A poco meno di tre settimane dall’uscita di Overwatch 2, prevista per il 4 Ottobre, Blizzard ha finalmente diffuso i dettagli su come funzionerà una parte cruciale del gioco: il Pass Battaglia. Infatti, con il passaggio al modello free-to-play, il pass stagionale diventa il punto critico sia per l’esperienza di gioco che per la sostenibilità a lungo termine di Overwatch 2. Vediamo quindi cosa ci aspetta.
Stagioni e Cadenza dei contenuti
Ogni 9 settimane ci sarà un aggiornamento ai contenuti di gioco, che corrisponderà anche al rilascio di una nuova stagione e quindi di un Pass Battaglia.
- Ogni stagione aggiungerà un nuovo Eroe o mappa, oltre ad una marea di oggetti cosmetici sbloccabili che saranno in linea con il tema della stagione. La Stagione 1 e 2 saranno eccezioni, in quanto introdurranno sia Eroi che mappe.
- All’inizio di ogni stagione ci saranno i principali bilanciamenti di gameplay e aggiunte di funzionalità, ma sono sempre previsti hotfix per casi particolari.
- Ogni stagione introdurrà anche una Skin Mitica.
Il Pass Battaglia avrà 80 livelli in cui si potranno sbloccare collezionabili. La versione gratuita garantirà 20 livelli di oggetti lungo tutto il percorso. Gli oggetti sbloccabili gratuitamente sono:
- Kiriko, il nuovo Eroe di Supporto
- 2 Skin Epiche
- 1 Portafortuna per l’arma
- 2 Souvenir
- 1 Introduzione
- 14 altri oggetti come emote, pose, spray, etc…
- 8 Titoli Prestigio, ottenibili solo dopo aver completato l’intero percorso.

La versione premium del Pass Battaglia, prezzata a 1000 Coins (e quindi 10€/$), invece aggiunge:
- 60 livelli di sbloccabili (con i 20 gratuti, un totale di 80). Sono incluse le skin Mitiche e Leggendarie.
- Sblocco immediato del nuovo Eroe, se presente.
- Bonus del 20% all’esperienza per far avanzare il Pass Battaglia.
Dopo aver completato il Pass Battaglia, si potrà continuare a progredire in Livelli Prestigio, che permetteranno di ottenere i Titoli Prestigio solo durante la Stagione a cui appartengono.
Il negozio in gioco di Overwatch 2 permetterà di utilizzare i Coins guadagnati giocando, nel Pass Battaglia o con valuta reale per acquistare direttamente oggetti cosmetici. Questo negozio avrà un refresh settimanale nelle offerte più interessanti e anche una sezione personalizzata per il singolo utente.
Eroi
Con il passaggio al free-to-play, lo sblocco di nuovi Eroi è divenuta una questione spinosa, specialmente in un gioco di scelte per contrastare l’avversario come Overwatch. Ebbene, sembra proprio che questa particolarità sia in via d’estinzione con Overwatch 2, che renderà gli Eroi meno “carta-sasso-forbice” l’uno contro l’altro.
Questo renderà meno punitivo (ma non meno spiacevole, ndr) non possedere un certo Eroe. In sintesi, ecco come verrà trattata l’aggiunta di nuovi Eroi nel secondo capitolo:
- Ogni nuovo Eroe potrà essere sbloccato gratuitamente con il Pass Battaglia. Ad esempio Kiriko sarà sbloccabile al livello 55 (o immediatamente con il Pass Premium).
- Nelle prime settimane di una stagione, i nuovi Eroi non potranno essere usati in modalità competitiva.
- Eroi introdotti in Stagioni passate e non sbloccati potranno essere recuperati dai giocatori nel Negozio, con sfide particolari a tempo limitato e altre attività.

Potete recuperare tutte queste e altre informazioni da questo blog post (al momento in inglese), insieme ad un’utile FAQ nel caso abbiate dei dubbi su particolari questioni. Cosa ne pensate di questo approccio al free-to-play e del prezzo del Pass Battaglia? Sarà questa la chiava del successo (economico) di Overwatch 2?

