BlizzConline: Q&A di World of Warcraft World of Warcraft

BlizzConline: riassunto del Q&A di World of Warcraft

Durante la seconda serata della BlizzConline si è tenuto il canonico Q&A dedicato a World of Warcraft, anche se totalmente online. I componenti del team di sviluppo presenti a questa sessione erano: il Lead Narrative Designer Steve Danuser, l’Executive Producer John Hight, il Classic Lead Producer Holly Longdale, il Classic Lead Engineer Brian Birmingham, il […]

ion hazzikostas World of Warcraft

Patch 9.1: cavalcature utilizzabili nella Fauce

Con la BlizzcOnline in corso alcune testate giornalistiche hanno avuto l’opportunità d’intervistare il Game Director Ion Hazzikostas, l’Art Director Ely Cannon, il Lead Narrative Designer Steve Danuser, il Lead Encounter Designer Morgan Day, il Principal Game Designer Jeremy Feasel e il Technical Director Frank Kowalkowski in merito alla patch 9.1: Catene del Dominio. Tra le […]

azeroth map World of Warcraft

WoW: forse un giorno le vecchie zone saranno rifatte

Nei giorni scorsi alcune testate giornalistiche come VG24/7, WindowsCentral, Eurogamer, SA Gamer, Gamespot e Gameindustry hanno avuto occasione di intervistare alcuni membri del team di sviluppo di WoW tra cui Johnny Cash, Ely Cannon, Ion Hazzikostas, Morgan Day, Frank Kowalkowski, Steve Danuser e John Hight. Insieme alla recente intervista di JudgeHype, questa nuova serie di […]

World of Warcraft - Lore e Forze Cosmiche World of Warcraft

Shadowlands Lore: intervista a Steve Danuser

Nel corso degli scorsi giorni diversi membri della community francese di World of Warcraft hanno avuto l’opportunità di rivolgere alcune domande a Steve Danuser, Lead Narrative Designer di World of Warcraft. Il sito francese JudgeHype ha raccolto le risposte alle varie domande poste a Steve, le quali forniscono interessanti dettagli e spunti sulla lore e storia […]

World of Warcraft

Shadowlands: Thrall incontrerà Draka?

Lorekeeper.net ha avuto la possibilità di intervistare il Lead Narrative Designer Steve Danuser a proposito di Maldraxxus, parlando di che fine fanno le anime delle diverse linee temporali e di cosa potrebbe succedere in futuro a Draka. Alcune informazioni rivelate durante l’intervista sono considerabili spoiler, se non volete rovinarvi la sorpresa interrompete qui la lettura. […]

World of Warcraft - Shadowlands interviste World of Warcraft

Shadowlands: le ultime novità dalle interviste con gli sviluppatori

Successivamente al Developer Update dell’8 luglio, il Game Director Ion Hazzikostas, il Lead Narrative Designer Steve Danuser e l’Art Director Ely Cannon del team di World of Warcraft hanno rilasciato diverse interviste su Shadowlands. Qui vi riportiamo i punti più interessanti di quelle rilasciate a Wowhead, che integrano in maniera notevole quanto detto durante lo […]

revendreth01 800 World of Warcraft

Shadowlands: le ultime novità su storia e narrazione

Il dinamico duo Taliesin e Evitel ha avuto l’occasione di intervistare, in diretta streaming, il Lead Narrative Designer Steve Danuser di World of Warcraft. Danuser è una figura centrale nello sviluppo della storia di Shadowlands e ha risposto a molte domande, di cui qui trovate riassunte le risposte più rilevanti ed importanti. Storia e narrazione […]

Screenshot Full Cinematic 4 scaled World of Warcraft

Steve Danuser: la Quarta Guerra di WoW avrà molte ripercussioni

Recentemente il sito Windows Central ha avuto modo di intervistare Steve Danuser, Lead Narrative Designer di World of Warcraft. Durante l’intervista si è parlato molto di come il teeam gestisce la narrazione della storia del gioco. Ecco i punti salienti: La narrazione della storia è un’attività di squadra che coinvolge molte figure diverse all’interno del […]

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