Shadowlands: ray tracing, multithreading e DirectX 12 in arrivo?
Il periodo post-BlizzCon è sempre un momento particolare in cui la community inizia a ragionare sugli annunci fatti, e non, durante la fiera. Inoltre molti siti, content creator e personalità rilasciano le trascrizioni delle interviste che hanno avuto modo di fare agli sviluppatori. Abbiamo raccolto per voi alcune di queste interviste e vi proponiamo un […]







