La patch 12.0.5 esce il 22 aprile e Blizzard ha rilasciato le patchnote complete.
Assalti del Vuoto
Gli assalti del Vuoto sono scenari che si alterneranno settimanalmente tra le zone dei Boschi di Cantoeterno e di Zul’aman, dove dovremo respingere le forze nemiche.
Dopo aver completato abbastanza Assalti del Vuoto, si attiverà uno scenario più grande chiamato l’Incursione del Vuoto..
Questo scenario per essere completato avrà bisogno della forza congiunta di più giocatori.
Siti Rituali
I Siti Rituali sono un nuovo contenuto istanziato rigiocabile simile alle Scorribande, pensato per gruppi flessibili da uno a cinque personaggi con diversi livelli di sfida. I siti si alterneranno tra le due zone Boschi di Cantoeterno: Promontorio dei Liscaguzza e Zul’aman: Trono Distrutto e per accedervi si dovrà interagire con l’Obelisco Curioso, che consentirà di scegliere il livello di difficoltà e le sfide da affrontare.
I Siti Rituali offriranno una nuova valuta chiamata “Riconoscimenti sul Campo” e anche le Spoglie Rituali, che contengono Emblemi, valute e rari oggetti cosmetici.
I Siti Rituali saranno legati a una nuova fama con otto gradi da sbloccare, ciascuno dei quali fornirà vantaggi e ricompense.
Duelli e Decorazioni
Duelli e Decorazioni si tratta di una nuova modalità a squadre PvP 5v5, ambientata a Lunargenta, in stile nascondino, dove una squadra si trasformerà in diverse decorazioni, confondendosi con l’ambiente, mentre l’altra squadra dovrà, ovviamente, stanare i giocatori nascosti.
L’evento darà come ricompense una cavalcatura, giocattoli e decorazioni per gli Alloggi.
Pescatori dell’Abisso
Pescatori dell’Abisso è un nuovo evento nelle acque al largo della costa rocciosa di Zul’Aman, dove dovremo immergerci, insieme ad altri giocatori, con l’attrezzatura da immersione e arpionare il più possibile per accumulare punti e andare sempre in profondità.
Ci aspettano tante e nuove ricompense estetiche in questo evento.
Forgia del Vuoto
La Forgia del Vuoto sarà il nuovo metodo che darà la possibilità ai giocatori di ottenere l’equipaggiamento desiderato.
Inizialmente aiuteremo il Domanaar Decimus a costruire la Forgia del Vuoto, dalla quale, settimanalmente, ci farà ottenere i Nuclei del Vuoto Nebulosi.
I Nuclei del Vuoto Nebulosi potranno essere spesi per ottenere un ulteriore equipaggiamento casuale e appropriato alla specializzazione del bottino selezionato, o dopo aver sconfitto i boss nelle incursioni della Stagione 1 di Midnight o completando spedizioni Mitiche+, o finendo le Scorribande Fruttuose o finendo le Cacce alla Preda in modalità Incubo.
Dopo aver ricevuto un equipaggiamento in questo modo, esso verrà rimosso dalla tavola delle ricompense specifica fino a quando non saranno stati ottenuti tutti gli oggetti idonei per ogni livello di difficoltà.
Per ottenere gli equipaggiamenti delle incursioni serviranno due Nuclei del Vuoto Nebulosi, mentre per le altre attività né basterà uno solo.
Dopo aver sbloccato la Forgia del Vuoto, Decimus avrà bisogno di ulteriore aiuto per forgiare il Martello del Nulla Ascendente, che consentirà di migliorare ulteriormente le tue armi e i tuoi monili grazie ai Nuclei del Vuoto Ascendenti.
Solo le armi, i monili di livello Eroe e Mitico e gli oggetti “craftati” di qualità massima potranno essere forgiati con il Nucleo del Vuoto Ascendente.
Sono in arrivo molti cambiamenti a classi e specializzazioni sia in ambito PvE che PvP, ma vi lasciamo alla lettura del bluepost per tutti i dettagli.
Per gli Alloggi sono in arrivo miglioramenti all’Editor dell’esterno della casa e nuove migliorie.
Dalla patch 12.0.5 i cibi e le bevande di Cucina e dei mercanti rigenerano salute e mana in base a un valore percentuale anziché fisso.
Saranno aggiunte nuove opzioni e risolti problemi all’interfaccia utente e alla transmogrificazione.
MITICHE+
Sarà aggiunta una nuova funzionalità: Bagliore di Lindormi. Questa funzionalità evidenzierà le forze nemiche selezionate anche quando il modificatore Guida di Lindormi sarà inattivo. Sconfiggere tutti i nemici evidenziati soddisferà il requisito relativo alle forze nemiche per una spedizione Mitica+.
I personaggi, la cui classe supporta una specializzazione come difensore, potranno scegliere di usare Bagliore di Lindormi parlando con Lindormi vicino al portale dei Flussi Temporali o alla fine di una spedizione Mitica+.
Bagliore di Lindormi si attiverà in una spedizione Mitica+ se il difensore del gruppo avrà scelto di usare questa funzionalità. Sarà possibile disattivare Bagliore di Lindormi parlando di nuovo con Lindormi.
Svolgi nuove attività, immergiti sempre di più nella storia di Midnight e arricchisci il tuo bottino mentre continui a respingere le forze del Vuoto e dei suoi agenti. Affronterai nuovi Assalti del Vuoto, distruggerai i potenti Siti Rituali, ti potenzierai con la Forgia del Vuoto, creerai il tuo gruppo per i Duelli di Decorazioni e tanto altro.
Le forze del Vuoto stanno lottando tra loro per conquistare posizioni, controllo e potere. Sfruttando ogni occasione propizia, iniziano gli attacchi nelle zone dei Boschi di Cantoeterno e di Zul’aman. [SCOPRI DI PIÙ]
Attacco del Vuoto
Gli Attacchi del Vuoto si svolgono a rotazione settimanale tra i Boschi di Cantoeterno e Zul’aman. Una volta completato un attacco, ne inizierà uno nuovo in un’altra area della zona, continuando ad alternarsi tra le varie zone.
Incursione del Vuoto
Questi scenari più grandi si presenteranno dopo aver completato abbastanza Attacchi del Vuoto e per essere superati servirà la potenza di molti campioni di Azeroth.
DISTRUGGERE I SITI RITUALI
Ferma i rituali che alimentano la brama di potere dei Naga e dei cultisti della Lama del Crepuscolo partecipando a piccole istanze da uno a cinque personaggi. Affrontando sfide sempre più difficili, potrai ottenere ricompense maggiori.
