Come nella stagione 4 di Shadowlands ogni settimana solo una delle tre incursioni di Dragonflight sarà Risvegliata. Questo per un primo periodo, a partire dalla quarta settimana tutte le incursioni saranno attive contemporaneamente.
In aggiunta verrà abilitato uno speciale beneficio per le reputazioni principali di Dragonflight, quando un’incursione specifica sarà Risvegliata:
Segrete delle Incarnazioni: Beneficio Simbolo delle Tempeste Risvegliate – Spedizione delle Scaglie di Drago, Centauri Maruuk e Tuskarr di Iskaara
Aberrus, il Crogiolo d’Ombra: Beneficio Simbolo delle Braci Risvegliate – Sabellian e Irathion, Niffen di Loamm e Soridormi
Amirdrassil, Speranza del Sogno: Beneficio Simbolo dei Sogni Risvegliati – Custodi del Sogno e Accordo di Valdrakken
Tutte le incursioni Risvegliate: tutte le reputazioni sono aumentate
Completando tutte e tre le incursioni nelle difficoltà normale, eroica e mitica si otterranno le ricompense:
La cavalcatura del Volo Dinamico Selvante da Viaggio, completando tutte e tre le incursioni in difficoltà Normale.
Il titolo il Risvegliato completando tutte e tre le incursioni in difficoltà Eroica.
Completando in difficoltà Mitica si otterranno i relativi teletrasporti che porteranno direttamente davanti all’entrata delle incursioni.
Completando l’impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4 si otterrà la cavalcatura Coraceronte Infinito.
Nella modalità Ricerca delle Incursioni, gli incantesimi di resurrezione in combattimento useranno lo stesso sistema di condivisione della carica delle altre modalità.
I gruppi in modalità Ricerca delle Incursioni ora hanno sei cariche per le resurrezioni in combattimento all’inizio dello scontro e ottengono una carica ogni 90-150 secondi, in base alle dimensioni del gruppo.
Si otterrà un Lingotto di Bronzo Antico a settimana per personaggio sconfiggendo i boss Risvegliati, con un limite massimo che aumenterà di 1 ogni settimana. Questo comporta che si potrà sempre recuperare il lingotto se si salta una settimana di gioco.
Si potranno spendere due Lingottidi Bronzo Antico per comprare armi e altri potenti oggetti delle incursioni di Dragonflight presso i mercanti presenti nella locanda Boccale d’Addio a Valdrakken.
Lì vicino ci sarà un altro commerciante che venderà, per tre lingotti, la cavalcatura Tremolo Senior, o per un solo lingotto potremo acquistare oggetti cosmetici che ci permetteranno di scegliere l’aspetto dell’arma che preferiamo di qualsiasi colore.
MItiche+
Diversi cambiamenti sono statai apportiati al sistema delle Spedizioni:
Una nuova rotazione delle Mitiche+ dove avremo il ritorno delle originali 8 spedizioni di inizio Dragonflight:
Una nuova stagione PvP con relativi nuovi set, nuove cavalcature, nuovi titoli da ottenere tra cui:
La cavalcatura Sognartiglio Malvagio (versione Orda o Alleanza) con le arene e i campi di battaglia classificati.
La cavalcatura Draco del Gladiatore Draconico compiendo l’impresa Gladiatore: Stagione 4 di Dragonflight
l titolo “Leggenda Draconica” si ottiene compiendo l’impresa Leggenda Draconica: Stagione 4 di Dragonflight se termini la Stagione tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria.
Cambiamenti alle classi
Nerf alle specializzazioni da guaritore per le classi Druido, Monaco, Sacerdote e Sciamano.
Coppa Nordania
Annunciato che la Coppa Nordania partirà il 30 Aprile e rimarrà fino al 14 maggio.
Vi lasciamo con il bluepost e il video della nostra collaboratrice Mika, per conoscere tutti i dettagli.
