Hearthstone

Patchnote di Hearthstone: due nerf Standard, corposo bilanciamento Battaglia

Amirdrassil cover

Oggi va life la patch 33.2.2 di Hearthstone, che si dedica principalmente al bilanciamento della Battaglia ma che nerfa due carte valide nel formato Standard. Però non tutti i giocatori sono contenti di questo aggiornamento.

Bilanciamenti Standard

In maniera simile alla patch del 5 agosto ci sono dei lievi ritocchi per il formato Standard e in particolare per ridimensionare Handbuff Hunter con il Turista e Spell Damage Druid. Potremo disincantare queste carte per il loro pieno costo di Polvere Arcana per due settimane. Digitate “rimborso” nella barra di ricerca per metterle in evidenza.

  • Il costo di Amirdrassil sale da 4 a 5 Mana
  • Il costo di Posto Riservato sale da 3 a 4 Mana

Degno di nota il fatto che il profilo Twitter ufficiale di Hearthstone ha ritenuto opportuno precisare che questa sia sempre stata una patch dedicata alla Battaglia, per via del grosso numero di commenti negativi che giudicano il numero di bilanciamenti insufficiente. Nelle note, gli sviluppatori hanno dichiarato che non vogliono fare nuovi buff, ma monitoreranno la situazione successiva al rilascio del mini-set.

“L’aggiornamento di domani è tradizionalmente incentrato sulla Battaglia, ma abbiamo anche colto l’occasione per intervenire su un paio di carte Standard. Le note complete della patch saranno pubblicate domani, con un riepilogo di tutte le modifiche in arrivo.”

Al momento il meta di Hearthstone è relativamente bilanciato ma molti giocatori sono scontenti perché non ci sono stati abbastanza nuovi mazzi dopo il lancio della Città Perduta di Un’Goro. L’ultimo report di Vicious Syndicate riassume bene la situazione attuale, che vi riportiamo in un pezzo tradotto:

Il difetto fatale di La Città Perduta di Un’Goro è stata la contraddizione tra il non voler che le Missioni garantissero il “lethal” e il fatto di creare interi set che dipendono da esse per funzionare. Non c’è da stupirsi che la maggior parte delle classi siano rimaste esattamente uguali a come erano durante il Sogno di Smeraldo. È come se l’espansione non sia stata lanciata per loro.

Bilanciamenti Battaglia

Questo è il primo bilanciamento corposo alla Stagione 11 della Battaglia che è stata lanciata il 5 agosto. Le manovre si concentrano sul nerf di Draghi, Elementali e Murloc mentre si potenziano Non Morti, Demoni, Bestie (tranne lo Stegodonte Passo Pesante) e strategie ibride.

Ci sono stati anche bilanciamenti alle Missioni, pre rendere le meno performanti più appetibili e livellare quelle troppo forti. Inoltre, la durata dei turni dopo il nono è aumentata di 10 secondi.

Patch note complete

Al momento le note sono solo in inglese, quando saranno disponibili in italiano le inseriremo di seguito.

Modifiche al bilanciamento di Hearthstone, aggiornamenti alla Battaglia e risoluzione di alcuni problemi disponibili a partire da oggi!

Aggiornamenti di Hearthstone

Commento degli sviluppatori: salve! Volevamo condividere un rapido aggiornamento riguardo a due aspetti: una piccola serie di modifiche al bilanciamento e lo stato attuale delle Missioni. Il meta comprende un’ampia varietà di mazzi per diverse classi e strategie, ben bilanciati l’uno con l’altro, perciò abbiamo evitato grossi cambiamenti che potrebbero causare problemi prima del lancio del Mini-set. Invece abbiamo posto la nostra attenzione su un paio di dinamiche di gioco che avevano bisogno di leggere modifiche.

Amirdrassil è stata la carta più potente del Druido fin dal suo rilascio, specialmente in Owlonius Druid, dove alimenta la strategia OTK (one-turn-kill). Questo cambiamento la rallenterà e la renderà più rischiosa da tenere nella mano iniziale.