Nei Siti Rituali, sceglierai alcune delle sfide da affrontare man mano che avanzerai di grado. Inoltre, potrai sbloccare le ricompense della Gran Banca per i contenuti del mondo esterno, insieme a quelle delle Scorribande e di Preda.
Otterrai i Riconoscimenti sul Campo sia dagli Assalti del Vuoto che dai Siti Rituali, una valuta che potrai utilizzare per acquistare equipaggiamento di grado Campione ed Eroe. [SCOPRI DI PIÙ]
PARTI CON UNA MARCIA IN PIÙ CON LA FORGIA DEL VUOTO
La Forgia del Vuoto offre a tutti i giocatori e le giocatrici di Midnight l’opportunità di dare una marcia in più alla propria esperienza di gioco. Aiuterai il Domanaar Decimus a costruire una Forgia del Vuoto che trasmuterà i Nuclei del Vuoto Nebulosi in equipaggiamenti potenti dopo aver sconfitto grandi nemici nelle incursioni della Stagione 1 di Midnight o completando spedizioni Mitiche+, Scorribande Fruttuose e Cacce alla Preda in modalità Incubo.
Dopo aver sbloccato la Forgia del Vuoto, Decimus avrà bisogno di ulteriore aiuto per forgiare il Martello del Nulla Ascendente, che ti consentirà di migliorare ulteriormente le armi e i monili grazie ai Nuclei del Vuoto Ascendenti.
Nucleo del Vuoto Nebuloso
I Nuclei del Vuoto Nebulosi consentono ai giocatori e alle giocatrici di ottenere determinati pezzi dell’equipaggiamento con maggiore facilità, sia che vogliano gli oggetti migliori per il personaggio principale, sia che stiano cercando un modo rapido per equipaggiare, più avanti nel corso della stagione, i personaggi secondari.
Dopo aver sconfitto il boss dell’incursione della Stagione 1 di Midnight o completato una spedizione Mitica+, una Scorribanda Fruttuosa o una Caccia alla Preda in modalità Incubo, si potrà scegliere di utilizzare i Nuclei del Vuoto Nebulosi per ricevere un oggetto casuale adatto alla propria specializzazione per il bottino dell’attività. L’oggetto ricevuto in questo modo viene rimosso dall’elenco di oggetti del bottino finché tutti quelli idonei, legati a una determinata modalità, non vengono ottenuti. Per esempio, ricevere il monile Fregio Iridescente della Capitana dei Guardaboschi dallo scontro con la Corona del Cosmo nel Pinnacolo del Vuoto in modalità Normale non lo rimuoverà dall’elenco in modalità Eroica o Mitica. Il livello delle ricompense Mitiche+ ottenute dai Nuclei del Vuoto Nebulosi è pari alle ricompense della Gran Banca con quel livello di Chiave del Potere, per esempio Mito 1/6 con una Chiave del Potere di livello +10 e superiore.
Decimus offrirà ai giocatori e alle giocatrici dei Nuclei del Vuoto Nebulosi in cambio di alcune risorse preziose, tra cui oro, Marna di Lucevuota ed Emblemi dell’Alba del Veterano. Il numero totale di Nuclei del Vuoto Nebulosi per un personaggio aumenta di due ogni settimana per il resto della stagione. A causa dei bottini più piccoli e del potere eccezionale degli oggetti delle incursioni, per queste ricompense, dopo aver sconfitto un boss dell’incursione, saranno necessari due Nuclei del Vuoto Nebulosi. Gli altri contenuti di livello massimo, come le Mitiche+, costeranno un solo nucleo. Ciò significa che per ottenere un monile, un’arma o un anello che si desidera in particolar modo, dovrebbe essere necessaria la stessa quantità di Nuclei del Vuoto Nebulosi, indipendentemente dall’origine. Per esempio, se un giocatore o una giocatrice volesse un monile di un boss dell’incursione con un totale di tre oggetti adatti alla propria specializzazione per il bottino, è presumibile che riesca a ottenerlo nel medesimo numero di volte con cui otterrebbe un monile da una spedizione Mitica+ con un totale di sei oggetti.
Puoi anche acquistare un Nucleo del Vuoto Nebuloso dalla Banchiera Elysa in cambio di 6 Emblemi al Merito Thalassiani. I Nuclei del Vuoto Nebulosi ottenuti in questo modo non contano ai fini del tetto massimo settimanale in aumento.
Nucleo del Vuoto Ascendente
A seguito della costruzione della Forgia del Vuoto, Decimus chiederà ai giocatori e alle giocatrici di aiutarlo a forgiare il Martello del Nulla Ascendente, un potente strumento capace di potenziare l’equipaggiamento tramite la manipolazione dei Nuclei del Vuoto Ascendenti. Al completamento di questo viaggio, sarà possibile iniziare a ottenere i Nuclei del Vuoto Ascendenti dai contenuti di livello massimo della Stagione 1 di Midnight, tra cui incursioni, spedizioni Mitiche+, Scorribande Fruttuose e Cacce alla Preda in modalità Incubo.
Usando i Nuclei del Vuoto Ascendenti è possibile infondere nuovo potere in un’arma o in un monile, aumentandone il livello. Ma solo le armi e i monili di massima qualità Artigianale Radioso e completamente potenziati di grado Eroe o Mito sono idonei a diventare Forgiati dal Vuoto Ascendente.
GIOCA A NASCONDINO CON I DUELLI DI DECORAZIONI
Nonostante tutti i pericoli che incombono su Azeroth, c’è ancora spazio per un po’ di spensierato divertimento. I giocatori e le giocatrici potranno partecipare, tramite lo strumento Ricerca gruppi (scheda PvP), a una modalità a squadre in stile nascondino ambientata a Lunargenta. Qui potranno scegliere se nascondersi assumendo l’aspetto di una decorazione per gli Alloggi, oppure dare la caccia a chi ha preso le sembianze di un oggetto. Con questo piccolo evento sarà possibile ottenere tante nuove ricompense, tra cui una cavalcatura, giocattoli e decorazioni per gli Alloggi. [SCOPRI DI PIÙ]
NUOVA ATTIVITÀ: PESCATORI DELL’ABISSO
Tuffati nelle scintillanti acque al largo della costa rocciosa di Zul’aman, dove banchi di pesci esotici nuotano appena sotto la superficie in un nuovo e irripetibile evento: Pescatori dell’Abisso. Fai squadra per arpionarne quanti più possibile e accumula punti per sbloccare ricompense di pesca e potenziamenti alla tua attrezzatura da immersione, grazie ai quali potrai avventurarti più in profondità nell’abisso, dove ti attendono i tesori più ricchi.
