World of Warcraft

WoW: un primo sguardo ai Vicinati degli Alloggi

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Il sistema degli Alloggi è stato annunciato durante la diretta per i 30 anni di Warcraft e dopo aver dato un un primo sguardo alla decorazione d’interni e un primo sguardo alle ricompense, Blizzard ha rilasciato una nuova anteprima su come funzionerà il sistema dei Vicinati e su come potremo interagire con altre persone nelle nostre nuove case. Vediamo insieme quali sono queste linee guida e novità:

Linee guida dei Vicinati

  • Le case su World of Warcraft si divideranno in due zone di Vicinato: Punta della Fondazione (per l’Alleanza) e Sponde Fendivento (per l’Orda). Ogni Vicinato è composto da circa 50 appezzamenti di dimensioni simili, ciascuno dei quali conterrà una casa.
    • Gli appezzamenti saranno di vario tipo per venire incontro ai gusti dei giocatori, chi preferirà rimanere un poco più isolato potrà optare per appezzamenti su degli isolotti, per chi vuole compagnia ma non troppa confusione potrà optare per appezzamenti raggruppati in piccole strade chiuse con due o tre case, e per chi ama la confusione potrà avere appezzamenti con tante case raggruppate tra loro.
      • Ogni zona avrà biomi diversi e avremo cortili da goderci i nostri spazi e condividerli con altre persone se lo vorremmo ponendo limiti di movimento o dando massima libertà a chiunque.

I tipi di Vicinato

Avere a che fare con i nostri vicini sarà importante ma come verrà gestito il tutto? Ebbene ci saranno due tipi di Vicinati e saranno:

  •  Vicinati Pubblici verranno creati automaticamente dai server di gioco e chiunque potrà acquistare una casa al loro interno. Man mano che si riempiranno, verranno create nuove istanze, quindi chi sarà in cerca di una casa non dovrà mai ricevere un messaggio secondo cui tutti i Vicinati sono pieni. I Vicinati Pubblici saranno gestiti dal gioco stesso, che si occuperà di tutto.
  • Vicinati Privati verranno, invece, creati e saranno di proprietà dei giocatori e giocatrici, sia dalle Gilde (Vicinati di Gilda), sia da gruppi arbitrari (Vicinati con Statuto).
    • Per creare, e mantenere, un Vicinato Privato, sarà richiesto un numero minimo di giocatori e giocatrici (non personaggi) che facciano parte della Gilda o dello Statuto e un numero minimo di giocatori e giocatrici che, eventualmente, dovranno abitare nel Vicinato.
    • I titolari potranno scegliere il nome, che non dovranno essere necessariamente unici.
    • Giocatori e giocatrici decideranno chi ci potrà vivere al loro interno. Per le gilde, questo avverrà tramite l’elenco di gilda. Se una gilda espellerà un membro, questo verrà rimosso anche dal Vicinato. Gli Statuti. invece, consentiranno di avere un controllo manuale su chi può vivere all’interno dell’area tramite un’interfaccia speciale.
    • Esisterà un sistema di permessi per chi potrà gestire le impostazioni, i membri e altro ancora.
    • La gestione delle Iniziative sarà a carico del titolare e dei responsabili.
      • La differenza principale che ci sarà tra un Vicinato di Gilda e di Statuto è che i Vicinati di Gilda avranno case disponibili per tutti i loro membri tramite istanze aggiuntive collegate, mentre i Vicinati con Statuto saranno limitati al numero massimo di appezzamenti in un Vicinato.

Le Iniziative

Una novità importante e coinvolgerà i Vicinati, una volta al mese, saranno gli eventi chiamate “Iniziative”.

