Dopo la rivelazione generale arrivata con lo speciale WoWCast di giugno, Blizzard ha pubblicato un’anteprima più approfondita dell’Isola Serpeggiante, la nuova zona in arrivo con la patch 12.1: Maledizione di Ula’tek, la cui uscita è fissata per il 12 agosto.
Le nebbie che per tutta l’espansione hanno nascosto l’isola a est della costa di Zul’aman cominciano a diradarsi, rivelando una terra segnata dall’antica storia degli Amani e da pericoli venefici. Zul’jarra, condottiera dei Troll Amani, prosegue l’inseguimento del fratello Zul’jan, e i giocatori la affiancheranno esplorando le profondità caustiche dell’isola per scoprirne i segreti sepolti e restituire alle Forze di Zul’jarra ciò che hanno perduto.
Nuovi capitoli della campagna, che proseguono la storia di Zul’jan e Zul’jarra sull’isola
Segrete di Atal’utek, l’antico complesso Amani sotto l’isola, cuore dei contenuti ripetibili: pattuglie del tempio, assalti ed eventi pubblici a rotazione contro nemici potenti
Spedizione Altare delle Zanne, tre boss (Ravi, Spirale Contorcente, Zul’jan) disponibile in modalità Con Seguace, Normale, Eroica e Mitica, dove Zul’jan cerca di impossessarsi della Zanna di Ula’tek per liberare un’arma ancestrale degli Amani
Altare della Corrosione, il nuovo sistema di progressione di zona: un albero di talenti sbloccabile con le Monete Corrosive, con benefici a esplorazione, combattimento, mobilità e ricompense, più il Codice Corrosivo, un set di poteri aggiuntivi da usare nelle zone esterne e nelle Scorribande
Scariche di Maledizione, eventi pubblici a rotazione in cinque punti dell’isola, che culminano nello scontro con un nemico raro élite e aprono l’accesso alla Pesca Maledetta in quel punto
Pesca Maledetta, una nuova progressione di pesca legata alla Ciurma del Capitano Tokka, con missioni dedicate e un nuovo Punteggio di Pesca
Nuove cavalcature, mascotte, oggetti cosmetici e decorazioni per gli Alloggi
Le nebbie attorno all’Isola Serpeggiante si sono diradate, rivelando una terra colma di antica storia degli Amani e letali pericoli venefici. Mentre Zul’jarra proseguirà all’inseguimento di suo fratello Zul’jan, ti avventurerai tra le profondità caustiche dell’isola, ne scoprirai i segreti sepolti e aiuterai le forze della condottiera dei Troll Amani per rivendicare quanto perduto. Esplora le Segrete di Atal’utek, combatti nemici potenti durante le Scariche di Maledizione, rinforzati tramite l’Altare della Corrosione, sblocca ricompense con le Forze di Zul’jarra e scopri le ricchezze celate tra le acque maledette dell’isola grazie a una nuova esperienza di pesca.
Novità dell’Isola Serpeggiante
Nuovi capitoli della campagna
Percorso di Fama per le Forze di Zul’jarra
Spedizione Altare delle Zanne
Attività nelle Segrete di Atal’utek
Sistema di progressione dell’Altare della Corrosione
Pesca di Veleno
Nuove cavalcature, mascotte, oggetti cosmetici e decorazioni per gli Alloggi
Accumula Fama con le Forze di Zul’jarra
Prima ancora di mettere piede sull’Isola Serpeggiante, inizierai ad accumulare Fama con le Forze di Zul’jarra attraverso una serie di missioni a Zul’aman in cui aiuterai Dama Liadrin, Orweyna e Zul’jarra. Avanzando lungo la campagna e la nuova zona, avrai accesso a una gamma di nuove ricompense acquistabili presso la Quartiermastra della Fama, Jan’sari la Vigile, presso il Crocevia di Tokka. Potrai acquistare gli oggetti specifici delle professioni con Marna di Lucevuota e Grinta dell’Artigiano. Puoi osservare il percorso di Fama e i suoi progressi nella Guida alle Avventure (MAIUSC+J).
Le Forze di Zul’jarra sono la principale fazione di Fama dell’Isola Serpeggiante. Potrai ottenere Fama avanzando lungo la campagna, completando attività nella zona e aiutando la resistenza degli Amani. Ogni livello di Fama sbloccherà nuove ricompense, oggetti cosmetici, bonus alla progressione e opportunità per le professioni.
Insegui Zul’jan nella spedizione Altare delle Zanne
Questa spedizione a tre boss situata nelle Segrete di Atal’utek ti farà avanzare con la storia di Zul’jan e dell’infida via che sta percorrendo nella sua brama di un potere superiore a quello dei Loa.