Posto Riservato permetteva delle giocate potenti nei turni iniziali in Handbuff Hunter, perciò l’abbiamo resa più lenta e ne abbiamo dosato la forza per evitare questi attacchi.

Abbiamo seguito le discussioni della community riguardo al livello di potenza delle missioni e ringraziamo chiunque abbia speso del tempo per condividere le proprie opinioni. Il nostro obiettivo per questa espansione era di riportare le Missioni al livello raggiunto nelle loro prime due apparizioni, discostandoci dalle prestazioni elevate ottenute con le Serie di Missioni in Uniti a Roccavento. Per questo motivo non effettueremo ulteriori potenziamenti alle Missioni in questa patch, ma continueremo a monitorare il loro livello di potenza dopo il rilascio del Mini-set.

Amirdrassil

  • Prima: 4 Mana.
  • Ora: 5 Mana.
HS_DRUID_FIR_907_enUS_Amirdrassil-115631_NORMAL.png

Posto Riservato

  • Prima: 3 Mana.
  • Ora: 4 Mana.
HS_WARRIOR_WORK_021_enUS_ReservedSpot-110780_NORMAL.png

Una volta che la patch 33.2.2 sarà disponibile, i giocatori e le giocatrici potranno disincantare le precedenti carte disincantabili ricevendone in cambio il pieno valore in Polvere Arcana per due settimane.

Aggiornamenti alla Battaglia

Commento degli sviluppatori: questa patch riguarda principalmente le prestazioni eccessive legate agli effetti di entrata e uscita in gioco di Elementali, Murloc come Lanciatore di Gingilli e Non Morti che potenziano le Magie, oltre a un bilanciamento di Stegodonte Passo Pesante. Potenzieremo anche carte con prestazioni più basse, tra cui Bestie come Goldrinn, i Demoni e i Verrospino che hanno una buona sinergia con le Gemme del Sangue giocate dalla mano.

La modifica a Stegodonte Passo Pesante (conferisce +2 Attacco ma niente Salute) dovrebbe impedire di assumere il controllo della composizione quando i servitori sopravvivono troppo a lungo in combattimento, il che può generare degli schemi di gioco fastidiosi (specialmente in Duo). Per compensare la rinnovata fragilità delle configurazioni Stegodonte, reintrodurremo P-0LL-TR-0N per offrire una maggiore strategia nelle fasi avanzate del gioco.

Continueremo a monitorare come si sviluppa il meta e ad apportare ulteriori modifiche se necessario. Grazie per tutti i feedback che ci avete fornito finora riguardo a questa stagione. Ci vediamo nella Locanda!

Aggiornamenti agli eroi

Modifiche all’Armatura

I seguenti eroi hanno meno Armatura:

  • Ini Spiralampo ha 12 Armatura, 6 Armatura in Duo e 10 Armatura ai gradi più bassi
  • Millefica Manalampo ha 16 Armatura, 5 Armatura in Duo e 13 Armatura ai gradi più bassi
  • Fungomante Flurgl ha 14 Armatura, 15 Armatura in Duo e 12 Armatura ai gradi più bassi
  • Ozumat ha 15 Armatura, 7 Armatura in Duo e 13 Armatura ai gradi più bassi
  • Ragnaros ha 16 Armatura, 13 Armatura in Duo e 14 Armatura ai gradi più bassi
  • Sneed ha 18 Armatura e 15 Armatura in Duo
  • Onyxia ha 16 Armatura e 14 Armatura in Duo

I seguenti eroi hanno più Armatura:

