Hearthstone

Patchnote di Hearthstone: buff per Giorno della Rinascita, metà Stagione 11 in Battaglia

patch note hearthstone

Ieri sera è stata rilasciata la patch 33.4.2 di Hearthstone, che ha due obiettivi: aumentare la varietà del formato Standard (una varietà di cui ha disperatamente bisogno) e traghettare la Battaglia nella seconda metà della Stagione 11.

Buff per un mini-set senza successo

Il mini-set della Città Perduta di Un’Goro è stato rilasciato il 2 settembre, ma purtroppo le sue carte dopo una iniziale sperimentazione non hanno praticamente visto gioco. La situazione è ben esemplificata dall’ultima analisi di Vicious Syndicate, dove non si fa altro che sottolineare quando il rilascio delle nuove carte non abbia per niente disturbato le strategie dominanti basate sull’abuso di Ysera, Aspetto di Smeraldo, Naralex e Fyrakk presenti in diverse classi.

Il fondatore di Vicious Syndicate ha dichiarato, dopo appena un giorno, che Il Giorno della Rinascita è il peggior mini-set di sempre.

Per tamponare le situazione Blizzard ha deciso di applicare una serie di buff solo per carte del mini-set, affermando che potenziare anche le carte legate alle Missioni porterebbe ad un meta in cui le Missioni sono troppo popolari e ciò non sarebbe salutare per il gioco. Blizzard dichiara anche che saranno le carte future ad accogliere i feedback dei giocatori sulla scarsa rilevanza delle nuove carte.

I buff

  • Il Rantolo di Morte finale dell’Uovo di Khelos adesso evoca un 20/20 con Provocazione, invece che un 20/20 senza abilità
  • La Salute di Riflerex, il Cristallino sale da 3 a 4, adattando il suo effetto di conseguenza
  • Il costo di Animante Posseduta scende da 6 a 5 Mana
  • La Salute di Asfissiodonte sale da 10 a 12
  • L’effetto di Rituale della Vita adesso evoca una copia 2/3 invece di una copia 2/2
  • Il costo di Anchilodonte scende da 8 a 6 Mana, e la sua Salute scende da 7 a 5 (NdR: adesso è una versione migliorata di Altocrine delle Savane)
  • Il Rantolo di Morte di Uovo di Collolungo adesso evoca un 3/3 invece che un 1/2
  • Le statistiche di Mercante di Costumi salgono da 1/3 a 2/4
  • Tortotem passa dall’essere un 2 Mana 0/4 all’essere un 1 Mana 0/3

Battaglia: aggiornamento di metà stagione

Per la prima volta da diverso tempo, alla metà della stagione non viene reintrodotta una vecchia meccanica per vivacizzare il meta. Blizzard invece fa un bilancio sulla nuova abilità Adunata, dicendo che è soddisfatta dell’introduzione ma che ridurrà la sua presenza nelle prossime stagioni (NdR: probabilmente perché nei Verrospino ha funzionato fin troppo bene).

L’aggiornamento quindi si focalizza sul bilanciamento, nerfando Verrospino ed Elementali e buffando Non Morti, Bestie, Draghi, Robot e Murloc. In più ci sono delle manovre di aggiustamento per le Missioni, non solo bilanciamenti ma anche la rimozione dei requisiti di “giocare x tipi di servitore” in favore di “compare x tipi di servitore” (NdR: nelle note in italiano questo non è riportato chiaramente, ma solo in quelle inglesi). Questa ultima modifica in particolare disincentiva la strategia di comprare delle carte al secondo turno e tenerle in mano per sperare di giocarle per soddisfare delle Missioni al terzo turno.

Patch note complete

Oggi arriva la patch 33.4.2 che include aggiornamenti per Hearthstone e la modalità Battaglia, insieme alla correzione di alcuni problemi.

Aggiornamenti di Hearthstone

Commento degli sviluppatori: vorremmo condividere un aggiornamento sull’attuale stato di Hearthstone e su cosa aspettarsi da questa patch.

I dati mostrano un meta relativamente equilibrato, senza picchi di potere dominanti né tattiche di gioco che richiedano depotenziamenti. Allo stesso tempo, il Mini-set Giorno della Rinascita non ha avuto l’impatto che speravamo. Con questa patch introduciamo potenziamenti mirati per aiutare alcune di quelle carte a esprimere meglio il loro potenziale. Alcuni di questi cambiamenti rafforzano i mazzi Missione, aprendo al tempo stesso nuove possibilità per altri archetipi (maggiori dettagli qui sotto).

