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Diablo Immortal: inizia l’alfa tecnica del gioco mobile

Scritto da MasterRedz - 18 Dicembre 2020 alle 0:33

AGGIORNAMENTO 12:46: inserito link sul modello economico.
AGGIORNAMENTO 14:45: inserito link su classi, abilità e Livelli d’Eccellenza.
AGGIORNAMENTO 16:55: inserito link su oggetti ed equipaggiamento.
AGGIORNAMENTO 19/12/2020 08:30: inserito link su oggetti ed equipaggiamento.

AGGIORNAMENTO 06/01/2020 12:06: l’alfa tecnica è terminata.

Attenzione, avventurieri di Sanctuarium! Come un fulmine a ciel sereno, dopo mesi di silenzio sullo stato del gioco, Blizzard ha annunciato l’inizio dell’alfa tecnica di Diablo Immortal!

Il capitolo mobile della saga di Diablo inizierà in questi giorni per alcuni utenti Android selezionati, per il momento nella regione australiana. Successivamente, il test sarà aperto a sempre più utenti.

L’alfa tecnica, che durerà per almeno un paio di settimane, servirà principalmente a testare la solidità dei server e del client di gioco, oltre a raccogliere i primi feedback sul gameplay. Gameplay, bilanciamento e sistemi che saranno comunque messi alla prova nelle fasi successive di beta.

Un viso che non rivedevamo da tanto tempo.

L’annuncio dell’alfa per Diablo Immortal è stato seguito da un sacco di informazioni e aggiornamenti sulla pagina ufficiale, che nei prossimi giorni vi riassumeremo in una serie di articoli e approfondimenti. Per il momento potete ascoltate Wyatt Cheng, capo progettista di gioco e osservare le prime immagini aggiornate di Diablo Immortal!

Quali sono le vostre nuove prime impressioni? Riuscirà Diablo Immortal a scrollarsi di dosso la nomea di gioco Blizzard con l’annuncio più controverso di sempre? Lo scopriremo insieme nei prossimi mesi!

Il team di Diablo Immortal ha fatto degli enormi progressi e siamo lieti di annunciare che i cancelli degli Inferi saranno presto aperti a un pubblico limitato per l'alfa tecnica. L'obiettivo principale è di testare la stabilità dei server e le prestazioni del client su una serie di dispositivi differenti. Inoltre, è un'occasione per ricevere feedback sulle meccaniche principali, sulla progressione nei primi livelli e su tutti gli altri sistemi iniziali di gioco. Tutto questo servirà a rendere il gioco migliore per quando verrà pubblicato per tutti.

In data XX, un numero limitato di giocatori australiani che hanno effettuato la pre-registrazione su Google Play Store otterranno un invito diretto per accedere all'alfa tecnica di Diablo Immortal. Gli inviti verranno spediti ai giocatori che si sono pre-registrati per primi, se il loro dispositivo soddisferà i requisiti minimi richiesti. Inoltre, inviteremo a unirsi a noi alcuni membri della community, in modo da ricevere altri preziosissimi feedback.

Quindi, che cosa ci sarà nell'alfa tecnica? Essa sarà un primo sguardo su Diablo Immortal, un entusiasmante nuovo capitolo nella nostra serie di GdR d'azione, che racconta una storia originale ambientata tra gli eventi di Diablo II: Lord of Destruction e Diablo III. Sarà caratterizzata da combattimenti frenetici e brutali, spedizioni rigiocabili, progressione e oggetti studiati nei minimi dettagli, e un esercito di mostri mai visti prima. Diablo Immortal reimmagina il mondo gotico e tetro di Sanctuarium come un'esperienza multigiocatore in continua espansione, piena di creature letali con un unico scopo: ucciderti.

