World of Warcraft

World of Warcraft: tutte le novità su The War Within e la Worldsoul Saga

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Dopo la grandiosa cerimonia d’apertura della BlizzCon 2023 che ha presentato, complice un Chris Metzen in gran spolvero, il prossimo capitolo di World of Warcraft, the War Within, ecco i dettagli direttamente dal panel What’s Next.

  • The Worldsoul Saga sarà composta da tre espansioni e partirà con the War Within.
  • Thrall trova Anduin in Silithus, richiamati da una “canzone radiante”.
  • Xal’atath è tornata, libera dal pugnale. L’Impero Nero è caduto e ora intende creare una nuova forza oscura, in grado di tenerci testa, a partire dai Nerubiani di Azj-Kahet.
  • Questi Nerubiani sono i sopravvissuti del vecchio impero Nerubiano, forti e resilienti.
  • Anduin, Thrall, Alleria e Magni saranno i principali eroi di questa espansione.
  • Il nuovo continente, Khaz Algar, è una terra situata fra Kalimdor e Pandaria?
  • I Terrigeni di Khaz Algar sono rimasti isolati e quindi diversi da quelli che conosciamo, anche leggermente più grandi dei Nani. Guidati dagli Editti dei Titani.
  • Tre fazioni dei Terrigeni: Oathsworn (legali e guardie), Unbound (ribelli e minatori) e Machine Speakers (fabbri e inventori, praticità degli Editti).
  • Potranno scegliere se unirsi ad Orda o Alleanza, una Razza Alleata “neutrale”.
  • Ci saranno umani Arathi, fedeli della Luce e della sacra fiamma.
  • I Nerubiani sopravvissuti, con la loro Regina Nerubiana, hanno fatto un patto con Xal’atath per evolversi in una nuova razza attraverso l’alchimia.
  • Una fazione di Nerubiani ha deciso di ribellarsi a questa evoluzione.
  • Isola di Dorn: zona di superficie di Khaz Algar, fertile e montuosa.
    • Ci sarà la zona capitale dei Terrigeni e delle loro storyline.
  • The Ringing Deeps: una zona industriale cavernosa, piena di fornaci e fabbriche.
    • The Candle King dei Coboldi è la minaccia principale della zona.
  • Hallowfall: zona degli Arathi con mare sotterraneo
    • Illuminata dal sole artificiale, Crystal Sun, che sta attraverso una fase alternante di Luce e Vuoto.
    • Gli Arathi sono in battaglia costante con i Nerubiani.
  • Azj-Kahet: il punto più profondo di Khaz Algar, resti dell’Impero Nerubiano.
    • Una vera cultura nerubiana al culmine della sua prossima evoluzione.
  • Il Volo Draconico diventerà il Volo Dinamico e sarà possibile volare in tutte le zone, collegate in maniera simile a quello che è stato fatto con le caverne di Dragonflight.
  • Dungeon: 8 nuovi dungeon, quattro durante la fase di leveling e quattro al livello massimo.
  • Nerub’ar Palace sarà il raid di inizio espansione.
  • Delves: saranno un’attività nel mondo esterno dove cercheremo tesori a Khaz Algar, integrati senza caricamenti.
    • Ricompense stagionali cosmetiche e di equipaggiamento.
    • Supportata per tutta l’espansione.
    • Un NPC (es. Brann Barbabronzea)
    • Tredici delve unici ad inizio espansione, da affrontare in 1 a 5 giocatori.
    • Sarà aggiunta una fila relativa nella Gran Banca.
  • Warband: riunisce una serie di concetti, ottimizzazioni e QoL che unisce tutti i personaggi dell’account di un giocatore.
    • Reputazioni, transmogrificazioni e currencies sono condivise con tutto l’account.
  • Talenti Eroici:
    • Tre nuovi “sottoalberi” per classe, con due disponibili per la scelta in ogni specializzazione (eccezioni per Druidi e DH).
    • Più piccoli di quelli disponibili e con punti dedicati. Sbloccato al livello 71 e ottenimento di un punto per livello fino all’80.
    • Ad esempio un Guerriero potrà essere Colossus, Slayer e Mountain Thane, in base alla specializzazione.
    • Modifiche sia di gameplay che estetiche.


MasterRedz

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Signore indiscusso della redazione, MasterRedz ha spadroneggiato in BattleCraft dopo aver sterminato i suoi rivali a furia di dirette BlizzCon e articoli. Ora ha puntato gli occhi sulla conquista di DailyQuest e nessun redattore sarà al sicuro!

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Mazinkraiser18

Amazing wuaoooh :O