Cerca il Sommozzatore Jeju per prepararti a immergerti nelle Profondità. Sfreccia tra i vortici, cattura creature con il tuo arpione e scopri tesori tra gli sbuffi di vapore sottomarini.
Dimostra la tua bravura e ottieni potenziamenti per l’equipaggiamento da immersioni e oggetti cosmetici.
IMPRESE
Risolto un problema per il quale i personaggi già in possesso della mascotte Cucciolo di Drago Fatato Solare non ottenevano alcun progresso con i Cercatori Mentali e dovevano ottenere di nuovo la mascotte.
CLASSI
CAVALIERE DELLA MORTE
Gelo
Prescelto della Progenie del Gelo (Grado 3) è stato aggiornato – Quando Furia del Dragone del Gelo viene richiamato, ora fornisce il bonus completo alla celerità ma con una durata del 50%. L’abilità usata per richiamare Furia del Dragone del Gelo non rientra più nel tempo di recupero globale.
Araldo della Morte
L’effetto secondario di Furia Echeggiante è stato riprogettato – Lanciare Marchio della Mietitrice fornisce 1 accumulo di Sterminio con un’efficacia del 100% per la prima falce e del 100% per la seconda falce.
Sterminio è stato aggiornato – Dopo l’esplosione del Marchio della Mietitrice, i 2 usi successivi di Disintegrazione o Falce del Signore del Gelo costano 1 runa ed evocano 2 falci per colpire i nemici. Il resto dell’effetto rimane invariato.
Empietà
Nuovo talento: Ciclo della Morte – Putrefazione riduce il tempo di recupero di Morte e Distruzione di 1 secondo. Morte e Distruzione riduce il tempo di recupero di Putrefazione di 0,3 secondi per ogni nemico a cui infligge danni per un massimo di 3 secondi.
Rianimazione Abominio è stato aggiornato – Nube di Malattia non fa più subire ai nemici danni aggiuntivi dai servitori. Ora infligge periodicamente danni da piaga ai nemici vicini.
Echi Putridi ha un effetto aggiuntivo – Putrefazione ora utilizza sino a 2 delle cariche disponibili al lancio.
Danni inflitti da Ghoul Minore ridotti del 17%.
Assalto del Flagello ora applica Piaga Virulenta oltre a diffonderla.
Pestilenza è stato rinominato Pioggia di Morbo e ora sovrascrive Trasformazione Oscura invece di Contagio.
Ora i danni da ombrafuria inflitti da Spira Necrotica danno priorità al bersaglio primario.
Nell’albero dei talenti alcuni talenti sono stati cambiati di posizione.
I seguenti talenti sono stati rimossi:
Pioggia di Morbo
Marcia della Follia
Falce del Decadimento
Cavaliere dell’Apocalisse
Armamenti Empi ha un effetto aggiuntivo – Aumenta i danni inflitti dal Ghoul e dall’arciere scheletrico del 10% e i danni inflitti dai Ghoul Minori del 20%.
Banchetto di Anime è stato aggiornato – Quando ci sono almeno 2 Cavalieri in aiuto, Spira Mortale infligge il 20% di danni aggiuntivi ed Epidemia infligge il 20% di danni aggiuntivi.
San’layn
Sete di Sangue Furiosa è stato aggiornato – Essenza della Regina del Sangue aumenta i danni inflitti da Spira Mortale ed Assalto della Morte del 3%, e di Epidemia del 3% per accumulo.
Brivido del Sangue ha un effetto aggiuntivo – Aumenta i danni inflitti da Piaga del Terrore del 5% e da Piaga Virulenta del 5%.
Dissacrazione è stato aggiornato – I danni di Morte e Distruzione vengono inflitti il 100% più velocemente.
CACCIATORE DI DEMONI
Ora i Cacciatori di Demoni possono personalizzare il proprio aspetto con nuove opzioni per gli occhi: il nuovo colore degli occhi blu Vuoto e l’opzione senza fiamme sia per gli occhi vil verdi che blu Vuoto.
Divoratore
Immolazione Spontanea è stato riprogettato – Immolazione dell’Anima fornisce il 6% della salute massima aggiuntivo come cure nel corso della sua durata e il suo tempo di recupero si azzera quando si uccide un nemico che fa guadagnare onore o esperienza.
Immolazione dell’Anima è stato aggiornato – Non infligge più danni a se stessi. Ora cura del 24% della salute massima nel corso della sua durata.
Dolce Sofferenza è stato aggiornato – Ora aumenta la durata di Banchetto di Anime di 1/2 secondi (invece di 2/4 secondi).
Sradicamento ora infligge danni separati al bersaglio primario e ai bersagli dei danni ad area.
Banchetto di Anime non ha più un numero massimo di 20 accumuli.
Rimuovere Focus Tetro tramite una macro o cliccando con il pulsante destro sull’aura impedirà che venga riapplicato per 10 secondi.
Sfregiato dal Vuoto
Lame Brucianti è stato aggiornato – Ora modifica Taglio Famelico (invece di Mietitura) e inoltre aumenta i danni inflitti da Mietitura del 20%.
Furia Senza Limiti è stato aggiornato – Ora aumenta i danni inflitti da Raggio del Vuoto del 15%.
Mostro Nascente è stato aggiornato – Ora aumenta i danni inflitti da Stella Collassante del 15%.
Trasformazione Violenta è stato aggiornato – Ora aumenta anche i danni di Caccia del 25% e azzera il tempo di recupero di Immolazione dell’Anima.
Studente della Sofferenza aumenta la maestria del 4% (invece dell’8%) e fornisce 2 furia (invece di 5 furia).
Concentrazione Cieca aumenta i danni cosmici inflitti del 2% (invece del 3%).
Vendetta
Banchetto di Anime ora cura istantaneamente all’attivazione di Fendente d’Anima (invece di curare in 6 secondi).
L’effetto di attivazione di Rabbia Slegata ora dura 12 secondi (invece di 10 secondi).
Tempo di recupero base di Frattura ridotto a 5,5 secondi (invece di 6 secondi).
Annientatore
Echi Celestiali ora fa sì che Frattura generi 3 furia aggiuntiva e infligga il 25% di danni in più (invece di 5 furia e il 30% di danni).
