In questi capitoli di storia aiuteremo Arator a recuperare reliquie della Luce utilizzate da Sacerdoti e Paladini al Pozzo Solare quando le loro riserve si esaurirerranno.
I luoghi che esploreremo sono luoghi iconici dei Regni Orientali e saranno:
La Cappella della Luce, nelle Terre Infette Orientali, dove dovremo difenderla da un assalto del Flagello.
Collaboreremo con il Campione del Sole Dezco a Requie del Martello, negli Altopiani d’Arathi, per aiutare Arator a diventare il Paladino che vuol essere.
La parte finale del viaggio sarà al Massiccio Roccianera, dove Arator, assieme ai figli di Lothar, affronterà il fardello del retaggio del padre e deciderà, una volta per tutte, quale percorso dovrà seguire come servo della Luce.
Alla fine del viaggio di questo viaggio sbloccheremo l’Arcantina.
In uno dei percorsi disponibili durante la campagna di Midnight, affronterai una nuova serie di missioni al fianco di Arator, figlio di Turalyon e Alleria Ventolesto. Su richiesta di Alonsus Faol, recluterai Arator per un’avventura che coprirà interi continenti in cerca di reliquie della Luce utilizzate da Sacerdoti e Paladini al Pozzo Solare quando le loro riserve si esauriscono.
La missione di Arator porterà a nuove esperienze in luoghi noti, il tutto mentre affronta un altro tipo di viaggio: approfondire il proprio rapporto con la famiglia e con la Luce.
Oh, quanti luoghi vedrai (con Arator)!
Ecco alcuni dei posti a cui farai visita.
Cerca reliquie degli antichi Paladini alla Cappella della Luce e difendila da un assalto del Flagello.
Combatti tra i corridoi bui del Monastero Scarlatto per mettere fine a chi userebbe la Luce per i propri scopi nefandi.
Collabora con il Campione del Sole Dezco a Requie del Martello per aiutare Arator a diventare il Paladino che vuol essere.
La storia di Arator svetta all’ombra del Massiccio Roccianera, dove, assieme ai figli di Lothar, affronterà il fardello del retaggio del padre e deciderà, una volta per tutte, quale percorso dovrà seguire come servo della Luce.
Alla fine del viaggio, ti imbatterai anche nell’Arcantina per la prima volta. È un rifugio per gli afflitti, un luogo d’incontro e una locanda sia per l’Orda che per l’Alleanza.
Qualunque sentiero percorrerai, tutte le strade porteranno all’imminente scontro con Xal’atath e il Vuoto. Ci vediamo su Azeroth!
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