Per chi non riuscirà a far parte dell'alfa tecnica, abbiamo messo insieme una vera e propria miniera d'informazioni riguardo a tutto ciò che c'è da sapere su Diablo Immortal. Abbiamo un blog sulla panoramica di gioco che offre un riepilogo dei sistemi principali, un altro blog che affronta la progressione e i personaggi, e anche uno incentrato interamente sugli oggetti. Diablo Immortal sarà un gioco free to play, una novità per la serie, e per questo volevamo condividere il nostro approccio a riguardo, che include uno dei valori fondamentali di Blizzard: il gioco prima di tutto.

gioco
Panoramica di gioco
progressione
Progressione del personaggio e delle abilità
Blog sugli oggetti
Oggetti
Blog sulla monetizzazione
Valori del free to play

Ci è dispiaciuto non poter vedere personalmente i fan di Diablo alla BlizzCon di quest'anno, e attendiamo con ansia il giorno in cui potremo dare il benvenuto a tutti su Sanctuarium. Per ulteriori aggiornamenti e un posto in cui chiederci qualunque cosa su Diablo Immortal, assicurati di seguire @PlayImmortal su Twitter o la nostra pagina Facebook @DiabloImmortal.

  • Il team di Diablo Immortal

DOMANDE FREQUENTI

D: Come posso partecipare all'alfa tecnica?

R: In data XX, un numero limitato di utenti Android australiani che hanno effettuato la pre-registrazione potrà scaricare l'alfa tecnica di Diablo Immortal dal Google Play Store.

D: Quanti giocatori faranno parte dell'alfa tecnica? Perché proprio l'Australia?

R: Prevediamo che circa duemila giocatori potranno partecipare all'alfa tecnica. Lo sviluppo dei giochi su dispositivi mobili spesso trae beneficio da vari cicli di test pubblici. Svolgere quest'alfa tecnica limitata in una regione ridotta ci permetterà di ottenere dati preziosi sulla stabilità dei server e le prestazioni del client, oltre a feedback cruciali sul gioco, per fare in modo che Diablo Immortal diventi una fantastica esperienza prima di espandersi in futuro.

D: Quanto durerà l'alfa tecnica?

R: Puntiamo a una durata di un paio di settimane. Questo ci permetterà di ottenere una giusta dose di feedback sul gioco, sulla stabilità dei server e sulle prestazioni del client.

D: Quali dispositivi sono supportati da Diablo Immortal?

R: Il nostro obiettivo è portare il gioco su più dispositivi possibili, coinvolgendo più giocatori possibili. L'alfa tecnica di Diablo Immortal si potrà giocare sui dispositivi Apple e Android che rispettano i seguenti requisiti minimi:

  • Requisiti minimi per Android
    • CPU: Snapdragon 710 / Hisilicon Kirin 810 o superiore
    • GPU: Adreno 616 / ARM Mali-G52 o superiore
    • RAM: 2 GB di RAM
    • Sistema operativo: Android 5.0 (Lollipop) o superiore
  • Requisiti minimi per Apple
    • iPhone 8 o superiore
      • Sistema operativo: iOS 12 o superiore

D: Perché solo quattro classi?

R: Al lancio, Diablo Immortal prevederà un totale di sei classi giocabili: Barbaro, Cacciatore di Demoni, Monaco, Mago, Crociato e Negromante. Inoltre, in futuro abbiamo intenzione di aggiungere altre classi. Per il momento, concentreremo i test di gioco dell'alfa tecnica sulle prime quattro classi, poiché le ultime due sono ancora in fase di prova.

D: Quali parti di Diablo Immortal sono gratuite e quali sono a pagamento?

R: Diablo Immortal è un free to play. Tutta la storia, le classi e il tempo di gioco non saranno mai limitati. Anche tutti i contenuti futuri saranno gratuiti, comprese le storie aggiuntive, le nuove classi e le nuove zone. Gli acquisti opzionali non saranno mai d'ostacolo alla progressione o alla fruizione del gioco, perché riteniamo che debbano essere d'integrazione alle meccaniche principali. Per ulteriori informazioni, visita il nostro blog.

D: Quando verrà pubblicato Diablo Immortal?

R: Al momento non abbiamo una data di pubblicazione da comunicare.

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