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The War Within: è iniziata la Stagione 1

the war within incursione

Da oggi, 11 settembre inizia la stagione 1 di The War Within, Blizzard ha rilasciato dei bluepost che illustrano le varie novità:

11 settembre

  • Sarà sbloccata la nuova incursione Palazzo dei Nerub’ar in modalità Normale ed Eroica e con la Ala 1 della Ricerca delle Incursioni.
    • Ben 8 boss ci attendono con la Regina Ansurek come boss finale.
  • Saranno sbloccate le Spedizioni Mitiche 0 e le Spedizioni Eroiche stagionali.
  • Quattro nuovi boss esterni
    • Kordac, il Protettore Dormiente.
    • Aggregazione di Orrori.
    • Shurrai, Atrocità del Mare Sotterraneo.
    • Orta, la Montagna Spezzata.
  • Inizio della nuova stagione PvP.
    • Ci saranno nuove cavalcature, set di transmogrificazione e titoli da ottenere.
  • Saranno sbloccati i nuovi livelli di difficoltà delle Scorribande e le nuove ricompense.

17 settembre

  • Dal 17 settembre saranno disponibili:
    • Palazzo dei Nerub’ar in modalità Mitica e Ricerca delle Incursioni – Ala 2
    • Spedizioni Mitiche+ con la nuova rotazione.
    • L’incursione Palazzo dei Nerub’ar in modalità Storia.

24 settembre

  • Sarà sbloccata l’Ala 3 della Ricerca delle incursioni.

Vi lasciamo con tre video della nostra collaboratrice Mika e con i bluepost originali per tutti i dettagli.




Entra nel Palazzo dei Nerub’ar ad Azj-Kahet, addentrati nelle spedizioni Mitiche, affronta nuovi boss esterni, partecipa agli scontri PvP e molto altro nella prima stagione di The War Within.


Programma della Stagione 1

Settimana del 10 settembre

  • Palazzo dei Nerub’ar in modalità Normale ed Eroica, Ricerca delle Incursioni – Ala 1
  • Spedizioni Mitiche 0
  • Spedizioni Eroiche stagionali
  • Affronta nuovi boss esterni
    • Kordac, il Protettore Dormiente
    • Aggregazione di Orrori
    • Shurrai, Atrocità del Mare Sotterraneo
    • Orta, la Montagna Spezzata
  • Inizio della Stagione PvP

Settimana del 17 settembre

  • Palazzo dei Nerub’ar in modalità Mitica e Ricerca delle Incursioni – Ala 2
  • Spedizioni Mitiche+
  • L’incursione Palazzo dei Nerub’ar in modalità Storia diventa disponibile

Settimana del 24 settembre

  • Ricerca delle incursioni – Ala 3

Panoramica dell’incursione Palazzo dei Nerub’ar e programma

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Numero di boss dell’incursione: 8
Modalità: Ricerca delle incursioni, Normale, Eroica, Mitica, modalità Storia
Livello: 80
Livello Oggetti minimo per la modalità Ricerca delle incursioni: 567
Calendario di apertura dell’incursione 

  • Settimana del 10 settembre – Ricerca delle Incursioni Ala 1: Bastioni Brulicanti (Ulgrax il Divoratore | Orrore Vincolasangue | Sikran, Capitano dei Sureki), Normale, Eroica
  • Settimana del 17 settembre – Ricerca delle Incursioni Ala 2: Segreti del Palazzo dei Nerub’are (Rasha’nan | Principessa del Nexus Ky’veza | Mutastirpe Ovi’nax), Mitica, modalità Storia
  • Settimana del 24 settembre – Ricerca delle Incursioni Ala 3: La Caduta di una Regina (Corte della Seta | Regina Ansurek)

Raduna i tuoi alleati ed esplora le profondità oscure di Azj-Kahet per raggiungere il Palazzo dei Nerub’ar, affrontare otto nuovi boss e arrivare allo scontro finale contro la Regina Ansurek, ma fai attenzione alla sua tela intricata… o potresti diventare il suo prossimo pasto. Scopri di più nella nostra panoramica dell’incursione.


