Ieri sera si è tenuto un Q&A con gli sviluppatori di Overwatch 2 per discutere soprattutto del bilanciamento del gioco e dell’impatto che il nuovo Eroe – Mauga – ha avuto all’inizio della Stagione 8. Ecco i punti più interessanti che sono stati toccati dai game designer:
- Wrecking Ball riceverà un aggiornamento che sarà incentrato sul migliorarne la giocabilità, ma non è escluso possa ricevere una nuova abilità o un rework più esteso.
- Mauga è un’Eroe molto aggressivo che costringe a fare delle scelte molto impattanti nella partita. Questo può renderlo un personaggio molto variabile a livello di performance, specialmente quando non può sostenersi costantemente o la sua aggressività viene costantemente bloccata da interruzioni o debuff.
- Al contrario, Mauga può essere estremamente oppressivo se giocato bene e quindi sono già stati applicati una serie di nerf per limare questo aspetto senza sminuirlo troppo.
- Reaper è uno dei prossimi Eroi che potrebbe ricevere un rework, con l’obiettivo di modernizzare il suo kit di abilità e aumentare leggermente le sue opzioni di approccio ad un match.
- Il sistema di ban pre-partita sta venendo testato internamente e quando sarà pronto sarà prima rilasciato in una modalità a tempo limitato per vagliarne gli effetti e il feedback da parte dei giocatori, in vista di un’aggiunta permanente.
- Nella prossima Stagione comincerà il ribilanciamento globale dei danni e delle cure dirette di molti Eroi in gioco. Questo terrà in considerazione anche la capacità di anti-cura a disposizione di alcuni Eroi.
- L’aggiunta di nuovi Eroi e quindi di nuove abilità ed effetti può in parte compromettere la leggibilità di quest’ultimi. È un problema che il team sta già affrontando internamente.
- In un’intervista a Polygon, Alec Dawson ha dichiarato che il team prevede di dare la possibilità ai giocatori di provare in anteprima il prossimo Eroe, Venture (presentato alla BlizzCon 2023). Questo per raccogliere feedback e impressioni prima del suo effettivo arrivo in gioco e competitiva.
Inoltre, i nerf a Mauga sono già live alla pubblicazione di questo articolo. Essi consistono in:
- Riduzione del danno delle mitragliatrici da 5 a 4 per singolo proiettile.
- Il numero di colpi necessari per innescare la bruciatura dei nemici aumenta da 10 a 15.
- L’Ultra ora dura 8 secondi.