  • Maestro Nguyen ha 12 Armatura e 10 Armatura in Duo
  • Scabb Tranciaburro ha 16 Armatura e 14 Armatura in Duo
  • Sire Denathrius ha 13 Armatura e 11 Armatura in Duo
  • Elise Cercastelle ha 15 Armatura e 13 Armatura in Duo
  • Lich Baz’hial ha 20 Armatura e 18 Armatura in Duo
  • Re del Furto Cobaldo ha 14 Armatura e 12 Armatura in Duo
  • Maestro del Rock Voone ha 14 Armatura, 15 Armatura in Duo e 12 Armatura ai gradi più bassi
  • Inge, l’Inno di Ferro ha 15 Armatura, 10 Armatura in Duo e 13 Armatura ai gradi più bassi
  • Thorim, Signore delle Tempeste ha 15 Armatura e 13 Armatura in Duo
  • Occhi di Serpente ha 9 Armatura e 7 Armatura in Duo
  • Marin il Manager ha 12 Armatura e 10 Armatura in Duo
  • Mastro Clonatore Zerek ha 17 Armatura e 15 Armatura in Duo
  • Chiaroveggente Nobundo ha 13 Armatura e 11 Armatura in Duo
  • Loh, la Leggenda Vivente ha 18 Armatura e 16 Armatura in Duo

Aggiornamenti a Magie e servitori

Modifiche ai servitori

Nalaa la Redentrice

  • Prima: 5/7. Quando lanci una Magia della Locanda, +2/+1 a un tuo servitore di ogni tipo.
  • Ora: 5/8. Quando lanci una Magia della Locanda, +2/+2 a un tuo servitore di ogni tipo.
HS_NEUTRAL_BG28_551_enUS_NalaatheRedeemer-104468_NORMAL.png
HS_NEUTRAL_BG28_551_G_enUS_NalaatheRedeemer-104471_GOLDEN.png

Stegodonte Passo Pesante

  • Prima: 3/3. Adunata: +1/+1 e questa Adunata alle altre tue Bestie.
  • Ora: 4/4. Adunata: +2 Attacco e questa Adunata alle altre tue Bestie.
HS_HUNTER_BG33_840_enUS_StompingStegodon-122286_NORMAL.png
HS_HUNTER_BG33_840_G_enUS_StompingStegodon-122287_GOLDEN.png

Anziano Raptor

  • Prima: 2/7. Le tue Bestie hanno +1/+1. (Migliorato da ogni Bestia evocata sotto il tuo controllo in questo combattimento!)
  • Ora: 2/8. Le tue Bestie hanno +2/+2. (Migliorato da ogni Bestia evocata sotto il tuo controllo in questo combattimento!)
HS_HUNTER_BG33_842_enUS_RaptorElder-122290_NORMAL.png
HS_HUNTER_BG33_842_G_enUS_RaptorElder-122291_GOLDEN.png

Mamma Orsa

  • Prima: 4/4. Quando viene evocata un Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +4/+4.
  • Ora: 5/5. Quando viene evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +5/+5.
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HS_HUNTER_TB_BaconUps_090_enUS_MamaBear-60038_GOLDEN.png

Goldrinn, il Grande Lupo

  • Prima: 4/4. Rantolo di Morte: per il resto di questo combattimento, le tue Bestie hanno +4/+4.
  • Ora: 5/5. Rantolo di Morte: per il resto di questo combattimento, le tue Bestie hanno +5/+5.
HS_HUNTER_BGS_018_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59955_NORMAL.png
HS_HUNTER_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

Satira Vagante

  • Prima: 1/6
  • Ora: 2/6
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HS_WARLOCK_BG33_151_G_enUS_StraySatyr-122111_GOLDEN.png

Ur’zul Insaziabile

  • Prima: 4/6. Provocazione. Dopo che hai giocato un Demone, consuma un servitore nella Locanda per ottenere le sue statistiche.
  • Ora: 4/7. Provocazione. Dopo che hai giocato un Demone, consuma 2 servitori nella Locanda per ottenere le loro statistiche.
HS_WARLOCK_BG21_004_enUS_InsatiableUrzul-72060_NORMAL.png
HS_WARLOCK_BG21_004_G_enUS_InsatiableUrzul-72821_GOLDEN.png