Potenti ricompense ti attendono nella Stagione 4, il meglio del meglio di ciò che l’espansione Dragonflight ha da offrire. Affronta la nuova rotazione delle spedizioni Mitiche+, raduna le tue forze per nuove sfide nelle incursioni, armati per la nuova stagione PvP e preparati all’arrivo di The War Within. [SCOPRI DI PIÙ]
Incursioni Risvegliate
Ogni due settimane durante la Stagione 4 di Dragonflight, una delle tre incursioni di Dragonflight diventerà Risvegliata: Segrete delle Incarnazioni o Aberrus, il Crogiolo d’Ombra o Amirdrassil, Speranza del Sogno. I nemici nelle incursioni Risvegliate sono più forti e rilasciano bottini potenziati di livello oggetto più alto.
Programma
Settimane 1 e 2: Segrete delle Incarnazioni
Settimane 3 e 4: Aberrus, il Crogiolo d’Ombra
Settimane 5 e 6: Amirdrassil, Speranza del Sogno
Settimana 7 e successive: tutte le incursioni sono Risvegliate
Verrà abilitato uno speciale beneficio per le reputazioni di Dragonflight, quando un’incursione specifica sarà Risvegliata:
Programma
Segrete delle Incarnazioni: Simbolo delle Tempeste Risvegliate – Spedizione delle Scaglie di Drago, Centauri Maruuk e Tuskarr di Iskaara
Aberrus, il Crogiolo d’Ombra: Simbolo delle Braci Risvegliate – Sabellian e Irathion, Niffen di Loamm e Soridormi
Amirdrassil, Speranza del Sogno: Simbolo dei Sogni Risvegliati – Custodi del Sogno e Accordo di Valdrakken
Tutte le incursioni Risvegliate: tutte le reputazioni sono aumentate
Tutte e tre le incursioni rilasceranno anche un nuovo emblema per i nuovi pezzi d’equipaggiamento con l’aspetto e la combinazione di bonus scelti dai giocatori stessi.
Ottieni 1 Lingotto di Bronzo Antico a settimana sconfiggendo i boss Risvegliati, con un limite massimo che aumenta di 1 ogni settimana. Tieni presente, quindi, che se perdi una settimana puoi recuperare quella successiva in base al limite massimo corrente.
Scambia 2 Lingotti di Bronzo Antico con armi e altri potenti oggetti delle incursioni di Dragonflight pressi i mercanti del Boccale d’Addio a Valdrakken.
Un altro mercante nelle vicinanze vende la cavalcatura Tremolo Senior in cambio di 3 Lingotti di Bronzo Antico e altri oggetti cosmetici che ti permettono di scegliere l’aspetto dell’arma che preferisci di qualsiasi colore per 1 Lingotto di Bronzo Antico ciascuno.
Gli oggetti Leggendari si otterranno dalle incursioni come sempre, ma i personaggi che li hanno già ottenuti potranno acquistare una Scaglia del Risveglio per potenziarli al livello oggetto della Stagione 4 (livello base di 502 ulteriormente potenziabile grazie a emblemi e Pietre dello Stormo).
Ricompense
Completa tutte e tre le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Normale per ricevere la cavalcatura del Volo Dinamico Selvante da Viaggio.
Ottieni un nuovo titolo, “Eroe Risvegliato”, completando l’impresa delle incursioni Risvegliate in modalità Eroica.
Completando le incursioni Risvegliate di Dragonflight in modalità Mitica si verrà ricompensati con i Portali Sentiero che conducono alle tre incursioni.
Mitiche+
Torna ad affrontare tutte e otto le spedizioni di Dragonflight con una curva di progressione adeguata e più gratificante tra modalità Eroica, Mitica e Mitica+, con un ritmo migliore e ricompense significative: Pozze della Vita di Rubino, Conca dei Felcepelle, Offensiva dei Nokhud, Uldaman: Eredità di Tyr, Neltharus, Cripta Azzurra, Sale dell’Infusione e Accademia di Algeth’ar.
