Blizzard ha rilasciato nuovi hotfix questa settimana che includono diversi interventi, tra fix e nerf, alle spedizioni Aldilà, Sale della Redenzione, Nebbie di Tirna Falcis, Tazavesh: Azzardo di So’leah, Teatro del Dolore, Profondità Sanguigne, Guglie dell’Ascensione e Scia Necrotica, per tutti i livelli di difficoltà. Vediamo nel dettaglio:
- Profondità Sanguigne
- Esecutore Tarvold
- Danni inflitti da Rimprovero ridotti del 20%.
- Gran Supervisore Berillia
- Danni inflitti da Tormento ridotti del 20%;
- Risolto un problema per il quale alcune abilità si modificavano in base al modificatore;
- Potenziamento invece del modificatore Tirannia.
- Esecutore Tarvold
- Guglie dell’Ascensione
- Astronos, Lakesis e Klotos
- Salute ridotta del 20%;
- Danni inflitti da Aura dell’Intimidazione ridotti del 20%.
- Astronos, Lakesis e Klotos
- Scia Necrotica
- Nalthor il Vincolabrina
- Effetto d’assorbimento dell’Egida Glaciale ridotto del 20% in modalità Mitica.
- Nalthor il Vincolabrina
- Teatro del Dolore
- Xav l’Immortale
- Danni inflitti da Balzo Sismico ridotti del 10%;
- Risolto un problema per il quale Sfondamento di Scudo del Capitano Antico veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Xav l’Immortale
- Aldilà
- Risolto un problema per il quale Taglio di Becco del Beccolama Territoriale e della Matriarca Beccolama veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Sale della Redenzione
- Risolto un problema per il quale Affondo Letale del Lamanera Degenerato veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Nebbie di Tirna Falcis
- Risolto un problema per il quale Squarciarmatura della Matriarca Velofosco veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Tazavesh: Azzardo di So’leah
- Risolto un problema per il quale Martellata del Mozzo Smilzo veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Tempo di lancio di Martellata aumentato a 1,5 secondi (invece di 0,75 secondi).
Vi lasciamo con i bluepost per tutti i dettagli. Contenti di questi interventi?
9 GIUGNO 2022
Spedizioni e incursioni
- Nota degli sviluppatori: con le seguenti correzioni, il nostro obiettivo è stato intervenire sulle spedizioni di Shadowlands in tutte quelle occasioni in cui gli incantesimi dei nemici potevano venire lanciati sui bersagli in mischia se il bersaglio iniziale si allontanava fuori portata, portando così talvolta alla morte ingiusta di alcuni personaggi.
- Aldilà
- Risolto un problema per il quale Taglio di Becco del Beccolama Territoriale e della Matriarca Beccolama veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Sale della Redenzione
- Risolto un problema per il quale Affondo Letale del Lamanera Degenerato veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Nebbie di Tirna Falcis
- Risolto un problema per il quale Squarciarmatura della Matriarca Velofosco veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Tazavesh: Azzardo di So’leah
- Risolto un problema per il quale Martellata del Mozzo Smilzo veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Tempo di lancio di Martellata aumentato a 1,5 secondi (invece di 0,75 secondi).
- Teatro del Dolore
- Risolto un problema per il quale Sfondamento di Scudo del Capitano Antico veniva lanciato su un bersaglio vicino se il bersaglio iniziale era fuori portata.
- Karazhan
- Risolto un problema per il quale i gruppi multi-fazione potevano giocare l’Evento degli Scacchi gli uni contro gli altri e impedire la vittoria.
Missioni
- La missione d’introduzione a Vol’dun, “Tra le dune”, funziona di nuovo come previsto.
8 GIUGNO 2022
Spedizioni e incursioni
- Profondità Sanguigne
- Esecutore Tarvold
- Danni inflitti da Rimprovero ridotti del 20%.
- Gran Supervisore Berillia
- Danni inflitti da Tormento ridotti del 20%.
- Risolto un problema per il quale alcune abilità si modificavano in base al modificatore Potenziamento invece del modificatore Tirannia.
- Guglie dell’Ascensione
- Astronos, Lakesis e Klotos
- Salute ridotta del 20%.
- Danni inflitti da Aura dell’Intimidazione ridotti del 20%.
- Scia Necrotica
- Nalthor il Vincolabrina
- Effetto d’assorbimento dell’Egida Glaciale ridotto del 20% in modalità Mitica.
- Teatro del Dolore
- Xav l’Immortale
- Danni inflitti da Balzo Sismico ridotti del 10%.
