Durante il live streaming mostrato ieri sera, il team di Overwatch 2 ha mostrato del giocato inedito di Invasione e spiegato ulteriori aspetti del comparto PvE, la nuova modalità Punto Critico (Flashpoint) e altre novità in arrivo con la Stagione 6. Ecco cosa è stato mostrato:
Invasione
- Invasione è il primo vero passo nel far avanzare la trama di Overwatch, dopo il leggendario filmato Recall e racconterà delle prime missioni della nuova Overwatch.
- In queste prime tre missioni saranno presenti sia veterani dell’organizzazione che i nuovi arrivati, come Mei e Lucio.
- Alcuni personaggi, come Torbjorn, avranno a disposizione abilità inedite o variazioni di quelle canoniche.
- In generale, le mappe saranno circa cinque volte più grandi di quelle attuali. Ovviamente sono simili a quelle presenti nel PvP, ma molte aree sono inedite.
- Ci saranno anche delle Missioni Evento, che saranno disponibili dopo aver completato le Missioni Storia collegate. Queste missioni saranno ripetibili, con diverse difficoltà e con delle sfide settimanali.
Maestria Eroe
- Il sistema di Maestria Eroe è pensato per fornire delle sfide di difficoltà variabile da completare con specifici Eroi, attraverso una conoscenza approfondita dell’Eroe.
- Le missioni per i primi cinque Eroi arriveranno con una patch a metà Stagione 6, insieme ad una rotazione settimanale della sfida disponibile e una classifica per mostrare i propri punteggi.
Progressione
- Con la stagione 6 è in arrivo un nuovo sistema di progressione per Eroi e giocatori.
- Ogni Eroe avrà una sua progressione di livello e in alcune statistiche, come ad esempio l’uso delle abilità.
- Il livello giocatore sarà la somma dei livelli e dell’esperienza raccolta attraverso i singoli Eroi.
- La progressione in questo sistema fornirà diverse ricompense, nelle forma di badge, biglietti da visita e ulteriori aspetti cosmetici.

Punto Critico
- Punto Critico è una nuova modalità di gioco competitiva di Overwatch 2, con le mappe più ampie del gioco, in cui la propria squadra dovrà essere la prima a conquistare tre zone. Queste tre zone appaiono in sequenza, in punti semi-casuali della mappa.
- Ogni zona da catturare è “simmetrica” e richiederà lo stesso tempo di “viaggio” per ogni squadra. Altri elementi della mappa invece non seguono questa filosofia.
- Le prime mappe sono New Junk City e Suravasa.
- Secondo gli sviluppatori, sarà una modalità difficile da padroneggiare immediatamente e che richiederà un miglior coordinamento nella squadra per prendere le decisioni giuste al momento giusto.