Sgherro Silenzioso

  • Prima: 7/2. Provocazione. Rantolo di Morte: infligge 4 danni a TUTTI i servitori non Demoni.
  • Ora: 8/2. Provocazione. Rantolo di Morte: infligge 4 danni a TUTTI i servitori (tranne i tuoi Demoni).
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HS_WARLOCK_BG33_156_G_enUS_SilentEnforcer-122606_GOLDEN.png

Cucciolo Rapido

  • Prima: [Livello 4]
  • Ora: [Livello 5]
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HS_WARRIOR_BG33_244_G_enUS_NimbleHatchling-122441_GOLDEN.png

Sentinella del Crepuscolo

  • Prima: 3/7. Quando un tuo Drago attacca, +1/+3 ai tuoi Draghi.
  • Ora: 3/8. Quando un tuo Drago attacca, +1/+2 ai tuoi Draghi.
HS_WARRIOR_BG33_245_enUS_TwilightWatcher-122442_NORMAL.png
HS_WARRIOR_BG33_245_G_enUS_TwilightWatcher-122443_GOLDEN.png

Draghetto Blu

  • Prima: 2/6
  • Ora: 1/5
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HS_WARRIOR_BG33_924_G_enUS_BlueWhelp-122675_GOLDEN.png

Lava della Lanterna

  • Prima: [Livello 4] 4/4
  • Ora: [Livello 5] 5/5
HS_MAGE_BG33_331_enUS_LanternLava-122650_NORMAL.png
HS_MAGE_BG33_331_G_enUS_LanternLava-122651_GOLDEN.png

Mercante Riflettente

  • Prima: 3/6. Scudo Divino. Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, i tuoi servitori hanno +2 Attacco per il resto di questo combattimento.
  • Ora: 3/8. Scudo Divino. Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, i tuoi servitori hanno +3 Attacco per il resto di questo combattimento.
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HS_PALADIN_BG33_805_G_enUS_GleamingTrader-122073_GOLDEN.png

Lanciatore di Gingilli

  • Prima: 3/6. Alla fine del tuo turno, attiva i Gridi di Battaglia dei tuoi servitori di Livello 3 o inferiore.
  • Ora: 3/7. All’inizio del tuo turno, attiva i Gridi di Battaglia dei tuoi servitori di Livello 3 o inferiore.
HS_SHAMAN_BG33_892_enUS_FlotsamFlinger-122279_NORMAL.png
HS_SHAMAN_BG33_892_G_enUS_FlotsamFlinger-122280_GOLDEN.png

Micologo Pinnamagica

  • Prima: [Livello 5] 2/8
  • Ora: [Livello 6] 4/8
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HS_SHAMAN_BG33_891_G_enUS_MagicfinMycologist-122278_GOLDEN.png

Branchiabbasso

  • Prima: [Livello 4] 6/2
  • Ora: [Livello 3] 5/2
HS_SHAMAN_BG26_350_enUS_Bassgill-98926_NORMAL.png
HS_SHAMAN_BG26_350_G_enUS_Bassgill-98929_GOLDEN.png

Abissale Lucefredda

  • Prima: 4/1
  • Ora: 3/1
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HS_SHAMAN_BG33_894_G_enUS_ColdlightDiver-122284_GOLDEN.png

Lingua Serpentina Avida

  • Prima: 3/6
  • Ora: 2/4
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HS_DEMONHUNTER_BG33_315_G_enUS_GreedySnaketongue-122214_GOLDEN.png

Matriarca Frammentata

  • Prima: [Livello 5] 6/3. Quando lanci una Magia, +1 Salute ai tuoi servitori.
  • Ora: [Livello 6] 7/4. Quando lanci una Magia, +2 Salute ai tuoi servitori.
HS_DEMONHUNTER_BG33_923_enUS_SunderedMatriarch-122672_NORMAL.png
HS_DEMONHUNTER_BG33_923_G_enUS_SunderedMatriarch-122673_GOLDEN.png