Mitiche+

La Stagione 1 di The War Within porta nuove spedizioni nella rotazione di Mitiche+:

  • Ara-Kara, Città degli Echi
  • Città dei Fili
  • Volta di Pietra
  • Alba Infranta
  • Nebbie di Tirna Falcis (Shadowlands)
  • Scia Necrotica (Shadowlands)
  • Assedio di Boralus (Battle for Azeroth)
  • Grim Batol (Cataclysm)

Ricompense stagionali

  • Esploratore delle Chiavi
    • Completa una spedizione Mitica+ entro il tempo limite durante la Stagione 1 di The War Within.
  • Conquistatore delle Chiavi
    • Titolo: “il Temprato”
      • Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 2.000 durante la Stagione 1 di The War Within.
  • Maestro delle Chiavi
    • Cavalcatura: Meccanotuta Adamantina
      • Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 2.000 durante la Stagione 1 di The War Within.
  • Eroe delle Chiavi
    • Pietra Catalizzatrice Nerubiana Luminosa
      • Ottieni un Punteggio Mitica+ di almeno 2.500 durante la Stagione 1 di The War Within.

Termina la Stagione 1 di The War Within con un Punteggio Mitica+ tra i primi 0,1% di tutti i giocatori nella tua regione per ottenere il titolo “l’Eroe Temprato“.

Inoltre, c’è anche la possibilità di ottenere la cavalcatura Redini dello Sferzacieli Sureki sconfiggendo la Regina Ansurek in modalità Mitica.

“Lo sferziacieli è uno degli abomini più feroci mai emersi dagli esperimenti della Regina Ansurek con il Sangue Nero degli Dei Antichi.”


PvP – Stagione 1

Con la stagione arrivano la nuova graduatoria PvP, equipaggiamento di livello oggetto più alto, nuove ricompense, nuove illusioni per arma, insegna, mantello, vessillo e molto altro!

Set di Trasmogrificazione Élite della Stagione 1 PvP

  • Combattente I: Stagione 1 di The War Within (1.000): Schiena
  • Combattente II: Stagione 1 di The War Within (1.200): Gambe, Polsi
  • Sfidante I: Stagione 1 di The War Within (1.400): Mani, Piedi
  • Sfidante II: Stagione 1 di The War Within (1.600): Torso, Fianchi
  • Rivale I: Stagione 1 di The War Within (1.800): Spalle, Testa
  • Rivale II: Stagione 1 di The War Within (1.950): Illusione per arma
  • Duellante: Stagione 1 di The War Within (2.100): Mantello del Prestigio
  • Élite: Stagione 1 di The War Within (2.400+): Insegna del Gladiatore Forgiato

Illusione per arma

Ottieni l’illusione per arma PvP sbloccando la Prova di forza PvP “Rivale II”. Sblocca effetti grafici aggiuntivi per l’armatura con la Pietra Nerubiana Luminosa che riceverai con la Prova di forza “Élite”.

Emblemi Insanguinati ed equipaggiamento della modalità Guerra

Ora è possibile ottenere gli Emblemi Insanguinati, che possono essere utilizzati per l’acquisto di equipaggiamento della modalità Guerra.

Cavalcature PvP

  • Sfregiacieli Malvagio: ottenuto come parte dell’impresa Combattente forgiato – Vinci scontri PvP classificati durante la Stagione 1 di The War Within a un indice PvP di 1.000 o superiore Queste cavalcature sono disponibili in versione Alleanza e Orda, con un’armatura del colore della fazione.
  • Vilpipistrello del Gladiatore Forgiato: vinci 50 partite come Gladiatore nelle arene 3v3 durante la Stagione 1 di The War Within.