Comprendiamo che molti si aspettavano interventi più significativi. Abbiamo ricevuto molti commenti sul potente gruppo di carte neutrali composto da Fyrakk, Elise, Naralex e Ysera, e continueremo a tenerlo d’occhio in futuro. Inoltre, abbiamo continuato a ricevere suggerimenti per potenziare quasi ogni nuova Missione affinché diventi un archetipo competitivo. Tuttavia, come abbiamo già detto in passato, avere troppe Missioni competitive a lungo andare può portare a un meta poco divertente o salutare.

In generale, crediamo che le future espansioni siano il luogo ideale per dare vita al feedback della community, anziché cercare di rivoluzionare il set attuale tramite patch di bilanciamento. Non siamo riusciti a raggiungere il nostro obiettivo di introdurre un numero sufficiente di nuove opzioni competitive in questa espansione. Mentre ci prepariamo alla nuova espansione e a quelle future, terremo a mente le vostre opinioni su questo set e le useremo per modellare insieme il futuro di Hearthstone.

Modifiche alle carte

Khelos (da L’Uovo di Khelos)

  • Ora: Khelos ha Provocazione.
  • Commento degli sviluppatori: abbiamo osservato molte sperimentazioni con Khelos, spesso in combinazione con Melma Dissolvente. Vogliamo preservare questa sinergia, ma al tempo stesso rendere Khelos più efficace singolarmente aggiungendo Provocazione.
1%20-%20HS_NEUTRAL_DINO_410t_enUS_Khelos-118495_NORMAL.png

Riflerex, il Cristallino

  • Prima: Finché resta nella tua mano, si trasforma in una copia 3/3 dell’ultimo servitore giocato dall’avversario.
  • Ora: Finché resta nella tua mano, si trasforma in una copia 3/4 dell’ultimo servitore giocato dall’avversario.
2%20-%20HS_ROGUE_DINO_407_enUS_MirrextheCrystalline-118481_NORMAL.png

Animante Posseduta

  • Prima: [6 Mana]
  • Ora: [5 Mana]
  • Commento degli sviluppatori: abbiamo visto diversi giocatori e giocatrici sfruttare il potenziale di Animante Posseduta, e vogliamo renderla più efficiente. Insieme a ciò, stiamo migliorando anche uno dei suoi partner preferiti, Asfissiodonte. Non ci dispiacerebbe affatto se provassi a usare il suo effetto anche con un’altra Bestia.
3%20-%20HS_WARLOCK_DINO_131_enUS_PossessedAnimancer-118494_NORMAL.png

Asfissiodonte

  • Prima: 6/10
  • Ora: 6/12
4%20-%20HS_WARLOCK_DINO_132_enUS_Asphyxiodon-118497_NORMAL.png

Rituale della Vita

  • Prima: Rinvieni un servitore da 3 Mana. Ne evoca una copia 2/2.
  • Ora: Rinvieni un servitore da 3 Mana. Ne evoca una copia 2/3.
5%20-%20HS_PRIEST_DINO_426_enUS_RitualofLife-118628_NORMAL.png

Anchilodonte

  • Prima: [8 Mana] 7/7
  • Ora: [6 Mana] 7/5
  • Commento degli sviluppatori: potenziare Anchilodonte offre al Cacciatore una potente opzione di Rinvenimento attraverso effetti come Appunti Dettagliati, rendendolo al contempo una Bestia affidabile per il mazzo Missione del Cacciatore e altri suoi archetipi.
6%20-%20HS_HUNTER_DINO_422_enUS_Ankylodon-118620_NORMAL.png

Uovo di Collolungo

  • Prima: Rantolo di Morte: evoca una Bestia 1/2. +1/+1 ai tuoi servitori.
  • Ora: Rantolo di Morte: evoca una Bestia 3/3. +1/+1 ai tuoi servitori.
6a%20-%20HS_DRUID_DINO_130_enUS_LongneckEgg-118490_NORMAL.png
6b%20HS_DRUID_DINO_130t_enUS_LittleLongneck-118489_NORMAL.png

Mercante di Costumi

  • Prima: 1/3
  • Ora: 2/4
7%20-%20HS_ROGUE_DINO_427_enUS_CostumeMerchant-118632_NORMAL.png