  • Ogni Iniziativa sarà composta da un gruppo di incarichi che verranno completati collettivamente dal Vicinato. Man mano che gli incarichi verranno completati, compariranno più PNG provenienti da quell’area, e che renderanno disponibili varie decorazioni a tema per i residenti del Vicinato (o anche per persone di altri Vicinati che vengono a visitarlo) e il Vicinato cambierà visivamente, sfoggiando lo stile di quella fazione dell’evento in corso.
    • Il numero di incarichi da completare varierà in base alle dimensioni del Vicinato; pertanto, un Vicinato con 50 giocatori e giocatrici dovrà completare più incarichi rispetto a uno con 10.
    • Gli incarichi saranno molteplici e vari permettendo a tutti i giocatori di partecipare attivamente.
  • Partecipare attivamente all’evento porterà avanti, quello che potremo definire una nuova reputazione, il Favore del Vicinato che servirà a far salire di livello la tua casa e ottenere nuove ricompense.
    • Una volta completati abbastanza incarichi di un’Iniziativa, l’intero Vicinato verrà ricompensato collettivamente con la nuova valuta delle Iniziative e Favore del Vicinato bonus, oltre alla possibilità di acquistare tutte le decorazioni dagli stessi PNG.

Vi lasciamo con il bluepost per tutti i dettagli.

Ti diamo il benvenuto a casa tua!

O, in questo caso, ti diamo il benvenuto nel tuo Vicinato!

Finora, attraverso la nostra serie di articoli, abbiamo parlato della nostra filosofia, delle decorazioni e delle ricompense legate agli Alloggi su World of Warcraft, ma ora è arrivato il momento di farti scoprire il Vicinato. Dopo un breve accenno nel nostro primo post sugli Alloggi, approfondiremo adesso cosa sono i Vicinati e come funzionano.

Prima di cominciare, ricordiamo i nostri soliti avvisi. I Vicinati sono ancora in fase di sviluppo, quindi nomi, immagini, numeri, tempistiche e altro potrebbero subire variazioni fino al momento dell’uscita. Il motivo per cui condividiamo queste informazioni in anticipo è ricevere il tuo feedback; ti invitiamo dunque a farci sapere cosa ne pensi.


Vicinato che vai, casa che trovi

Come breve promemoria, le case su World of Warcraft si dividono in due zone di Vicinato: Punta della Fondazione (per l’Alleanza) e Sponde Fendivento (per l’Orda). Ogni Vicinato è composto da circa 50 appezzamenti di dimensioni simili, ciascuno dei quali contiene una casa.

Il nostro obiettivo è permetterti di trovare l’appezzamento ideale in base alle tue preferenze, che sia per l’atmosfera o per altre motivazioni specifiche. Alcuni appezzamenti si trovano in zone isolate, ideali per chi preferisce la solitudine, mentre altri sono raggruppati in piccole strade chiuse con due o tre case, perfetti per gruppi ristretti. Altre case ancora si trovano invece in raggruppamenti più numerosi e sono perfette per chi cerca più movimento e vivacità.

Allo stesso modo, in ogni zona troviamo biomi diversi, che spaziano dalle foreste inquietanti e dalle campagne autunnali della Punta della Fondazione alle rigogliose oasi e alle scogliere ventose delle Sponde Fendivento. In entrambi i Vicinati troverai un’area centrale dinamica, ricca di attività dei PNG e di Iniziative (continua a leggere).

Un aspetto importante per noi, nonché uno dei motivi per cui queste zone sono così grandi, è che vogliamo dare ampio spazio alle persone. In parte è perché avere un cortile da decorare permette di dare sfogo alla propria creatività, ma anche perché volevamo assicurarci che ci fosse abbastanza spazio tra gli appezzamenti, in modo che il cortile di una persona non si sovrapponesse a quello di un’altra. Niente paura: l’albero secolare dei vicini non invaderà il tuo raffinato labirinto di siepi.

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Comitato degli Alloggi Stabili di Azeroth (C.A.S.A.)

Non si tratta solo di scegliere dove vivere, ma anche di quali vicini avere. E non preoccuparti, qui non ci sarà bisogno di alcun temibile comitato di quartiere (a meno che le persone non decidano di istituirne uno).

I Vicinati sono stabili, quindi i tuoi vicini saranno tali per sempre, particolare che rende questa scelta molto importante (anche se puoi sempre trasferirti, quindi non preoccuparti troppo). Ciò permette di personalizzare il tuo Vicinato e di collaborare con altre persone per farlo evolvere insieme.