Ricompense
I difensori più devoti possono ottenere la nuova cavalcatura del Maestro delle Chiavi, il Coraceronte Infinito, una volta compiuta l’impresa Maestro delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4.
Ottieni il nuovo titolo “Draconico” compiendo l’impresa Conquistatore delle Chiavi di Dragonflight: Stagione 4 se ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 1.500 durante la Stagione 4 di Dragonflight.
Il titolo “Eroe Draconico” si ottiene compiendo l’impresa Eroe Draconico: Stagione 4 di Dragonflight se termini la Stagione 4 delle Mitiche+ di Dragonflight con un Punteggio Mitica+ tra i primi 0,1% di tutti i giocatori nella tua regione.
PvP
La Stagione 4 arriva con l’azzeramento delle classifiche PvP, nuovi set, nuove cavalcature, nuovi titoli e molto altro!
Ricompense
Ottieni il tuo Sognartiglio Malvagio (versione Orda o Alleanza) con le arene e i campi di battaglia classificati, e il Draco del Gladiatore Draconico e il titolo “Gladiatore Draconico” compiendo l’impresa Gladiatore Draconico: Stagione 4 di Dragonflight.
Il titolo “Leggenda Draconica” si ottiene compiendo l’impresa Leggenda Draconica: Stagione 4 di Dragonflight se termini la Stagione tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria.
MODIFICHE ALLE SPEDIZIONI
La Stagione 4 di Dragonflight porta una serie di novità, tra cui nuove modifiche alle spedizioni, alla loro progressione e alle ricompense. [SCOPRI DI PIÙ]
Una delle modifiche più significative è la rimozione del timer per le spedizioni Mitiche+ per gli attuali livelli 0 e 10. Giocatori e giocatrici potranno affrontare queste spedizioni al ritmo che preferiscono, senza dover tenere d’occhio il timer mentre affinano le proprie abilità.
La modalità Eroica e le sue ricompense verranno spostate al livello dell’attuale modalità Mitica 0. Ci si potrà mettere in coda per queste spedizioni tramite la Ricerca gruppi (tasto predefinito: “I”), ma il livello degli oggetti necessario per poter entrare verrà aumentato di conseguenza.
La modalità Mitica 0 e le sue ricompense verranno spostate al livello dell’attuale modalità Mitica 8-10 (più o meno, numericamente è più vicina a M10, ma senza avere un timer o modificatori non ci sono riferimenti fissi).
A questo punto inizia la modalità Mitica+, quindi la modalità Mitica 5 della Stagione 4 equivale più o meno come difficoltà, ricompense e Punteggio Mitica+ a una Mitica 15 odierna.
Normale
Questa modalità non subirà modifiche.
Eroica
L’ottimizzazione e le ricompense di questa modalità la porteranno a essere equivalente alla linea di partenza della modalità Mitica (Mitica 0) del sistema attuale.
Le modifiche alla modalità Mitica non si applicano a questa difficoltà.
Ci si potrà continuare a mettere in coda per quest’esperienza.
Mitica
L’ottimizzazione e le ricompense di questa modalità la porteranno a essere equivalente a una M10 con modificatori del sistema attuale.
Non ci sono timer, modificatori o limitazioni per il cambio delle specializzazioni o dei talenti all’interno della spedizione.
L’obiettivo è di creare un’esperienza con una difficoltà simile a quella di una mega spedizione. Questa modalità dovrebbe essere abbastanza impegnativa e fornire ricompense adeguate, senza le pressioni dell’attuale sistema delle Mitiche+.
Anche in questo modello, le Mitiche 0 mantengono un salvataggio settimanale.
Mitica+
Il sistema delle Mitiche+ fornirà ricompense fino al livello +10, con il livello +2 che parte da quello che sarebbe il +11 del sistema delle Mitiche+ attuale.
Il +5 sarà difficile quanto il +15 attuale e il +10 quanto il +20 dell’attuale sistema Mitica+.