Tortotem

  • Prima: [2 Mana] 0/4
  • Ora: [1 Mana] 0/3
  • Commento degli sviluppatori: abbiamo notato che i giocatori e le giocatrici completano la Missione dello Sciamano abbastanza velocemente, ma volevamo comunque dare un piccolo potenziamento a Tortotem. La riduzione del costo favorisce il completamento della Missione e al contempo consente di generare prima i servitori per sfruttare la ricompensa della Missione una volta che è stata completata.
8%20-%20HS_SHAMAN_DINO_412_enUS_Tortotem-118500_NORMAL.png

Aggiornamenti alla Battaglia

Commento degli sviluppatori: ci stiamo avvicinando all’aggiornamento di metà stagione con un’ultima serie di modifiche di bilanciamento e siamo soddisfatti della direzione in cui stiamo andando. Fin dalla sua introduzione all’inizio della Stagione 11, Adunata ha ottenuto buoni risultati, conquistandosi un posto tra le abilità intramontabili. Detto ciò, nei prossimi aggiornamenti è probabile che la sua prevalenza complessiva venga ridotta. Abbiamo avuto anche riscontri molto positivi sul sistema delle Missioni e stiamo valutando eventuali aggiustamenti nel caso in cui vengano reintrodotte.

Questo aggiornamento si incentra sul perfezionare il meta per mantenere l’esperienza di gioco coinvolgente e divertente. Abbiamo ridimensionato Verrospino ed Elementali per bilanciarli meglio con le altre opzioni, mentre Non Morti, Bestie, Draghi, Robot e Murloc sono stati potenziati per essere più competitivi.

Abbiamo anche perfezionato la difficoltà delle Missioni per rendere l’esperienza più coerente e ridurre l’impatto di esiti “fortunati” o “sfortunati”. A tal fine, Duo Improbabile ora si attiva quando viene “acquistato” anziché “giocato”, e Grido d’Aiuto è stato rimosso dalla selezione delle Missioni. Queste modifiche, insieme ad altri cambiamenti mirati a singole Missioni e Ricompense, hanno lo scopo di ridurre la casualità e scoraggiare il mancato uso delle carte fino al turno 4. Preservare le carte poteva infatti accelerare troppo alcuni giocatori e giocatrici nel turno della Missione, quindi questo aggiornamento dovrebbe aiutare a mantenere la loro difficoltà equa per tutta la partita.

Continueremo a monitorare il meta e ad apportare aggiornamenti in base alle necessità. Ci aspettano novità entusiasmanti con l’aggiornamento di metà stagione e non vediamo l’ora di svelare altri dettagli al più presto. Ci vediamo nella Locanda!

Modifiche alla selezione dei servitori e delle Magie

Le seguenti carte sono state rimosse dalla selezione dei servitori:

  • Satira Vagante
  • Copia Carbone
  • Mietitore del Flagello
  • Oscillatore delle Chiome
  • Smilodonte dalla Vista Acuta
  • Mammut Malvagio

Le seguenti carte sono state reinserite nella selezione dei servitori (tutte con qualche piccola modifica, come mostrato di seguito):

  • Grande Capo Scagliafine
  • Djinn Gentile
  • Giovane Occhiobuio

Modifiche ai servitori

Tessiviti Lamaspina

  • Prima: [Livello 4] 4/4. Adunata: gioca 3 Gemme del Sangue permanenti su questo servitore.
  • Ora: [Livello 5] 5/5. Adunata: gioca 3 Gemme del Sangue permanenti su questo servitore.
8a%20-%20HS_DRUID_BG33_883_enUS_RazorfenVineweaver-122562_NORMAL.png
8b%20-%20HS_DRUID_BG33_883_G_enUS_RazorfenVineweaver-122563_GOLDEN.png

Cinghiale di Strada

  • Prima: 3/2. Adunata: ottieni 3 Gemme del Sangue.
  • Ora: 3/4. Adunata: ottieni 2 Gemme del Sangue.
9a%20-%20HS_DRUID_BG20_101_enUS_Roadboar-70157_NORMAL.png
9b%20-%20HS_DRUID_BG20_101_G_enUS_Roadboar-70161_GOLDEN.png

