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Shadowlands: come arrivare al livello 60 e cosa fare successivamente

Scritto da Davide "Grallen" Fontemaggi - 18 Novembre 2021 alle 9:00

Con l’uscita della patch 9.1.5 e con tutti i relativi cambiamenti, Blizzard ha deciso di rilasciare un post di aggiornamento per aiutare tutti i giocatori nuovi o quelli di ritorno da una pausa ad ambientarsi alle novità apportate.

Voi lo consiglierete ad un vostro amico?

La lotta per le Terretetre è al culmine e c’è bisogno di eroi come te per impedire che i malvagi piani del Carceriere vadano in porto. Che tu stia per riprendere in mano il tuo personaggio dopo una pausa o che tu sia nuovo su World of Warcraft, questa guida può tornarti utile.

Per i nuovi su Shadowlands

Per i personaggi che devono ancora mettere piede nelle Terretetre, che stiano ancora cercando di raggiungere il livello massimo o si siano presi una pausa prima di scegliere la propria Congrega, la guida comincia qui.

Per chi fa ritorno su Shadowlands

Gli eroi al livello 60 che hanno già scelto la propria Congrega possono cominciare da qui per scoprire di più sui nuovi sistemi e sulle avventure che li aspettano nell’aggiornamento ai contenuti attuale.


IL VIAGGIO VERSO IL LIVELLO MASSIMO

Una volta che il tuo personaggio ha raggiunto il livello 48, riceverai una richiesta d’incontro da parte del Gran Signore Bolvar Domadraghi alla Corona di Ghiaccio. Qui avranno luogo gli eventi che ti porteranno nelle Terretetre. Salendo di livello nelle prime cinque zone delle Terretetre, progredirai nella campagna della storia principale, nella quale aiuterai le quattro Congreghe delle Terretetre. Compiendo missioni, uccidendo nemici e completando attività come Spedizioni e campi di battaglia otterrai punti esperienza necessari per raggiungere il livello massimo dell’espansione, il livello 60.

I personaggi che avevano precedentemente completato l’esperienza iniziale della Fauce avranno l’opzione di saltarla sui personaggi secondari e andare direttamente a Oribos. Dei cimeli aggiuntivi saranno disponibili presso l’Alienatore Au’dara, situato a Oribos vicino al Maestro di Volo.


UNISCITI A UNA CONGREGA

Dopo aver raggiunto il livello 60 e completato la storia “Il Maestro di Revendreth” e le missioni “La fine dell’inizio” e “L’oscurità incombente”, riceverai la missione “Scegliere lo Scopo” che ti chiederà di andare a Oribos. Qui potrai unirti a una delle quattro Congreghe: Kyrian, Necrosignori, Silfi della Notte e Venthyr. Ogni Congrega offre ai suoi campioni due abilità uniche, oltre a ricompense cosmetiche e poteri aggiuntivi che possono essere sbloccati attraverso la campagna della Congrega, un’epica storia unica per fazione e altre attività nel corso del tempo. Quest’alleanza fornisce anche ai personaggi l’accesso a un Santuario della Congrega, una base operativa aperta solo ai personaggi che hanno stretto un patto con i propri capi.

Consiglio: non sai quale Congrega scegliere? Fai mente locale scoprendo di più sulle Congreghe (e sulle loro ricompense) con queste panoramiche.

Kyrian | Necrosignori | Silfi della Notte | Venthyr

Una volta raggiunta la Fama massima (80) con la Congrega scelta, potrai cambiare liberamente Congrega con qualunque personaggio del tuo account andando dai rappresentanti delle Congreghe a Oribos. La Fama con la tua nuova Congrega verrà reimpostata a 1 e dovrai dimostrare la tua lealtà per ottenere le loro ricompense. Ad ogni modo, potrai mantenere aspetti, cavalcature e mascotte che avevi ottenuto dalle Congreghe precedenti. Se deciderai di riunirti a una Congrega della quale avevi fatto parte, comincerai al livello di Fama al quale l’avevi lasciata.


FAI SALIRE LA TUA FAMA

Progredendo nella storia della tua Congrega, accumulerai Fama e svilupperai la fiducia che la tua Congrega ripone nel tuo personaggio. La Fama ti permette di sbloccare l’accesso a funzioni speciali che aumentano la potenza in battaglia del tuo personaggio, come i Vincoli dell’Anima, la possibilità di esplorare le Terretetre con il volo e quella di ottenere ricompense cosmetiche uniche per la Congrega scelta. Dopo aver portato a termine il primo capitolo della campagna della Congrega, completando diverse attività potrai ottenere Fama.