DRUIDO
Equilibrio
Meteoriti è stato aggiornato – Ogni volta che Pioggia di Stelle rilascia un’ondata di stelle, cade anche un meteorite su massimo 2 bersagli a portata, ognuno dei quali infligge danni astrali.
Danni inflitti dal meteorite ridotti del 30%.
Aggressore Ferino
Predatore Invisibile (Grado 1) ora ha un effetto aggiuntivo – Attacco Invisibile infligge danni ridotti se Morso Feroce consuma meno di 5 punti combo e 50 energia.
Predatore Invisibile (Grado 2) è stato aggiornato – Gli Attacchi Invisibili aumentano i danni inflitti dell’8/15% per 1 secondo per ogni punto combo consumato per l’attivazione. Applicazioni aggiuntive estendono questo effetto.
Predatore Invisibile (Grado 3) è stato aggiornato – Furia della Tigre fa eseguire un Attacco Invisibile che infligge il massimo dei danni dopo i successivi 2 attacchi che hanno fornito punti combo. Aumenta i danni inflitti da Squarcio e Attacco Invisibile del 30%.
Danni base inflitti da Taglio Invisibile e Spazzata Invisibile aumentati del 25%.
Guardiano Ferino
Guardiano Selvaggio (Grado 2) ora fornisce 1 carica/2 cariche di Guida del Sogno o Sogno di Cenarius.
Guardiano Selvaggio (Grado 3) ora potenzia Zampata, facendo sì che infligga il 40% di danni aggiuntivi nel tempo.
L’interazione di Guardiano Galattico con Luna Rossa è stata aggiornata – Ora gli accumuli di Ira Lunare vengono utilizzati appena si consuma 20 rabbia.
Ricrescita lanciata da Guida del Sogno ora fornisce una cura aggiuntiva del 100%.
Rigenerazione
Ultrafioritura (Grado 2) è stato riprogettato – Quando avviene la cura finale di Bocciolo di Vita, vengono curati 6 alleati entro 40 metri per un valore pari al 25/50% della sua capacità di cura.
Ultrafioritura (Grado 3) – Frenesia di Fioritura ora si attiva 3 volte (invece di 5).
Danni inflitti da Ira Silvana aumentati del 40%.
Danni inflitti da Fuoco Stellare aumentati del 40%.
Danni inflitti da Cometa Arcana aumentati del 40%.
Danni inflitti da Fuoco Solare aumentati del 25%.
Danni inflitti da Fuoco Lunare aumentati del 25%.
EVOCATORE
Nuova abilità: Sembianza Battagliera – Permette di assumere automaticamente la Sembianza quando non si stanno lanciando incantesimi draconici, come Soffio di Fuoco o Volteggio.
Elenco completo delle abilità che tramutano temporaneamente in Dracthyr: Alito del Drago, Volo del Sogno, Soffio degli Eoni, Soffio di Fuoco, Impeto dell’Eternità, Soffio del Sogno, Sollevazione Terrestre, Volo Sospeso, Paradosso Spaziale, Salvataggio, Zefiro, Abbraccio Lussureggiante (senza talento Simulacro del Sogno) e Volteggio.
Molte abilità che obbligavano il passaggio alla forma di Dracthyr presentano delle modifiche grafiche per la forma Sembianza.
Inoltre, mentre Sembianza Battagliera è attiva, applica alla forma Dracthyr una ricalibrazione dell’altezza della visuale per impedire che si modifichi rapidamente al passaggio tra le due forme.
Danni inflitti da Disvelamento aumentati del 300%.
Ora si può lanciare Benedizione del Bronzo sui personaggi alleati che non sono nel gruppo normale o d’incursione, allo stesso modo degli altri benefici di gruppo come Intelletto Arcano.
Risolto un problema per il quale Guardiano Gemello applicava il suo bonus all’inizio di Salvataggio anziché all’atterraggio.
Fortificazione
Nuovo talento: Inferno Vigoroso – Aumenta i danni inflitti da Benedizione dell’Inferno del 40%. Gli effetti che estendono Vigore d’Ebano estendono anche Benedizione dell’Inferno.
Ora Benedizione dell’Inferno si applica sempre in modo corretto all’Evocatore che lo lancia e non alle sue mascotte.
Nuova icona per Chitina Rigenerativa.
Braci Fuse è stato rimosso.
Cronoguardiano
Nuovo talento: Dinamo Cronale – Riduce il tempo di lancio di Fiamma Vivente di 0,2 secondi e ne aumenta del 50% i danni inflitti o le cure fornite quando non è un lancio istantaneo.
Cicli d’Energia è stato rimosso.
Conservazione
Nuovo talento: Barriera Temporale – Evoca un vortice di energia temporale che assorbe il 900% della potenza magica e applica Eco al 30% dell’efficacia al bersaglio e a un massimo di 4 alleati entro 40 metri.
Anomalia Temporale ora ha un effetto aggiuntivo – Applica Eco al 30% dell’efficacia sui primi 5 alleati che attraversa.
Semi Volteggianti è stato leggermente riprogettato – Quando esplode, Bocciolo di Smeraldo scaglia 1/2 semi volanti, e fino a 2/4 semi aggiuntivi se Bocciolo di Smeraldo cura meno di 5 alleati. Ciascun seme cura un alleato entro 40 metri di distanza.
Cure fornite da Semi Volteggianti aumentate del 67%.
Ora Semi Volteggianti è considerato un incantesimo verde e Uroboro ne aumenta la capacità di cura.
Ora Fiamma del Dono Vitale funziona anche con Alito del Drago, facendo sì che i primi 5 bersagli colpiti curino gli alleati vicini per un valore pari all’80% dei danni inflitti.
Tutte le cure fornite ridotte del 5%. Non si applica al PvP.
Costo in mana di Abbraccio Lussureggiante ridotto del 27%.
Sfera Risonante è stato rimosso.
Cronoguardiano
Nuovo talento: Dinamo Cronale – Riduce il tempo di lancio di Fiamma Vivente di 0,2 secondi e ne aumenta del 50% i danni inflitti o le cure fornite quando non è un lancio istantaneo.
Cicli d’Energia è stato rimosso.
CACCIATORE
Precisione di Tiro
Nuovo talento: Tiro Esplosivo – Spara un colpo esplosivo al bersaglio. Dopo 3 secondi, il colpo esplode, infliggendo danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 metri. Danni ridotti oltre 5 bersagli.