Campionessa di Sargeras

  • Prima: 12/12. Grido di Battaglia e Rantolo di Morte: i servitori nella Locanda hanno +5/+5 in questa partita.
  • Ora: 10/10. Grido di Battaglia e Rantolo di Morte: i servitori nella Locanda hanno +4/+4 in questa partita.
10a%20-%20HS_WARLOCK_BG27_016_enUS_ChampionofSargeras-103698_NORMAL.png
10b%20-%20HS_WARLOCK_BG27_016_G_enUS_ChampionofSargeras-103699_GOLDEN.png

Anziano Raptor

  • Prima: 2/8. Le tue Bestie hanno +2/+2. (Migliorato da ogni Bestia evocata sotto il tuo controllo in questo combattimento!)
  • Ora: 2/7. Furtività. Le tue Bestie hanno +3/+2. (Migliorato da ogni Bestia evocata sotto il tuo controllo in questo combattimento!)
11a%20-%20HS_HUNTER_BG33_842_enUS_RaptorElder-122290_NORMAL.png
11b%20-%20HS_HUNTER_BG33_842_G_enUS_RaptorElder-122291_GOLDEN.png

Stegodonte Passo Pesante

  • Prima: 4/4. Adunata: +2 Attacco e questa Adunata alle altre tue Bestie.
  • Ora: 3/3. Adunata: +3 Attacco e questa Adunata alle altre tue Bestie.
12a%20-%20HS_HUNTER_BG33_840_enUS_StompingStegodon-122286_NORMAL.png
12b%20-%20HS_HUNTER_BG33_840_G_enUS_StompingStegodon-122287_GOLDEN.png

Mamma Orsa

  • Prima: 5/5. Quando viene evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +5/+5.
  • Ora: 6/6. Quando viene evocata una Bestia sotto il tuo controllo, le fornisce +6/+6.
13a%20-%20HS_HUNTER_BGS_021_enUS_MamaBear-60036_NORMAL.png
13b%20-%20HS_HUNTER_TB_BaconUps_090_enUS_MamaBear-60038_GOLDEN.png

Goldrinn, il Grande Lupo

  • Prima: 5/5. Rantolo di Morte: per il resto di questo combattimento, le tue Bestie hanno +5/+5.
  • Ora: 6/6. Rantolo di Morte: per il resto di questo combattimento, le tue Bestie hanno +6/+6.
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14b%20-%20HS_HUNTER_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

Saltatore dei Fiumi

  • Prima: 2/1. Quando vendi questo servitore, ottieni un servitore casuale di Livello 1.
  • Ora: 1/1. Quando vendi questo servitore, ottieni un servitore casuale di Livello 1.
15a%20-%20HS_SHAMAN_BG33_140_enUS_RiverSkipper-122092_NORMAL.png
15b%20-%20HS_SHAMAN_BG33_140_G_enUS_RiverSkipper-122093_GOLDEN.png

Grande Capo Scagliafine

  • Prima: [Livello 1] 3/3. Dopo che hai giocato un Murloc, +1 Salute a un altro tuo Murloc.
  • Ora: [Livello 2] 5/2. Dopo che hai giocato un Murloc, +2 Salute a un altro tuo Murloc.
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16b%20HS_SHAMAN_BG21_008_G_enUS_SaltscaleHoncho-72832_GOLDEN.png

Murlscalzone

  • Prima: 6/6. Dopo che hai giocato un Murloc, +3/+3 a un tuo servitore e a un servitore nella tua mano.
  • Ora: 8/6. Dopo che hai giocato un Murloc, +4/+3 a un tuo servitore e a un servitore nella tua mano.
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17b%20HS_SHAMAN_BG30_122_G_enUS_MrglinBurglar-114392_GOLDEN.png

Giovane Occhiobuio

  • Prima: 9/6. Alla fine del tuo turno, attiva il Grido di Battaglia di un servitore adiacente.
  • Ora: 10/5. Alla fine del tuo turno, attiva i Gridi di Battaglia dei Murloc adiacenti.
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18b%20HS_SHAMAN_BG22_403_G_enUS_YoungMurk-Eye-87086_GOLDEN.png

Robot Ingrassatore

  • Prima: 2/5. Scudo Divino. Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, gli fornisce permanentemente +2/+1.
  • Ora: 2/4. Scudo Divino. Dopo che un tuo servitore ha perso Scudo Divino, gli fornisce permanentemente +2/+2.
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19b%20HS_PALADIN_BG21_024_G_enUS_GreaseBot-75141_GOLDEN.png

