fase avanzata del gioco, il timer dei turni è stato aumentato di 10 secondi a partire dal turno 9 in poi.
Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco
[Battaglia] Risolto un problema per cui Falange Eterogenea non forniva statistiche permanenti. Aggiunta nuovamente nella selezione dei servitori.
[Battaglia] Risolto un problema per cui Abitante delle Dune influenzava anche le Locande avversarie quando veniva attivata in combattimento.
[Battaglia] Risolta una discrepanza tra il testo e la funzione di Goldrinn, il Grande Lupo, in modo che l’aumento delle sue statistiche ora rispecchi correttamente il valore previsto.
Diego "Feriand" Pagano
About Author
Appassionato di mondi Blizzard da quando mise le mani su Warcraft III nel 2003. Nel 2014 è approdato nella Locanda di Hearthstone e nel 2015 nella redazione di BattleCraft.
Invece che arrivare a Leggenda o a 10.000 MMR, preferisce passare il suo tempo a chiacchierare con Bob e Harth Maltoforte.
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