Nuovo talento: Scheggia di Proiettile – Tiro Esplosivo ha una probabilità del 100% di fornire Pronto al Tiro.
Nuovo talento: Detonazione di Precisione – Quando Tiro Mirato infligge danni a un bersaglio affetto da un tuo Tiro Esplosivo, Tiro Esplosivo esplode istantaneamente, infliggendo il 20% di danni aggiuntivi.
Tiri Precisi è stato aggiornato – Non riduce più il tempo di recupero globale né fornisce bonus al tiro automatico. Bonus ai danni ridotto al 50% (invece del 100%). Ora influisce su Tiro Mortale e Freccia Nera al 100% dell’efficacia.
Faretra di Ventolesto è stato riprogettato – Utilizzare Tiri Precisi ha una probabilità del 30% di fornire Tiri Precisi. Aumenta il bonus ai danni di Tiri Precisi del 15% aggiuntivo.
Precisione Ineguagliata è stato aggiornato – Ora aumenta i danni inflitti da Tiri Precisi del 10/20% (invece del 20/40%).
Caccia Piccola è stato aggiornato – Ora aumenta i danni inflitti da Tiro Esplosivo del 15% e da Raffica del 25%.
Accuratezza dell’Aquila è stato aggiornato – Ora aumenta i danni inflitti da Tiro Mirato del 5/10% e da Rapidità di Tiro del 10/20%.
Danni inflitti da Tiro Stabilizzato aumentati del 100%.
Danni inflitti da Tiro Arcano aumentati del 33%.
Danni inflitti da Tiro Multiplo aumentati del 33%.
I seguenti talenti sono stati rimossi:
Inferno di Proiettili
A Ritmo
Letalità
Acquisizione Bersaglio
Sentinella
A Colpo Sicuro è stato aggiornato – Ora aumenta i danni inflitti da Tiri Precisi del 10% (invece del 40%).
Sopravvivenza
Alla Gola è stato aggiornato – Ora si attiva dai colpi critici di All’Unisono (invece di Ordine di Morte).
Affondo è stato aggiornato – Non fornisce più riduzione del tempo di recupero a Bomba di Fuocobrado. In aggiunta, ora fornisce il 2% di agilità, oltre a un 2% aggiuntivo quando si impugnano due armi.
Bomba a Frammentazione è stato aggiornato – Ora fa anche sì che Bomba di Fuocobrado fornisca 15 focus in 3 secondi.
Abbattimento ora indica che vengono rimossi gli effetti di immobilizzazione dal tuo famiglio.
Capobranco
Calcacinghiale è stato riprogettato – Ogni volta che il tuo Cinghiale infligge danni, i danni inflitti dal successivo Cannalunga aumentano del 5%, fino a un massimo del 20%.
Zoccoli e Lame è stato riprogettato – Ora aumenta del 2% il bonus ai danni di Calcacinghiale.
Denti Appuntiti è stato aggiornato – Ora aumenta ulteriormente i danni inflitti da Bomba di Fuocobrado al suo bersaglio primario del 15%.
Punte Letali ora genera 1 focus (invece di 2).
MAGO
Arcano
Il tempo di lancio di Impulso Arcano ora è di 2,25 secondi (invece di 1,75 secondi) e il suo tempo di lancio diminuisce dell’8% per ogni carica arcana posseduta.
Risolto un problema per il quale Missili Arcani, con il talento Sintonia Eterea o con l’attivazione di Missili Sovralimentati, prendeva di mira gli animali, attirandoli in combattimento ma senza infliggere danni.
Gelo
Frammenti di Ghiaccio è stato aggiornato – La velocità di generazione non aumenta fuori dal combattimento.
Ora Aculeo Glaciale dura 60 secondi (invece che senza limite).
Globo Congelato può essere lanciato senza aver selezionato un bersaglio.
Risolto un problema per il quale la durata dell’effetto di Pioggia Congelante non corrispondeva alla durata di Globo Congelato.
MONACO
Mastro Birraio
Maestro dell’Armonia
Impeto Armonico è stato riprogettato – Birra Celestiale o Infusione Celestiale fornisce 2 cariche di Energia Potenziale. Il successivo lancio di Palmo della Tigre o Vivificazione utilizza tutte le cariche di Energia Potenziale per provocare un Impeto Armonico. Impeto Armonico: per ogni carica di Energia Potenziale, infligge danni da natura al bersaglio e ai nemici vicini, e cura sino a un massimo di 5 alleati. Danni inflitti e cure fornite aumentati per ogni accumulo di Energia Potenziale utilizzato.
Energia Potenziale è stato riprogettato – Lancio del Barile fornisce 1 carica di Energia Potenziale.
La descrizione di Aggregazione è stata modificata per maggiore chiarezza, e ora applica il proprio effetto di danni e cure periodiche.
Diverse descrizioni sono state aggiornate per chiarire la loro interazione sia con Birra Celestiale che Infusione Celestiale.
Misticismo
Tutte le cure fornite ridotte del 5%.
Cure fornite da Dono di Sheilun aumentate del 5% per nuvola consumata (invece del 10%).
Fonte dello Spirito ora fa sì che il lancio di Nebbia Avvolgente sia istantaneo.
Via della Serpe non permette più che Nebbia del Sollievo e Fulmine di Giada Crepitante possano essere lanciati in movimento. Ora questo è il comportamento predefinito.
La descrizione di Elisir dell’Imperatore è stata modificata per rendere più chiaro il suo effetto.
Condotto dei Celestiali
Ora Bussola Interiore alterna le proprie posture seguendo un timer di 8 secondi.
Maestro dell’Armonia
Impeto Armonico è stato riprogettato – Tè della Concentrazione del Tuono fornisce 2 cariche di Energia Potenziale. Il successivo lancio di Palmo della Tigre o Vivificazione utilizza tutte le cariche di Energia Potenziale per provocare un Impeto Armonico.
Impeto Armonico: per ogni carica di Energia Potenziale, infligge danni da natura al bersaglio e ai nemici vicini, e cura sino a un massimo di 5 alleati. Danni inflitti e cure fornite aumentati per ogni accumulo di Energia Potenziale utilizzato.
Energia Potenziale è stato riprogettato – Calcio del Sole Nascente oppure Calcio dei Venti Impetuosi fornisce 1 carica di Energia Potenziale.
La descrizione di Aggregazione è stata modificata per maggiore chiarezza, e ora applica il proprio effetto di danni e cure periodiche.
Diverse descrizioni sono state aggiornate per chiarire la loro interazione sia con Birra Celestiale che Infusione Celestiale.