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema con la descrizione della Risolutezza Echeggiante del Gladiatore Cosmico, secondo cui forniva immunità agli effetti d’interruzione.
Burning Crusade Classic
- Risolto un problema con l’oggetto Scaglia Fasante del Naaru per il quale due personaggi vicini tra loro potevano modificare la durata degli effetti dei rispettivi monili.
7 GIUGNO 2022
Imprese
- Risolto un problema per il quale le imprese generali d’arena Rivale, Sfidante e Duellante non erano garantite dopo aver compiuto le imprese classificate della Stagione 3.
Istanze multi-fazione
- I gruppi multi-fazione ora possono mettersi in coda per le attività del PvP classificato, come previsto.
Oggetti e ricompense
- Antumbra, Ombra del Cosmo ora fornisce il bonus alla velocità di movimento, come previsto.
Missioni
- Risolto un problema per il quale depredare le Pagine di Diario talvolta non forniva i crediti per la missione “Caccia al tesoro: la Mannaia di Gutrek”.
Torgast, Torre dei Dannati
- Per agevolare il completamento delle imprese di Torgast, le evasioni al Piano 4 delle ali standard saranno molto più frequenti, e ce ne saranno anche al Piano 4 e a ogni terzo piano successivo nei Corridoi Contorti.
6 GIUGNO 2022
Istanze multi-fazione
- Risolto un problema per il quale gli elenchi nella Ricerca gruppi non si aggiornavano selezionando l’opzione multi-fazione
- Ispezionare le gilde dei membri di un gruppo multi-fazione ora mostra la fazione corretta.
Spedizioni e incursioni
- Ingegnere Xy’mox
- Risolto un problema per il quale Effimero Paralizzante poteva dissolversi prima del previsto, impedendo di compiere l’impresa.
- Pantheon Prototipo
- Risolto un problema per il quale i personaggi potevano essere affetti da Tocco Mortale dell’Incisore di Rune ma non avere la riduzione dei danni di Protezione del Bastione.
- Rygelon
- [Richiede il riavvio del reame] Salute di Rygelon ridotta del 5% in modalità Mitica.
- [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti dagli attacchi automatici di Rygelon ridotti del 15% in tutte le modalità.
- Nota degli sviluppatori: a causa di un problema risolto nella 9.2.5, stiamo ricevendo dei feedback sul fatto che Rygelon in modalità Mitica sia molto più difficile del previsto da affrontare nelle uccisioni successive, quindi riduciamo la salute di Rygelon per compensazione. Inoltre, riduciamo i danni che infligge genericamente al difensore, ma non vorremmo alterare ulteriormente le attuali strategie legate ad Assalti Corrotti.
Oggetti e ricompense
- Risolto un problema per il quale i passeggeri di cavalcature in grado di trasportare più passeggeri erano in grado di raccogliere materiali quando non previsto.
- Risolto un problema per il quale il monile Scrigno di Tesori Acquisiti non si attivava se c’era già attivo il beneficio di “Spada Acquisita” e poi restava inutilizzabile per il resto del combattimento.
- Risolto un problema per il quale l’effetto d’assorbimento massimo del Codice della Prima Tecnica non aumentava all’aumentare del livello oggetto.
- Risolto un problema per il quale il Codice della Prima Tecnica rifletteva erroneamente i danni dagli alleati o dai nemici morti.
- Risolto un problema per il quale il Drappo Antecedente era poteva essere convertito al Catalizzatore della Creazione.
- L’effetto del giocattolo Auricolari della Concentrazione Tranquilla ora persiste oltre la morte.
- Risolto un problema per il quale il Disco Risonante continuava a poter essere depredato quando il Registro missioni del personaggio era pieno.
- Risolto un problema per il quale le Vesti Corali vedute da Rafiq a Zereth Mortis non erano rimborsabili.
- Risolti diversi problemi grafici con il Copricapo dei Guardaboschi Oscuri.
Personaggio vs Personaggio
- Mago
- Muro di Ghiaccio (talento PvP) non ruota più occasionalmente quando un personaggio vicino è furtivo.
Missioni
- È ora possibile interagire con il cestino della Testa di Codatenebra durante la missione “La testa del nemico” a Zuldazar.
- Risolto un problema per il quale non era possibile interagire con le torce durante la missione “Vol’jin, figlio di Sen’jin”.
Burning Crusade Classic
- Risolto un problema per il quale il Seal of the Martyr e il Seal of Blood non ricevevano gli sconti previsti dal Libram of Hope.