All’Altare delle Zanne, gli antichi Amani sigillarono le Segrete di Atal’Utek con la Zanna di Ula’tek. Solo questo pugnale maledetto ha il potere di spezzare i sigilli della prigione che custodisce la grandiosa arma degli Amani. Unisciti a Orweyna e Liadrin all’inseguimento di Zul’jan, che si è addentrato in questo luogo maledetto nel folle tentativo di restituire agli Amani la gloria perduta.
Boss: 3 Luogo: Segrete di Atal’utek, Isola Serpeggiante Modalità: Spedizione con Seguace, Normale, Eroica, Mitica
Ravi:questa famelica idra è sopravvissuta in questo luogo maledetto nutrendosi di carcasse. Ciò non significa che non sia un’avversaria temibile, ansiosa di aggiungere qualche nuovo esploratore del tempio alla sua dieta a base di carne putrefatta.
Spirale Contorcente:nella frenesia con cui si sono divorati a vicenda, uno dei Figli di Ula’tek si è dimostrato superiore al resto della covata. A ogni battaglia vinta, la contorta mostruosità nota come Spirale Contorcente diventa sempre più potente.
Zul’jan:con la Zanna di Ula’tek, Zul’jan esegue il rituale che gli conferirà il potere di liberare la mostruosa arma che i suoi antenati sigillarono migliaia di anni fa. Ancora soggiogato dallo spirito di Malacrass, Zul’jan non sa che la Zanna rappresenta anche l’unica speranza di sopravvivenza per sua sorella Zul’jarra.
Segrete di Atal’utek
Nascoste sotto l’Isola Serpeggiante, le Segrete di Atal’utek sono un antico complesso Amani che funge da cuore dei contenuti ripetibili e degli eventi pubblici dell’isola. Completa la missione “Nelle Segrete di Atal’utek” del Gran Condottiero Abdumati per sbloccare l’accesso, poi prendi parte a pattuglie del tempio, assalti, incursioni e battaglie contro Nemici Antichi per ottenere Anime Corrosive, Bottino del Cacciatore di Tesori, Frammenti Maledetti dal Veleno, Monete Corrosive e Fama con le Forze di Zul’jarra. Andare in solitaria è pericoloso, per cui potresti voler fare squadra per affrontare le sfide.
Gli Invocatori del Vento Amani possono trasportarti in giro per le Segrete e possono persino sfruttare il vento per nasconderti temporaneamente alla vista delle creature ostili mentre viaggi per le profondità caustiche. Avanzando nelle Segrete di Atal’utek, otterrai l’accesso a zone aggiuntive, rendendo più semplice la traversata delle pozze di veleno.
Conquista l’Altare della Corrosione
L’Altare della Corrosione è un sistema di progressione della zona che fornisce bonus a esplorazione, combattimento, mobilità e ricompense per tutta l’Isola Serpeggiante. Spendi Monete Corrosive per sbloccare varie abilità in un albero dei talenti personalizzato all’Altare della Corrosione nell’Avamposto degli Amani presso le Segrete di Atal’utek. Sono benefici che ti aiuteranno nel corso dell’esplorazione dell’Isola Serpeggiante. Inoltre, man mano che sbloccherai nuovi tratti, otterrai anche dei moltiplicatori per le Monete Corrosive guadagnate all’interno delle Segrete, come mostrato nella parte superiore dell’albero.
Puoi cambiare i talenti passando all’Altare in qualunque momento.
Il mercante Teschio di Er’inye offre cavalcature, mascotte, set di armature cosmetiche, arsenali delle armi, ricette delle professioni e decorazioni per gli Alloggi in cambio di Monete Corrosive.
Moneta Corrosiva: gli spiriti degli Amani nelle Segrete di Atal’utek commerciano esclusivamente con questa valuta ectoplasmica.
Sbloccherai inoltre l’accesso al Codice Corrosivo presso l’Altare della Corrosione completando una breve serie di missioni che comincia con la missione “Doni Corrosivi: il potere corrosivo”. Prima di poter avviare la missione iniziale, ti servirà l’oggetto Codice degli Spiranima.
I Poteri Corrosivi possono essere sbloccati in qualsiasi ordine, permettendoti di scegliere in ogni momento quali opzioni attivare. Dopo aver sbloccato otto Poteri Corrosivi, i giocatori e le giocatrici potranno mantenerne attivi due contemporaneamente, creando così potenti combinazioni basate sulle loro sinergie.