Neomelodico Blu Profondo

  • Prima: 2/2. Genesi Magica: +2/+2 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
  • Prima: Blu Profondo: +2/+2 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
  • Ora: 2/3. Genesi Magica: +2/+3 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
  • Ora: Blu Profondo: +2/+3 a un servitore fino al turno successivo. Migliora i successivi Blu Profondo.
HS_DEMONHUNTER_BG26_502_enUS_DeepBlueCrooner-98886_NORMAL.png
HS_DEMONHUNTER_BG26_502_G_enUS_DeepBlueCrooner-98887_GOLDEN.png
HS_NEUTRAL_BG26_502t_enUS_DeepBlues-98916_NORMAL.png
HS_NEUTRAL_BG26_502_Gt_enUS_DeepBlues-98918_GOLDEN.png

Bandito Borioso

  • Prima: [Livello 3] 3/4
  • Ora: [Livello 4] 4/6
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HS_ROGUE_BG33_822_G_enUS_BigwigBandit-122180_GOLDEN.png

Saccheggiatore della Città Perduta

  • Prima: [Livello 4] 5/5
  • Ora: [Livello 3] 2/2
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HS_ROGUE_BG33_820_G_enUS_LostCityLooter-122176_GOLDEN.png

Capitano Sanders

  • Prima: Grido di Battaglia: rende Dorato un tuo Pirata.
  • Ora: Grido di Battaglia: rende Dorato un tuo servitore di Livello 6 o inferiore.
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HS_ROGUE_BG25_034_G_enUS_CaptainSanders-97540_GOLDEN.png

Sorvegliante in Mongolfiera

  • Prima: [Livello 5] 5/8
  • Ora: [Livello 4] 3/7
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HS_DRUID_BG30_121_G_enUS_Hot-AirSurveyor-113153_GOLDEN.png

Contrabbandiera di Gemme

  • Prima: [Livello 4] 3/4. Grido di Battaglia: gioca una Gemma del Sangue sugli altri tuoi servitori.
  • Ora: [Livello 5] 4/5. Grido di Battaglia: gioca 2 Gemme del Sangue sugli altri tuoi servitori.
HS_DRUID_BG25_155_enUS_GemSmuggler-101594_NORMAL.png
HS_DRUID_BG25_155_G_enUS_GemSmuggler-101595_GOLDEN.png

Geist Amichevole

  • Prima: [Livello 5] 7/3. Rantolo di Morte: le tue Magie della Locanda che forniscono statistiche danno +2 Attacco aggiuntivo in questa partita.
  • Ora: [Livello 4] 6/3. Rantolo di Morte: le tue Magie della Locanda che forniscono statistiche danno +1 Attacco aggiuntivo in questa partita.
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HS_DEATHKNIGHT_BG32_880_G_enUS_FriendlyGeist-120221_GOLDEN.png

Anub’arak, Re Nerubiano

  • Prima: [Livello 4] 4/3
  • Ora: [Livello 3] 3/2
HS_DEATHKNIGHT_BG25_007_enUS_AnubarakNerubianKing-95259_NORMAL.png
HS_DEATHKNIGHT_BG25_007_G_enUS_AnubarakNerubianKing-95260_GOLDEN.png

Non Mortociclista

  • Prima: 2/2
  • Ora: 3/2
HS_DEATHKNIGHT_BG33_115_enUS_Ride-or-Die-122485_NORMAL.png
HS_DEATHKNIGHT_BG33_115_G_enUS_Ride-or-Die-122486_GOLDEN.png

Cavaliere Eterno

  • Prima: 5/1. Ha +1/+1 per ogni tuo Cavaliere Eterno morto in questa partita (dovunque sia).
  • Ora: 4/1. Ha +2/+1 per ogni tuo Cavaliere Eterno morto in questa partita (dovunque sia).
HS_DEATHKNIGHT_BG25_008_enUS_EternalKnight-95261_NORMAL.png
HS_DEATHKNIGHT_BG25_008_G_enUS_EternalKnight-95262_GOLDEN.png

