Duelli di Hearthstone: tutti i Poteri Eroe e Tesori Peculiari delle Corse di Lunacupa
Scritto da Diego "Feriand" Pagano - 21 Gennaio 2021 alle 19:42
Stasera sono arrivate le Corse di Lunacupa, il mini set di Follia alla Fiera di Lunacupa che ci mette al volante di una gara di velocità tra partecipanti e protagonisti del circo più famoso di Azeroth. Tra tutte le novità c’è anche l’inizio di una nuova Stagione dei Duelli.
I Punteggi di tutti i giocatori saranno azzerati e arriveranno nuovi Tesori e Poteri Eroe per tutti i personaggi disponibili. In questa notizia aggiorneremo il nostro vecchio elenco di Poteri Eroe e Tesori Peculiari per tutte le dieci classi, comprensivo di requisiti per sbloccarli. Futuri aggiornamenti saranno pubblicati in notizie dedicate.
Per saperne di più sui Duelli di Hearthstone, leggi la nostra anteprima. Per maggior informazioni sull’espansione consulta la nostra Guida di Lunacupa.
Tesori Bi-classe
Una novità di questo aggiornamento. Per sbloccare questa serie speciale di servitori occorre possedere 150 delle 170 carte uniche di Follia alla Fiera di Lunacupa (comprendenti il nuovo mini set). Una possibile combinazione sarebbe avere tutte le Comuni, Rare ed Epiche insieme a 9 Leggendarie.
Nome
Classi
Descrizione
Seguiorme Aelessa
Cacciatore di Demoni – Cacciatore
2 Mana 2/3. Dopo che il tuo eroe ha attaccato, evoca un Famiglio Demoniaco casuale che attacca lo stesso bersaglio.
Joras Murray
Sacerdote – Stregone
4 Mana 4/4. Quando la tua Salute cambia nel tuo turno, evoca una copia di questo servitore.
Zukara la Selvaggia
Druido – Sciamano
3 Mana 3/5. Dopo che hai giocato una Magia da 4 o più Mana, viene lanciata nuovamente su bersagli casuali.
Britz Scoppiasecchio
Mago – Ladro
2 Mana 3/3. Dopo che hai giocato una Magia, evoca un servitore casuale con lo stesso costo che muore quando subisce danni.
Su Piede Pesante
Guerriero – Paladino
4 Mana 2/6. Dopo che è stato evocato un servitore sotto il tuo controllo, gli fornisce Scudo Divino e Assalto.
Cacciatore di Demoni – Studentessa Modello Selina
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Assalto infernale
1 Mana. +1 Attacco per questo turno. Dopo che hai attaccato e distrutto un servitore, ottieni un Secondo Fendente (NdR: la carta generata da Fendenti Gemelli).
Attivo di deafult.
Viandante
Passivo. +1 Attacco dopo che hai giocato la carta più a sinistra o più a destra nella tua mano.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Assalto degli Illidari
2 Mana. Evoca due Illidari 1/1 che attaccano il servitore nemico bersaglio.
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Rituale d’Evocazione
Magia, 5 Mana. Evoca tre Demoni dal tuo mazzo. Sono Dormienti per due turni.
Attivo di deafult.
Esiliato Mo’arg
Servitore, 4 Mana 3/3 Demone. Dopo che hai giocato la carta più a sinistra o più a destra nella tua mano, viene rigiocata su bersagli casuali.
90 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Dono della Legione
Magia, 3 Mana. +1 Attacco al tuo eroe per ogni servitore morto in questo turno. Ripudio: torna nella tua mano.
15 carte Epiche dell’Accademia di Scholomance.
Catene Vincolanti
Magia, 4 Mana. Tre servitori nemici casuali diventano Dormienti per due turni.
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Lama della Rapidità
Arma, 4 Mana 4/2. Grido di Battaglia: pesca 1 carta con Ripudio. Costa (1) in meno. (Si potenzia durante la sessione)
12 Leggendarie della Fiera di Lunacupa.
Druido – Guardiana Omu
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Doni della Natura
2 Mana. Scegli: +2 Attacco o +2 Danni Magici per questo turno.
Attivo di deafult.