Titoli

  • I titoli si ottengono in base all’indice PvP:
    • Combattente: ottieni un indice PvP di 1.000
    • Sfidante: ottieni un indice PvP di 1.400
    • Rivale: ottieni un indice PvP di 1.800
    • Duellante: ottieni un indice PvP di 2.100
    • Titolo del personaggio stagionale “Élite”: ottieni il grado Élite durante la Stagione 1 di The War Within.
    • Leggenda: vinci 100 partite classificate nei round in Mischia Solitaria al grado Élite durante la Stagione 1 di The War Within.
    • Leggenda forgiata: termina la Stagione 1 tra i primi 0,1% nella graduatoria della Mischia Solitaria. Richiede 50 partite vinte nella Stagione 1.
    • Gladiatore Forgiato: termina la Stagione 1 del PvP tra i primi 0,1% nella graduatoria delle arene 3v3. Richiede 150 partite vinte nella Stagione 1.
  • Ricompense titoli dei Blitz nel Campo di Battaglia
    • Stratega: vinci in 25 scontri in Blitz nel Campo di Battaglia classificato al grado Élite durante la Stagione 1 di The War Within.
    • Signore della Guerra Forgiato (solo Orda): hai terminato la Stagione 1 del PvP di The War Within tra i primi 0,1% nella graduatoria dei Blitz nel Campo di Battaglia classificati (richiede almeno 50 battaglie vinte durante la Stagione 1 di The War Within).
    • Maresciallo Forgiato (solo Alleanza): hai terminato la Stagione 1 del PvP di The War Within tra i primi 0,1% nella graduatoria dei Blitz nel Campo di Battaglia classificati (richiede almeno 50 battaglie vinte durante la Stagione 1 di The War Within).

Vessillo, Insegna e Mantello della Stagione 1 PvP

  • Insegna del Gladiatore Forgiato
    • Ottenuta dopo aver raggiunto il rango Élite durante la Stagione 1 di The War Within.
  • Mantello Prestigioso del Gladiatore Forgiato
    • Ottenuto dopo aver raggiunto il rango Duellante durante la Stagione 1 di The War Within.
  • Vessillo della Leggenda Forgiata
    • Ottenuto dopo aver compiuto l’impresa Leggenda: Stagione 1 di The War Within oppure Stratega: Stagione 1 di The War Within.
  • Vessillo della Leggenda Svincolata
    • Ottenuto dopo aver compiuto l’impresa Medico della Mischia Solitaria: The War Within.
    • Questo vessillo sarà disponibile a partire dalla Stagione 1, ma si potrà ottenere nel corso di tutta l’espansione.
  • Vessillo dello Stratega Svincolato
    • Ottenuto dopo aver compiuto l’impresa Medico del Blitz nel Campo di Battaglia: The War Within.
    • Questo vessillo sarà disponibile a partire dalla Stagione 1, ma si potrà ottenere nel corso di tutta l’espansione.

Scorribande

Ecco una lista delle ricompense stagionali per i tuoi sforzi nelle Scorribande, che farai meglio a ottenere prima dell’inizio della Stagione 2:

Ricompensa: personalizzazione cavalcatura Schema Dirigibile delle Scorribande: Vuoto

Nemesi: sconfiggi Zekvir nel suo antro prima dell’uscita della nuova stagione delle Scorribande.

Ricompensa: Spina Dorsale da Raptor di Zekvir

A caccia del Cacciatore: sconfiggi Zekvir nel suo antro al Grado 5 prima dell’uscita della nuova stagione delle Scorribande.

Ricompensa: titolo “Sventa-ascensione”

A lui ci penso io: sconfiggi Zekvir nel suo antro al Grado 5 senza altri personaggi nel gruppo prima dell’uscita della nuova stagione delle Scorribande.


Raduna i tuoi alleati ed esplora le profondità oscure di Azj-Kahet per raggiungere il Palazzo dei Nerub’ar, affrontare otto nuovi boss e arrivare allo scontro finale contro la Regina Ansurek, ma fai attenzione alla sua tela intricata… o potresti diventare il suo prossimo pasto.

Nelle profondità del regno di Azj-Kahet sorge il Palazzo dei Nerub’ar, sede del potere della Regina Ansurek. Dal suo trono nell’ombra, la Regina Ansurek ha rafforzato la sua stretta sui seguaci Sureki, guidandoli lungo una strada oscura alla volta di un nuovo futuro. Al crescere della sua paranoia, i cospiratori dei Fili Recisi hanno deciso di fare un’ultima mossa contro il governo di Ansurek.