I modificatori si trovano a +2, +5 e +10
+2 – Potenziamento/Tirannia
+5 – Intrappolamento/Incorporeità ecc.
+10 – Esplosione/Rinforzo ecc.
I punteggi delle spedizioni saranno equivalenti a quello che rappresentano nel sistema attuale.
Dovrebbe esserci un intervallo più ridotto nei livelli delle Mitiche+ per la ricerca dei gruppi e una progressione più importante tra ogni livello.
È importante sottolineare che la struttura base delle ricompense delle spedizioni non cambierà troppo, quindi quello che avresti ricevuto completando una Mitica 0 potrai riceverlo in una spedizione in modalità Eroica.
Gli Emblemi e le Pietre dello Stormo forniti come ricompense sono stati modificati leggermente per rispettare la stessa modalità.
Le Pietre dello Stormo fornite per le spedizioni Mitiche+ saranno pari a quelle fornite dalle spedizioni ugualmente impegnative nelle stagioni precedenti. Questo vuol dire che una spedizione Mitica +2 della Stagione 4 fornirà lo stesso numero di Pietre dello Stormo di una spedizione Mitica +12 della Stagione 3. Le ricompense saranno le stesse, cambierà solo il nome delle modalità.
Il numero di Pietre dello Stormo aggiuntive fornite per aver aumentato il Punteggio Mitica+ di un membro del gruppo della spedizione rimane invariato.
Gli Emblemi del Draghetto non sono più disponibili nelle spedizioni Mitiche+, perché quelle modalità non esistono più. Si possono continuare a ottenere Emblemi del Draghetto da altre fonti.
Potrai ottenere 10 Emblemi del Draco completando una spedizione Mitica 0 e non dovrai tenere d’occhio il timer.
Gli Emblemi del Dragone saranno disponibili nelle spedizioni da Mitica +2 a +5 nello stesso quantitativo di quelli forniti delle spedizioni Mitiche+ attuali.
Gli Emblemi dell’Aspetto saranno disponibili nelle spedizioni Mitiche +6 e superiori nello stesso quantitativo di quelli forniti dalle spedizioni Mitiche+ attuali.
COPPA NORDANIA
Dal 30 aprile al 14 maggio, sorvola i cieli di Nordania con l’evento della Corsa Cavalcadraghi, la Coppa Nordania.
Affronta dodici corse a Nordania in modalità Normale, Avanzato e Inverso per ottenere i Distintivi dei Cavalieri di Azeroth da scambiare con ricompense presso Maztha a Valdrakken. Vinci l’oro in tutte le corse della Coppa Nordania per compiere l’impresa Perfezionista della Corsa dei Draghi di Nordania: Oro, ottenere il titolo “Corridore di Nordania” e l’Insegna dei Cavalieri di Azeroth di Rubino. Raggiungi Valdrakken e parla con Ser Andestrasz vicino al Podio della Trasformazione per ottenere la missione iniziale.
Nuove ricompense sono disponibili per l’acquisto con i Distintivi dei Cavalieri di Azeroth: il set di trasmogrificazione del Cavalcadrachi Gelido e il Vessillo a Scacchi.
CLASSI
Nota del team di sviluppo: nella Stagione 4, ridurremo le cure complessive fornite da alcuni guaritori per allineare questi valori con i nostri obiettivi, aumentando al contempo la potenza relativa del Paladino Sacro, dell’Evocatore Conservazione e del Sacerdote Sacro senza bisogno di potenziarne le capacità in quanto guaritori.
DRUIDO
Rigenerazione
Tutte le cure fornite ridotte del 5%. Non si applica al PvP.
MONACO
Misticismo
Tutte le cure fornite ridotte del 13%. Non si applica al PvP.
SACERDOTE
Disciplina
Nota del team di sviluppo: come parte degli sforzi per bilanciare l’efficacia dei guaritori nelle incursioni, ridurremo le cure complessive fornite dai Sacerdoti Disciplina, senza che tali modifiche intacchino le loro prestazioni in altri contenuti.
