Poco tempo fa ci eravamo lasciati con Blizzard che prometteva una risposta in merito alle polemiche riguardanti la mancanza di un nuovo tabellone per Periglio in Paradiso. Nel frattempo sono successe alcune cose e quindi eccoci qui con un riassunto.
Primo damage control
La prima comunicazione è arrivata venerdì 26 luglio, mentre da noi era sera, tramite un blogpost firmato dal produttore esecutivo Nathan Lyons-Smith. Nathan si scusa per la poca trasparenza nella comunicazione e promette di migliorare.
Nel suo discorso parla anche dell’attuale strategia per lo sviluppo di Hearthstone, che si centra su tre parole chiave: divertimento, concentrazione e coraggio (in inglese Fun, Focus, and Fearless). Secondo il produttore esecutivo, Hearthstone ha una identità molto definita di gioco divertente e fuori dalle righe che si esprime nelle tre modalità di gioco principali: constructed, Battaglia e Arena. Andando avanti, gli sviluppatori vogliono “concentrarsi” su queste modalità già esistenti (NdR: cosa già nota dall’inizio dell’Anno del Pegaso).
Il focus poi passa al nocciolo della questione: ci sarà un solo nuovo tabellone all’anno invece che tre, ma Nathan apre la porta a nuove possibilità di personalizzazione che potrebbero comprendere anche degli animaletti. Tra giocatori si è subito pensato a tabelloni a pagamento, con la possibilità di aggiunte sempre a pagamento.
Ciao, community di Hearthstone!Qui è Nathan Lyons-Smith e, come promesso la settimana scorsa, voglio essere il più trasparente possibile riguardo alla nostra strategia per Hearthstone.
Gioco ad Hearthstone da quando era ancora in versione beta e ci tengo molto che il gioco che tutti noi amiamo continui a migliorare. In qualità di produttore esecutivo, il mio compito è anche quello di preoccuparmi della buona resa del gioco, del nostro team incredibile e dell’altrettanto fantastica community.
Vogliamo che la Taverna continui ad accogliervi ancora per molto tempo e, per questa ragione, abbiamo avviato ricerche e sviluppi importanti per il futuro di Hearthstone. Non siamo ancora pronti a condividere queste informazioni (e non lo saremo ancora per un po’), tuttavia voglio che sappiate che ci impegneremo a mantenere Hearthstone così com’è oggi e che questo lavoro si svolge parallelamente a quello che adesso vi illustrerò.
Nel corso dell’anno e mezzo passato, abbiamo apportato delle modifiche che certo non vi aspettavate da Hearthstone. Purtroppo, non siamo stati in grado di comunicare efficacemente il motivo dietro a queste nostre scelte. Per questo vi chiedo scusa. D’ora in poi, mi impegnerò a essere il più chiaro possibile. È importante condividere in modo proattivo le modifiche che stiamo apportando e il motivo che ci ha spinto a farle. Perciò inizierò a farlo da ora.
Divertimento, concentrazione e coraggio
La nostra strategia per Hearthstone si basa su tre parole chiave: divertimento, concentrazione e coraggio.
Con Hearthstone, il divertimento è assicurato grazie all’equilibrio tra momenti spensierati e combattimenti enigmatici, senza dimenticare le atmosfere uniche e irripetibili. Ogni giorno ci impegniamo per fornirvi strumenti che vi ispirino a giocare ad Hearthstone a modo vostro.
Battaglia, Arena e i formati costruiti sono le modalità più giocate dalla community, nonché quelle sottoposte agli aggiornamenti più consistenti, come, ad esempio, Duo della Battaglia all’inizio di quest’anno. Concentrarci su queste modalità ci permette di apportare miglioramenti più significativi alle aree che hanno un impatto sulla maggioranza della community.
Non vogliamo avere timore di ricercare le esperienze più divertenti e, nel farlo, facciamo uno sforzo per superare lo status quo. Arena ne è un esempio. Nel corso degli ultimi otto mesi, la community di Arena è stata scossa da alcuni cambiamenti nel design che, sebbene minimi, hanno avuto un grande impatto. L’accesso anticipato alle carte appartenenti a espansioni, le nuove regole per la scelta e le la selezione di carte hanno avuto un impatto profondo sulla modalità di gioco. Questa strategia ha funzionato alla grande: la popolarità di Arena è aumentata notevolmente e perciò adesso vogliamo fare di più. Stiamo lavorando a un aggiornamento sostanziale e molto interessante per Arena e contiamo farlo uscire all’inizio dell’anno prossimo.