Completare le seguenti attività è un modo semplice e sicuro per ottenere Fama:

  • Completare i capitoli delle campagne delle Congreghe
    • Ogni capitolo completato ti fornirà Fama.
  • Compiere le missioni settimanali “Il ritorno delle anime perdute” e “Rifornire il bacino”.
    • Puoi accettare entrambe le missioni al tuo Santuario della Congrega (Kyrian: Forte Elisio, Bastione; Necrosignori: Seggio del Primus, Maldraxxus; Silfi della Notte: Cuore della Foresta, Selvarden; Venthyr: Oblio del Peccato, Revendreth). Ognuna di queste missioni ti fornirà un livello di Fama.
  • Chiamate della Congrega
    • Ogni tre giorni riceverai tre missioni Chiamata della Congrega, che puoi accettare al Santuario della Congrega.
  • Sconfiggere i boss esterni.
    • Ogni settimana, puoi collaborare con un gruppo di eroi per sconfiggere uno dei boss esterni che terrorizza il Bastione, Maldraxxus, Selvarden, Revendreth o la Fauce per ottenere Fama.
  • Spedizioni, incursioni o PvP di Shadowlands.
    • Entra in queste istanze con un gruppo organizzato o utilizza la Ricerca gruppi (tasto predefinito i) per trovare altri giocatori a cui unirti.

I personaggi che scelgono i Fili del Fato ora possono completare obiettivi bonus che permettono di ottenere Fama significativamente più in fretta e addentrarsi a Torgast per avere un’ulteriore probabilità di ottenere Fama aggiuntiva al termine della sessione.


OTTIENI NUOVI POTERI CON I VINCOLI DELL’ANIMA

Durante i tuoi viaggi nei regni della morte, incontrerai membri chiave di ogni Congrega (Kyrian, Necrosignori, Silfi della Notte e Venthyr) e, se sceglierai di camminare al loro fianco, potrai vincolare la tua anima con la loro. Vincolare l’anima ti permette di accedere a dei potenziamenti per le tue abilità che ti aiuteranno a combattere efficacemente chiunque ostacoli la tua strada. [MAGGIORI INFORMAZIONI]

Sbloccare il terzo Vincolo dell’Anima su qualsiasi personaggio permette ai personaggi secondari che si uniscono alla stessa Congrega di ottenere una missione per sbloccare immediatamente il secondo e il terzo Vincolo dell’Anima.


FORGIA OGGETTI LEGGENDARI

Nelle Terretetre avrai bisogno di ogni vantaggio possibile per ristabilire l’equilibrio nella vita dopo la morte. Imprigionato all’interno di Torgast, la Torre dei Dannati, troverai l’Incisore di Rune, una potente entità incatenata tra le mura sconsacrate di questa torre. Insieme, forgerete oggetti leggendari infusi dei poteri dell’aldilà, che aumenteranno le tue possibilità contro il Carceriere e i suoi servitori. [MAGGIORI INFORMAZIONI]


Catene del Dominio

Sostenuti dalla forza rinnovata delle quattro Congreghe, i campioni di Orda e Alleanza sferreranno l’attacco decisivo per le Terretetre al seggio del potere del Carceriere nell’attuale aggiornamento ai contenuti: Catene del Dominio

Poco dopo aver raggiunto il livello 60, potrai unire le forze con le armate delle Congreghe e avventurarti nelle due nuove zone, Korthia e Desmotaeron, e progredire nella nuova campagna di Catene del Dominio. I personaggi di livello 60 pronti ad affrontare questo viaggio riceveranno la missione “Prima mossa”, che chiederà loro di andare a incontrare il Polemarco Adrestes a Oribos. Per ricevere questa missione, dovrai completare il secondo capitolo della campagna della tua Congrega.

Consiglio: se desideri provare la storia relativa alle attività precedenti all’uscita di Catene del Dominio, tra cui l’incursione Castello di Nathria, puoi comunque farlo assieme ai nuovi contenuti. Progredire in un contenuto non preclude l’accesso all’altro.