È possibile utilizzare questi poteri nelle zone esterne di Midnight e all’interno delle Scorribande. Una volta sbloccato il sistema, i giocatori e le giocatrici incontreranno una misteriosa proiezione dell’Altare della Corrosione nelle Scorribande di Midnight, che permetterà loro di modificare e sperimentare varie combinazioni di poteri all’inizio di ciascuna di queste Scorribande.
Lo sblocco dei Poteri Corrosivi richiederà l’utilizzo delle Anime Corrosive. Questa valuta può essere ottenuta svolgendo varie attività nel mondo esterno, tra cui le attività e i boss delle Segrete di Atal’utek, il boss di Preda, Ral’kala, le Scariche di Maledizione, l’Antro con l’Invocatrice dell’Onda Nymrissa, nonché le Scorribande Fruttuose e le Cacce alla Preda. Puoi spenderle presso l’Altare della Corrosione usando il Codice Corrosivo o scambiarle con il mercante Teschio di Er’inye in cambio di Monete Corrosive.
Fauce Ofidica: infliggere danni a un nemico fornisce una probabilità di richiamare un serpente gigante che erompe dal terreno e azzanna la posizione del bersaglio, infliggendo danni da natura suddivisi tra i nemici vicini. Qualsiasi creatura Avvelenata che non sia un boss con meno del 20% della salute massima viene uccisa.
Veleno Insidioso: fornisce una probabilità in combattimento di Avvelenarsi, riducendo tutte le statistiche secondarie e terziarie, ma aumentando l’attributo primario per 12 s.
Presa Viperina: gli incantesimi e le abilità d’attacco hanno una probabilità di trascinare fino a 2 nemici vicini sulla posizione del bersaglio attuale, infliggendo danni da natura ai bersagli affetti. Inoltre, fino a 3 nemici vicini Avvelenati vengono trascinati.
Muco Virulento: quando si entra in combattimento, 5 strati di Muco Virulento ti avvolgono. Ogni accumulo nega un’istanza di danni in arrivo che eccederebbero il 5% della tua salute massima. Infliggere danni a un nemico Avvelenato fornisce una probabilità molto bassa di ottenere 1 strato aggiuntivo di Muco.
Nube Mefitica: fornisce una probabilità in combattimento di applicare Nube Mefitica ai membri del gruppo vicini e ai nemici vicini per 10 s. Gli incantesimi e le abilità degli alleati affetti avvelenano il bersaglio, infliggendo danni da natura aggiuntivi in 5 s, mentre gli incantesimi e le abilità dei nemici affetti curano il bersaglio.
Veleno Maledetto: fornisce una probabilità in combattimento di affliggere il nemico più forte con Veleno Maledetto, infliggendo danni da natura ogni secondo per 1 min. La volta successiva che il nemico affetto prova a lanciare un incantesimo o un’abilità interrompibile, il Veleno Maledetto interrompe il lancio immediatamente e poi si dissolve.
Sguardo delle Gorgoni: quando si ha meno del 50% della salute massima, tutti i nemici entro 10 m restano pietrificati per 10 s. I bersagli pietrificati sono storditi e invulnerabili. Quando si liberano, i nemici vengono Avvelenati, subiscono danni da natura ogni secondo e la loro velocità di movimento si riduce del 50% per 5 s.
Piaga della Corrosione: fornisce una probabilità durante il combattimento di applicare a tutti i nemici vicini un veleno che si accumula, infliggendo danni da natura ogni 2 s per 1 min. Alla morte, il veleno e la sua durata restante si trasferiscono su un nuovo bersaglio.
Piumaggio Litico: subire danni fornisce una probabilità di rinforzarsi, riducendo i danni subiti del 75% fino a un massimo. Il tetto massimo dei danni aumenta per ogni nemico Avvelenato vicino.
Geyser del Miasma: fornisce una probabilità in combattimento di scatenare sotto un’unità vicina un Geyser del Miasma che erompe dopo 10 s, infliggendo danni da natura suddivisi tra le unità nemiche e curando tutti gli alleati nell’area d’effetto. Le unità Avvelenate subiscono danni aggiuntivi e ricevono cure aggiuntive.
Ciclo Uroborico: fornisce una probabilità in combattimento di iniziare un Ciclo Uroborico, aumentando tutte le statistiche terziarie per 5 s, in seguito tutte le statistiche secondarie per 5 s e successivamente l’attributo primario per 5 s. In questo stato, uccidere un nemico aggiunge 1 Ciclo dopo l’ultimo. Quando si è Avvelenati, la durata di ogni Ciclo viene estesa di 1 s.
