Nelle scorse settimane, alcuni membri del team di World of Warcraft hanno partecipato alle live di famosi content creator e risposto alle domande su Shadowlands. Finora erano intervenuti Steve Danuser e Ion Hazzikostas, quest’ultimo rilasciando anche una seconda intervista.
Stavolta è stato il turno del Lead Encounter Designer Morgan Day. Durante lo streaming di Preach Gaming, Morgan ha fornito diverse precisazioni sul gameplay dell’espansione.
- L’obiettivo principale con Torgast è creare una modalità di gioco mai vista prima.
- Il team potrebbe aggiungere una modalità “infinita”, sullo stile della Torre della Magia di Legion, per far ottenere solo oggetti cosmetici. Si tratta comunque di un’ipotesi, non è detto che venga implementata
- Il team ha imparato molto dalle Visioni Orripilanti, quanto appreso sarà applicato a Torgast
- “La quantità di tempo che potrai passare dentro Torgast dipende da quanto tempo passi in gioco”
- Il team potrebbe utilizzare Torgast come ambiente di test, un po’ come la modalità sperimentale di Overwatch. NdR: Presumibilmente inserendo cambiamenti alle classi, poteri leggendari e altre modifiche come Poteri d’Animum prima di rendere le modifiche effettive
- Torgast dovrebbe essere disponibile al lancio di Shadowlands
- Il team potrebbe rendere disponibile le Spedizioni in Mitica+ in alfa prima di quanto sia stato fatto in BfA.
- Non è necessario avere pronti tutti i modificatori stagionali per poter far testare le Mitiche+
- Al team piace aggiungere fasi solo per la difficoltà Mitica dei boss delle Incursioni, sempre che queste fasi abbiano senso.
- I Vincoli d’Anima, Poteri Leggendari e Conduit sono ancora in fase di creazione, ma il team vuole renderli disponibili ai giocatori il prima possibile.
- I Conduit (funzione finora nominata solo alla scorsa BlizzCon) rappresentano un modo per fornire benefici unici e compensare alcune debolezze. Per esempio, se gli Stregoni che seguono la Congrega dei Kyrian sono molto concentrati sul single target potrebbero creare un Conduit incentrato sull’AoE.
- Con il prossimo aggiornamento dell’alfa, tutte le abilità delle Congreghe saranno utilizzabili a Torgast
- Queste cambieranno ogni settimana dando mondo ai giocatori di provare tutte le abilità, anche delle Congreghe non attualmente presenti in alfa
- Il team sta cercando di fornire aggiornamenti costanti all’alfa, in modo che i giocatori siano invogliati a loggare e testare le novità.
- La questione delle abilità che attivano il GCD (Global Cooldown) è ancora molto dibattuta dai giocatori. Per gli sviluppatori al momento la soluzione non è quella di rimuovere tutte le abilità dal GCD.
- Al momento nessuna novità per il Sacerdote Ombra, una specializzazione che fin dalla iniziale preview delle classi ha ricevuto numerose critiche.
Fonte: wowhead, MMOChampion


