Come preannunciato dalla roadmap pubblicata da Blizzard qualche mese fa, la fase di test alfa di The War Within, la nuova espansione di World of Warcraft è finalmente in arrivo.
Nonostante un leak apparso pochi minuti prima della notizia ufficiale, fino a oggi della nuova espansione in uscita tra fine estate e inizio autunno 2024, si era saputo solo quanto annunciato durante la BlizzCon 2023.
Intanto, Ion Hazzikostas (Game Director) e Tina Wang (Associate Art Director) hanno presentato quanto sarà possibile testare durante l’alpha dell’espansione. Ecco il video dell’intervista:
In breve, ecco cosa sarà disponibile:
- Anteprima delle quattro zone di Khaz Algar, tuttavia non sarà disponibile l’evento di pre-espansione o il prologo stesso di The War Within
- Anteprima delle Scorribande, la nuova attività esterna mondiale giocabile in solitario o in gruppo, ai primi livelli di difficoltà
- Test delle Brigate, la funzionalità che permette di condividere gli obiettivi raggiunti, cavalcature, transmogrificazioni e la progressione con molteplici personaggi del proprio account
- Test dei Talenti Eroici e dei rework di alcuni alberi di talenti per Druidi, Monaci, Guerrieri e Paladini
- Conversione delle vecchie cavalcature al volo dinamico
- Rinnovamenti al PvP e nuovo campo di Battaglia: Gola Cavafonda
- Nuove ricette e miglioramenti per le Professioni
- Miglioramenti all’interfaccia e alle diverse funzionalità base del gioco
- Un evento mondiale presente nel “vecchio mondo” che sembra essere legato all’evento pre-espansione
Potete trovare un riassunto di questo e informazioni più generiche sull’espansione nel bluepost qui sotto. Seguiteci nei prossimi giorni per interviste e approfondimenti su quanto emergerà da questa fase di test!
L’alfa è dietro l’angolo e non vediamo l’ora di passare alla fase successiva dello sviluppo di The War Within insieme a te.
Ecco un riassunto delle funzionalità principali in arrivo con l’espansione.
Difendi Azeroth dalle ombre che giacciono in profondità
Avventurati in mondi sotterranei mai visitati prima, pieni di meraviglie e pericoli incombenti, fino alle profondità oscure dell’impero Nerubiano, dove la malvagia Xal’atath, l’Aralda del Vuoto, sta radunando le forze degli aracnidi per mettere in ginocchio Azeroth.
Liberatasi ormai da tempo dalla lama che la teneva prigioniera, ora è l’Aralda di una nuova era di oscure macchinazioni del Vuoto. Il suo messaggio è chiaro. L’Impero Nero è caduto. Gli Dei Antichi sono morti e il loro antico sangue scorre nelle profondità delle crepe del mondo. Noi, gli eroi di Azeroth, li abbiamo annientati, e l’Aralda è rimasta a guardarci per tutto il tempo. Mentre l’Impero Nero cadeva, Xal’atath metteva in moto l’ascesa di un nuovo oscuro retaggio, perfettamente a conoscenza delle nostre forze e ansiosa di metterle alla prova contro un terribile potere: i Nerubiani di Azj-Kahet.
Xal’atath ha reclutato la regina Nerubiana Ansurek e ha offerto al suo popolo un nuovo futuro in cui sarebbero risorti dal loro isolamento e sarebbero diventati di nuovo un regno imponente. Qui non troviamo i soldati Nerubiani del Re dei Lich, ma una possente roccaforte di Nerubiani così com’erano un tempo: letali sopravvissuti alle mitiche guerre che si sono susseguite per migliaia e migliaia di anni.
In cambio della loro lealtà, Xal’atath ha garantito ai Nerubiani i mezzi per un’evoluzione oscura che li trasformerà in un nuovo tipo di soldati, feroci e terrificanti.
I NOSTRI EROI
Diversi grandi eroi di Azeroth si alzeranno al suono del Canto Radioso e molti dovranno affrontare sfide uniche lungo il cammino.
- Anduin Wrynn: sopravvissuto al calvario del Dominio, dovrà trovare un nuovo modo di rapportarsi alla Luce Sacra di cui non si sente più degno.
- Thrall: cerca una connessione con le visioni che si stanno diffondendo per il mondo e vuole trovare un nuovo posto nell’Orda.
- Magni Barbabronzea: da tempo l’Oratore di Azeroth, dovrà affrontare il pesante fardello di questa responsabilità una volta per tutte.
- Alleria Ventolesto: la sua storia sarà il fulcro degli eventi e delle tematiche di The War Within. In quanto Cacciatrice del Vuoto, dovrà usare tutte le sue abilità per dare la caccia a Xal’atath e si ritroverà combattuta tra la sua vera natura e il richiamo esasperante del Vuoto a cui è vincolata. Durante quest’avventura vivrà una rivalità unica con Xal’atath, i cui colpi di scena finiranno per definire la natura di questo nuovo conflitto.
Questo capitolo è solo l’inizio della saga.
Khaz Algar – Settore designato AR-934
Sotto la superficie di Azeroth esiste un mondo immenso e irto di pericoli in attesa di essere esplorato.
LE ZONE DI KHAZ ALGAR
Isola di Dorn: scopri la terra di Khaz Algar, al largo delle coste occidentali di Pandaria, casa dei Terrigeni. La loro capitale, Dornogal, diventerà il nuovo punto d’incontro tra l’Orda e l’Alleanza.