Fioritura Rinvigorente
2 Mana. Riduce di (1) il costo delle carte da 5 o più Mana nella tua mano.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Ora della Mietitura
2 Mana. Distrugge un servitore, poi evoca due Treant 2/2 sotto il controllo del proprietario di quel servitore.
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Intuito del Guardiano
Magia, 3 Mana. Scegli: ricarica i tuoi Cristalli di Mana o Evoca un Treant per ogni tuo Cristallo di Mana.
Arma, 4 Mana 0/3. Dopo che hai giocato una Bestia, ne evoca una copia e perde 1 Integrità.
15 carte Epiche dell’Accademia di Scholomance.
Micelio Meraviglioso
Magia, 1 Mana. Rinvieni una carta con Scegli. Fino alla fine del turno, le carte con Scegli attivano entrambi gli effetti.
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Antico Risvegliato
Servitore, 8 Mana 8/12. Provocazione. Grido di Battaglia: pesca 1 carta, infligge 1 danno e fornisce 1 Armatura. (Si potenzia durante la sessione)
12 Leggendarie della Fiera di Lunacupa.
Cacciatore – Professor Slate
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Corso di Sopravvivenza
2 Mana. Infligge 2 danni all’eroe nemico, poi +1 Attacco a un tuo servitore casuale.
Attivo di deafult.
Giochi Mortali
2 Mana. Attiva il Rantolo di Morte di un servitore.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Segreti Selvaggi
Passivo. Dopo che un tuo Segreto è stato rivelato, mette nella tua mano una Bestia da 2 Mana.
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Siringa di Slate
Magia, 3 Mana. Ruba 3 Attacco e 3 Salute a un servitore nemico. +3/+3 a una tua Bestia casuale.
Attivo di deafult.
Fracassaossa
Servitore, 6 Mana 5/3. Assalto. Rantolo di Morte: evoca altri due servitori con Rantolo di Morte morti in questa partita.
90 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Branco di Inseguitori
Magia, 7 Mana. Evoca una Bestia casuale. Ripete l’effetto per ogni Segreto che hai giocato in questa partita.
15 carte Epiche dell’Accademia di Scholomance.
Calcamorte
Servitore, 2 Mana 2/3. Grido di Battaglia: attiva 1 volta il Rantolo di Morte di un tuo servitore casuale. (Si potenzia durante una sessione)
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Arco della Bestia
Arma, 3 Mana 2/3. Dopo che hai attaccato, +1/+1 alle tue Bestie.
12 Leggendarie della Fiera di Lunacupa.
Mago – Maestra Duellista Mozaki
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Dardo del Dragone
2 Mana. Infligge 1 danno. Se distrugge un servitore, evoca un Dragone di Mana.
Attivo di deafult.
Studi Segreti
1 Mana. Pesca un Segreto dal tuo mazzo.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Schegge di Gelo
1 Mana. Infligge 1 danno. Mette nella tua mano una Scheggia di Ghiaccio che Congela. (NdR: la Scheggia è un 1 Mana 1/1 Elementale dell'Acqua)
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Bacchetta dei Duelli
Arma, 1 Mana 0/3. Il tuo Potere Eroe infligge 1 danno aggiuntivo. Perde 1 Integrità dopo ogni uso.
Attivo di deafult.
Apprendimento Elementale
Magia, 3 Mana. Mette tre Elementali casuali nella tua mano. Ne riduce il costo di (2) se hai giocato un Elementale nel turno precedente.
90 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Arcano Infinito
Magia, 5 Mana. Distrugge il tuo mazzo. Ogni turno, Rinvieni una carta e viene messa in cima al tuo mazzo. Costa (2) in meno.
15 carte Epiche dell’Accademia di Scholomance.
Spuntini Yogg-tastici
Magia, 10 Mana. Gira la Ruota di Yogg-Saron. Costa (0) in meno. (Si potenzia durante la sessione)
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Incantatore delle Braci
Servitore, 5 Mana 4/5. Impulso Magico: mette tre copie della Magia nella tua mano.
12 Leggendarie della Fiera di Lunacupa.
Paladino – Turalyon l’Insegnante
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Dalla Luce Dorata
2 Mana. Evoca con 1 Salute un tuo servitore morto in questa partita.
Attivo di deafult.
Arruolamento Reclute
2 Mana. Evoca una Recluta Mano d’Argento 1/1, poi ne mette un’altra nella tua mano.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Aspirazioni Modeste
2 Mana. Imposta Attacco e Salute di un servitore a 3.
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Granspada Reale
Arma, 6 Mana 6/3. Dopo che hai attaccato, evoca un servitore Leggendario dal tuo mazzo.
