Tre settimane dopo gli ultimi nerf, Blizzard è tornata con altri bilanciamenti per il meta di Hearthstone. Stavolta ci sono anche dei bei buff.
Chi era stato anche solo un minimo attento aveva notato quanto lo Sludge Warlock fosse diventato il “tiranno del meta”, perciò non stupisce che sia la singola classe più colpita. Gli altri interventi si concentrano invece su un alcuni stili di gioco considerati eccessivamente frustranti: Naga Demon Hunter poteva consistentemente generare danni esplosivi molto presto nella partita, mentre Ramp Druid poteva evocare multiple copie di No name available e No name available
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Bilanciamenti Hearthstone
Nerf
Potrete disincantare queste carte per il loro pieno costo in Polvere Arcana per due settimane. Digitate “rimborso” nella collezione per metterle in evidenza.
- La Salute di No name available
scende da 4 a 5.
- L’Attacco di No name available
scende da 7 a 5.
- Tutti gli effetti di No name available
scendono di 1, ora infligge 5 danni, evoca un servitore casuale di 5 Mana e distrugge 5 carte.
- No name available
passa dall’essere un 3 Mana 1/3 all’essere una 4 Mana 3/3.
- Ora No name available
non può più bersagliare i Titani.
Buff
Per i seguenti buff, gli sviluppatori hanno premesso che desiderano dare un po’ di respiro anche a quegli archetipi che tra poco ruoteranno via dal formato Standard. Scorrendo velocemente l’elenco si notano delle belle spinte a Big Shaman, No Minion Demon Hunter, Mech Mage e Thief Priest.
- Il costo di No name available
scende da 8 a 7 Mana.
- Il costo di No name available
scende da 10 a 9 Mana.
- Il statistiche della pedina evocata da No name available
scendono da 6/6 a 4/4, ma il servitore collezionabile acquisisce Rinascita.
- No name available
passa dall’essere un 2 Mana 2/2 ad essere un 1 Mana 1/2.
- Le statistiche di No name available
aumentano da 2/6 a 3/7.
- L’effetto aggiuntivo di No name available
, quello si attiva con un mazzo senza servitori, adesso evoca 2 pedine invece di 1.
- Il costo di No name available
scende da 5 a 4 Mana.
- Il danno di No name available
sale da 3 a 4.
- No name available
passa dall’essere un 2 Mana 3/2 ad essere un 1 Mana 2/1.
- L’abilità di No name available
adesso trasforma le Magie nella nostra mano in Magie che costano 3 Mana in più, invece di 2.
- La pedina generata da No name available
adesso sconta i Robot che ci mette in mano di 1 Mana.
- L’abilità di No name available
adesso riduce di 3 Mana il costo delle carte copiate dall’avversario, invece che di 2.
- L’abilità di No name available
ora copia 2 carte dalla mano del nostro avversario, invece che 1.
- No name available
passa dall’essere un 8 Mana 8/8 ad essere un 7 Mana 7/7, inoltre ha bisogno di soli 7 Pirati evocati per attivare la sua abilità, invece che 8.
- No name available
passa dall’essere un 4 Mana 4/4 ad essere un 3 Mana 3/3.
Bilanciamenti Battaglia
Come era prevedibile dalla presenza di Magie e Missioni in contemporanea, il power level di certe strategie della Battaglia risultava fuori scala. Gli interventi più grossi riguardano il passaggio della magia Fluidità dal Livello 3 al Livello 5, il passaggio di Terraiolo dal Livello 3 al Livello 4 e il parziale rework di Stimolante Sospetto e Conchiglia della Clonazione.
Non mancano anche interventi sulle singole tribù di servitori: in base alle modifiche, c’è un lieve buff per gli Elementali e i Verrospino.
Patch note complete
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