Profondità Risonanti: questa gigantesca caverna è la dimora degli Oratori delle Macchine, Terrigeni che preservano le enormi e antiche macchine dei Titani.
Precipizi Sacri: illuminata da un enorme cristallo centrale, questa splendente zona sotterranea è la casa degli Arathi, che combattono costantemente contro i Nerubiani.
Azj-Kahet: l’apice della società Nerubiana, dove Xal’atath, l’Aralda del Vuoto, ha radunato e mutato le forze Nerubiane per creare un’armata inarrestabile.
Per giocatori e giocatrici che potrebbero aver paura a entrare in uno spazio pieno di ragni, sarà disponibile un filtro che trasformerà i ragni in creature simili a granchi.
Ecco i Terrigeni
Abbiamo già incontrato i Terrigeni forgiati dai Titani a Ulduar e in altri posti, ma questa società di Terrigeni è rimasta isolata all’interno di Khaz Algar per lungo tempo, sviluppando usi e costumi propri. Visivamente, sono grossi e ricoperti di incrostazioni di gemme.
Starà agli eroi di Azeroth aiutare i Terrigeni a trovare un modo per riunirsi e rinfoltire il loro numero.
I TERRIGENI COME NUOVA RAZZA ALLEATA GIOCABILE
I Terrigeni saranno anche sbloccati come razza giocabile, così da poter ricostituire i numeri degli appartenenti alla loro cultura unendosi all’Orda o all’Alleanza. Giocatori e giocatrici potranno scegliere una delle due fazioni all’inizio della propria avventura.
Tra le numerose opzioni di personalizzazione dei Terrigeni, ci saranno diversi tipi di incrostazioni di gemme, barbe per tutti i tipi di corpi, diversi colori per la pelle e molto altro.
Spedizioni
Come al lancio delle precedenti espansioni, ci saranno 4 spedizioni per la progressione e 4 spedizioni di livello massimo, e sarà possibile trovarne una per tipo in ciascuna delle 4 nuove zone.
Spedizioni di progressione
- Salone della Covata
- Volta di Pietra
- Prioria della Fiamma Sacra
- Città dei Fili
Spedizioni di livello massimo
- Idromelificio Cinereo
- Faglia di Fiammoscura
- Alba Infranta
- Città Vecchia
Se non vuoi usare la Ricerca delle Spedizioni per prendere parte alle spedizioni con altri giocatori o giocatrici, puoi continuare la storia della campagna grazie alle spedizioni con Seguace, una modalità disponibile per tutte le spedizioni di progressione.
Incursione Palazzo dei Nerub’ar
L’incursione Palazzo dei Nerub’ar comprenderà otto scontri con i boss. Situato ad Azj-Kahet, sarà il punto più alto della storia che vivremo, tra le macchinazioni dell’impero Nerubiano e la collaborazione tra la Regina Ansurek e Xal’atath.
Saranno anche disponibili nuove ricompense per gli sforzi dei più valorosi.
Nuove funzionalità
- Scorribande: molto sotto la superficie giacciono immensi tesori in attesa di essere scoperti. Esplora queste istanze mondiali in solitaria o con un massimo di altri quattro amici, insieme a un compagno PNG, per sconfiggere boss e ottenere bottini epici di alto livello!
Nuova cavalcatura meccanica delle Scorribande
Fondi e combina le personalizzazioni disponibili per rendere unica la tua cavalcatura.
- Brigate: espandi il potenziale dei tuoi personaggi secondari con la progressione a livello di account tra i personaggi del tuo account Battle.net. Condividi l’accesso alla Banca della Brigata, la Fama di The War Within, le imprese, le collezioni e altro ancora. Leggi il nostro ultimo articolo per saperne di più sulle Brigate.
- Talenti eroici: ascendi a nuove vette di potere con gli alberi dei nuovi talenti eroici. Ogni specializzazione di classe fornisce accesso a due alberi di talenti eroici ispirati ai popolari archetipi dell’universo di Warcraft. Leggi le nostre anteprime sui talenti eroici per avere un’idea di che cosa ci sia in sviluppo.
*Molti di questi alberi sono stati aggiornati rispetto alle anteprime originali.
- Guerrieri Thane della Montagna, Paladini Plasmaluce, Cavalieri della Morte San’layn ed Evocatori Cronoguardiani
- Druidi Custodi del Boschetto, Cacciatori Guardaboschi Oscuri, Maghi Fuocogelo e Sacerdoti Oracoli
- Druidi Prescelti di Elune e Cacciaselve, Evocatori Comandanti delle Scaglie, Paladini Alfieri del Sole e Templari, Ladri Ingannatori, Stregoni Diabolisti e Guerrieri Colossi
- Cavalieri della Morte Cavalieri dell’Apocalisse e Araldi della Morte, Cacciatori di Demoni Razziatori Aldrachi, Druidi Druidi dell’Unghia, Evocatori Plasmafiamme, Cacciatori Capobranco, Maghi Scagliamagie, Monaci Shandaren e Condotti dei Celestiali, Sciamani Chiaroveggenti, Stregoni Invocatori Infernali e Guerrieri Carnefici
- Nuovo campo di battaglia: Gola Cavafonda.
- Professioni: nuove ricette e incantamenti, Incarichi di Lavoro dei PNG aggiornati.
- Aggiornamenti UI: migliorate le icone delle missioni per renderne più chiare le tipologie.