Impeto
Pugni Dirompenti è stato riprogettato – Aumenta i danni inflitti da Pugni della Furia del 20% (invece di estendere la durata di 1 secondo).
Birra dell’Occhio di Tigre (Grado 1) è stato riprogettato – Ogni 3 chi consumati si genera Birra dell’Occhio di Tigre. Zenith consuma fino a 20 accumuli di Birra dell’Occhio di Tigre per aumentare la probabilità di critico per tutta la sua durata dell’1% per accumulo. Fornisce rapidamente fino a 10 accumuli quando non si è in combattimento e può fornire un massimo di 30 accumuli.
Birra dell’Occhio di Tigre (Grado 3) è stato riprogettato – Aumenta i lanci di Urto dello Zenith forniti da Zenith di 2.
Tenuta Feroce di Xuen si può attivare anche da Calcio Rotante della Gru, riducendo il tempo di recupero di Pugni della Furia di 0,5 secondi per ogni bersaglio unico colpito, sino a un massimo di 2,5 secondi.
Urto dello Zenith ora genera 2 chi.
Lanciare Zenith non genera più 2 chi.
PALADINO
Benedizione della Protezione e Benedizione della Protezione Magica ora mostrano nei riquadri di incursione quando l’opzione Centra Difese importanti è attiva nel menu d’interfaccia dei riquadri di incursione.
Sacro
Cure fornite da Folgore Sacra aumentate del 10%. Non si applica al PvP.
Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 20%. Non si applica al PvP.
Cure fornite da Fiamma Eterna aumentate del 20%. Non si applica al PvP.
Cure fornite da Luce dell’Alba aumentate del 20%. Non si applica al PvP.
Effetto di assorbimento fornito da Giudizio Superiore aumentato del 250%. Non si applica al PvP.
Faro del Salvatore (Grado 3) fa sì che Lampo di Luce e Luce Sacra spostino Faro del Salvatore sul loro bersaglio una volta ogni 5 secondi.
Alfiere del Sole
Camminata nella Luce è stato riprogettato – Ora aumenta del 100% la probabilità che Infusione di Luce si verifichi durante Ira Vendicatrice.
Plasmaluce
Armamenti Sacri ora fornisce 3 cariche di potere sacro.
SACERDOTE
Disciplina
Espiazione ora fa sì che i danni magici inflitti curino tutti i bersagli con un effetto di Espiazione attivo del 28% dei danni inflitti (invece del 35%). Non si applica al PvP.
Effetto di assorbimento fornito da Parola del Potere: Scudo aumentato del 25%. Non si applica al PvP.
Effetto di assorbimento fornito da Scudo del Vuoto aumentato del 25%. Non si applica al PvP.
Cure fornite da Cura Rapida aumentate del 25%. Non si applica al PvP.
Cure fornite da Cura d’Ombra aumentate del 25%. Non si applica al PvP.
Cure fornite da Parola del Potere: Radiosità aumentate del 25%. Non si applica al PvP.
Cure fornite da Supplica aumentate del 25%. Non si applica al PvP.
Sacro
Tutte le cure fornite aumentate dell’8%. Non si applica al PvP.
LADRO
Nuovo talento: Fiala di Sangue – Quando si infligge il colpo di grazia a un bersaglio che fa guadagnare onore o esperienza, il tempo di recupero di Fiala Cremisi si riduce di 15 secondi e al successivo uso cura istantaneamente del 5% della salute massima.
Irritante Volatile è stato aggiornato – Riduce il tempo di recupero di Accecamento del 50% e la sua durata del 70%. Inoltre, Accecamento si applica a tutti i nemici vicini.
Assassinio
Nuovo talento: Contratto Negoziabile – Se il bersaglio di Stigma Letale muore, lo Stigma Letale salta su un nemico vicino in combattimento per il resto della sua durata.
Inseguitore della Morte
Marchio dell’Inseguitore della Morte è stato aggiornato – Garrota applica 3 accumuli di Marchio dell’Inseguitore della Morte sul bersaglio, a meno che Marchio dell’Inseguitore della Morte non sia già attivo. Apprendi Marchio della Morte. Consumare 5 o più punti combo con attacchi contro un bersaglio Marchiato consuma 1 accumulo di Marchio dell’Inseguitore della Morte per infliggere il 120% di danni da piaga.
Marchio della Morte – Sposta il Marchio dell’Inseguitore della Morte attivo verso il bersaglio. 10 metri di portata, 20 secondi di tempo di recupero, 25 energia, è fuori dal tempo di recupero globale.
Ingannatore
Copertura Nuvolosa è stato aggiornato – Attivare Scarica d’Adrenalina crea una nube di fumo per 10 secondi, permettendo agli attacchi dall’interno della nube di applicare Turbato. Si accumula fino a 2 volte aggiuntive. L’effetto persiste per 10 secondi dopo essere usciti dalla nube.
Fuorilegge
Asso nella Manica è stato aggiornato – In Mezzo agli Occhi ha una probabilità del 3/6% (invece del 5%) per ogni punto combo consumato di fornire 4 punti combo (invece di 2/4) e azzerare il proprio tempo di recupero.
Scaltrezza
Inseguitore della Morte
Marchio dell’Inseguitore della Morte è stato aggiornato – Assalto d’Ombra applica 3 accumuli di Marchio dell’Inseguitore della Morte sul bersaglio, a meno che Marchio dell’Inseguitore della Morte non sia già attivo. Apprendi Marchio della Morte. Consumare 5 o più punti combo con attacchi contro un bersaglio Marchiato consuma 1 accumulo di Marchio dell’Inseguitore della Morte per infliggere il 120% di danni da piaga.
Marchio della Morte – Sposta il Marchio dell’Inseguitore della Morte attivo verso il bersaglio. 10 metri di portata, 20 secondi di tempo di recupero, 25 energia, è fuori dal tempo di recupero globale.
Ingannatore
Copertura Nuvolosa è stato aggiornato – Attivare Lame d’Ombra crea una nube di fumo per 10 secondi, permettendo agli attacchi dall’interno della nube di applicare Turbato. Si accumula fino a 2 volte aggiuntive. L’effetto persiste per 10 secondi dopo essere usciti dalla nube.
SCIAMANO
Potenziamento
L’effetto secondario di Maelstrom Traboccante è stato aggiornato – Ogni accumulo di Arma del Maelstrom utilizzato fornisce Maelstrom Traboccante, riducendo il tempo di lancio e le cure fornite della successiva Eruzione Benefica o Catena di Guarigione del 10%. Maelstrom Traboccante può accumularsi fino a 20 volte massimo e ogni lancio può beneficiare di un massimo di 10 accumuli.