ENTRA NELLA CITTÀ DEI SEGRETI

Come parte del suo piano, il Carceriere è riuscito a localizzare un luogo delle Terretetre da tempo perduto, ovvero Korthia, la Città dei Segreti. Sblocca questa nuova area completando il capitolo “I Calcafauce” della campagna di Catene del Dominio. Qui, ti alleerai con due fazioni: la Marcia della Morte e il Codice dell’Archivista, per combattere contro le infinite forze del Carceriere e scoprire quali oscurità sta cercando in questo regno dimenticato. Ottieni il favore di queste fazioni completando le missioni giornaliere e in cambio esse ti forniranno potenziamenti per l’equipaggiamento e vari oggetti cosmetici. [MAGGIORI INFORMAZIONI]


OTTIENI IL VOLO

Solca i cieli delle quattro zone delle Terretetre dopo aver ottenuto l’abilità di volare Per farlo, dovrai raggiungere il livello di Fama 44 e completare la missione “Ritorno del Primus” nella campagna di Catene del Dominio “L’ultimo sigillo” (Capitolo 4). Grazie ai tuoi sforzi, sbloccherai il volo per tutti i personaggi del tuo account e, raggiungendo il livello di Fama 45, sbloccherai anche una cavalcatura speciale della Congrega del tuo personaggio. [MAGGIORI INFORMAZIONI]


PREPARATI PER L’INCURSIONE

Irrompi nel Sanctum del Dominio e annienta i formidabili servitori di Sylvanas e dell’Esiliato nell’epica nuova incursione disponibile in quattro modalità: Ricerca delle Incursioni, Normale, Eroica e Mitica. Puoi metterti in coda per la versione Ricerca delle Incursioni (tasto predefinito i) se il tuo personaggio ha un livello oggetti pari a 195 o superiore. Se ti senti pronto ad affrontare le modalità Normale, Eroica o Mitica, puoi utilizzare la funzione di Ricerca gruppi (tasto predefinito i) per cercare un gruppo con le stesse ambizioni o crearne uno tutto tuo! [MAGGIORI INFORMAZIONI]


PADRONEGGIA LA POTENZA DEL LATO OSCURO

Potenzia il tuo equipaggiamento con le Schegge del Dominio, nuove potenti gemme depredate dai boss che si nascondono all’interno del Sanctum del Dominio. Questi avanzi del lavoro dell’Incisore di Rune da tempo potenziano gli armamenti del Carceriere, ma ora potrai ottenerle e usarle contro l’Esiliato.

Le Schegge stillano tre diversi tipi di magia: Sangue, Gelo e Empietà. Queste gemme spettrali possono essere incastonate nell’equipaggiamento del Dominio per potenziare i danni, le cure o le difese del personaggio. Ogni singola Scheggia funziona ovunque, ma inserire tre gemme dello stesso tipo in un pezzo d’equipaggiamento crea una Parola Runica, fornendo un beneficio che aumenta ulteriormente la potenza del personaggio nella Fauce, a Torgast e nel Sanctum del Dominio. Ogni classe ha cinque diversi pezzi d’equipaggiamento, depredabili nell’incursione, dotati degli incavi necessari. Sconfiggere i boss dell’incursione può fornire anche Brace Stigia, utilizzabile per potenziare le Schegge e migliorarne ulteriormente i potenti bonus.

Per potenziare le tue Schegge, fai visita alla Forgiaossa Heirmir a Korthia dopo aver completato la storia del Capitolo 3: Focalizzare l’Occhio nella campagna di Catene del Dominio.


Ora è il momento perfetto per esplorare i regni ultraterreni delle Terretetre e conoscere altri giocatori che combatteranno assieme a te per il futuro dell’aldilà. World of Warcraft è in continuo cambiamento e le espansioni si evolvono nel corso del tempo, quindi puoi scoprire tutte le novità con aggiornamenti ai contenuti, patch e hotfix periodici.

Scopri alcune delle nuove funzioni di World of Warcraft con il nostro articolo sull’aggiornamento ai contenuti 9.1.5. Puoi anche tenere traccia di quali cambiamenti vengono implementati nel corso della settimana (o dall’ultima volta che hai giocato!) con i nostri articoli relativi agli hotfix.

Grazie per aver giocato. Speriamo di vederti presto nelle Terretetre e oltre!

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