Attivo di deafult.
Uomini d’Arme
Magia, 6 Mana. Per il resto della partita, le tue Reclute Mano d’Argento hanno +2/+2.
90 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Dracomurlobot Servitore
Servitore, 4 Mana 4/6 Drago. Rantolo di Morte: pesca un Drago, un Murloc e un Robot dal tuo mazzo. Costano (2) in meno.
15 carte Epiche dell’Accademia di Scholomance.
Corridore Favorito
Servitore, 4 Mana 3/3. Grido di Battaglia: lancia 1 benedizione casuale su questo servitore. (Si potenzia durante la sessione)
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Benedizioni Modeste
Magia, 5 Mana. Imposta Attacco, Salute e costo dei tuoi servitori a 3 per il resto della partita.
12 Leggendarie della Fiera di Lunacupa.
Sacerdote – Squarciamente Illucia
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Cura d’Ombra
3 Mana. Rigenera 3 Salute a un personaggio. Se è ancora danneggiato, pesca una carta.
Attivo di deafult.
Legame Mentale
Passivo. Dopo che hai giocato una Magia, infligge 1 danno all’eroe nemico.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Chiamata della Follia
2 Mana. Evoca un Demonio del Vuoto 0/1. Demonio del Vuoto. 0 Mana 0/1. Alla fine del tuo turno, ruba 1 Salute all’eroe nemico.
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Spiriti Infranti
Magia, 5 Mana. Silenzia un servitore, poi ne evoca due copie.
Attivo di deafult.
Goccia di Pazzia
Servitore, 5 Mana 3/4. Impulso Magico: mette due carte con Corruzione nella tua mano, poi le Corrompe.
90 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Progenie degli Abissi
Servitore, 3 Mana 2/2. La terza Magia che lanci ogni turno costa Salute invece di Mana.
15 carte Epiche dell’Accademia di Scholomance.
Parola d’Ombra: Vuoto
Magia, 3 Mana. Distrugge un servitore ed evoca un numero di Demoni del Vuoto 0/1 pari alla sua Salute. Demonio del Vuoto. 0 Mana 0/1. Alla fine del tuo turno, ruba 1 Salute all’eroe nemico.
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Araldo delle Scaglie
Servitore, 5 Mana 4/6. Provocazione. Grido di Battaglia: mette 1 Drago nella tua mano. Costa (2) in meno. (Si potenzia durante la sessione)
12 Leggendarie della Fiera di Lunacupa.
Ladro – Infiltrata Lilian
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Manovre Ladresche
1 Mana. Equipaggia un pugnale 1/2. Combo: equipaggia un pugnale 2/2.
Attivo di deafult.
Agganci
Passivo. All’inizio del tuo turno, mette un Informatore 1/1 nella tua mano. Informatore Gusciombroso. 1 Mana 1/1 Bestia.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Mistura Ripugnante
2 Mana. Fornisce Veleno a un servitore. Combo: inoltre, gli fornisce Furtività per un turno.
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Armi Mortali di Base
Magia, 3 Mana. +2/+2 alla tua Arma. Combo: le fornisce anche Veleno.
Attivo di deafult.
Venditore Nerubiano
Servitore, 2 Mana 2/3. Dopo che una carta è stata messa nella tua mano, ne riduce il costo di (2).
90 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Alleati Acquisiti
Magia, 2 Mana. Fa tornare un servitore nella mano di chi lo controlla e ne mette due copie nel tuo mazzo
15 carte Epiche dell’Accademia di Scholomance.
Guscio di Tortolliano Verde
Arma, 1 Mana 1/2. Grido di Battaglia: fa tornare un servitore nemico casuale nella mano di chi lo controlla. (Si potenzia durante la sessione)
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Asso nella Manica
Magia, 2 Mana. Mette nella tua mano una copia di ogni carta che hai giocato nel turno precedente.
12 Leggendarie della Fiera di Lunacupa.
Sciamano – Istruttrice Cuorfiammante
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Potenza Totemica
2 Mana. Evoca un Totem casuale. Se hai Cristalli di Mana in Sovraccarico, evoca invece un Totem non base.
Attivo di deafult.
Raffica Feroce
2 Mana. +1 Attacco e Furia del Vento per questo turno.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Cacciatempesta
Passivo. Non puoi avere Cristalli di Mana in Sovraccarico.
