Diablo IV Diablo IV

Diablo IV: l'approfondimento su nuovi affissi ed oggetti

Ieri sera è stato pubblicato il secondo approfondimento dedicato ai sistemi di gioco di Diablo IV. Come ben ricorderete dal primo post, David Kim e il team di sviluppo ci avevano anticipato che la discussione sarebbe continuata sull’equipaggiamento. In particolare, le modifiche ai sistemi di affissi, statistiche e rarità dell’equipaggiamento in base al feedback ricevuto […]

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Diablo IV: David Kim espone i sistemi di gioco

Proprio come promesso dal direttore di gioco, sul blog ufficiale di Diablo è stato pubblicato un intervento del Lead System Designer David Kim. Il centro dell’intervento è la riflessione del team di sviluppo dopo i feedback della BlizzCon 2019, che potete approfondire con i nostri resoconti di annunci e interviste. Lo sviluppatore espone alcuni dei […]

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Diablo IV: interviste su equipaggiamento e classi

Durante la BlizzCon 2019, molti content creator come Rhykker e Quin69 hanno avuto occasione di intervistare Luis Barriga (Game Director), Joe Shelley (Lead Game Designer) e David Kim (Lead System Designer) su molti aspetti di Diablo IV. Ecco i punti più interessanti emersi da queste interviste. Rimani sempre aggiornato sulle novità della BlizzCon 2019 grazie […]