Espiazione ora trasferisce il 35% dei danni in cure (invece del 40%).
Cure fornite da Espiazione aumentate del 70% al di fuori delle incursioni (invece del 50%).
SCIAMANO
Rigenerazione
Tutte le cure fornite ridotte del 5%. Non si applica al PvP.
SPEDIZIONI E INCURSIONI
RICERCA DELLE INCURSIONI
In modalità Ricerca delle Incursioni, gli incantesimi di resurrezione in combattimento ora usano lo stesso sistema di condivisione della carica delle altre modalità.
I gruppi in modalità Ricerca delle Incursioni ora hanno sei cariche per le resurrezioni in combattimento all’inizio dello scontro e ottengono una carica ogni 90-150 secondi, in base alle dimensioni del gruppo.
ABERRUS, IL CROGIOLO D’OMBRA
Eco di Neltharion
Cuore Vulcanico ora seleziona 4 personaggi in modalità Mitica (invece di 5).
SEGRETE DELLE INCARNAZIONI
Raszageth
Forza della respinta di Ala dell’Uragano ridotta del 10% in tutte le modalità.
Tempo di lancio di Devastazione Fulminante aumentato a 4 secondi (invece di 3 secondi).
Scudo di Fiamme ridotto del 23%.
Assorbimento delle cure di Frantumazione Manto ridotto del 20%.
ALBA DEGLI INFINITI: MODALITÀ DIFFICILE
Sono stati aggiornati i bilanciamenti e le ricompense per Alba degli Infiniti: Modalità Difficile.
La modalità Difficile non ha un timer e ricompensa con un oggetto di grado Eroe. La modalità Difficile è studiata per essere più impegnativa di una spedizione Mitica standard.
ACCADEMIA DI ALGETH’AR
Generale
Pioggia Arcana dello Scettro Vincolato dalla Magia è stata rimossa.
Il lancio di Detonazione Mistica dello Scettro Vincolato dalla Magia non può più essere interrotto.
Danni inflitti dai Missili Arcani dell’Invocatrice Spettrale ridotti del 50%.
Scontri
Crawth
Durata di Tempesta di Fuoco ridotta a 8 secondi (invece di 5 secondi).
Danni iniziali inflitti da Beccata Selvaggia ridotti del 13%.
Danni periodici inflitti da Beccata Selvaggia ridotti del 33%.
Risolto un problema per il quale Strillo Assordante poteva comunque attivare il proprio effetto anche se il lancio era stato interrotto.
Vexamus
Danni periodici inflitti da Bomba di Mana ridotti del 20%.
Mana Corrotto ora ha un leggero ritardo prima di iniziare a infliggere danni ai personaggi nell’area d’effetto.
Eco di Doragosa
Nuova meccanica Mitica: Energia Scatenata – L’Eco di Doragosa scatena una potente scarica arcana, infliggendo danni da arcano a tutti i personaggi e aprendo varie occorrenze di Fenditure Arcane nelle vicinanze.
Tempo di lancio di Soffio Astrale aumentato a 3 secondi (invece di 2 secondi).
CRIPTA AZZURRA
Generale
Timer della modalità Mitica+ aumentato di 2 minuti.
Furia Cristallina
Scheggia Penetrante ora ha una grafica di prelancio.
Area d’impatto di Scheggia Penetrante ridotta del 25%.
Vapori Mistici della Pianta Sferzante Evocata ora viene lanciato meno spesso.
Tempo di lancio di Crescita Erratica del Curatore Arcano aumentato a 3,5 secondi (invece di 2,5 secondi).
Tomo Pesante del Curatore Instabile ora viene lanciato meno spesso.
Demolitrice Draconide
L’effetto di respinta di Contusione di Spalla è stato rimosso.
Contusione di Spalla ora infligge danni fisici e aumenta i danni fisici subiti del 10%.
Contusione di Spalla ora viene lanciato meno spesso.
