Blizzard ha pubblicato l’anteprima del Legacy System di World of Warcraft: Forever, il sistema di progressione già mostrato alla BlizzCon 2026 e descritto ora come un metodo di progressione orizzontale a livello di account, incentrato sulla scoperta di tutti gli aspetti offerti dal gioco e non più basato soltanto sull’aumento di potenza.
Il sistema incoraggia a far salire di livello più personaggi di varie classi e professioni, ma Blizzard precisa che non serve creare personaggi secondari: tutti i vantaggi possono essere sbloccati su un singolo personaggio. Il Legacy System si articola in tre componenti, Legacy Challenges, Legacy Perks e Legacy Rewards, e si apre non appena si guadagna il primo Legacy Point, cosa che di solito accade quando il primo personaggio raggiunge il livello 25. Si può arrivarci anche con una competenza di 150 in una professione primaria non di raccolta o esplorando l’intera mappa del mondo. Una volta disponibile, si accede dall’icona Legacy nel menu o con il tasto predefinito Y.
Le Legacy Challenges funzionano in modo simile alle imprese delle altre versioni di World of Warcraft, ma riguardano la progressione del personaggio. Sono 65 in totale, divise in sei categorie (Classi, Professioni, PvP, Avventura, Spedizioni e Incursioni), e ognuna completata assegna un Legacy Point condiviso a livello di account Battle.net e disponibile per tutti i personaggi non Hardcore. Il grosso dei punti arriva da Classi (27), Professioni (18) e PvP (12), mentre Avventura, Spedizioni e Incursioni ne offrono rispettivamente 2, 3 e 3.
I Legacy Point si spendono nei Legacy Perks, con ogni personaggio libero di distribuirli in modo indipendente dagli altri in tre aree: Professions, Adventure e Resourcefulness. Al lancio ci sarà un tetto di 16 punti spendibili per personaggio, scelto da Blizzard perché i nuovi giocatori non restino troppo indietro rispetto a chi gioca da più tempo. Un singolo personaggio può guadagnare fino a 29 punti senza crearne un secondo, quindi il tetto è raggiungibile senza alt. I perk vanno da vantaggi per le professioni come Bountiful Harvest, che aiuta a trovare risorse Scarce aggiuntive, a bonus di avventura come Well Rested, che aumenta il tetto e la velocità di accumulo dell’esperienza a riposo. Tra i perk di Resourcefulness c’è Reagent Economy, che elimina la necessità di reagenti acquistabili per le abilità di classe.
I Legacy Point si accumulano anche a livello di account per sbloccare giocattoli e oggetti cosmetici. Al lancio le ricompense sono quattro: il giocattolo Replica Ironforge Air Rifle, la mascotte Spectral Bear Cub, l’insegna Spectral Bear Tabard e la cavalcatura Reins of the Spectral Bear, tutte esclusive del Legacy System. Blizzard prevede di aggiungerne di nuove a ogni aggiornamento dei contenuti.
Hardcore non sarà disponibile al lancio e, quando arriverà, avrà regole speciali: le Legacy Challenges completate negli altri set di regole non verranno mostrate, mentre quelle completate in Hardcore varranno anche per tutti gli altri set. Poiché le sfide PvP non possono essere completate in Hardcore, al suo debutto arriveranno 12 nuove Legacy Challenges specifiche. Blizzard definisce il sistema ancora agli inizi e promette nuove sfide a ogni rilascio di contenuti, nuovi perk negli alberi esistenti e, in futuro, anche alberi nuovi.
World of Warcraft: Forever introduce un nuovo ed emozionante sistema di progressione orizzontale a livello di account: il Legacy System. Si tratta di un metodo di progressione innovativo, incentrato sulla scoperta di tutti gli aspetti offerti dal gioco e non più basato esclusivamente sull’aumento di potenza.
Il nuovo sistema incoraggia a far salire di livello più personaggi di varie classi e professioni, riscoprendo il viaggio dall’inizio; tuttavia, per sfruttare questo sistema non è necessario far salire di livello i personaggi secondari. Tutti i vantaggi possono essere sbloccati su un singolo personaggio. Il Legacy System ha tre componenti principali: Legacy Challenges, Legacy Perks e Legacy Rewards. Vediamoli più nel dettaglio.