I nomi dei talenti Maelstrom Furente e Maelstrom Traboccante sono stati scambiati per esprimere al meglio i loro effetti.
Rigenerazione
Tutte le cure fornite aumentate dell’8%. Non si applica al PvP.
Tutti i danni inflitti aumentati del 30%.
GUERRIERO
Raggio di Squartamento aumentato a 10 metri (invece di 8 metri).
Lancio Demolitore ora viene evidenziato quando sull’unità bersaglio del Guerriero è attivo uno scudo che assorbe i danni.
Lancio Frantumante ora viene evidenziato quando sull’unità bersaglio del Guerriero è attivo un effetto di immunità o Muro di Ghiaccio del Mago.
Armi
Ferite Mortali ora si attiva da Assalto Mortale e Contusione (invece di Assalto Mortale e Fendente).
Combo Devastante rimuove il tempo di recupero dai 2 utilizzi successivi di Fendente (invece che dai 3).
Colosso
Assalti Esperti ora aumenta del 15% sia i danni inflitti da Assalto Mortale e Contusione che i danni inflitti da Fendente e Turbine.
Raggio dell’area di effetto di Demolizione aumentato a 10 metri (invece di 8 metri).
Supremazia del Colosso riduce il tempo di recupero di Demolizione di 5 secondi quando si riceve un accumulo di Vigore Colossale avendo già il massimo di accumuli (invece di 2 secondi).
Carnefice
Mietitempesta è stato aggiornato – Quando Fendente colpisce 3 o più bersagli fornisce una probabilità del 20% di scatenare una raffica d’acciaio, infliggendo ingenti danni fisici a tutti i nemici vicini e affliggendoli con Sopraffatto.
Massacro Inarrestabile ora aumenta anche i danni inflitti da Tempesta di Lame del 20%.
Furia
Taglia e Affetta è stato riprogettato – Scatto d’Ira ha una probabilità del 100% di ripristinare una carica di Colpo Furente.
Turbine Migliorato ora fa sì che Turbine applichi Squartamento a tutti i bersagli, se Squartamento è stato appreso.
Thane della Montagna
Eruzione della Tempesta fa sì che Avatar aumenti i danni inflitti da Schianto del Tuono del 10% (invece del 50%) e ne riduca il tempo di recupero del 25% (invece del 50%).
Carnefice
Mietitempesta è stato aggiornato – Quando Scatto d’Ira colpisce 3 o più bersagli con Turbine Migliorato, fornisce una probabilità del 20% di scatenare una raffica d’acciaio, infliggendo ingenti danni fisici a tutti i nemici vicini e affliggendoli con Sopraffatto.
Massacro Inarrestabile ora aumenta i danni inflitti da Tempesta di Lame del 20%.
Protezione
Colosso
Assalti Esperti ora aumenta del 15% sia i danni inflitti da Colpo di Scudo che i danni inflitti da Rivincita e Schianto del Tuono.
Raggio dell’area di effetto di Demolizione aumentato a 10 metri (invece di 8 metri).
Supremazia del Colosso riduce il tempo di recupero di Demolizione di 5 secondi quando si riceve un accumulo di Vigore Colossale avendo già il massimo di accumuli (invece di 2 secondi).
STREGONE
Demonologia
Rito del Servizio: Vildevastatore è stato aggiornato – Evoca un Vildevastatore che combatte al tuo fianco per 20 secondi e dissolve 1 effetto magico benefico da un nemico. Quando è in tempo di recupero si trasforma in Divora Magie.
Sbarramento delle Anime del Carceriere di Antoran è stato aggiornato – Scatena una raffica di magia del caos che infligge danni da caos al bersaglio e a massimo 10 bersagli aggiuntivi entro 10 metri.
Distruzione
Conflagrazione del Caos è stato aggiornato – Conflagrazione e Combustione dell’Ombra hanno una probabilità del 100% di garantire che il successivo lancio di una delle due abilità sia un colpo critico e di aumentarne i danni inflitti della tua probabilità di critico.
L’icona di Conflagrazione del Caos è stata aggiornata.
Caos Incarnato e Inferno sono stati cambiati di posizione nell’albero dei talenti.
SPEDIZIONI E INCURSIONI
MITICHE+
Nuova funzionalità: Bagliore di Lindormi – Bagliore di Lindormi evidenzia le forze nemiche selezionate anche quando il modificatore Guida di Lindormi è inattivo. Sconfiggere tutti i nemici evidenziati soddisferà il requisito relativo alle forze nemiche per una spedizione Mitica+.
I personaggi, la cui classe supporta una specializzazione come difensore, possono scegliere di usare Bagliore di Lindormi parlando con Lindormi vicino al portale dei Flussi Temporali o alla fine di una spedizione Mitica+.
Bagliore di Lindormi si attiverà in una spedizione Mitica+ se il difensore del gruppo avrà scelto di usare questa funzionalità.
Sarà possibile disattivare Bagliore di Lindormi parlando di nuovo con Lindormi.
Nuova impresa – Mito delle Chiavi di Midnight: Stagione 1 – Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 3.400 durante la Stagione 1 di Midnight. Ricompensa con una Sella Senza Tempo che può essere scambiata da Lindormi con una cavalcatura a tua scelta. Sono incluse una varietà di cavalcature inedite e le cavalcature delle imprese Maestro delle Chiavi e Leggenda delle Chiavi delle stagioni precedenti.
Nota del team di sviluppo: vogliamo dare ai giocatori e alle giocatrici più appassionati delle Mitiche+ qualcosa che continui a ricompensarli, creando inoltre un percorso che riporti in auge alcune delle vecchie ricompense che potrebbero non essere state ottenute nel corso del tempo. Mito delle Chiavi partirà da un Punteggio Mitica+ di 3.400, ma non ci aspettiamo di mantenere questa soglia per sempre. Le Mitiche+ si evolvono di stagione in stagione e vogliamo che quest’impresa continui sempre a rappresentare un pari livello di difficoltà e prestigio. Ecco perché potremmo decidere di modificare il punteggio richiesto nelle prossime stagioni.
Nuova impresa – Campione Ombrale: Stagione 1 di Midnight – Termina la Stagione 1 delle Mitiche+ di Midnight con un Punteggio Mitica+ tra i primi 1% di tutti i giocatori nella tua regione. Ricompensa con una nuova cavalcatura esclusiva.