Ci sono due tipologie di Vicinati:

Vicinati Pubblici vengono creati automaticamente dai server di gioco e chiunque può acquistare una casa al loro interno. Man mano che si riempiono, vengono create nuove istanze, quindi chi è in cerca di una casa non dovrebbe mai ricevere un messaggio secondo cui tutti i Vicinati sono pieni. I Vicinati Pubblici sono gestiti dal gioco stesso, che si occupa anche di assegnare loro un nome (con una denominazione semi-procedurale), organizzare le Iniziative (vedi più avanti) e mantenere il Vicinato operativo in ogni modo necessario.

Vicinati Privati vengono creati e sono di proprietà di giocatori e giocatrici, sia dalle Gilde (Vicinati di Gilda), sia da gruppi arbitrari (Vicinati con Statuto).

Per creare (e mantenere) un Vicinato Privato, è richiesto un numero minimo di giocatori e giocatrici (non personaggi) che facciano parte della Gilda o dello Statuto e un numero minimo di giocatori e giocatrici che, eventualmente, devono abitare nel Vicinato. Ciò è dovuto a questioni tecniche legate alle prestazioni del server e del database, dato che i Vicinati sono molto più complessi di una semplice istanza.

I Vicinati di Gilda e quelli con Statuto hanno sostanzialmente le stesse funzionalità:

  • I titolari possono scegliere il nome, che non deve necessariamente essere unico (anche se hanno dei separatori per distinguerli gli uni dagli altri).
  • Giocatori e giocatrici decidono chi può vivere al loro interno. Per le gilde, questo avviene tramite l’elenco di gilda. Se una gilda espelle un membro, questo verrà rimosso anche dal Vicinato. Gli Statuti consentono di avere un controllo manuale su chi può vivere all’interno dell’area tramite un’interfaccia speciale.
  • Esiste un sistema di permessi per chi può gestire le impostazioni, i membri e altro ancora.
  • La gestione delle Iniziative è a carico del titolare e dei responsabili.

C’è però un’enorme differenza tra i Vicinati di Gilda e quelli con Statuto: i Vicinati di Gilda hanno case disponibili per tutti i loro membri tramite istanze aggiuntive collegate, indipendentemente dalle dimensioni della gilda, mentre i Vicinati con Statuto sono limitati al numero massimo di appezzamenti in un Vicinato.

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Non così vicino

Due domande che ci sono state fatte spesso e a cui vogliamo rispondere subito sono:

  1. “Cosa succede se non mi piacciono i miei vicini o il mio Vicinato?”

Abbiamo progettato tutto in modo semplice e senza complicazioni, quindi puoi andartene quando desideri. Puoi decidere di abbandonare una casa in qualsiasi momento; in quel caso, lo stato della tua casa verrà salvato, pronto per essere “trasferito” con un clic quando ne acquisterai un’altra altrove. Quando ti trasferisci, parte un conto alla rovescia in caso tu abbia dei ripensamenti prima di acquistare un’altra casa, così puoi ritornare in quella precedente. Una volta acquistata una nuova casa o terminato il conto alla rovescia, la tua vecchia abitazione verrà rimessa in vendita e potrà essere comprata da un’altra persona (è importante precisare che la tua casa non sarà più disponibile anche nel caso in cui tu subisca lo sfratto da un Vicinato Privato).

  1. “Le persone possono entrare liberamente nel mio giardino o nella mia casa?”

 Dipende! Vogliamo che la tua casa sia il tuo spazio e che tu ti senta al sicuro, pur riconoscendo che alcune persone sono più socievoli di altre. A tal fine, sia il tuo appezzamento che la tua casa hanno permessi indipendenti che puoi configurare per consentire o negare l’accesso a chiunque tu voglia. Ad esempio, puoi decidere di far entrare chiunque nel tuo appezzamento, ma solo amici e compagni di gilda nella tua abitazione. Naturalmente, questi permessi possono essere modificati in qualsiasi momento (per esempio, puoi scegliere l’opzione privata per un incontro del club del libro nel pomeriggio e poi passare a quella pubblica per una festa da ballo di sera). Questi permessi vengono controllati frequentemente, perciò se li modifichi, verranno rimossi tutti coloro i cui permessi non sono più validi.