Accesso al Legacy System: si può accedere al Legacy System non appena si guadagna il primo Legacy Point. Nella maggior parte dei casi, questo accade quando il primo personaggio raggiunge il livello 25, ma è sbloccabile anche arrivando a 150 con una professione primaria non di raccolta o esplorando l’intera mappa del mondo. Una volta disponibile, puoi aprire il Legacy System cliccando sull’icona Legacy (uno scudo nel menu) o usando il tasto predefinito (Y).
Panoramica delle Legacy Challenges
Le Legacy Challenges funzionano in modo simile alle imprese nelle altre versioni di World of Warcraft, ma si concentrano nello specifico sulla progressione del personaggio. Ci sono 65 Legacy Challenges in totale, organizzate in sei diverse categorie. Ogni sfida completata fornisce un Legacy Point. Questi punti sono condivisi a livello di account Battle.net e sono disponibili per tutti i personaggi non Hardcore.
Ecco i punti disponibili per ogni categoria:
Classi: 27 punti in totale
Per ogni classe, raggiungi il livello 25, 45 e 60
Professioni: 18 punti in totale
Per ogni professione primaria non di raccolta, raggiungi una competenza di 150, 225 e 300
PvP: 12 punti in totale
Raggiungi il rango 3, 7, 10, 13 e 14 (5 punti)
Raggiungi Exalted con ciascuna reputazione dei Battleground (4 punti)
Completa la missione per le settimane 4, 7 e 10 nel PvP Season’s Journey del Field of Honor (3 punti)
Avventura: 2 punti in totale
Esplora l’intera mappa del mondo con un solo personaggio
Completa la serie di missioni del set delle spedizioni di Lord Valthalak
Spedizioni: 3 punti in totale
Sconfiggi il boss finale in tutte le spedizioni dal livello 15 al 25
Sconfiggi il boss finale in tutte le spedizioni dal livello 26 al 45
Sconfiggi il boss finale in tutte le spedizioni dal livello 46 al 60
Incursioni: 3 punti in totale
Sconfiggi Onyxia
Sconfiggi tutti i 13 boss di Hyjal Summit
Sconfiggi tutti gli 8 boss di Barrow Deeps
Cosa sono i Legacy Perks?
Ciascuno dei tuoi personaggi può spendere i Legacy Point a livello di account per ottenere vantaggi per quel personaggio specifico in tre aree: Professions, Adventure e Resourcefulness. Ogni personaggio del tuo account può spendere i punti in modo diverso e completamente indipendente dagli altri. Ogni personaggio può quindi specializzarsi in diversi tipi di attività.
Un dettaglio importante da considerare è il tetto massimo alla spesa dei Legacy Point. Al lancio del gioco, potrai spendere fino a 16 punti in totale su ogni personaggio. Questo limite risolve un paio di problemi importanti. Per prima cosa, i nuovi giocatori e le nuove giocatrici non resteranno troppo indietro rispetto a chi gioca da più tempo. In secondo luogo, 16 punti possono essere ottenuti con un singolo personaggio, quindi non è necessario creare personaggi secondari. Un singolo personaggio può guadagnare 3 punti salendo di livello, fino a 6 punti con le professioni, 12 da PvP, 2 da Adventure e 6 nelle categorie Dungeons e Raids, per un massimo totale di 29 punti possibili senza creare un secondo personaggio. Diamo un’occhiata a cosa offre ciascun albero dei talenti Legacy.
Professions
Working Overtime aumenta la probabilità di ottenere punti nella competenza di tutte le professioni, incluse quelle specifiche della classe come Lockpicking.
Bountfiful Harvest ti aiuta a trovare risorse Scarce aggiuntive durante Mining, Herbalism o Skinning.
Bartering riduce il prezzo in oro degli oggetti acquistati dai mercanti.
Performance è un bonus che talvolta consente di ottenere più Merchant’s Favor dalla Azeroth Commerce Authority o Durotar Supply and Logistics.
Queste due nuove fazioni di Alleanza e Orda rappresentano una fonte importante di attività per le professioni.
Master Chef fornisce una probabilità alle ricette di cucina di produrre risultati aggiuntivi.
Luremaster fornisce una probabilità di pescare pesci aggiuntivi.
Dedicated Study è un talento con tempo di recupero giornaliero che aiuta ad aumentare più rapidamente le competenze in una professione, oppure ottenere Elemental Essence gratuite se tutte le professioni sono già al 300.