Numero di boss dell’incursione: 8
Modalità: Ricerca delle incursioni, Normale, Eroica, Mitica, modalità Storia
Livello: 80
Livello Oggetti minimo per la modalità Ricerca delle incursioni: 567
Calendario di apertura dell’incursione

  • Settimana del 10 settembre – Ricerca delle Incursioni Ala 1: Bastioni Brulicanti (Ulgrax il Divoratore | Orrore Vincolasangue | Sikran, Capitano dei Sureki), Normale, Eroica
  • Settimana del 17 settembre – Ricerca delle Incursioni Ala 2: Segreti del Palazzo dei Nerub’ar (Rasha’nan | Principessa del Nexus Ky’veza | Mutastirpe Ovi’nax), Mitica, modalità Storia
  • Settimana del 24 settembre – Ricerca delle Incursioni Ala 3: La Caduta di una Regina (Corte della Seta | Regina Ansurek)

Ulgrax il Divoratore

L’esperimento evolutivo della Regina Ansurek ha generato una serie di mostruosi guardiani del trono, nessuno più vorace di Ulgrax il Divoratore. Reso pazzo da una fame infinita, Ulgrax è il famelico protettore della corte della Regina Ansurek.

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Orrore VincolasangueNelle oscure fosse sotto il Palazzo dei Nerub’ar, il sangue degli Dei Antichi si rapprende in pozze nere e disgustose. Da questa vile melma emerge l’Orrore Vincolasangue, che trascina ogni cosa con sé sulla via dell’Immanifesto.

Sikran, Capitano dei Sureki

Sikran è un affermato e arrogante duellante della corte della Regina Ansurek. Non avendo mai conosciuto il taglio di una lama nemica, Sikran ha sconfitto i suoi rivali uno dopo l’altro ed è stato proclamato Capitano dei Sureki dalla regina in persona. Questo combattente indomabile ora garantisce che chiunque minacci la sua regina cada dinanzi alla potenza del trono.

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Rasha’nanCorrotta dagli esperimenti della Regina Ansurek, Rasha’nan è stata trasformata da un’orgogliosa Nerubiana a una mostruosa creatura alata. Intrappolata nella sua nuova forma, Rasha’nan vive nella rabbia inestinguibile scatenata dai frammenti di ricordi di chi era un tempo.
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Mutastirpe Ovi’naxNelle profondità delle viscere del palazzo della regina, il Mutastirpe Ovi’nax conduce abominevoli esperimenti con il Sangue Nero di Azj-Kahet. Questo enorme orrore si aggira nelle profondità cavernose del palazzo, rigurgitando poltiglia nera sui piccoli per osservarne gli effetti raccapriccianti.
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Principessa del Nexus Ky’vezaLa Principessa del Nexus Ky’veza è arrivata al Palazzo dei Nerub’ar solo di recente, diventando presto una confidente stretta della Regina Ansurek. Tuttavia, all’interno della corte circolano voci che nasconda un terribile segreto. Se si dovesse scoprire, la principessa è pronta a liberarsi di ogni eventuale testimone senza alcuna pietà…
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Corte della SetaIl Signore degli Scarabei Anub’arash e la Tessigrovigli Takazj sono i più fidati consiglieri della Regina Ansurek. Eppure questi due potenti Nerubiani nutrono l’uno per l’altra un odio ancora più potente della loro lealtà al trono. Mentre scatenano la propria considerevole forza contro i nemici, entrambi combattono anche per assicurarsi l’eliminazione della propria controparte.
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Regina AnsurekDopo aver scoperto dei traditori nella sua corte, la Regina Ansurek ha deciso di sradicare lei stessa gli invasori dal palazzo. Tuttavia, la paranoia su chi sia degno di fiducia le consuma la lucidità. Con sempre meno alleati, potrebbe voler ricorrere ai poteri oscuri per ottenere la vittoria, anche se ciò significherebbe trasformare i suoi soldati più fedeli nel suo prossimo pasto.

Preparati per la battaglia oscura e corrotta che ti attende!



Davide "Grallen" Fontemaggi

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