È arrivato il momento di parlare delle Iniziative

Le Iniziative sono attività che coinvolgono tutto il Vicinato e sono aperte a chiunque viva al suo interno. Si svolgono circa una volta al mese e, quando ne diventa disponibile una nuova, il Vicinato ha l’opportunità di imparare dalle diverse culture e fazioni di Azeroth completando vari incarichi. Nei Vicinati Privati è possibile scegliere tra varie Iniziative, sebbene di tanto in tanto possa apparirne una fissa per mettere in evidenza eventi che accadono nel mondo. Nei Vicinati Pubblici, sono i server di gioco a decidere quali Iniziative sono attive.

Ogni Iniziativa è composta da un gruppo di incarichi che vengono completati collettivamente dal Vicinato. Man mano che gli incarichi vengono completati, compaiono più PNG provenienti da quell’area, rendendo disponibili varie decorazioni a tema per i residenti del Vicinato (o anche per persone di altri Vicinati che vengono a visitarlo) e il Vicinato cambia visivamente, sfoggiando lo stile di quella fazione. Il numero di incarichi da completare varia in base alle dimensioni del Vicinato; pertanto, un Vicinato con 50 giocatori e giocatrici dovrà completare più incarichi rispetto a uno con 10. Allo stesso modo, se un Vicinato è meno attivo, i requisiti delle Iniziative future di quel Vicinato verranno adeguati di conseguenza.

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Nessuna Iniziativa attivata
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Iniziativa di Val’sharah

Gli incarichi coprono una vasta gamma di attività di gioco: dalla creazione di oggetti alla raccolta, dalle missioni al completamento di spedizioni o incursioni. Vogliamo che giocatori e giocatrici abbiano sempre modo di contribuire all’Iniziativa, indipendentemente da come scelgono di vivere l’esperienza su World of Warcraft. Completare con successo gli incarichi non conferisce solo le ricompense previste per quel tipo di attività, ma anche una nuova valuta speciale delle Iniziative, valida per tutte le Iniziative, oltre al Favore del Vicinato.

Il Favore del Vicinato serve a far salire di livello la tua casa e ottenere ricompense, mentre la valuta delle Iniziative viene usata per acquistare decorazioni dai PNG in visita (sia nel tuo Vicinato che in quelli dei tuoi amici).

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Una volta completati abbastanza incarichi di un’Iniziativa, l’intero Vicinato viene ricompensato collettivamente con valuta delle Iniziative e Favore del Vicinato bonus, oltre alla possibilità di acquistare tutte le decorazioni dai PNG (a patto che si disponga di una quantità di valuta sufficiente).

I nostri obiettivi per le Iniziative sono tre:

  1. Dare al Vicinato un obiettivo comune per il quale collaborare ed essere ricompensato collettivamente. È bello raggiungere traguardi insieme e vogliamo incoraggiare sia il gioco sincrono che quello asincrono con i vicini.
  2. Offrire ai Vicinati la possibilità di scegliere come presentarsi visivamente su larga scala, non solo nei singoli appezzamenti di giocatori e giocatrici.
  3. Introdurre differenze tra i Vicinati per rendere più interessante visitare quelli altrui.

È ora di levare le tende… e costruire una bella casetta!

Questo è solo l’inizio di ciò che stiamo pianificando per i Vicinati e le Iniziative. L’idea di avere uno spazio multigiocatore stabile su larga scala dove poter collaborare con altre persone ci entusiasma particolarmente e non vediamo l’ora di svilupparla insieme a te.

E tu cosa preferisci in particolare? Continua a inviarci i tuoi feedback. A presto!



Davide "Grallen" Fontemaggi

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