Drone d’Utilità

  • Prima: 4/5. Alla fine del tuo turno, +1/+1 ai tuoi servitori per ogni effetto di Magnetismo che possiedono.
  • Ora: 3/5. Alla fine del tuo turno, +2/+1 ai tuoi servitori per ogni effetto di Magnetismo che possiedono.
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19b%20HS_paladin_bg26_152_g_enus_utilitydrone-98591_golden_720.png

Zarina in Carica

  • Prima: 6/3. Scudo Divino. Quando lanci una Magia della Locanda, +2 Attacco ai tuoi servitori con Scudo Divino.
  • Ora: 5/3. Scudo Divino. Quando lanci una Magia della Locanda, +3 Attacco ai tuoi servitori con Scudo Divino.
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20b%20HS_PALADIN_BG28_741_G_enUS_ChargingCzarina-110322_GOLDEN.png

Interprete Meccagnomo

  • Prima: 2/4. Quando un tuo servitore con Magnetismo viene giocato o subisce l’effetto di Magnetismo, gli fornisce +2/+2.
  • Ora: 2/3. +2/+1 a un Robot quando lo giochi o unisci con Magnetismo.
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21b%20HS_PALADIN_BG31_177_G_enUS_MechagnomeInterpreter-115679_GOLDEN.png

Promo-Draco Pregiato

  • Prima: 2/2. Inizio Combattimento: +3/+3 ai tuoi Draghi.
  • Ora: 1/1. Inizio Combattimento: +4/+4 ai tuoi Draghi.
21c%20HS_WARRIOR_BG21_014_enUS_PrizedPromo-Drake-72073_NORMAL.png
21d%20HS_WARRIOR_BG21_014_G_enUS_PrizedPromo-Drake-73452_GOLDEN.png

Reclutatore Ruggente

  • Prima: 2/6.
  • Ora: 2/8.
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22b%20HS_WARRIOR_BG29_816_G_enUS_RoaringRecruiter-109807_GOLDEN.png

Tarecgosa

  • Prima: [Livello 3] 4/4.
  • Ora: [Livello 2] 3/3.
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22b%20HS_WARRIOR_BG21_015_G_enUS_Tarecgosa-73453_GOLDEN.png

Sentinella del Crepuscolo

  • Prima: 3/8. Quando un tuo Drago attacca, +1/+2 ai tuoi Draghi.
  • Ora: 3/7. Quando un tuo Drago attacca, +1/+3 ai tuoi Draghi.
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23b%20HS_WARRIOR_BG33_245_G_enUS_TwilightWatcher-122443_GOLDEN.png

Noisul dalle Mille Facce

  • Prima: [Livello 6] 3/9.
  • Ora: [Livello 5] 2/8.
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24b%20HS_deathknight_bg32_325_g_enus_noisulofthemanyfaces-120107_golden_720.png

Oranomonos l’Avvizzita

  • Prima: [Livello 5] 3/8. Dopo che un tuo servitore è Rinato, i tuoi Non Morti hanno +1 Attacco in questa partita (dovunque siano).
  • Ora: [Livello 6] 4/9. Dopo che un tuo servitore è Rinato, i tuoi Non Morti hanno +2 Attacco in questa partita (dovunque siano).
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24b%20HS_DEATHKNIGHT_BG33_116_G_enUS_OranomonostheWilted-122488_GOLDEN.png

Ombra del Falò

  • Prima: [Livello 5] 6/4.
  • Ora: [Livello 4] 4/2.
25a%20HS_DEATHKNIGHT_BG33_113_enUS_CampfireShadow-122481_NORMAL.png
25b%20HS_DEATHKNIGHT_BG33_113_G_enUS_CampfireShadow-122482_GOLDEN.png

Djinn Gentile

  • Prima: [Livello 6] Provocazione. Grido di Battaglia e Rantolo di Morte: ottieni un Elementale casuale.
  • Ora: [Livello 5] Provocazione. Rantolo di Morte: ottieni un Elementale casuale.
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26b%20HS_MAGE_TB_BaconUps_165_enUS_GentleDjinni-64064_GOLDEN.png

Modifiche alle Magie

Santificazione

  • Prima: +5 Attacco ai tuoi servitori con Scudo Divino.
  • Ora: +7 Attacco ai tuoi servitori con Scudo Divino.
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Potenziamento d’Azerite