Scontri
Leymor
Fessura Eruttante ora segue il personaggio bersaglio attuale.
Lamazzurra
Ridotta la frequenza dei danni periodici inflitti da Energia Travolgente a una volta ogni 2,5 secondi (invece di ogni 2 secondi).
Umbrelskul
Miasma Oppressivo rimosso in modalità Mitica.
Cristallizzazione ora pulsa infliggendo danni da arcano quando il cristallo è protetto.
Vortice Crepitante ora ha un raggio di movimento più ampio.
I Cristalli Detonanti e il Cristallo Indurito ora compaiono più vicini a Umbrelskul.
Risolto un problema per il quale i Cristalli Detonanti potevano non comparire.
CONCA DEI FELCEPELLE
Generale
Penalità Rinsecchimento
Non si accumula.
Danni periodici inflitti ridotti del 16%.
Riduzione della celerità aumentata al 10% (invece del 2%).
Riduzione della velocità di movimento aumentata al 10% (invece del 2%).
Cantamarcio Fetida
Salute del Totem del Decadimento ridotta del 20%.
Risolto un problema per il quale Rinsecchimento lanciato dal Totem del Decadimento infliggeva danni maggiori rispetto allo stesso effetto lanciato da altre fonti.
Inseguitore Arcomarcio
Rinominato Guardaboschi Arcomarcio.
Tiro ora ha un tempo di rilancio di 6 secondi.
Carne Malata è stata rinominata Carne Marcia ed è ora una penalità che infligge danni da veleno.
Evocazione: Piante Sferzanti e Tocco del Decadimento della Plasmatrice Felcepelle sono stati rimossi.
Puzzosoffio
Raggio di Turbine Violento ridotto a 6 metri (invece di 7 metri).
Soffio Puzzolente ora blocca la direzione dopo aver selezionato un personaggio.
Soffio Puzzolente ora ha una grafica di lancio.
Quercia Appassita
Grafica di lancio di Soffio Necrotico aggiornata.
Ampiezza del cono di Soffio Necrotico modificata in modo che corrisponda alla nuova grafica.
Veleno Indebolente del Pugnalabudella è stato rimosso.
Morso Sanguinario dello Strillaguerra Felcepelle è stato rimosso.
Morso Sanguinario del Combattente dell’Artiglio è stato rimosso.
Totem Cantomarcio dell’Oratrice del Decadimento è stato rimosso.
Scontri
La Banda di Graffiartigli
Bonus alla celerità di Istinti Predatori ridotto al 5% (invece del 10%).
Frequenza dei danni inflitti da Marchiato per la Macellazione aumentata a 1 secondo (invece di 0,5 secondi).
Danni inflitti da Frenesia di Squarcio ridotti del 21%.
Durata di Frenesia di Squarcio ridotta a 15 secondi (invece di 45 secondi).
SALE DELL’INFUSIONE
Generale
Punto di controllo della spedizione aggiunto dopo la sconfitta del Mastodonte Divorante.
Frequenza di comparsa dello Tsunami Dirompente normalizzata durante l’evento finale del corridoio.
Danni inflitti dal Raggio di Contenimento dell’Apparato di Contenimento ridotti del 42%.
Cantaburrasca Primalista
Folata di Vento ed Esplosione Tonante sono state rimosse.
Nuova abilità: Tuonassalto – Infligge danni da natura a tutti i personaggi entro 7 metri dal punto d’impatto.
La grafica che evidenzia il bordo di Terra Roboante dello Scuotiterra Primalista non si aggancia più al terreno.
Scontri
Guardiano Irideus
Pugno Titanico ora ha una grafica di lancio.
Sovraccarico di Potenza ora ha una grafica che evidenzia il bordo intorno al personaggio affetto.
Campo di Potenza ora cresce gradualmente di dimensione.
Khajin l’Inflessibile
Aggiunte grafiche che evidenziano il bordo ai Macigni di Ghiaccio che attivano Slavina.