Gelatina Panzuta

  • Prima: 3/4. Ottiene +1/+2 permanentemente dopo che un tuo servitore è Rinato.
  • Ora: 2/3. Ottiene +2/+3 permanentemente dopo che un tuo servitore è Rinato.
HS_DEATHKNIGHT_BG25_005_enUS_JellyBelly-95255_NORMAL.png
HS_DEATHKNIGHT_BG25_005_G_enUS_JellyBelly-95256_GOLDEN.png

Noisul dalle Mille Facce

  • Prima: 3/9. Quando viene evocato un Non Morto sotto il tuo controllo, +1/+1 ai tuoi Non Morti permanentemente.
  • Ora: 4/10. Quando viene evocato un Non Morto sotto il tuo controllo, +2/+1 ai tuoi Non Morti permanentemente.
HS_DEATHKNIGHT_BG32_325_enUS_NoisuloftheManyFaces-120106_NORMAL.png
HS_DEATHKNIGHT_BG32_325_G_enUS_NoisuloftheManyFaces-120107_GOLDEN.png

Commento degli sviluppatori: i seguenti servitori hanno ricevuto degli aggiornamenti testuali per rispecchiare meglio l’attuale funzione, senza alcuna modifica alle dinamiche di gioco.

Ammiraglia dei Cieli Rogers

  • Prima: Quando spendi 9 Oro, ottieni una Taglia casuale. (Ancora 9!)
  • Ora: Dopo che hai speso 9 Oro, ottieni una Taglia casuale. (Ancora 9!)
HS_ROGUE_BG33_823_enUS_SkyAdmiralRogers-122516_NORMAL.png
HS_ROGUE_BG33_823_G_enUS_SkyAdmiralRogers-122517_GOLDEN.png

Arrampicaviti

  • Prima: Dopo che hai giocato un Elementale, gli fornisce +2/+2. (Migliorato da ogni servitore che hai giocato questo turno!)
  • Ora: Quando giochi un Elementale, gli fornisce +2/+2. (Migliorato da ogni servitore che hai giocato questo turno!)
HS_MAGE_BG33_334_enUS_VineClimber-122656_NORMAL.png
HS_MAGE_BG33_334_G_enUS_VineClimber-122657_GOLDEN.png

Rover Olografico

  • Prima: Adunata: ottieni un Robot casuale con Magnetismo.
  • Ora: Scudo Divino. Adunata: ottieni un Robot casuale con Magnetismo.
HS_PALADIN_BG31_175_enUS_HoloRover-115674_NORMAL.png
HS_PALADIN_BG31_175_G_enUS_HoloRover-115675_GOLDEN.png
Modifiche alle Magie

Taglia Egoista

  • Prima: +6/+6 a un servitore.
  • Ora: +6/+6 al tuo servitore più a sinistra.
HS_NEUTRAL_BG33_813_enUS_SelfishBounty-122184_NORMAL.png

Santificazione

  • Prima: costa 2.
  • Ora: costa 1.
HS_NEUTRAL_BG33_817_enUS_Sanctify-122899_NORMAL.png

Sbattiali Rapido

  • Prima: Fornisce +10 Salute e Furia del Vento a un Drago.
  • Ora: Fornisce +8 Salute e Furia del Vento a un Drago.
HS_NEUTRAL_BG33_248_enUS_NimbleWingbeat-122448_NORMAL.png

Slavina Crescente

  • Prima: Vendi un tuo servitore. Poi scegli un Elementale a cui dare le sue statistiche.
  • Ora: Vendi un tuo servitore. Fornisce le sue statistiche al tuo Elementale più a sinistra.
HS_NEUTRAL_BG33_899_enUS_MountingAvalanche-122862_NORMAL.png

Modifiche alla selezione dei servitori e delle Magie

Modifiche ai servitori

I seguenti servitori sono stati rimossi dalla selezione dei servitori:

  • Tornado di Bonaccia
  • Acchiappaluna
  • Giovane Occhiobuio
  • Custode Eccezionale
  • Cinghiale con Vessillo

I seguenti servitori saranno aggiunti nuovamente alla selezione dei servitori:

  • Viaggiatore Ritardatario
  • P-0LL-TR-0N
  • Minatore del Cratere
  • Murlscalzone
  • Accord-o-bot

Cambiamenti alla selezione delle Ricompense di Missione

Mazzetta d’Animum è stata rimossa dalla selezione delle Missioni. Globo della Saggezza è stata aggiunta nuovamente alla selezione delle Missioni.

Le seguenti Ricompense di Missione sono più facili da ottenere:

  • Grido di Adunata
  • Rovina Rotolante
  • Martello Dorato
  • Merenda Gustosa
  • Incantamento Perpetuo

Le seguenti Ricompense di Missione sono più difficili da ottenere:

  • Resti di Pinnamagica
  • Manomissione Temporale

Ricaricatore Cupo

  • Prima: Vendetta (3): ottieni una Ricarica gratuita.
  • Ora: Vendetta (2): ottieni una Ricarica gratuita.
HS_NEUTRAL_BG33_Reward_004_enUS_GrimFreshener-122015_NORMAL.png

Ciclo di Energia

  • Prima: Vendetta (4): ottieni una Magia della Locanda casuale.
  • Ora: Vendetta (3): ottieni una Magia della Locanda casuale.
HS_NEUTRAL_BG28_Reward_504_enUS_CycleofEnergy-110303_NORMAL.png

Registri Falsificati

  • Prima: Dopo che hai comprato un servitore, gli fornisce +1/+1 e potenzia questa carta.
  • Ora: Dopo che hai comprato un servitore, gli fornisce +2/+2 e potenzia questa carta.
HS_NEUTRAL_BG24_Reward_306_enUS_CookedBook-89650_NORMAL.png

Magazzino Gigante

  • Prima: All’inizio del tuo turno successivo, ottieni 8 Oro e scegli un Monile Superiore da comprare.
  • Ora: All’inizio del tuo turno successivo, ottieni 4 Oro e scegli un Monile Superiore da comprare.
HS_NEUTRAL_BG33_Reward_015_enUS_JumboWarehouse-122014_NORMAL.png

Boutique Pittoresca

  • Prima: All’inizio del tuo turno successivo, ottieni 8 Oro e scegli un Monile Inferiore da comprare.
  • Ora: All’inizio del tuo turno successivo, ottieni 4 Oro e scegli un Monile Inferiore da comprare.
HS_NEUTRAL_BG33_Reward_014_enUS_QuaintBoutique-122013_NORMAL.png

Modifiche ai Monili

Ritratto: Behemoth è stata rimossa dalla selezione dei Monili.

Aggiornamenti di gioco

Per consentire un tempo sufficiente per elaborare strategie durante i turni più complessi nella fase avanzata del gioco, il timer dei turni è stato aumentato di 10 secondi a partire dal turno 9 in poi.

Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco

  • [Battaglia] Risolto un problema per cui Falange Eterogenea non forniva statistiche permanenti. Aggiunta nuovamente nella selezione dei servitori.
  • [Battaglia] Risolto un problema per cui Abitante delle Dune influenzava anche le Locande avversarie quando veniva attivata in combattimento.
  • [Battaglia] Risolta una discrepanza tra il testo e la funzione di Goldrinn, il Grande Lupo, in modo che l’aumento delle sue statistiche ora rispecchi correttamente il valore previsto.



Diego "Feriand" Pagano

About Author

Appassionato di mondi Blizzard da quando mise le mani su Warcraft III nel 2003. Nel 2014 è approdato nella Locanda di Hearthstone e nel 2015 nella redazione di BattleCraft. Invece che arrivare a Leggenda o a 10.000 MMR, preferisce passare il suo tempo a chiacchierare con Bob e Harth Maltoforte.

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