MARCIA SU QUEL’DANAS
Scoccare della Mezzanotte
Salute del Cristallo del Vespro ridotta del 10% in modalità Mitica.
Danni inflitti da Luccicante ridotti del 10% in modalità Mitica.
Danni inflitti da Cielo Infranto ridotti del 10% in modalità Mitica.
ALLOGGI
Ora è possibile cliccare sul collegamento della Decorazione riportato nella chat per aprire il Catalogo delle Decorazioni. Premere MAIUSC+pulsante sinistro sulla Decorazione per inserirne il collegamento nella chat.
Se un membro della gilda viene cacciato o lascia la gilda mentre si trova nel Vicinato di Gilda, verrà sfrattato e teletrasportato fuori da quel Vicinato. L’avviso di sfratto sarà visibile dopo il teletrasporto.
Introdotte nuove icone del budget per le Migliorie della Casa.
Ora Decorazioni e Case appaiono gradualmente anziché comparire all’improvviso a un certo punto.
Aggiunto un messaggio più cordiale per quando si tenta di entrare in una Casa senza averne l’autorizzazione.
Aggiornato il messaggio di chat quando si ottiene una Decorazione per includerne il collegamento nel Catalogo.
Le versioni in varie tinte della stessa Decorazione vengono mostrate in una sola scheda anziché in più schede del Catalogo delle Decorazioni, con la possibilità di scorrere le varianti possedute nella finestra di anteprima.
Nel pannello della Pietra Angolare sono stati aggiornati i messaggi di conferma relativi all’acquisto e al trasferimento in modo da includere il numero dell’appezzamento, il Vicinato e il prezzo.
Aggiunto un nuovo suggerimento del tutorial su come cambiare le Iniziative. Aggiunto un promemoria nella pagina dell’Iniziativa inattiva per ricordare che è permesso contribuire a una sola Iniziativa alla volta.
Aggiunta una descrizione per la ricompensa di completamento delle Iniziative che mostra i PE Casa e i Buoni della Comunità ottenuti.
MIGLIORAMENTI DELL’EDITOR DELL’ESTERNO DELLA CASA:
Aggiunto un messaggio che avverte della presenza di una Decorazione associata alla casa quando si cambia tipologia.
Aggiunta la possibilità di nascondere/mostrare le Decorazioni mentre si modifica l’esterno della casa.
Ora non è possibile il ripristino della posizione e della rotazione quando si scambiano le tipologie dell’esterno della casa.
Aggiornato il pulsante dell’Editor della Casa dell’esterno affinché abbia un’unica icona.
OGGETTI
Risolto un problema per il quale il valore di assorbimento dello scudo della Terrorscaglia Ricoperta di Tenebre poteva venire calcolato in modo errato quando infliggeva danni a diversi nemici.
PERSONAGGIO VS PERSONAGGIO
MONACO
Misticismo
Tè al Mana ora rigenera il 50% in meno di mana in PvP.
Effetto di assorbimento di Bozzolo di Vita ridotto del 25% in PvP.
Crisalide riduce il tempo di recupero di Bozzolo di Vita di 30 secondi in PvP (invece di 45 secondi).
Sfere Zen ora può essere applicato da Calcio del Sole Nascente e Calcio dei Venti Impetuosi.
PROFESSIONI
Ora i cibi e le bevande di Cucina e dei mercanti rigenerano salute e mana in base a un valore percentuale anziché fisso.
La caratteristica della Destrezza ora scala più lentamente per le professioni di Dragonflight, Khaz Algar e Midnight.
Nota del team di sviluppo: come effetto indesiderato per aver compattato le caratteristiche e i livelli degli oggetti, la Destrezza nelle professioni cambiava in modo troppo rapido e sproporzionato rispetto alle altre caratteristiche, rendendo difficile raggiungere oltre il 100% di Destrezza nelle professioni di Dragonflight e Khaz Algar. Questa modifica riporta la Destrezza all’interno dei valori previsti.
INTERFACCIA UTENTE E ACCESSIBILITÀ
Ora è possibile attivare direttamente una funzione premendo MAIUSC+pulsante sinistro sulla sua casella di spunta in Modalità modifica. L’opzione è disponibile per varie funzioni, tra cui Gestore tempi di recupero, Misuratore dei danni, avvisi boss, difese esterne e finestra del bottino.
Aumentata la dimensione predefinita dei riquadri di incursione e dell’arena.
Aggiunta una barra per modificare la dimensione dell’icona di Difesa importante nei riquadri di incursione.
Aggiunta la possibilità di invitare personaggi multi-fazione a un gruppo dalla finestra Alleati recenti.
Le finestre del Misuratore dei danni ora hanno un pulsante di ingrandimento e riduzione. Quando la finestra è rimpicciolita resta visibile solo la barra del titolo.
Introdotta una nuova icona per i PNG “fermati un attimo e ascolta”.
Risolto un problema per il quale la Linea temporale boss era mostrata per gli incontri con eventi senza linea temporale.
Risolto un problema per il quale la funzionalità di raccolta automatica del bottino poteva non funzionare.
TRASMOGRIFICAZIONE
Aggiunte nuove opzioni relative al rinfodero delle armi, tra cui la possibilità di nascondere le armi quando sono rinfoderate.
Aggiunta al pannello di anteprima della trasmogrificazione la funzione Rinfodera Arma.
Aggiunto il comando /outfit per modificare i completi. Utilizzare /outfit x, dove x indica il numero del completo nel pannello di trasmogrificazione. Se invece si usa /outfit senza numero o /outfit x riferito al completo che si ha già indosso, tutte le trasmogrificazioni verranno annullate (utilizza /outfit !x per evitare questo risultato). Per il completo della Prova dello Stile usa /outfit 0.
Aggiunte due Situazioni: meteo e ora del giorno.
Le sezioni Set e Set personalizzati ora possono contare su una descrizione più accurata che mostra lo stato della collezione del set e il suo aspetto.
Quando un completo è in sconto, il costo è verde e presenta una descrizione che indica l’origine dello sconto.
Aggiunto un effetto luminoso al pulsante “Salva completo” per indicare che ci sono modifiche in attesa.
Risolto un problema per il quale determinati oggetti con effetti grafici speciali, come le Corna del Signore della Foresta, venivano mostrati in modo errato nel processo di trasmogrificazione.
Per visualizzare tutte le note dell’aggiornamento ai contenuti, clicca qui.
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