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Totem Fluttuante
Servitore, 2 Mana 0/3 Totem. Furtività per un turno. Alla fine del tuo turno, fa evolvere i servitori adiacenti.
Attivo di deafult.
Furia della Tempesta
Arma, 3 Mana 2/2. Dopo che il tuo Eroe ha attaccato, lancia Dardo Fulminante su un servitore casuale.
Grido di battaglia: mette 1 Totem non base nella tua mano. Costa (2) in meno. (Si potenzia durante la sessione)
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Tempesta del Caos
Dopo che hai giocato una carta con Sovraccarico in questo turno, mette nella tua mano una carta con Sovraccarico.
12 Leggendarie della Fiera di Lunacupa.
Stregone – Arcistrega Willow
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Arti Oscure
1 Mana. Guarda fino a 4 carte nella tua mano e scartane una. Poi, pesca una carta.
Attivo di deafult.
Sangue Demoniaco
1 Mana. +2/+1 a un Demone casuale nella tua mano.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Studi Animistici
Passivo. Evoca un Imp delle Fiamme quando giochi una carta che genera Frammenti d’Anima.
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Aiuto Imp-revisto
Servitore, 3 Mana 4/3 Demone. Quando viene evocato un Demone sotto il tuo controllo, gli fornisce +2/+2.
Attivo di deafult.
Dono degli Dei Antichi
Magia, 6 Mana. Pesca due carte con Corruzione, poi le Corrompe.
90 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Trucimox l’Esiliato
Servitore, 6 Mana 3/3 Demone. Assalto. Furto Vitale. Ha +1/+1 per ogni carta che hai scartato in questa partita. Se viene scartato, torna nella tua mano.
15 carte Epiche dell’Accademia di Scholomance.
Corso di Demonologia
Magia, 7 Mana. Distrugge TUTTI i servitori. Per ogni servitore nemico distrutto, mette un Frammento d’Anima nel tuo mazzo.
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Demonizzatore
Servitore, 3 Mana 4/4 Demone. Grido di Battaglia: mette 1 Demone nella tua mano. Costa (3) in meno. (Si potenzia durante la sessione)
12 Leggendarie della Fiera di Lunacupa.
Guerriero – Scuotiossa
Poteri Eroe
Nome
Descrizione
Requisiti
Gloria o Morte
1 Mana. Infligge 1 danno a un servitore. Se sopravvive, ottiene +2 Attacco. Se muore, ottieni 2 Armatura.
Attivo di deafult.
Danneggiamento
0 Mana. Seleziona un tuo servitore, che attacca un servitore nemico casuale.
5 carte Epiche della Fiera di Lunacupa.
Mine Magnetiche
Passivo. Alla fine del tuo turno, mette una Bomba nel mazzo dell’avversario se hai dell’Armatura.
1 Leggendaria di Scholomance per questa classe.
Tesori distintivi
Nome
Descrizione
Requisiti
Armamenti Automatici
Servitore, 4 Mana 2/6 Robot. Quando subisce danni, pesca un servitore dal tuo mazzo. Gli fornisce +1/+1.
Attivo di deafult.
Ira del Collezionista
Magia, 6 Mana. Evoca un robot, un Pirata e un Drago dalla tua mano.
90 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Gallus il Brutale
Servitore, 7 Mana 8/6 Bestia. Assalto. Dopo che ha attaccato, evoca un servitore con Assalto dal tuo mazzo.
15 carte Epiche dell’Accademia di Scholomance.
Demolitore di Scarti
Servitore, 6 Mana 4/5 Robot. Grido di Battaglia: fornisce 5 Armatura. Mette 1 Bomba nel mazzo dell’avversario. (Si potenzia durante la sessione)
125 carte uniche della Fiera di Lunacupa.
Arma Chiodata
Arma, 3 Mana 4/1. Dopo che è stato evocato un servitore sotto il tuo controllo, gli infigge 1 danno e fornisce +2 Attacco.
Appassionato di mondi Blizzard da quando mise le mani su Warcraft III nel 2003. Nel 2014 è approdato nella Locanda di Hearthstone e nel 2015 nella redazione di BattleCraft.
Invece che arrivare a Leggenda o a 10.000 MMR, preferisce passare il suo tempo a chiacchierare con Bob e Harth Maltoforte.
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