Adventure
Well Rested aumenta il tetto massimo di esperienza a riposo e permette di accumulare più rapidamente esperienza a riposo.
Thrill of Adventure permette di recuperare una piccola quantità di Health e Mana dopo ogni uccisione di nemici non principali.
High Alert migliora l’individuazione della furtività al di fuori dei campi di battaglia.
Field Guide riduce il tempo di recupero di un’ora nel posizionamento delle funzionalità di Camping.
Field Medicine riduce la durata della penalità Recently Bandaged, ma non in spedizioni, incursioni o campi di battaglia.
Talented consente di sbloccare punti talento fino a 5 livelli in meno del normale.
Frequent Flier riduce il costo dei voli e li rende più veloci.
Resourcefulness
Gourmand aumenta la durata dei benefici derivanti dal consumo di cibo.
The Quick and the Dead consente ai personaggi morti di muoversi più rapidamente mentre tornano ai loro corpi e rende gratuiti i benefici di gruppo e d’incursione dopo la resurrezione, accelerando il recupero.
Reinforce riduce la penalità all’integrità causata dalla morte.
For Great Honor aumenta il guadagno di Honor dal PvP.
Permanence aumenta la durata dei benefici di gruppo, incursione e Camping.
Diplomat aumenta la reputazione guadagnata.
Reagent Economy consente alle abilità di classe di non aver più bisogno di reagenti acquistabili; le funzioni di Camping di grado 1 non richiedono più materiali da costruzione.
Sbloccare le Legacy Rewards
Oltre a poter spendere Legacy Point nell’albero dei talenti Legacy Perks, i Legacy Point si accumulano a livello di account, sbloccando giocattoli e oggetti cosmetici. Al lancio, sono disponibili quattro possibili ricompense da ottenere, con nuove pianificate a ogni aggiornamento ai contenuti.
Replica Ironforge Air Rifle: questo giocattolo ti permette di unirti a uno scontro a fuoco con altri giocatori. Queste armi giocattolo infliggono Stun agli altri giocatori, e tengono perfino il punteggio.
Spectral Bear Cub: una nuova mascotte esclusiva del Legacy System, ispirata al Nano Cacciatore e al suo famiglio del filmato di WoW: Forever.
Spectral Bear Tabard: una nuova insegna esclusiva del Legacy System.
Reins of the Spectral Bear: una nuova cavalcatura spettrale esclusiva del Legacy System.
E Hardcore?
Hardcore non sarà disponibile al lancio; ma quando arriverà, avrà delle regole speciali. Le Legacy Challenges completate nei set di regole non Hardcore non verranno mostrate in Hardcore. Ma se completi una Legacy Challenge in Hardcore, verrà conferita anche a tutti gli altri set di regole. Sappiamo anche che le Legacy Challenges PvP non possono essere completate in Hardcore. Quindi, al lancio di Hardcore, avremo 12 nuove Legacy Challenges specifiche per l’esperienza Hardcore.
Il futuro del Legacy System
Questo sistema è ancora all’inizio. Prevediamo di introdurre nuove Legacy Challenges a ogni rilascio di nuovi contenuti, con altre modalità di progressione a livello di account. Si potranno anche sbloccare nuovi Legacy Perks, al momento negli alberi esistenti e in futuro in alberi nuovi. Pensiamo anche di introdurre nuove Legacy Challenges e nuovi Legacy Perks specifici per Hardcore in futuro. Con nuovi Legacy Points da guadagnare, il percorso delle Legacy Rewards verrà esteso, con più oggetti cosmetici e giocattoli da sbloccare.
Non vediamo l’ora di scoprire il futuro del Legacy System, come sistema di progressione per l’intero account negli anni a venire. I nuovi aggiornamenti ai contenuti incoraggeranno a provare nuovi personaggi, esplorare più a fondo il gioco e guadagnare vantaggi ricompense. Ci vediamo su Azeroth!
Enrico "Xly" Favaro
About Author
Classe 1991, appassionato di RTS e 4x; dopo aver giocato per tanti anni a Starcraft e Warcraft 3 ha avuto la fortuna di giocare alla beta di World of Warcraft e da allora non ha mai smesso di girovagare (a caso) per Azeroth, imparando quanto più possibile sulla sua storia.
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