Il nostro team si impegna a prendere decisioni coraggiose e mirate. Apprezziamo la vostra passione per Hearthstone e, anche se non siamo perfetti, vi promettiamo che vi ascolteremo e risponderemo il più rapidamente possibile. Terremo d’occhio ciò che non funziona bene come vorremmo e ci faremo in quattro quando invece metteremo a punto un approccio vincente.
Fare spazio all’innovazione nella personalizzazione
Avremmo dovuto farvi sapere subito che non avevamo intenzione di creare un tabellone per Periglio in Paradiso. In futuro, faremo in modo di comunicarvi il prima possibile cambiamenti come questo e vi daremo maggiori informazioni sui progetti in corso.
Abbiamo ancora in programma di rilasciare un tabellone nuovo all’anno, ma abbiamo anche alcune idee ambiziose che ci terranno molto occupati. Passare a un tabellone statico ci permette di concentrarci su aspetti davvero interessanti, come un sistema per scegliere i propri tabelloni e animaletti preferiti. Abbiamo anche ricevuto molti feedback positivi su C’Thun e stiamo lavorando a nuovi modelli eroi davvero rivoluzionari. È TROPPO PRESTO per scendere nei dettagli, ma presto sposteremo tutti i tabelloni di Hearthstone esistenti nella rotazione del formato Standard.
Abbiamo anche chiesto a molti di voi quali potrebbero essere gli oggetti cosmetici più interessanti. Molte delle risposte erano incentrate sull’ulteriore personalizzazione dello spazio di gioco e questo feedback ha rafforzato il nostro desiderio di innovare e superare i limiti del nostro approccio.
Grazie dei feedback
Hearthstone è qui per rimanere. Nel corso degli ultimi dieci anni, il gioco si è evoluto e adattato, ma la passione e l’energia del nostro team straordinario sono le stesse di sempre. Sono in arrivo una serie di carte e temi fantastici che esplorano nuove storie all’interno e oltre i confini di Azeroth, oltre a eventi e funzioni che speriamo possano sorprendervi e deliziarvi.
Molti membri del team (me compreso) si aggirano nelle community di Hearthstone perché siamo grandi fan del gioco e desideriamo il vostro feedback. Condividiamo con voi la passione e l’amore per questo gioco e vogliamo migliorarlo il più possibile in modo da poterci divertire insieme. Abbiamo a cuore ciò che leggiamo e sentiamo da voi e d’ora in poi desideriamo instaurare un dialogo. Per questa ragione, mi impegno a farmi sentire prima della fine dell’anno per aggiornarvi su eventuali ulteriori cambiamenti che apporteremo.
Fino ad allora, speriamo che Periglio in Paradiso vi stia piacendo e vi stiate divertendo a esplorare insieme ai Turisti. Ci vediamo nella Locanda!
-Nathan
I toni, e soprattutto i tempi, di questa comunicazione hanno il sapore del damage control che si deve fare quando si commette un inciampo comunicativo. Chi vi scrive pensa che, per qualsivoglia motivo, si sia deciso di tagliare sui tabelloni (NdR: e sui trailer animati, che purtroppo non sono stati mai nominati) ma si sia mancato di avvisare i giocatori che non avrebbero più ricevuto qualcosa che fino a quel momento davano per scontato.
La reazione dei giocatori è stata negativa, ma comunque smorzata grazie alla vicinanza del weekend.
Una carota dopo il bastone
Solo sei giorni dopo, giovedì 1 agosto, invece è stato pubblicato un blogpost che avvisa dell’inizio di un periodo di doni gratuiti riscattabili dal Negozio.
- Dall’1 al 14 agosto: la Leggendaria Harth Maltoforte dorato
- Dal 7 al 14 agosto: 1 busta dorata di Periglio in Paradiso
- Dal 14 al 21 agosto: 1 busta di Periglio in Paradiso
- Dal 21 agosto al 28 agosto: 1 busta di Periglio in Paradiso
I regali fanno piacere, ma la presenza di Harth Maltoforte dorato quando pochi mesi fa era in un bundle a pagamento fa strano. Infatti per i giocatori che lo hanno già è previsto un rimborso in Pietre Runiche entro il 28 agosto.
Gli account social hanno anche fatto umorismo sui regali, accordando la richiesta dello streamer Zeddy. Ci hanno pure fatto delle notizie a riguardo.