  • Prima: +4/+4 ai tuoi servitori.
  • Ora: +3/+3 ai tuoi servitori due volte.
28%20HS_NEUTRAL_BG28_169_enUS_AzeriteEmpowerment-109232_NORMAL.png

Cambiamenti alle missioni

Le seguenti Missioni sono ora più facili da completare:

  • Ricostruzione del Crimine
  • Raduna i Sospettati
  • Caso Risolto

La seguente Missione è ora più difficile da completare:

  • Polvere per le Impronte

Cambiamenti alla carta Missione

Duo Improbabile

  • Prima: Missione: gioca 5 (tipo di servitore) o (tipo di servitore).
  • Ora: Missione: gioca 4 (tipo di servitore) o (tipo di servitore).
29%20HS_NEUTRAL_BG24_Quest_151_enUS_UnlikelyDuo-90328_NORMAL.png

Cambiamenti alle Ricompense di Missione

Le seguenti Ricompense delle Missioni sono ora più facili da ottenere:

  • Camera di Fusione
  • Tomo Insanguinato
  • Oltre il Miraggio
  • Resti di Pinnamagica
  • Spuntini Yogg-tastici
  • Accelerazione Temporale

Cambiamenti alle carte delle Ricompense di Missione

Ricchezze Incommensurabili

  • Prima: Ottieni un Borsellino di Monete con 7 Oro. Aumenta il tuo Oro massimo di 7.
  • Ora: Ottieni un Borsellino di Monete con 5 Oro. Aumenta il tuo Oro massimo di 5.
30%20HS_NEUTRAL_BG33_Reward_012_enUS_UntoldRiches-121945_NORMAL.png

Incantamento Perpetuo

  • Prima: Le tue Magie della Locanda forniscono +1/+1 aggiuntivi. (+1/+1 si possono ottenere all’infinito!)
  • Ora: Le tue Magie della Locanda forniscono +2/+1 aggiuntivi. (+2/+1 si possono ottenere all’infinito!)
31%20-%20HS_NEUTRAL_BG33_Reward_020_enUS_PerpetualIncantation-121335_NORMAL.png

Aggiornamenti agli eroi

Modifiche all’Armatura

I valori dell’Armatura dei seguenti eroi sono stati aumentati.

  • Alavento ora ha 10 Armatura e 8 Armatura in Duo
  • Vol’jin ha 17 Armatura, 14 Armatura in Duo e 15 Armatura ai gradi più bassi
  • Maiev Cantombroso ha 15 Armatura, 13 Armatura in Duo e 18 Armatura ai gradi più bassi
  • Kurtrus Domacenere ha 15 Armatura e 12 Armatura in Duo
  • Ser Pinnus Mrrgglton ha 14 Armatura e 12 Armatura in Duo
  • Galakrond ha 17 Armatura e 15 Armatura in Duo
  • Guff Totem Runico ha 12 Armatura e 10 Armatura in Duo
  • Tess Mantogrigio ha 18 Armatura e 16 Armatura in Duo
  • Ciciazampa ha 12 Armatura e 10 Armatura in Duo
  • Domasauri Brann ha 18 Armatura e 16 Armatura in Duo
  • Gran Capitano Kragg ha 17 Armatura e 15 Armatura in Duo
  • Y’shaarj ha 17 Armatura e 15 Armatura in Duo
  • Rakanishu ha 18 Armatura e 16 Armatura in Duo
  • Kerrigan, Regina delle Lame ha 14 Armatura e 12 Armatura in Duo

Risoluzione dei problemi

  • [Arena] Risolto un problema per cui Anacronos, Gelidanima e Barak Sventrakodo non avevano gruppi di carte Leggendarie. Ora sono state reinserite nella selezione di carte.
  • [Hearthstone] Risolto un problema per il quale il popup della Pergamena delle Ricompense mostrava “Vedetta dalla Vista Acuta” quando si riceveva Bastone della Portapena.


Diego "Feriand" Pagano

About Author

Appassionato di mondi Blizzard da quando mise le mani su Warcraft III nel 2003. Nel 2014 è approdato nella Locanda di Hearthstone e nel 2015 nella redazione di BattleCraft. Invece che arrivare a Leggenda o a 10.000 MMR, preferisce passare il suo tempo a chiacchierare con Bob e Harth Maltoforte.

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