Dopo la grandiosa cerimonia d’apertura della BlizzCon 2023 che ha presentato, complice un Chris Metzen in gran spolvero, il prossimo capitolo di World of Warcraft, the War Within, ecco i dettagli direttamente dal panel What’s Next.
- The Worldsoul Saga sarà composta da tre espansioni e partirà con the War Within.
- Thrall trova Anduin in Silithus, richiamati da una “canzone radiante”.
- Xal’atath è tornata, libera dal pugnale. L’Impero Nero è caduto e ora intende creare una nuova forza oscura, in grado di tenerci testa, a partire dai Nerubiani di Azj-Kahet.
- Questi Nerubiani sono i sopravvissuti del vecchio impero Nerubiano, forti e resilienti.
- Anduin, Thrall, Alleria e Magni saranno i principali eroi di questa espansione.
- Il nuovo continente, Khaz Algar, è una terra situata fra Kalimdor e Pandaria?
- I Terrigeni di Khaz Algar sono rimasti isolati e quindi diversi da quelli che conosciamo, anche leggermente più grandi dei Nani. Guidati dagli Editti dei Titani.
- Tre fazioni dei Terrigeni: Oathsworn (legali e guardie), Unbound (ribelli e minatori) e Machine Speakers (fabbri e inventori, praticità degli Editti).
- Potranno scegliere se unirsi ad Orda o Alleanza, una Razza Alleata “neutrale”.
- Ci saranno umani Arathi, fedeli della Luce e della sacra fiamma.
- I Nerubiani sopravvissuti, con la loro Regina Nerubiana, hanno fatto un patto con Xal’atath per evolversi in una nuova razza attraverso l’alchimia.
- Una fazione di Nerubiani ha deciso di ribellarsi a questa evoluzione.
- Isola di Dorn: zona di superficie di Khaz Algar, fertile e montuosa.
- Ci sarà la zona capitale dei Terrigeni e delle loro storyline.
- The Ringing Deeps: una zona industriale cavernosa, piena di fornaci e fabbriche.
- The Candle King dei Coboldi è la minaccia principale della zona.
- Hallowfall: zona degli Arathi con mare sotterraneo
- Illuminata dal sole artificiale, Crystal Sun, che sta attraverso una fase alternante di Luce e Vuoto.
- Gli Arathi sono in battaglia costante con i Nerubiani.
- Azj-Kahet: il punto più profondo di Khaz Algar, resti dell’Impero Nerubiano.
- Una vera cultura nerubiana al culmine della sua prossima evoluzione.
- Il Volo Draconico diventerà il Volo Dinamico e sarà possibile volare in tutte le zone, collegate in maniera simile a quello che è stato fatto con le caverne di Dragonflight.
- Dungeon: 8 nuovi dungeon, quattro durante la fase di leveling e quattro al livello massimo.
- Nerub’ar Palace sarà il raid di inizio espansione.
- Delves: saranno un’attività nel mondo esterno dove cercheremo tesori a Khaz Algar, integrati senza caricamenti.
- Ricompense stagionali cosmetiche e di equipaggiamento.
- Supportata per tutta l’espansione.
- Un NPC (es. Brann Barbabronzea)
- Tredici delve unici ad inizio espansione, da affrontare in 1 a 5 giocatori.
- Sarà aggiunta una fila relativa nella Gran Banca.
- Warband: riunisce una serie di concetti, ottimizzazioni e QoL che unisce tutti i personaggi dell’account di un giocatore.
- Reputazioni, transmogrificazioni e currencies sono condivise con tutto l’account.
- Talenti Eroici:
- Tre nuovi “sottoalberi” per classe, con due disponibili per la scelta in ogni specializzazione (eccezioni per Druidi e DH).
- Più piccoli di quelli disponibili e con punti dedicati. Sbloccato al livello 71 e ottenimento di un punto per livello fino all’80.
- Ad esempio un Guerriero potrà essere Colossus, Slayer e Mountain Thane, in base alla specializzazione.
- Modifiche sia di gameplay che estetiche.


















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