Dono di Ula’tek: gli incantesimi e le abilità d’attacco hanno una probabilità di affliggere il bersaglio con 5 accumuli di Dono di Ula’tek, infliggendo danni da natura per accumulo ogni 5 s per 1 min. Quando si è Avvelenati, applica 5 accumuli aggiuntivi. Al raggiungimento di 20 accumuli su un bersaglio, il Dono si corrode, infliggendo tutti i danni restanti prima di dissolversi.
Affronta l’ira delle Scariche di Maledizione
Potenti ondate di corruzione note come Scariche di Maledizione turbinano per l’Isola Serpeggiante, attirando nemici letali dalle profondità maledette. Questi eventi pubblici a rotazione avvengono in cinque luoghi sparsi per l’Isola e culminano in una battaglia contro un potente nemico raro élite. Sconfiggi questi nemici per ottenere ricompense, tra cui Anime Corrosive e altro bottino di valore, mentre dai una mano a respingere la corruzione che si diffonde per la regione.
Ogni Scarica di Maledizione completata apre anche una pozza di Pesca Maledetta in quel luogo, fornendo nuove opportunità per catturare pesci rari, raccogliere risorse uniche e migliorare la reputazione con la Ciurma del Capitano Tokka. Che tu vada a caccia di ricompense, faccia progressi di Fama con le Forze di Zul’jarra, oppure sia alla ricerca di materiali per la tua prossima avventura, le Scariche di Maledizione forniscono una sfida ricorrente che riunisce molte attività dell’Isola Serpeggiante.
Pesca (di veleno) maledetta
Le acque nei pressi dell’Isola Serpeggiante brulicano di creature bizzarre e velenose, fornendo nuove opportunità per pescatori e pescatrici che vogliano affrontare la corruzione dell’isola. Unisciti al capitano Tortolliano Tokka e alla sua ciurma presso il Crocevia di Tokka, dove imparerai la Pesca Maledetta. Ma sarà solo l’inizio! Aumenta il livello della reputazione con la sua fazione completando le missioni giornaliere, pescando strani manufatti e sconfiggendo gli spiriti del suo passato. Per guadagnare la sua fiducia, lo aiuterai a sconfiggere i resti del suo equipaggio traditore e, in cambio, lui ti insegnerà a pescare nelle acque maledette, nel veleno e persino all’interno delle Segrete di Atal’utek. Potrebbe persino condurti in viaggio per sconfiggere il suo acerrimo nemico: Nageressies, il Grande Serpente Bianco! E chi può dire quali altri segreti potrebbero celarsi nelle acque?
Inoltre, la Pesca di Midnight ora include un Punteggio di Pesca, con ciascun pesce che può valere fino a 100 punti. Raggiungendo un Punteggio di Pesca di Midnight pari a 2.500, compirai l’impresa “Celebrità Salmastra” e il titolo “Salmastro”! Si tratta di un’aggiunta estetica pensata esclusivamente per il divertimento: ti basta pescare e migliorare il tuo punteggio!
Parla con la Seconda Ufficiale Lumacona alla Follia di Tokka per acquistare una serie di ricompense. Per ottenerle ti serviranno Monete, Marna di Lucevuota, Filamento Serpeggiante, Grinta dell’Artigiano e/o Fama con la Ciurma del Capitano Tokka. Potrai verificare i progressi con Tokka e la sua ciurma in ogni momento direttamente da lui. Per coloro che adorano la pesca più di ogni altra cosa, è disponibile per l’acquisto una nuova Canna da Pesca Epica dotata di benefici intercambiabili per offrire maggiore assistenza durante le battute di pesca.
Per tutta l’isola troverai Borse Zuppe di Veleno, che contengono materiali per potenziare l’equipaggiamento, oro e altro ancora.
L’Isola Serpeggiante è ricolma di attività, dalla Pesca Maledetta alle missioni giornaliere, e altro ancora mentre scoprirai tutto ciò che ha da offrirti. Troverai anche la Scorribanda Isola di Nodor, l’incursione Abissi Velenosi e il nuovo Antro con l’Invocatrice dell’Onda Nymrissa.
Fa’ attenzione al veleno, ci vediamo sull’Isola Serpeggiante!
Enrico "Xly" Favaro
About Author
Classe 1991, appassionato di RTS e 4x; dopo aver giocato per tanti anni a Starcraft e Warcraft 3 ha avuto la fortuna di giocare alla beta di World of Warcraft e da allora non ha mai smesso di girovagare (a caso) per Azeroth, imparando quanto più possibile sulla sua storia.
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