Tsunami Primordiale
Lancio Lontano ora si attiva al 60% di salute restante (invece che al 100% di energia).
NELTHARUS
Generale
Ogni Catena Ardente può essere usata una sola volta.
Catena Ardente ora stordisce tutti i nemici che colpisce e ne aumenta i danni subiti del 50% per 5 secondi.
Scontri
Chargath
I danni inflitti da Focus Ardente vicino a Chargath sono stati rimossi.
Focus Ardente ora canalizza i danni sul bersaglio attuale.
Catena Vincolante ora persiste sul personaggio sconfitto.
Catena Vincolante ora infligge un piccolo effetto di respinta quando colpisce il bersaglio.
Signora della Guerra Sargha
Maledizione del Tesoro dei Draghi ora si accumula.
Durata di Maledizione del Tesoro dei Draghi ridotta a 30 secondi (invece di 5 minuti).
Pietra del Vigore Azzurra è stata rimossa.
OFFENSIVA DEI NOKHUD
Generale
Arco Lungo Nokhud
Tiro Multiplo è stato rimosso.
Pioggia di Frecce ora viene lanciata meno spesso.
Bonus ai danni di Caccia alla Preda della Maestra delle Bestie Nokhud ridotto del 25%.
Danni iniziali inflitti da Vento Marcescente dell’Ohuna Sconsacrata ridotti del 30%.
Frequenza di lancio del Ruggito Dissacrante dell’Invocatore delle Bestie Ukhel ridotta del 25%.
Folgore della Tempesta del Tuonapugni Nokhud è stata rimossa.
Dardo della Tempesta dell’Oratore delle Tempeste Primalista è stato rimosso.
Scontri
Khan Balakar
Frequenza dei Venti di Tempesta durante la fase di Intermezzo ridotta a una ogni 10 secondi (invece di una ogni 6 secondi).
POZZE DELLA VITA DI RUBINO
Generale
Missile di Pietra della Sentinella di Terra Primordiale è stato rimosso.
Danzatore della Fiamma Primalista
Fiammata di Gloria ora ha un ritardo di 1 secondo prima di infliggere danni intorno all’incantatore.
Danni inflitti alla fine della canalizzazione di Danza della Fiamma ridotti del 25%.
Scontri
Kyrakka ed Erkhart Venariosa
Durata di Nucleo Infernale aumentata a 4 secondi (invece di 3 secondi).
Danni periodici inflitti da Nucleo Infernale ridotti del 25%.
Bersagli di Sputafiamme ridotti a 2 (invece di 3).
ULDAMAN: EREDITÀ DI TYR
Generale
Timer della modalità Mitica+ ridotto di 1 minuto.
Scontri
Nani Perduti
Danni inflitti da Impeto Ardente ridotti del 75%.
Frequenza di Impeto Ardente significativamente ridotta: con un Nano è ridotta del 33%, con due Nani è ridotta del 50% e con tre Nani è ridotta del 100%.
Raggio massimo di Pece Ardente ridotto a 6 metri (invece di 10 metri).
Impeto Ardente e Pece Ardente ora si modificano come previsto in base al livello della chiave.
Risolto un problema per il quale Freccia Pesante infliggeva danni ai famigli.
Sentinella Talondras
Danni iniziali inflitti da Schegge di Terra ridotti del 20%.
Danni periodici inflitti da Schegge di Terra ridotti del 12,5%.
Cineron
Durata di Calore Bruciante ridotta a 6 secondi (invece di 10 secondi).
Grafica di Ricerca Fiamma migliorata in modo che non si agganci più al terreno.
PERSONAGGIO VS PERSONAGGIO
I Punti Onore ottenuti dalla Rissa Blitz nel Campo di Battaglia ora contribuiscono al percorso PvP della Gran Banca.
MONACO
Misticismo
Cure trasferite da Antichi Insegnamenti ridotte al 375% (invece del 412%).
SACERDOTE
Disciplina
Cure fornite da Espiazione aumentate del 35% (invece del 15%).
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